AION 2 Global - ガイド
レンジャー

PvEPvPレベリング · グローバル版 シーズン1

レンジャー

バフ、チャージした必中の矢、出血で組み立てる20メートルのバースト — PvP では最高の間合い管理能力。

更新: パッチ: シーズン1

出典: Whelps · aLuckyRO · LordRobson · Fubgun出典: Moxsy · Grobs

おすすめの配信者: WhelpsMoxsyLordRobson すべての作者 →

役割
遠距離 DPS · カイター
武器
弓
難易度
ふつう

間違いを見つけた、またはもっと良いビルドやガイドを知っている?変更を提案してください。

このクラスの PvP ガイドはまだありません — グローバル版サーバーの良いガイドを知っていたら、リンクを送ってください。

レベリングの進行状況

0/28 完了

進めながら手順にチェック。進行状況はこのブラウザにクラスごとに保存される。

概要

レンジャーは約20メートル — ほぼすべてのスキルの射程 — から戦う弓の DPS。火力はトップクラスだが、生存力とサポート能力は低いので、位置取りがすべて。

ビルドを一言で

バフをかけ、対象に 標的の矢(精密:クリティカル+300と 必中の矢 のダメージ+35%)を維持し、3つのボタンを押しっぱなしにする:狙撃、マクロ、チャージした 必中の矢。

このガイドは Whelps — 韓国サーバーで戦闘力1M、グローバル版テストにも参加したレンジャーがメインのプレイヤー — と、questlog の彼のシーズン1エンドゲーム PvE ビルドに従っている。

パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。

グローバル版シーズン1:何が変わるか

グローバル版シーズン1は2026年10月5日から専用サーバーで動いていて、多くのガイドが作られた韓国・台湾のサーバーとは違う。レンジャーにとっての意味:

  • スティグマの枠は4つ、最後はレベル37。シーズン1では45で5つ目の枠は開かないので、爆発の矢 は追加ではなく4つ目の代わりの候補。
  • 20に届くスキルは少ない。スキルはポイントで10が上限、ディーヴァニオンで+4、指輪で+2、アルカナで最大+4。シーズン1では必中の矢と狂風の矢を20、アルカナの運が良ければ3つ目も、と計画しよう。
  • レイドの命中:韓国ではルドラの目安が約1,300だった。そこまで進んだらこれを目安にしよう。
  • PvP:英雄の装備がないので、プレイヤー間の差はKR/TWより小さく、タイミングと立ち位置がより大事。

スキル

?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。

特化の枠は8、12、20で開く(16では新しい選択肢が増えるが枠は増えない) — そのどのレベルも大きな強化。アクティブを先に、パッシブは後で上げよう。

  • 必中の矢 20
    チャージする大技 — 必ずフルチャージで、必ず精密中に。20までは最初の2つを取ろう。チャージ中に動く必要がなければ、移動可能をダメージ+50%に替える。Fubgun(グローバル版)は代わりに最大のクリティカルを狙う:16でスキル速度とブロック・回避の無視、20でダメージの特化 — 移動可能は戦闘が必要とする場合だけ。
    • 8スキル速度30%増加
    • 8移動可能スキルに変更
    • 16[必中の矢]的中時に追加ダメージ
    すべての特化
    • 8MP消耗削除
    • 8スキル速度30%増加
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    • 16[必中の矢]的中時に追加ダメージ
  • 狂風の矢 20
    戦闘速度と火力のバフ。20までは戦闘速度の特化とクールダウン−10秒(16までは持続+5秒) — Fubgun は3つ目の枠まで移動可能を飛ばす。それがなくてもバフは常時維持できるから。
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中した対象が少ないほど戦闘速度、PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果増加
    • 16再使用時間10秒減少
    すべての特化
    • 8持続時間5秒増加
    • 8的中時に50%の確率でノックバックを付与
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中した対象が少ないほど戦闘速度、PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果増加
    • 16再使用時間10秒減少
  • 鋭穿の矢 16
    最低16。継戦能力が必要なボスでは、スキル速度の代わりに HP 吸収を取ろう。
    • 8スキル速度20%増加
    • 16[鋭穿の矢]1回追加発動
    すべての特化
    • 8HP3%吸収
    • 8出血の持続時間2秒増加
    • 8スキル速度20%増加
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    • 16[鋭穿の矢]1回追加発動
  • 狙撃 16
    基本攻撃:必中の矢を短縮し、速射の矢の連携を加える。20で多段ヒットを追加。
    • 12的中時に[必中の矢]の再使用時間1s減少
    • 164番連続スキル[疾風の矢]追加
    すべての特化
    • 8MP回復20%増加
    • 8HP0.7%吸収
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 12的中時に[必中の矢]の再使用時間1s減少
    • 164番連続スキル[疾風の矢]追加
  • 速射 16
    火力への貢献はトップだが、16で十分 — どのみちクリティカルは上限に達する。PvP プレイヤーはノックバックのために20にする。
    • 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 16スキル速度20%増加
    すべての特化
    • 8MP消耗20%減少
    • 8スキル クリティカル10%増加
    • 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 12クリティカル的中時に5%の確率でノックバックを付与
    • 16スキル速度20%増加
  • 捕縛の矢 12
    12はディーヴァニオン ボードからほぼタダで手に入る。
    • 8スキル速度20%増加
    • 8移動可能スキルに変更
    すべての特化
    • 8[捕縛の矢]移動速度減少量20%増加
    • 8スキル速度20%増加
    • 8移動可能スキルに変更
    • 122番連続スキル[足枷の矢]追加
    • 16鈍化と束縛の持続時間2秒増加
  • 標的の矢 12
    パーフェクト確率+5%、持続+5秒。
    • 8持続時間中は完璧5%増加
    • 8持続時間5秒増加
    すべての特化
    • 8持続時間中は完璧5%増加
    • 8的中時に30%の確率でノックバックを付与
    • 8持続時間5秒増加
    • 12連続発動+1回
    • 16ガードと回避を無視してクリティカルで的中
  • 破裂の矢 12
    元の50%に加えて多段ヒット+50%なので、すべての攻撃が多段ヒットになる(Moxsy)。単体に+20%も。20でクールダウン リセットの確率を追加。
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
    • 20[破裂の矢]的中時に25%の確率で再使用時間初期化
    すべての特化
    • 8HP10%吸収
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
  • 爆発の罠 12
    雑魚をまとめるときだけ(例:超越の周回)。
    • 8爆発時に敵を引き寄せる
    • 8的中時に3秒後追加ダメージ
    すべての特化
    • 8爆発時に敵を引き寄せる
    • 8気絶の持続時間1秒増加
    • 8的中時に3秒後追加ダメージ
    • 12気絶確率20%増加
    • 16連続発動+1回
  • 制圧の矢 12
    スタンのためだけ — レベリング中はいいが、エンドゲームの PvE では使わない。
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 8スキル速度20%増加
    すべての特化
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 8気絶の持続時間1秒増加
    • 8スキル速度20%増加
    • 12気絶確率20%増加
    • 16[制圧の矢]的中時に25%の確率で再使用時間初期化
  • 衝撃解除 12
    16で:3つ目と5つ目の特化。
    • 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
    • 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
    すべての特化
    • 82番連続スキル[雷の矢]追加
    • 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
    • 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
  • 矢乱射 序盤 12
    グロッキー状態のボスにしか使えない。Whelps は上げない:彼のエンドゲームのローテーションでは他のスキルのほうが強い。aLuckyRO と LordRobson は初日にグロッキーの時間の多段ヒットのために12にする — ポイントが安いうちはいいが、後で最初に外すもの。
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    すべての特化
    • 8HP5%吸収
    • 8的中時にMP120回復
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    • 16的中時にすべての再使用時間1s減少

パッシブ

本当に大事なのは 集中の眼(ダメージ増幅)と ハンターの決意(クリティカル ダメージ)だけ。ハンターの魂 が3番目。

  • 次に攻撃系:集中砲火、束縛の眼、近接射撃。
  • 次に 警戒の目(最大 HP)と 蘇生の契約(HP 10%で回復)。
  • 抵抗の決意 と 風の活力 はほぼ役に立たない — 余ったポイントで上げよう。

装備とステータス

装備は単純:一番高いアイテムレベルを狙おう。エンドゲームでは生産の武器、ガーダー、アクセサリー、ルドラのブレスレット、ダンジョンの防具。

部位必須の魂の刻印
武器、ガーダー戦闘速度、武器ダメージ増幅、ダメージ増幅、威力(生産なら + 多段ヒット)
兜、マントダブル確率、攻撃力増加
肩ダブル確率、クリティカル ダメージ増幅
胴ダメージ増幅
脚攻撃力増加、ダメージ耐性
手袋 / 靴戦闘速度 / 移動速度
イヤリング / ネックレス移動速度 + 威力 / 戦闘速度 + 威力
指輪必中の矢 と 狂風の矢 のレベル(次に鋭穿の矢か狙撃)。なければ威力
  • 命中が2番目のステータス。受け流された攻撃はダメージが半分以上減り、レンジャーはいつも背後から攻撃できるわけではない。約1,100〜1,200を目指そう(サポートで+100)。
  • 残りの枠:攻撃力、クリティカル、または集中の眼 — 最初に出たものを残そう。レンジャーはクリティカルを上限にしやすい(標的の矢で+300)。
  • 魔石:シーズン1では黄色の攻撃力1つで十分。正面・背面攻撃のセットは追わないこと。
  • 魂の刻印の厳選は、必須のものがすでに1つある防具だけで。
  • 弓とガーダーは常に+10、すべての部位に基本の魔石(N → 魔石) — 安い素のステータス(Fubgun)。

称号 — 各枠に何を付けるか:レベル45以降 → 称号。

アルカナ

スキルを16より上げるのはアルカナ。目標は必中の矢 と 狂風の矢 に+4。狙撃 に+4が出れば、3つ目のスキルが20になる。

カード種類厳選するもの
聖杯活力必中の矢、狂風の矢(ワイルドカード:何でも出る)
羊皮紙活力狙撃、速射(つなぎとして鋭穿の矢、破裂の矢)
コンパス死か自由必中の矢、狂風の矢
鐘破壊ハンターの決意
鏡知恵集中の眼

アルカナは超越の第4段階から出て、完全に運次第 — 気にしすぎないこと。システムはシーズン2で変わる可能性が高い。

ディーヴァニオン ボード

いずれほぼすべてのボードを埋めることになるので、計画しすぎないこと。青いノードはそれぞれスキルを+1レベルする。

  • 1. アクティブを12にする青いノード(2つ目の特化が開く):必中の矢、狙撃、狂風の矢、鋭穿の矢、破裂の矢。
  • 2. ボードの隅にある攻撃系のオレンジのノード — 戦闘速度、クールダウン短縮。一番短い道筋を取り、途中のスキルも拾おう。
  • 3. 攻撃力、クリティカル、集中の眼、ハンターの決意 のノード。次に残り(防御系:防御力、HP、クリティカル抵抗)。
  • 最後の最後は、MP+50のノードを迂回しよう。ボードのリセットは安い。
  • 優先度:必中の矢、捕縛の矢、制圧の矢、標的の矢、衝撃解除 の青いノード。
  • グローバル版にアリエルはない:ボードは5つで、レベル45のアスフェルは PvP ダメージ増幅と耐性だけ — PvE では最初の4つを埋めよう。
  • アスフェル(レベル45)は PvP ダメージ増幅と耐性ばかり — 取ろう。トリニエルはそれより先に。
ボード開放オレンジのノード
ネザカンLv 12戦闘速度、再使用時間減少
ジケルLv 20ダメージ増幅、ダメージ耐性
バイゼルLv 30クリティカル ダメージ増幅と耐性
トリニエルLv 40多段ヒット的中と抵抗
アスフェルLv 45PvP ダメージ増幅と耐性 — スキルのノードはない

ボード上のルート

ゲームデータから取ったグローバル版の実際のボード。金色は、開始からこのガイドが取るノード — 優先スキルの青いノードとオレンジのノード — までの一番安い道筋。ノードにカーソルを合わせると効果が見られる。

集中砲火制圧の矢風の活力鋭穿の矢警戒の目捕縛の矢爆発の罠集中の眼速射ハンターの決意衝撃解除矢乱射集中の眼狙撃ハンターの決意破裂の矢標的の矢集中砲火狂風の矢風の活力必中の矢警戒の目
284 合計ポイント スキルレベル

鋭穿の矢 +4狙撃 +4破裂の矢 +4狂風の矢 +4必中の矢 +4

途中:風の活力 +3捕縛の矢 +2近接射撃 +2ハンターの魂 +2警戒の目 +1ハンターの決意 +1束縛の眼 +1標的の矢 +1抵抗の決意 +1集中の眼 +1

416 × ディーヴァニオン結晶(刻印) — PvE の4つのボードで手に入る最大量 入手方法
  • レベル12〜45:ディーヴァニオン結晶(刻印) ×136。
  • 封印されたダンジョン(マップの「?」):ディーヴァニオン結晶(刻印) ×122。
  • 地域のサブクエスト:ディーヴァニオン結晶(刻印) ×58。
  • シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計 百年人参の証 ×10,500 — 値段は4段階で上がる:50で10個、100で10個、200で15個、400で15個。
  • ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計 夢幻の破片 ×15,000(1個300)。
  • ボードの必要量はもっと多い:ネザカン、ジケル、バイゼルが各134、トリニエルが168 — 合計570なので、すべては埋められない。上のルートは重要なノードから取っていく。
  • 敵の種族側のダンジョンでは、これらのボード用の結晶は手に入らない。アスフェルのボード(レベル45)は PvP 専用で、専用の ディーヴァニオン結晶:アスフェル(刻印) を使う — ここには含めていない。

最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

集中砲火制圧の矢風の活力鋭穿の矢警戒の目捕縛の矢爆発の罠集中の眼速射ハンターの決意衝撃解除矢乱射集中の眼狙撃ハンターの決意破裂の矢標的の矢集中砲火狂風の矢風の活力必中の矢警戒の目
404 合計ポイント スキルレベル

制圧の矢 +4捕縛の矢 +4衝撃解除 +4標的の矢 +4必中の矢 +4

途中:集中の眼 +3ハンターの魂 +3風の活力 +2ハンターの決意 +2近接射撃 +2警戒の目 +1狂風の矢 +1鋭穿の矢 +1抵抗の決意 +1集中砲火 +1束縛の眼 +1

最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

ボードとコストはグローバル版クライアントのデータ(questlog.gg)から。道筋は計算で求めたもので、動画から取ったものではない。ルートをすべて振る前にゲーム内のボードを確認しよう。

スティグマ

まずは均等に — 5 / 5 / 5、それから10 — 各段階に届かせよう。バイゼルの権能20にするポイントが貯まったら、リセットして最初にそこへ:そのときレンジャーは化ける。次に祝福のボウ、支援射撃、グリフォンの矢を順に20へ。

Fubgun(グローバル版):15 / 10 / 10 / 5(バイゼルの権能、祝福のボウ、支援射撃、爆発の矢)から始め、バイゼルの権能20の後は次のポイントを祝福のボウ15に。バイゼルの権能20はクリティカルが十分なときだけ効果がある — 確定する前に木人で試そう。

  • バイゼルの権能 Lv 20
    集中の眼とハンターの魂を×1.5。20ではクリティカルのたびに50%の確率ですべてのクールダウンが1秒短縮される — DPS が大きく跳ね上がる。
    • 5持続時間中は完璧10%増加
    • 10持続時間中は[集中の眼]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[ハンターの魂]の効果1.5倍増加
    • 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべての再使用時間1s減少
    すべての特化
    • 5持続時間中は完璧10%増加
    • 10持続時間中は[集中の眼]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[ハンターの魂]の効果1.5倍増加
    • 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべての再使用時間1s減少
  • 祝福のボウ Lv 10 20
    多段ヒット、クリティカル時の攻撃力、クリティカル ダメージ、ダブル確率。
    • 5持続時間中は多段ヒット的中50%増加
    • 10持続時間中はクリティカルに比例して攻撃力増加
    • 15持続時間中はクリティカル ダメージ増幅20%増加
    • 20持続時間中は強打7%増加
    すべての特化
    • 5持続時間中は多段ヒット的中50%増加
    • 10持続時間中はクリティカルに比例して攻撃力増加
    • 15持続時間中はクリティカル ダメージ増幅20%増加
    • 20持続時間中は強打7%増加
  • 支援射撃 Lv 10 20
    一緒に撃ってくれるオーブ。バイゼルの権能と同じクールダウンなので、同じボタンに置ける。
    • 5発動確率25%増加
    • 10持続時間15秒増加
    • 15再使用時間30秒減少
    • 20的中時に確定クリティカル
    すべての特化
    • 5発動確率25%増加
    • 10持続時間15秒増加
    • 15再使用時間30秒減少
    • 20的中時に確定クリティカル
  • グリフォンの矢 Lv 10 20
    紅蓮の継続ダメージ。マクロのラインの先頭。
    • 5移動可能スキルに変更
    • 10持続ダメージの持続時間5秒増加
    • 15紅炎状態強化 - 紅炎状態で攻撃を受けた時に追加ダメージ
    • 20持続ダメージ間隔50%減少
    すべての特化
    • 5移動可能スキルに変更
    • 10持続ダメージの持続時間5秒増加
    • 15紅炎状態強化 - 紅炎状態で攻撃を受けた時に追加ダメージ
    • 20持続ダメージ間隔50%減少
  • 爆発の矢 代替 · 4つ目の枠
    グリフォンの矢と同等の代替:LordRobson は火力をほぼ同じと評価し、aLuckyRO は初日にグリフォンの代わりに爆発の矢を5(クールダウン−15秒)で使う。Moxsy のレベリングのセットにも入っている。Fubgun:グリフォンの矢が15になるまでは爆発の矢のほうが強く、グローバル版ではそれに長くかかる。45で5つ目の枠が開いたら両方取ろう。
    • 5再使用時間15秒減少
    • 10鈍化と束縛対象のダメージ量10%追加増加
    すべての特化
    • 5再使用時間15秒減少
    • 10鈍化と束縛対象のダメージ量10%追加増加
    • 15的中時に確定クリティカル
    • 20鈍化と束縛対象のダメージ量20%追加増加
  • 矢嵐 レベリング
    レベリング中の群れ用の範囲攻撃。
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    すべての特化
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 10的中時に10s間、鈍化
    • 15気絶の持続時間1秒増加
    • 20気絶確率25%増加
270 × スティグマ シャード(刻印) — ショップから、加えてレベルとストーリーで少し 入手方法
  • アビス ショップ:1段階ごとに スティグマ シャード(刻印) ×50、キャラクターごとに4段階(合計200) — それぞれ アビス ポイント ×10,000、15,000、20,000、25,000。
  • ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに スティグマ シャード(刻印) ×35、1個 夢幻の破片 ×1,500 — 合計52,500。
  • シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに スティグマ シャード(刻印) ×35、1個 百年人参の証 ×300 — 合計10,500。
  • レベルとメインストーリーでも少し手に入る。

ローテーションとマクロ

?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。

AION 2 には2つの別々のツールがあり、このビルドは両方を使う:

  • スキルバーのライン — スキルバーの1つのボタンに重ねた複数のスキル。押すと、使える中で一番優先度の高いスキルが発動し、AION 2 では一番下の枠が最優先。カードには各ラインをゲームと同じく上から下へ表示している。
  • ゲーム内マクロ — キーを押している間、スキルバーのラインを順番に押し、アニメーションの終わりをキャンセルする。クールダウン中のスキルは飛ばされる。

1. スキルバーのライン

大事なのはこの2本のラインだけ。スキルバーのどの枠に置いてもいい。

1グリフォンのライン
  1. 3 破裂の矢
  2. 2 捕縛の矢
  3. 1 グリフォンの矢

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

捕縛の矢で対象を減速させ、破裂の矢が当たるようにする。

2狂風のライン
  1. 3 速射
  2. 2 鋭穿の矢
  3. 1 狂風の矢

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

速射がすべての隙間を埋める。

2. ゲーム内マクロ

スキル画面 → マクロ:グリフォンのライン、次に狂風のラインを追加、それぞれ10 ms(10〜20 ms の間に最適値を見つけるプレイヤーもいる — 試そう)。マクロは 設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で右クリックに割り当てる。

  1. 1グリフォンのライン1 · 10 ms
  2. 2狂風のライン2 · 10 ms
  • AION 2 の操作モードを使おう — AION 1 モードではゲーム内マクロが制限される。
  • 戦闘操作の設定でスキル予約をオンにしよう。
  • キー設定 → クイックスロット で 必中の矢 に2つ目のキー(マウスのサイドボタン)を割り当てよう。

3. 実際に押すもの

  • 開幕バフは手動で — 祝福のボウ、支援射撃 + バイゼルの権能(1つのボタン、同じクールダウン) — 次に 標的の矢 とフルチャージの 必中の矢。
  • 押しっぱなし左クリックの 狙撃、右クリックのマクロ、サイドボタンの 必中の矢 — 3つを同時に。
  • 維持標的の矢 — 精密の残りが約3秒を切ったらかけ直す(バフバーを見よう)。精密:パーフェクト確率+5%、クリティカル+300、必中の矢のダメージ+35%。持続15秒 — それより頻繁にかけ直すと DPS が落ちる。
  • クールダウンごともう一度バフ。

別案:Fubgun のマクロ(グローバル版)

Fubgun のバー(10月9日の動画、2:10と3:00のコマ):破裂の矢を鋭穿のラインに移し、爆発の矢 がグリフォンの矢の代わりに入り、バフは自分で押す1つのキーに置く。

スキルバー配置の例
支援射撃祝福のボウバイゼルの権能 1
標的の矢 2
必中の矢 3
爆発の罠 4
制圧の矢 5
6
7
8
爆発の矢捕縛の矢狂風の矢 Q
E
狙撃 LMB
速射破裂の矢鋭穿の矢 T

ゲームと同じく、重ねたラインは一番下のスキルから先に発動する。金色のラインはマクロが押すもの。アイコンにカーソルを合わせるとスキルが表示される。

Q狂風のライン
  1. 3 爆発の矢
  2. 2 捕縛の矢
  3. 1 狂風の矢

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

狂風の矢はクールダウンごとに、捕縛の矢で減速、一番上に爆発の矢。

T鋭穿のライン
  1. 3 速射
  2. 2 破裂の矢
  3. 1 鋭穿の矢

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

まず鋭穿の矢、次に破裂の矢。速射が隙間を埋める。

  1. 1狂風のラインQ · 10 ms
  2. 2鋭穿のラインT · 10 ms
  • 押しっぱなし左クリックの 狙撃 と右クリックのマクロを、戦闘中ずっと一緒に。T キー自体は押さない — マクロだけが使う。
  • 手動適切なタイミングで 1 のバフのライン、15秒ごとに 標的の矢、クールダウンごとに 必中の矢。

フィールドや簡単なダンジョン向けの楽な版:1のバフのラインの一番下に破裂の矢を置き、そのラインをマクロに追加しよう — そうすればバフが勝手に発動する。自分で押したほうが火力は高く、レイドではそれが効いてくる。

まとめ

  • スキル:必中の矢と狂風の矢を20。鋭穿の矢、狙撃、速射を16。残りは12。爆発の罠と制圧の矢は必要なときだけ(敵をまとめる、スタン) — エンドゲームの PvE では飛ばしていい。矢乱射はまったく不要。
  • スティグマ:まずバイゼルの権能20、次に祝福のボウ、支援射撃、グリフォンの矢。4つ目の枠の代わりの候補は爆発の矢。
  • パッシブ:集中の眼、ハンターの決意、次にハンターの魂。
  • ステータス:命中を上限まで、次に攻撃力 / クリティカル。
  • アルカナ:必中の矢と狂風の矢に+4。

レベリング中の戦い方

レベリングと45になった最初の数日は、Moxsy のレンジャー ガイド(グローバル版、10月5日)に従っている。韓国と台湾での経験があるレンジャー、JohnPal の協力で作られたもの。

  • 群れ:レンジャーのスキルのほとんどは対象から4 m 以内にしか当たらないので、モンスターを1体ずつ倒さないこと。狙撃 で何体かに当てて釣り、標的の矢 と 爆発の罠 でまとめ、それからマクロ。
  • 精鋭:まず 標的の矢 — 精密は戦闘中ずっと続く — 次にマクロ、そして一番大きな対象にフルチャージの 必中の矢。精鋭がいるときに必中の矢を雑魚に無駄撃ちしないこと。
  • グロッキー:ボスがスタン寸前なら 制圧の矢。矢乱射 は飛ばそう:グロッキー状態のボスに押しっぱなしにしても、通常のローテーションより弱い。
  • MP:狙撃 が MP を回復する — 常に織り交ぜよう。

最初に上げるもの

?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。
  • 狙撃 8 12
    基本攻撃:8で MP 回復量+20%、12で命中時に必中の矢のクールダウン−1秒。速射と一緒に上げよう。
    • 8MP回復20%増加
    • 12的中時に[必中の矢]の再使用時間1s減少
    すべての特化
    • 8MP回復20%増加
    • 8HP0.7%吸収
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 12的中時に[必中の矢]の再使用時間1s減少
    • 164番連続スキル[疾風の矢]追加
  • 速射 12
    序盤の火力:スキルのクリティカル+10%と単体に+12%。狙撃と一緒に上げよう。
    • 8スキル クリティカル10%増加
    • 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    すべての特化
    • 8MP消耗20%減少
    • 8スキル クリティカル10%増加
    • 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 12クリティカル的中時に5%の確率でノックバックを付与
    • 16スキル速度20%増加
  • 必中の矢 12 16
    できるたびに急いで上げよう — 移動可能とスキル速度+30%で火力が大きく跳ね上がる。チャージスキル:手動で撃とう。マクロは1段階目のチャージしか撃たない。
    • 8スキル速度30%増加
    • 8移動可能スキルに変更
    すべての特化
    • 8MP消耗削除
    • 8スキル速度30%増加
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    • 16[必中の矢]的中時に追加ダメージ
  • 狂風の矢 12
    移動可能と、戦闘速度を上げる特化 — 速度はレンジャーの主要ステータス。
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中した対象が少ないほど戦闘速度、PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果増加
    すべての特化
    • 8持続時間5秒増加
    • 8的中時に50%の確率でノックバックを付与
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中した対象が少ないほど戦闘速度、PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果増加
    • 16再使用時間10秒減少
  • 鋭穿の矢 12
    強く当たり、クリティカルで MP を回復し、出血させて回復もする、短いクールダウンのスキル。確定の多段ヒットと、多段ヒットになったときにスキル速度+20%。
    • 8スキル速度20%増加
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    すべての特化
    • 8HP3%吸収
    • 8出血の持続時間2秒増加
    • 8スキル速度20%増加
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    • 16[鋭穿の矢]1回追加発動
  • 破裂の矢 12
    大きな一撃:元の50%に加えて多段ヒット+50%で、常に多段ヒットになる。移動可能。減速と拘束。
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 8移動可能スキルに変更
    すべての特化
    • 8HP10%吸収
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
    • 16[破裂の矢]的中時に25%の確率で再使用時間初期化
  • 順番:狙撃と速射を均等に、次に開放されたら鋭穿の矢、狂風の矢、破裂の矢。必中の矢はレベルが上げられるたびに。
  • パッシブはスキルの後で:まず 集中の眼 と ハンターの決意、次に ハンターの魂、束縛の眼、集中砲火 — 多くの減速、拘束、継続ダメージが最後の2つを活かす。
  • スティグマ:バイゼルの権能、祝福のボウ、支援射撃、爆発の矢 を均等に5へ。45以降はリセットが無料:バイゼルの権能が20になるまですべてを注ぎ込もう — レンジャーにとって一番大きな強化。
  • ディーヴァニオン:まず主力の火力スキルのノード、次に他のスキル、次にパッシブ。クリティカル抵抗のノードは飛ばす。

手順はこちら:JohnPal のレンジャー レベリングとディーヴァニオンのプランナー → · Allyria によるレンジャーの文章ガイド →

レベリング用マクロ

?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。

Moxsy の構成(13:32のコマ):バフとバーストはマクロが押す2本のラインに、狙撃と必中の矢はマウスに。

スキルバー配置の例
制圧の矢 1
爆発の罠 2
標的の矢 3
速射鋭穿の矢 4
5
6
7
支援射撃祝福のボウバイゼルの権能破裂の矢 8
捕縛の矢爆発の矢狂風の矢 Q
矢乱射 E
狙撃 LMB
必中の矢 RMB

ゲームと同じく、重ねたラインは一番下のスキルから先に発動する。金色のラインはマクロが押すもの。アイコンにカーソルを合わせるとスキルが表示される。

8バーストのライン
  1. 4 支援射撃
  2. 3 祝福のボウ
  3. 2 バイゼルの権能
  4. 1 破裂の矢

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

まず破裂の矢。それがクールダウン中なら、バフがそれぞれ使えるようになった瞬間に発動する。

Q狂風のライン
  1. 3 捕縛の矢
  2. 2 爆発の矢
  3. 1 狂風の矢

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

狂風の矢、爆発の矢、そして破裂の矢に必要な減速のための捕縛の矢。

4鋭穿のライン
  1. 2 速射
  2. 1 鋭穿の矢

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

鋭穿の矢はクールダウンごとに、速射が隙間を埋める。

ゲーム内マクロ、すべての手順で遅延10 ms:

  1. 1狂風のラインQ
  2. 2鋭穿のライン4
  3. 3バーストのライン8
  4. 4鋭穿のライン4

2回目の鋭穿の矢の手順はまだ何も追加しない — Moxsy のテストでは火力は同じだった — が、スティグマが15になると効いてくる。左クリックの 狙撃 をマクロと一緒に押しっぱなしにし、必中の矢 は手動でチャージする。

別案:Grobs の序盤のライン

1ライン1
  1. 2 爆発の矢
  2. 1 グリフォンの矢

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

2ライン2
  1. 3 速射
  2. 2 狂風の矢
  3. 1 鋭穿の矢

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

ゲーム内マクロ:ライン1 → ライン2、それぞれ10 ms。スキルが12〜16になったら、PvE タブの完全な構成に切り替えよう。

出典

すべての出典と作者 →

更新情報

  • 週間トラッカーを作り直し — 全キャラクターを上部に並べ、各キャラのオード エネルギーを実際のサーバー時刻(3時間ごとに+15)で表示。アカウント共通のメンバーシップ切り替えと、各キャラのクラスガイドへのリンク。
  • サーバー共通とキャラクターごとを区別 — デイリーダンジョン、シューゴの鍵、任務、サーバーのエネルギー上限は全員で1回だけ数える。カウンターはゲームのチャージのように埋まり、アイテムレベルで入れるコンテンツと次の目標が分かる。上限を修正(デイリーダンジョンは7ではなく14)。

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