AION 2 Global - ガイド
ソーサラー

PvEPvPレベリング · グローバル版 シーズン1

ソーサラー

炎と氷を使い分ける紙装甲の魔法使い:火力は火の印と炎爆発、制御は氷結と拘束、元素強化の裏に巨大なバースト。

更新: パッチ: シーズン1

出典: EUTOPIA · aLuckyRO出典: MMO Codex · Grobs

役割
遠距離 魔法 DPS
武器
魔導書
難易度
ふつう

間違いを見つけた、またはもっと良いビルドやガイドを知っている?変更を提案してください。

このクラスの PvP ガイドはまだありません — グローバル版サーバーの良いガイドを知っていたら、リンクを送ってください。

レベリングの進行状況

0/23 完了

進めながら手順にチェック。進行状況はこのブラウザにクラスごとに保存される。

概要

ソーサラーは炎と氷の両方を使う遠距離の紙装甲アタッカー。火力を出すのは炎 — 火の印 で対象に印をつけ、炎爆発 でそれを回収する — 一方、氷は減速、拘束、凍結で敵を近づけない。火力ボーナスの半分は MP 次第:MP 50%以上でクリティカルが増え、25%以上でダメージが20%上がる。

ビルドを一言で

元素強化 と 集中の祈願 を回し続け、炎の矢 を炎と氷のラインと交互に撃って MP を半分以上に保つマクロを1つ押しっぱなしにする。地獄の火炎 は手動で。

  • ターゲット モードでプレイしよう。ターゲットをロックしていれば、基本攻撃の 炎の矢 がスキルの後に自動で撃たれ続け、MP を回復する。アクション モードではスキルごとに止まり、もう一度クリックする必要がある。
  • 2つの段階。45になった最初の数日はスキルが8〜10で特化は1つずつ — カードに書いてある MP と速度の特化を取ろう。カードのレベルとハイライトされた2つの特化は後の目標(16)で、EUTOPIA のグローバル版の構成と韓国のガイドから。

序盤の構成とマクロは aLuckyRO のソーサラー入門ガイド(動画、9月15日、台湾版クライアント)と10月2日のグローバル版の更新に、スキルの優先度とレベル16の特化は EUTOPIA のグローバル版ビルド(レベル45、アイテムレベル1,260、10月3日)に従っている。彼は自分のパーティーで火力1位を取っている。スキル名とデータはグローバル版クライアントのもの。

パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。

グローバル版シーズン1:何が変わるか

グローバル版シーズン1は2026年10月5日から専用サーバーで動いていて、多くのガイドが作られた韓国・台湾のサーバーとは違う。ソーサラーにとっての意味:

  • スティグマは4枠、上限20。台湾と韓国は6枠。ここに残した4つは、両方の出典が最初に上げるもの。
  • スキルは20ではなく16。スキルを16より上に押し上げるのはアルカナと指輪で、それはゆっくりしか手に入らない。
  • 序盤は MP が厳しい。MP は約3,000でクールダウン短縮もない:序盤の特化は火力ではなく MP とスキル速度のため。
  • PvP:英雄の装備がないので、プレイヤー間の差はKR/TWより小さく、タイミングと立ち位置がより大事。

スキル

?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。

後で7つのスキルを16に — まず 地獄の火炎 — 残りは12のままかバーから外す。各カードには、スキルがまだ8〜10の間に取る特化を1つ書いてある。

  • 地獄の火炎 16
    一番大きな一撃でビルドの中心 — EUTOPIA の最優先。フルチャージして手動で撃とう。16まで:スキル速度+30%と炎の継続ダメージ(aLuckyRO)。16で継続ダメージをクールダウン−15秒に替える。20での3つ目の枠:ブロックと回避を貫通する多段ヒット。
    • 8スキル速度30%増加
    • 16再使用時間15秒減少
    すべての特化
    • 8スキル速度30%増加
    • 8的中時に10s間、火属性持続ダメージ
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    • 16再使用時間15秒減少
  • 炎の槍 16
    クールダウン5秒で MP の消費が大きい — まず MP 消費−50%を取ろう。12では火球1つごとに地獄の火炎が2秒短縮されるので、2つはセットで働く。20で火球1つごとにダメージ+15%を追加。
    • 8MP消耗50%減少
    • 12槍ごとに[地獄の火炎]の再使用時間2秒減少
    すべての特化
    • 8MP消耗50%減少
    • 8スキル速度20%増加
    • 8的中時に5s間、受ける治癒量60%減少
    • 12槍ごとに[地獄の火炎]の再使用時間2秒減少
    • 16槍ごとにダメージ15%ずつ、最大75%まで増加
  • 極寒の風 16
    拘束のフィールド:持続+1秒、12でブロックと回避を貫通する確定クリティカル(EUTOPIA)。レベル16の特化は氷結を短くするだけ — 氷結をバーから外したら飛ばそう。
    • 8[極寒の風]召喚時間1秒増加
    • 12ガードと回避を無視してクリティカルで的中
    すべての特化
    • 8[極寒の風]召喚時間1秒増加
    • 8移動可能スキルに変更
    • 8引き寄せ効果
    • 12ガードと回避を無視してクリティカルで的中
    • 16的中時に[氷結]の再使用時間1秒減少
  • 炎爆発 16
    火の印がついた対象へのメインの火力。MP を回復する。パーティーでは遅延ダメージと多段ヒット。ソロで強いボスなら遅延を HP 吸収に替える(aLuckyRO)。20で集中の祈願のクールダウンの特化を追加。
    • 83s後に遅延ダメージ
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    すべての特化
    • 8HP3%吸収
    • 8MP回復50%増加
    • 83s後に遅延ダメージ
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    • 16的中時に[集中の祈願]の再使用時間3秒減少
  • 集中の祈願 16
    追加攻撃力+10%と戦闘速度+10% — 両方の出典がこの2つを取る。20ですべてのクールダウン−10秒を追加。
    • 8攻撃力10%追加増加
    • 12戦闘速度10%増加
    すべての特化
    • 8MP消耗量10%減少
    • 8攻撃力10%追加増加
    • 8最大MP500増加
    • 12戦闘速度10%増加
    • 16すべてのスキル再使用時間10秒減少
  • 冬の束縛 16
    命中時に5秒間 PvE ダメージ増幅+20% — これが上げる理由。16でクールダウン−15秒。EUTOPIA は代わりに連鎖の特化を取る。
    • 8[冬の束縛]的中時に5s間、PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加
    • 16[冬の束縛]再使用時間15秒減少
    すべての特化
    • 8移動可能スキルに変更
    • 8[冬の束縛]的中時に30%の確率で3秒間氷結
    • 8[冬の束縛]的中時に5s間、PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加
    • 122番連続スキル[冬の幻影]追加
    • 16[冬の束縛]再使用時間15秒減少
  • 炎の矢 16
    基本攻撃で MP のエンジン。最初の数日:MP 回復量+20%。MP が足りるようになったら多段ヒット+50%。12:火山の発動ごとに10秒間属性ダメージ+5%。16で炎爆発をリセットする。
    • 12[烈火]発動時に10s間、火属性ダメージ増幅5%増加
    • 16[烈火]的中時に[炎爆発]の再使用時間初期化
    すべての特化
    • 8MP回復20%増加
    • 8HP1%吸収
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 12[烈火]発動時に10s間、火属性ダメージ増幅5%増加
    • 16[烈火]的中時に[炎爆発]の再使用時間初期化
  • 氷鎖 12
    EUTOPIA は氷鎖、氷結、氷結爆発をバーから外している:織り交ぜるのが遅く、火力への貢献も小さい。aLuckyRO は氷鎖を12で残す — 1回当てるごとに冬の束縛が1秒短縮される。スキル速度+20%、MP が足りなければ MP −20%。
    • 8スキル速度20%増加
    • 12的中時に[冬の束縛]の再使用時間1秒減少
    すべての特化
    • 8MP消耗量20%減少
    • 8スキル速度20%増加
    • 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 12的中時に[冬の束縛]の再使用時間1秒減少
    • 16[冷気波動]的中時に5%の確率で2秒氷結
  • 火炎乱射 12
    グロッキー状態の対象にしか使えないので、マクロに入れておける。移動可能の特化を取り、12で多段ヒット。
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    すべての特化
    • 8HP5%吸収
    • 8MP120回復
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    • 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
  • 氷結 レベリング
    MP を200回復 — レベリング中で MP が足りないときに便利。グローバル版のエンドゲームの構成ではバーから外す。
    • 8MP200回復
    • 8氷結的中時に[氷結爆発]の再使用時間初期化
    すべての特化
    • 8MP200回復
    • 8再使用時間5秒減少
    • 8氷結的中時に[氷結爆発]の再使用時間初期化
    • 12PC対象氷結確率25%増加
    • 16氷結の持続時間1秒増加
  • 衝撃解除 12
    行動阻害の解除。解除したときに HP が20%戻る。
    • 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    すべての特化
    • 82番連続スキル[呪い:枯木]追加
    • 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
    • 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
  • 氷結爆発 不要
    凍結した対象にしか使えない。グローバル版の構成には入らない。
    すべての特化
    • 8HP7%吸収
    • 8移動可能スキルに変更
    • 875%の確率で2mノックバック
    • 12ガードと回避を無視してクリティカルで的中
    • 1650%確率で再使用時間初期化

パッシブ

パッシブ理由
炎のローブ命中、PvE ダメージ増幅、ダブル確率 — 最初に最大にするパッシブ。
火の印炎爆発に必要な火の印をつけ、対象を燃やす。最大に。
大地のローブMP 50%以上のとき最大 MP とクリティカル。最大に。
強化の恩恵MP 25%以上のとき PvE ダメージ増幅+20%と追加の攻撃。
生気蒸発対象の HP が70%以上のとき追加ダメージ — 戦闘が短い序盤に強い。
冷気召喚減速した対象への追加ダメージ — 氷鎖で減速を維持できる。
冷気のローブ防御と攻撃者への減速 — レイド用。

大地のローブと強化の恩恵は MP が減ると切れる — MP 10〜20%でプレイしないこと。

装備とステータス

  • 魔石:攻撃力、クリティカル、命中。
  • ローテーションで MP が尽きなくなるまでは、最大 MP と MP 回復に注目しよう。
  • どの段階の装備を狙うかは、グローバル版のローンチまでまだ決まっていない。

称号 — 各枠に何を付けるか:レベル45以降 → 称号。

ディーヴァニオン ボード

ディーヴァニオンでスキルが10から14になり、ステータスも上がる。青いノードはそれぞれスキルを+1レベルする。

  • 優先度:オレンジの戦闘速度と再使用時間減少、次に攻撃力とダメージ増幅、次にクリティカル ダメージ増幅。その後 地獄の火炎、炎の槍、極寒の風、炎爆発、集中の祈願 の青いノードと、緑の 大地のローブ。
  • 多段ヒットと防御系のオレンジのノードは飛ばす — ソーサラーには単純な火力が必要。命中は後で拾おう。
  • 優先度:氷結、冬の束縛、炎の槍 の青いノード。
  • グローバル版にアリエルはない:ボードは5つで、レベル45のアスフェルは PvP ダメージ増幅と耐性だけ — PvE では最初の4つを埋めよう。
  • アスフェル(レベル45)は PvP ダメージ増幅と耐性ばかり — 取ろう。
ボード開放オレンジのノード
ネザカンLv 12戦闘速度、再使用時間減少
ジケルLv 20ダメージ増幅、ダメージ耐性
バイゼルLv 30クリティカル ダメージ増幅と耐性
トリニエルLv 40多段ヒット的中と抵抗
アスフェルLv 45PvP ダメージ増幅と耐性 — スキルのノードはない

ボード上のルート

ゲームデータから取ったグローバル版の実際のボード。金色は、開始からこのガイドが取るノード — 優先スキルの青いノードと攻撃系のオレンジのノード(多段ヒットと耐性は除く) — までの一番安い道筋。ノードにカーソルを合わせると効果が見られる。

大地のローブ集中の祈願冷気召喚炎爆発火の印炎の槍冬の束縛炎のローブ氷鎖精気吸収衝撃解除火炎乱射炎のローブ炎の矢精気吸収氷結爆発極寒の風大地のローブ氷結冷気召喚地獄の火炎火の印
206 合計ポイント スキルレベル

大地のローブ +4集中の祈願 +4炎爆発 +4炎の槍 +4極寒の風 +4地獄の火炎 +4

途中:冷気召喚 +2氷結 +1強化の恩恵 +1生気蒸発 +1氷結爆発 +1冬の束縛 +1

416 × ディーヴァニオン結晶(刻印) — PvE の4つのボードで手に入る最大量 入手方法
  • レベル12〜45:ディーヴァニオン結晶(刻印) ×136。
  • 封印されたダンジョン(マップの「?」):ディーヴァニオン結晶(刻印) ×122。
  • 地域のサブクエスト:ディーヴァニオン結晶(刻印) ×58。
  • シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計 百年人参の証 ×10,500 — 値段は4段階で上がる:50で10個、100で10個、200で15個、400で15個。
  • ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計 夢幻の破片 ×15,000(1個300)。
  • ボードの必要量はもっと多い:ネザカン、ジケル、バイゼルが各134、トリニエルが168 — 合計570なので、すべては埋められない。上のルートは重要なノードから取っていく。
  • 敵の種族側のダンジョンでは、これらのボード用の結晶は手に入らない。アスフェルのボード(レベル45)は PvP 専用で、専用の ディーヴァニオン結晶:アスフェル(刻印) を使う — ここには含めていない。

最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

大地のローブ集中の祈願冷気召喚炎爆発火の印炎の槍冬の束縛炎のローブ氷鎖精気吸収衝撃解除火炎乱射炎のローブ炎の矢精気吸収氷結爆発極寒の風大地のローブ氷結冷気召喚地獄の火炎火の印
373 合計ポイント スキルレベル

炎の槍 +4冬の束縛 +4氷結 +4

途中:蘇生の契約 +4生気蒸発 +3冷気召喚 +2炎の矢 +2強化の恩恵 +2炎爆発 +1冷気のローブ +1氷結爆発 +1極寒の風 +1抵抗の恩恵 +1氷鎖 +1

最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

ボードとコストはグローバル版クライアントのデータ(questlog.gg)から。道筋は計算で求めたもので、動画から取ったものではない。ルートをすべて振る前にゲーム内のボードを確認しよう。

スティグマ

上げる順番:元素強化 → 冷気暴風 → 火の障壁 → 遅延爆発。新しいキャラクターでは約 5 / 5 / 5 / 1 から始まる。

  • 元素強化 Lv 20
    火と水の攻撃力+20%(20でさらに+10%) — メインのバフで、使えるようになるたびに使う。最初に最大に。
    • 5命中200増加
    • 10[炎のローブ]パッシブ効果1.5倍増加
    • 15[強化の恩恵]パッシブ効果1.5倍増加
    • 20火属性と水属性攻撃力10%追加増加
    すべての特化
    • 5命中200増加
    • 10[炎のローブ]パッシブ効果1.5倍増加
    • 15[強化の恩恵]パッシブ効果1.5倍増加
    • 20火属性と水属性攻撃力10%追加増加
  • 冷気暴風 Lv 10
    凍傷付きの水の継続ダメージのフィールド:中で当てた攻撃ごとに追加ダメージ。
    • 5凍傷状態強化 - 攻撃時に追加ダメージを付与
    • 1030%の確率で2秒間、束縛状態を付与
    すべての特化
    • 5凍傷状態強化 - 攻撃時に追加ダメージを付与
    • 1030%の確率で2秒間、束縛状態を付与
    • 15[冷気暴風]召喚時間3秒増加
    • 20凍傷の持続時間10秒増加
  • 火の障壁 Lv 10
    炎の継続ダメージのフィールド。残り火で攻撃ごとに追加ダメージ。ボスが動かないときや、群れが通り抜けるときに一番強い。
    • 5残火状態強化 - 攻撃時に追加ダメージ
    • 10障壁縦幅2m増加
    すべての特化
    • 5残火状態強化 - 攻撃時に追加ダメージ
    • 10障壁縦幅2m増加
    • 15[火の障壁]召喚時間2秒増加
    • 20残火の持続時間10秒増加
  • 遅延爆発 Lv 10
    対象が4秒間、自分からのダメージを+15%多く受ける。レベル10でクールダウンが短くなる。最初は1ポイントで十分。
    • 5MP200回復
    • 10[遅延爆発]再使用時間10秒減少
    すべての特化
    • 5MP200回復
    • 10[遅延爆発]再使用時間10秒減少
    • 15広域スキルに変更
    • 20受けるダメージ量10%追加増加
  • 氷河強打 代替
    即時の大きな範囲攻撃で、群れに強い。短い戦闘や狩りでの冷気暴風の入れ替え。
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 10再使用時間30秒減少
    すべての特化
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 10再使用時間30秒減少
    • 1550%の確率で3秒間、氷結
    • 20ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  • 神聖爆発 代替
    対象から後ろに跳ぶ攻撃で、10で HP 吸収 — シャードに余裕ができたら保険として。
    • 5スキル速度20%増加
    • 10HP10%吸収
    すべての特化
    • 5スキル速度20%増加
    • 10HP10%吸収
    • 1575%の確率でノックバックを付与
    • 20ノックバックされた後に3秒間、気絶を付与
  • 鋼鉄のバリア 代替
    最大 HP の16%のシールド — ソロでのレベリング中は入れておき、何度も倒されるボスでは冷気暴風と入れ替える(EUTOPIA)。
    • 5移動速度10%増加
    • 10一定間隔でHP回復
    すべての特化
    • 5移動速度10%増加
    • 10一定間隔でHP回復
    • 15PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加増加
    • 20再使用時間15秒減少

aLuckyRO の台湾版の構成はスティグマ6つ:この4つに氷河強打と神聖爆発。EUTOPIA はグローバル版でちょうどこの4つを使う。パーティーがグロッキー チェックを落とすときは神聖爆発と入れ替える。

270 × スティグマ シャード(刻印) — ショップから、加えてレベルとストーリーで少し 入手方法
  • アビス ショップ:1段階ごとに スティグマ シャード(刻印) ×50、キャラクターごとに4段階(合計200) — それぞれ アビス ポイント ×10,000、15,000、20,000、25,000。
  • ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに スティグマ シャード(刻印) ×35、1個 夢幻の破片 ×1,500 — 合計52,500。
  • シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに スティグマ シャード(刻印) ×35、1個 百年人参の証 ×300 — 合計10,500。
  • レベルとメインストーリーでも少し手に入る。

マクロとローテーション

?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。

AION 2 には2つの別々のツールがある:

  • スキルバーのライン — スキルバーの1つのボタンに重ねた複数のスキル。押すと、使える中で一番優先度の高いスキルが発動し、AION 2 では一番下の枠が最優先。カードには各ラインをゲームと同じく上から下へ表示している。
  • ゲーム内マクロ — キーを押している間、スキルバーのボタンを順番に押し、アニメーションの終わりをキャンセルする。クールダウン中のスキルは飛ばされる。

1. スキルバーのライン

4バフのライン
  1. 3 遅延爆発
  2. 2 極寒の風
  3. 1 元素強化

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

元素強化は使えるようになるたびに発動。次に拘束のフィールドとダメージ+15%のデバフ。

5集中のライン
  1. 3 火の障壁
  2. 2 冷気暴風
  3. 1 集中の祈願

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

まず2つ目のバフ、次に対象の下に両方のフィールド。

1炎のライン
  1. 2 炎の槍
  2. 1 炎爆発

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

対象に火の印があれば炎爆発、炎の槍は5秒のクールダウンごとに。

T氷のライン
  1. 2 氷鎖
  2. 1 冬の束縛

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

ダメージのバフのための冬の束縛。氷鎖を残しているなら残りを埋める — なければラインは冬の束縛だけ。

炎の矢 は R に単独で、地獄の火炎 は 2、火炎乱射 は 3 に。

2. ゲーム内マクロ

設定 → キー設定 → ゲームプレイ → マクロ でマクロキーを割り当てよう。すべての手順で同じ遅延:

  1. 1バフのライン4
  2. 2集中のライン5
  3. 3炎の矢R
  4. 4炎のライン1
  5. 5炎の矢R
  6. 6氷のラインT
  7. 7火炎乱射3
  • 遅延:ping 50未満なら10 ms、ping 80〜100以上なら40〜50 ms。
  • 確認方法:マクロの実行中にキャラクターを見よう。後ろに残像(「影」)が出ていれば、アニメーションがキャンセルされていて遅延は適切。
  • 炎の矢が2回ある理由:高いスキルの合間に MP を補充し、MP を50%以上に保って MP 系のパッシブを両方とも維持するため。

手順は aLuckyRO のマクロ画面(9月15日、台湾版クライアント)から。氷結と氷結爆発は EUTOPIA のグローバル版の構成に合わせて外した。最後の手順の火炎乱射は aLuckyRO の説明に従っている(グロッキー状態のボスには自動で発動する)。

3. 実際に押すもの

  • 押しっぱなしマクロキー — それだけ。
  • 手動地獄の火炎:止まってフルチャージし、マクロに戻る。
  • MP 不足それでも MP が減るなら、マクロを離して 炎の矢 を数回撃ってから続ける。

4. 後で:バーストは手動で

装備にクールダウン短縮がつくようになったら、韓国のプレイヤーはバフをマクロから外し、バーストのタイミングを手動で作る:

  1. タンクが釣る直前に 遅延爆発。
  2. 元素強化 と 集中の祈願。
  3. ボスの下に 火の障壁 + 冷気暴風。
  4. 極寒の風、次にダメージ増幅+20%のために 冬の束縛。
  5. 3までチャージした 地獄の火炎、それからマクロ。

まとめ

  • 最初の数日:スキルは8〜10で MP と速度の特化。バフを入れたマクロ1つ。ターゲット モード。
  • 後で:地獄の火炎、炎の槍、極寒の風、炎爆発、集中の祈願、冬の束縛、炎の矢を16。氷鎖は12かバーから外す。
  • スティグマ:元素強化20、冷気暴風10、火の障壁10、遅延爆発10。
  • MP:50%以上に保とう — それは快適さではなく火力。

レベリング中の戦い方

  • 群れ:極寒の風(拘束 + 引き寄せ)→ 地獄の火炎 → 倒れるまで 氷鎖。
  • 精鋭:火の印 → 炎爆発 → 炎の槍、氷鎖 の減速でカイトしながら。
  • MP:基本攻撃が続くようにターゲット モードを使い、炎の矢を織り交ぜよう。
  • HP が少ないとき:鋼鉄のバリア と距離 — ソーサラーには回復がない。

レベリング用マクロ

?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。

序盤はラインが2本あれば十分:炎のラインを MB5 に、氷のラインを右クリックに。極寒の風とスティグマが揃ったらゲーム内マクロを追加しよう。

MB5炎のライン
  1. 3 炎の矢
  2. 2 炎の槍
  3. 1 炎爆発

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

RMB氷のライン
  1. 2 氷鎖
  2. 1 氷結

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

出典

すべての出典と作者 →

更新情報

  • 週間トラッカーを作り直し — 全キャラクターを上部に並べ、各キャラのオード エネルギーを実際のサーバー時刻(3時間ごとに+15)で表示。アカウント共通のメンバーシップ切り替えと、各キャラのクラスガイドへのリンク。
  • サーバー共通とキャラクターごとを区別 — デイリーダンジョン、シューゴの鍵、任務、サーバーのエネルギー上限は全員で1回だけ数える。カウンターはゲームのチャージのように埋まり、アイテムレベルで入れるコンテンツと次の目標が分かる。上限を修正(デイリーダンジョンは7ではなく14)。

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