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レベリングの進行状況
進めながら手順にチェック。進行状況はこのブラウザにクラスごとに保存される。
概要
レンジャーは約20メートル — ほぼすべてのスキルの射程 — から戦う弓の DPS。火力はトップクラスだが、生存力とサポート能力は低いので、位置取りがすべて。
ビルドを一言で
バフをかけ、対象に
標的の矢(精密:クリティカル+300と 必中の矢 のダメージ+35%)を維持し、3つのボタンを押しっぱなしにする:
狙撃、マクロ、チャージした
必中の矢。
このガイドは Whelps — 韓国サーバーで戦闘力1M、グローバル版テストにも参加したレンジャーがメインのプレイヤー — と、questlog の彼のシーズン1エンドゲーム PvE ビルドに従っている。
パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。
グローバル版シーズン1:何が変わるか
グローバル版シーズン1は2026年10月5日から専用サーバーで動いていて、多くのガイドが作られた韓国・台湾のサーバーとは違う。レンジャーにとっての意味:
- スティグマの枠は4つ、最後はレベル37。シーズン1では45で5つ目の枠は開かないので、
爆発の矢 は追加ではなく4つ目の代わりの候補。 - 20に届くスキルは少ない。スキルはポイントで10が上限、ディーヴァニオンで+4、指輪で+2、アルカナで最大+4。シーズン1では必中の矢と狂風の矢を20、アルカナの運が良ければ3つ目も、と計画しよう。
- レイドの命中:韓国ではルドラの目安が約1,300だった。そこまで進んだらこれを目安にしよう。
- PvP:英雄の装備がないので、プレイヤー間の差はKR/TWより小さく、タイミングと立ち位置がより大事。
スキル
?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。ありがとう!特化の枠は8、12、20で開く(16では新しい選択肢が増えるが枠は増えない) — そのどのレベルも大きな強化。アクティブを先に、パッシブは後で上げよう。
-
必中の矢 20チャージする大技 — 必ずフルチャージで、必ず精密中に。20までは最初の2つを取ろう。チャージ中に動く必要がなければ、移動可能をダメージ+50%に替える。Fubgun(グローバル版)は代わりに最大のクリティカルを狙う:16でスキル速度とブロック・回避の無視、20でダメージの特化 — 移動可能は戦闘が必要とする場合だけ。- 8スキル速度30%増加
- 8移動可能スキルに変更
- 16[必中の矢]的中時に追加ダメージ
すべての特化
- 8MP消耗削除
- 8スキル速度30%増加
- 8移動可能スキルに変更
- 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
- 16[必中の矢]的中時に追加ダメージ
-
狂風の矢 20戦闘速度と火力のバフ。20までは戦闘速度の特化とクールダウン−10秒(16までは持続+5秒) — Fubgun は3つ目の枠まで移動可能を飛ばす。それがなくてもバフは常時維持できるから。- 8移動可能スキルに変更
- 12的中した対象が少ないほど戦闘速度、PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果増加
- 16再使用時間10秒減少
すべての特化
- 8持続時間5秒増加
- 8的中時に50%の確率でノックバックを付与
- 8移動可能スキルに変更
- 12的中した対象が少ないほど戦闘速度、PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果増加
- 16再使用時間10秒減少
-
鋭穿の矢 16最低16。継戦能力が必要なボスでは、スキル速度の代わりに HP 吸収を取ろう。- 8スキル速度20%増加
- 16[鋭穿の矢]1回追加発動
すべての特化
- 8HP3%吸収
- 8出血の持続時間2秒増加
- 8スキル速度20%増加
- 12的中時に必ず多段ヒット
- 16[鋭穿の矢]1回追加発動
-
狙撃 16基本攻撃:必中の矢を短縮し、速射の矢の連携を加える。20で多段ヒットを追加。- 12的中時に[必中の矢]の再使用時間1s減少
- 164番連続スキル[疾風の矢]追加
すべての特化
- 8MP回復20%増加
- 8HP0.7%吸収
- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 12的中時に[必中の矢]の再使用時間1s減少
- 164番連続スキル[疾風の矢]追加
-
速射 16火力への貢献はトップだが、16で十分 — どのみちクリティカルは上限に達する。PvP プレイヤーはノックバックのために20にする。- 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
- 16スキル速度20%増加
すべての特化
- 8MP消耗20%減少
- 8スキル クリティカル10%増加
- 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
- 12クリティカル的中時に5%の確率でノックバックを付与
- 16スキル速度20%増加
-
捕縛の矢 1212はディーヴァニオン ボードからほぼタダで手に入る。- 8スキル速度20%増加
- 8移動可能スキルに変更
すべての特化
- 8[捕縛の矢]移動速度減少量20%増加
- 8スキル速度20%増加
- 8移動可能スキルに変更
- 122番連続スキル[足枷の矢]追加
- 16鈍化と束縛の持続時間2秒増加
-
標的の矢 12パーフェクト確率+5%、持続+5秒。- 8持続時間中は完璧5%増加
- 8持続時間5秒増加
すべての特化
- 8持続時間中は完璧5%増加
- 8的中時に30%の確率でノックバックを付与
- 8持続時間5秒増加
- 12連続発動+1回
- 16ガードと回避を無視してクリティカルで的中
-
破裂の矢 12元の50%に加えて多段ヒット+50%なので、すべての攻撃が多段ヒットになる(Moxsy)。単体に+20%も。20でクールダウン リセットの確率を追加。- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
- 20[破裂の矢]的中時に25%の確率で再使用時間初期化
すべての特化
- 8HP10%吸収
- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 8移動可能スキルに変更
- 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
- 16[破裂の矢]的中時に25%の確率で再使用時間初期化
-
爆発の罠 12雑魚をまとめるときだけ(例:超越の周回)。- 8爆発時に敵を引き寄せる
- 8的中時に3秒後追加ダメージ
すべての特化
- 8爆発時に敵を引き寄せる
- 8気絶の持続時間1秒増加
- 8的中時に3秒後追加ダメージ
- 12気絶確率20%増加
- 16連続発動+1回
-
制圧の矢 12スタンのためだけ — レベリング中はいいが、エンドゲームの PvE では使わない。- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 8スキル速度20%増加
すべての特化
- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 8気絶の持続時間1秒増加
- 8スキル速度20%増加
- 12気絶確率20%増加
- 16[制圧の矢]的中時に25%の確率で再使用時間初期化
-
衝撃解除 1216で:3つ目と5つ目の特化。- 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
- 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
すべての特化
- 82番連続スキル[雷の矢]追加
- 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
- 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
- 12強靭さの持続時間2秒増加
- 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
-
矢乱射 序盤 12グロッキー状態のボスにしか使えない。Whelps は上げない:彼のエンドゲームのローテーションでは他のスキルのほうが強い。aLuckyRO と LordRobson は初日にグロッキーの時間の多段ヒットのために12にする — ポイントが安いうちはいいが、後で最初に外すもの。- 8移動可能スキルに変更
- 12的中時に必ず多段ヒット
すべての特化
- 8HP5%吸収
- 8的中時にMP120回復
- 8移動可能スキルに変更
- 12的中時に必ず多段ヒット
- 16的中時にすべての再使用時間1s減少
パッシブ
ありがとう!本当に大事なのは
集中の眼(ダメージ増幅)と
ハンターの決意(クリティカル ダメージ)だけ。
ハンターの魂 が3番目。
- 次に攻撃系:
集中砲火、
束縛の眼、
近接射撃。 - 次に
警戒の目(最大 HP)と
蘇生の契約(HP 10%で回復)。
抵抗の決意 と
風の活力 はほぼ役に立たない — 余ったポイントで上げよう。
装備とステータス
ありがとう!装備は単純:一番高いアイテムレベルを狙おう。エンドゲームでは生産の武器、ガーダー、アクセサリー、ルドラのブレスレット、ダンジョンの防具。
| 部位 | 必須の魂の刻印 |
|---|---|
| 武器、ガーダー | 戦闘速度、武器ダメージ増幅、ダメージ増幅、威力(生産なら + 多段ヒット) |
| 兜、マント | ダブル確率、攻撃力増加 |
| 肩 | ダブル確率、クリティカル ダメージ増幅 |
| 胴 | ダメージ増幅 |
| 脚 | 攻撃力増加、ダメージ耐性 |
| 手袋 / 靴 | 戦闘速度 / 移動速度 |
| イヤリング / ネックレス | 移動速度 + 威力 / 戦闘速度 + 威力 |
| 指輪 |
- 命中が2番目のステータス。受け流された攻撃はダメージが半分以上減り、レンジャーはいつも背後から攻撃できるわけではない。約1,100〜1,200を目指そう(サポートで+100)。
- 残りの枠:攻撃力、クリティカル、または集中の眼 — 最初に出たものを残そう。レンジャーはクリティカルを上限にしやすい(標的の矢で+300)。
- 魔石:シーズン1では黄色の攻撃力1つで十分。正面・背面攻撃のセットは追わないこと。
- 魂の刻印の厳選は、必須のものがすでに1つある防具だけで。
- 弓とガーダーは常に+10、すべての部位に基本の魔石(N → 魔石) — 安い素のステータス(Fubgun)。
称号 — 各枠に何を付けるか:レベル45以降 → 称号。
アルカナ
ありがとう!スキルを16より上げるのはアルカナ。目標は
必中の矢 と
狂風の矢 に+4。
狙撃 に+4が出れば、3つ目のスキルが20になる。
| カード | 種類 | 厳選するもの |
|---|---|---|
| 聖杯 | 活力 | 必中の矢、狂風の矢(ワイルドカード:何でも出る) |
| 羊皮紙 | 活力 | 狙撃、速射(つなぎとして鋭穿の矢、破裂の矢) |
| コンパス | 死か自由 | 必中の矢、狂風の矢 |
| 鐘 | 破壊 | ハンターの決意 |
| 鏡 | 知恵 | 集中の眼 |
アルカナは超越の第4段階から出て、完全に運次第 — 気にしすぎないこと。システムはシーズン2で変わる可能性が高い。
ディーヴァニオン ボード
ありがとう!いずれほぼすべてのボードを埋めることになるので、計画しすぎないこと。青いノードはそれぞれスキルを+1レベルする。
- 1. アクティブを12にする青いノード(2つ目の特化が開く):
必中の矢、
狙撃、
狂風の矢、
鋭穿の矢、
破裂の矢。 - 2. ボードの隅にある攻撃系のオレンジのノード — 戦闘速度、クールダウン短縮。一番短い道筋を取り、途中のスキルも拾おう。
- 3. 攻撃力、クリティカル、
集中の眼、
ハンターの決意 のノード。次に残り(防御系:防御力、HP、クリティカル抵抗)。 - 最後の最後は、MP+50のノードを迂回しよう。ボードのリセットは安い。
- 優先度:
必中の矢、
捕縛の矢、
制圧の矢、
標的の矢、
衝撃解除 の青いノード。 - グローバル版にアリエルはない:ボードは5つで、レベル45のアスフェルは PvP ダメージ増幅と耐性だけ — PvE では最初の4つを埋めよう。
- アスフェル(レベル45)は PvP ダメージ増幅と耐性ばかり — 取ろう。トリニエルはそれより先に。
| ボード | 開放 | オレンジのノード |
|---|---|---|
| ネザカン | Lv 12 | 戦闘速度、再使用時間減少 |
| ジケル | Lv 20 | ダメージ増幅、ダメージ耐性 |
| バイゼル | Lv 30 | クリティカル ダメージ増幅と耐性 |
| トリニエル | Lv 40 | 多段ヒット的中と抵抗 |
| アスフェル | Lv 45 | PvP ダメージ増幅と耐性 — スキルのノードはない |
ボード上のルート
ゲームデータから取ったグローバル版の実際のボード。金色は、開始からこのガイドが取るノード — 優先スキルの青いノードとオレンジのノード — までの一番安い道筋。ノードにカーソルを合わせると効果が見られる。
284 合計ポイント スキルレベル
鋭穿の矢 +4狙撃 +4破裂の矢 +4狂風の矢 +4必中の矢 +4
途中:風の活力 +3捕縛の矢 +2近接射撃 +2ハンターの魂 +2警戒の目 +1ハンターの決意 +1束縛の眼 +1標的の矢 +1抵抗の決意 +1集中の眼 +1
416 ×
ディーヴァニオン結晶(刻印) — PvE の4つのボードで手に入る最大量 入手方法
- レベル12〜45:
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×136。 - 封印されたダンジョン(マップの「?」):
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×122。 - 地域のサブクエスト:
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×58。 - シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計
百年人参の証 ×10,500 — 値段は4段階で上がる:50で10個、100で10個、200で15個、400で15個。 - ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計
夢幻の破片 ×15,000(1個300)。 - ボードの必要量はもっと多い:ネザカン、ジケル、バイゼルが各134、トリニエルが168 — 合計570なので、すべては埋められない。上のルートは重要なノードから取っていく。
- 敵の種族側のダンジョンでは、これらのボード用の結晶は手に入らない。アスフェルのボード(レベル45)は PvP 専用で、専用の
ディーヴァニオン結晶:アスフェル(刻印) を使う — ここには含めていない。
最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。
ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート
404 合計ポイント スキルレベル
制圧の矢 +4捕縛の矢 +4衝撃解除 +4標的の矢 +4必中の矢 +4
途中:集中の眼 +3ハンターの魂 +3風の活力 +2ハンターの決意 +2近接射撃 +2警戒の目 +1狂風の矢 +1鋭穿の矢 +1抵抗の決意 +1集中砲火 +1束縛の眼 +1
最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。
ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート
ボードとコストはグローバル版クライアントのデータ(questlog.gg)から。道筋は計算で求めたもので、動画から取ったものではない。ルートをすべて振る前にゲーム内のボードを確認しよう。
スティグマ
ありがとう!まずは均等に — 5 / 5 / 5、それから10 — 各段階に届かせよう。バイゼルの権能20にするポイントが貯まったら、リセットして最初にそこへ:そのときレンジャーは化ける。次に祝福のボウ、支援射撃、グリフォンの矢を順に20へ。
Fubgun(グローバル版):15 / 10 / 10 / 5(バイゼルの権能、祝福のボウ、支援射撃、爆発の矢)から始め、バイゼルの権能20の後は次のポイントを祝福のボウ15に。バイゼルの権能20はクリティカルが十分なときだけ効果がある — 確定する前に木人で試そう。
-
バイゼルの権能 Lv 20集中の眼とハンターの魂を×1.5。20ではクリティカルのたびに50%の確率ですべてのクールダウンが1秒短縮される — DPS が大きく跳ね上がる。- 5持続時間中は完璧10%増加
- 10持続時間中は[集中の眼]の効果1.5倍増加
- 15持続時間中は[ハンターの魂]の効果1.5倍増加
- 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべての再使用時間1s減少
すべての特化
- 5持続時間中は完璧10%増加
- 10持続時間中は[集中の眼]の効果1.5倍増加
- 15持続時間中は[ハンターの魂]の効果1.5倍増加
- 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべての再使用時間1s減少
-
祝福のボウ Lv 10 20多段ヒット、クリティカル時の攻撃力、クリティカル ダメージ、ダブル確率。- 5持続時間中は多段ヒット的中50%増加
- 10持続時間中はクリティカルに比例して攻撃力増加
- 15持続時間中はクリティカル ダメージ増幅20%増加
- 20持続時間中は強打7%増加
すべての特化
- 5持続時間中は多段ヒット的中50%増加
- 10持続時間中はクリティカルに比例して攻撃力増加
- 15持続時間中はクリティカル ダメージ増幅20%増加
- 20持続時間中は強打7%増加
-
支援射撃 Lv 10 20一緒に撃ってくれるオーブ。バイゼルの権能と同じクールダウンなので、同じボタンに置ける。- 5発動確率25%増加
- 10持続時間15秒増加
- 15再使用時間30秒減少
- 20的中時に確定クリティカル
すべての特化
- 5発動確率25%増加
- 10持続時間15秒増加
- 15再使用時間30秒減少
- 20的中時に確定クリティカル
-
グリフォンの矢 Lv 10 20紅蓮の継続ダメージ。マクロのラインの先頭。- 5移動可能スキルに変更
- 10持続ダメージの持続時間5秒増加
- 15紅炎状態強化 - 紅炎状態で攻撃を受けた時に追加ダメージ
- 20持続ダメージ間隔50%減少
すべての特化
- 5移動可能スキルに変更
- 10持続ダメージの持続時間5秒増加
- 15紅炎状態強化 - 紅炎状態で攻撃を受けた時に追加ダメージ
- 20持続ダメージ間隔50%減少
-
爆発の矢 代替 · 4つ目の枠グリフォンの矢と同等の代替:LordRobson は火力をほぼ同じと評価し、aLuckyRO は初日にグリフォンの代わりに爆発の矢を5(クールダウン−15秒)で使う。Moxsy のレベリングのセットにも入っている。Fubgun:グリフォンの矢が15になるまでは爆発の矢のほうが強く、グローバル版ではそれに長くかかる。45で5つ目の枠が開いたら両方取ろう。- 5再使用時間15秒減少
- 10鈍化と束縛対象のダメージ量10%追加増加
すべての特化
- 5再使用時間15秒減少
- 10鈍化と束縛対象のダメージ量10%追加増加
- 15的中時に確定クリティカル
- 20鈍化と束縛対象のダメージ量20%追加増加
-
矢嵐 レベリングレベリング中の群れ用の範囲攻撃。- 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
すべての特化
- 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
- 10的中時に10s間、鈍化
- 15気絶の持続時間1秒増加
- 20気絶確率25%増加
270 ×
スティグマ シャード(刻印) — ショップから、加えてレベルとストーリーで少し 入手方法
- アビス ショップ:1段階ごとに
スティグマ シャード(刻印) ×50、キャラクターごとに4段階(合計200) — それぞれ
アビス ポイント ×10,000、15,000、20,000、25,000。 - ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに
スティグマ シャード(刻印) ×35、1個
夢幻の破片 ×1,500 — 合計52,500。 - シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに
スティグマ シャード(刻印) ×35、1個
百年人参の証 ×300 — 合計10,500。 - レベルとメインストーリーでも少し手に入る。
ローテーションとマクロ
?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。ありがとう!AION 2 には2つの別々のツールがあり、このビルドは両方を使う:
- スキルバーのライン — スキルバーの1つのボタンに重ねた複数のスキル。押すと、使える中で一番優先度の高いスキルが発動し、AION 2 では一番下の枠が最優先。カードには各ラインをゲームと同じく上から下へ表示している。
- ゲーム内マクロ — キーを押している間、スキルバーのラインを順番に押し、アニメーションの終わりをキャンセルする。クールダウン中のスキルは飛ばされる。
1. スキルバーのライン
大事なのはこの2本のラインだけ。スキルバーのどの枠に置いてもいい。
-
3
破裂の矢
-
2
捕縛の矢
-
1
グリフォンの矢
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
捕縛の矢で対象を減速させ、破裂の矢が当たるようにする。
-
3
速射
-
2
鋭穿の矢
-
1
狂風の矢
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
速射がすべての隙間を埋める。
2. ゲーム内マクロ
スキル画面 → マクロ:グリフォンのライン、次に狂風のラインを追加、それぞれ10 ms(10〜20 ms の間に最適値を見つけるプレイヤーもいる — 試そう)。マクロは 設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で右クリックに割り当てる。
- 1グリフォンのライン1 · 10 ms
- 2狂風のライン2 · 10 ms
- AION 2 の操作モードを使おう — AION 1 モードではゲーム内マクロが制限される。
- 戦闘操作の設定でスキル予約をオンにしよう。
- キー設定 → クイックスロット で
必中の矢 に2つ目のキー(マウスのサイドボタン)を割り当てよう。
3. 実際に押すもの
- 開幕バフは手動で —
祝福のボウ、
支援射撃 +
バイゼルの権能(1つのボタン、同じクールダウン) — 次に
標的の矢 とフルチャージの
必中の矢。 - 押しっぱなし左クリックの
狙撃、右クリックのマクロ、サイドボタンの
必中の矢 — 3つを同時に。 - 維持
標的の矢 — 精密の残りが約3秒を切ったらかけ直す(バフバーを見よう)。精密:パーフェクト確率+5%、クリティカル+300、必中の矢のダメージ+35%。持続15秒 — それより頻繁にかけ直すと DPS が落ちる。 - クールダウンごともう一度バフ。
別案:Fubgun のマクロ(グローバル版)
Fubgun のバー(10月9日の動画、2:10と3:00のコマ):破裂の矢を鋭穿のラインに移し、
爆発の矢 がグリフォンの矢の代わりに入り、バフは自分で押す1つのキーに置く。
-
3
爆発の矢
-
2
捕縛の矢
-
1
狂風の矢
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
狂風の矢はクールダウンごとに、捕縛の矢で減速、一番上に爆発の矢。
-
3
速射
-
2
破裂の矢
-
1
鋭穿の矢
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
まず鋭穿の矢、次に破裂の矢。速射が隙間を埋める。
- 1狂風のラインQ · 10 ms
- 2鋭穿のラインT · 10 ms
- 押しっぱなし左クリックの
狙撃 と右クリックのマクロを、戦闘中ずっと一緒に。T キー自体は押さない — マクロだけが使う。 - 手動適切なタイミングで 1 のバフのライン、15秒ごとに
標的の矢、クールダウンごとに
必中の矢。
フィールドや簡単なダンジョン向けの楽な版:1のバフのラインの一番下に破裂の矢を置き、そのラインをマクロに追加しよう — そうすればバフが勝手に発動する。自分で押したほうが火力は高く、レイドではそれが効いてくる。
まとめ
ありがとう!- スキル:必中の矢と狂風の矢を20。鋭穿の矢、狙撃、速射を16。残りは12。爆発の罠と制圧の矢は必要なときだけ(敵をまとめる、スタン) — エンドゲームの PvE では飛ばしていい。矢乱射はまったく不要。
- スティグマ:まずバイゼルの権能20、次に祝福のボウ、支援射撃、グリフォンの矢。4つ目の枠の代わりの候補は爆発の矢。
- パッシブ:集中の眼、ハンターの決意、次にハンターの魂。
- ステータス:命中を上限まで、次に攻撃力 / クリティカル。
- アルカナ:必中の矢と狂風の矢に+4。
レベリング中の戦い方
ありがとう!レベリングと45になった最初の数日は、Moxsy のレンジャー ガイド(グローバル版、10月5日)に従っている。韓国と台湾での経験があるレンジャー、JohnPal の協力で作られたもの。
- 群れ:レンジャーのスキルのほとんどは対象から4 m 以内にしか当たらないので、モンスターを1体ずつ倒さないこと。
狙撃 で何体かに当てて釣り、
標的の矢 と
爆発の罠 でまとめ、それからマクロ。 - 精鋭:まず
標的の矢 — 精密は戦闘中ずっと続く — 次にマクロ、そして一番大きな対象にフルチャージの
必中の矢。精鋭がいるときに必中の矢を雑魚に無駄撃ちしないこと。 - グロッキー:ボスがスタン寸前なら
制圧の矢。
矢乱射 は飛ばそう:グロッキー状態のボスに押しっぱなしにしても、通常のローテーションより弱い。 - MP:
狙撃 が MP を回復する — 常に織り交ぜよう。
最初に上げるもの
?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。ありがとう!-
狙撃 8 12基本攻撃:8で MP 回復量+20%、12で命中時に必中の矢のクールダウン−1秒。速射と一緒に上げよう。- 8MP回復20%増加
- 12的中時に[必中の矢]の再使用時間1s減少
すべての特化
- 8MP回復20%増加
- 8HP0.7%吸収
- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 12的中時に[必中の矢]の再使用時間1s減少
- 164番連続スキル[疾風の矢]追加
-
速射 12序盤の火力:スキルのクリティカル+10%と単体に+12%。狙撃と一緒に上げよう。- 8スキル クリティカル10%増加
- 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
すべての特化
- 8MP消耗20%減少
- 8スキル クリティカル10%増加
- 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
- 12クリティカル的中時に5%の確率でノックバックを付与
- 16スキル速度20%増加
-
必中の矢 12 16できるたびに急いで上げよう — 移動可能とスキル速度+30%で火力が大きく跳ね上がる。チャージスキル:手動で撃とう。マクロは1段階目のチャージしか撃たない。- 8スキル速度30%増加
- 8移動可能スキルに変更
すべての特化
- 8MP消耗削除
- 8スキル速度30%増加
- 8移動可能スキルに変更
- 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
- 16[必中の矢]的中時に追加ダメージ
-
狂風の矢 12移動可能と、戦闘速度を上げる特化 — 速度はレンジャーの主要ステータス。- 8移動可能スキルに変更
- 12的中した対象が少ないほど戦闘速度、PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果増加
すべての特化
- 8持続時間5秒増加
- 8的中時に50%の確率でノックバックを付与
- 8移動可能スキルに変更
- 12的中した対象が少ないほど戦闘速度、PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果増加
- 16再使用時間10秒減少
-
鋭穿の矢 12強く当たり、クリティカルで MP を回復し、出血させて回復もする、短いクールダウンのスキル。確定の多段ヒットと、多段ヒットになったときにスキル速度+20%。- 8スキル速度20%増加
- 12的中時に必ず多段ヒット
すべての特化
- 8HP3%吸収
- 8出血の持続時間2秒増加
- 8スキル速度20%増加
- 12的中時に必ず多段ヒット
- 16[鋭穿の矢]1回追加発動
-
破裂の矢 12大きな一撃:元の50%に加えて多段ヒット+50%で、常に多段ヒットになる。移動可能。減速と拘束。- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 8移動可能スキルに変更
すべての特化
- 8HP10%吸収
- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 8移動可能スキルに変更
- 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
- 16[破裂の矢]的中時に25%の確率で再使用時間初期化
- 順番:狙撃と速射を均等に、次に開放されたら鋭穿の矢、狂風の矢、破裂の矢。必中の矢はレベルが上げられるたびに。
- パッシブはスキルの後で:まず
集中の眼 と
ハンターの決意、次に
ハンターの魂、
束縛の眼、
集中砲火 — 多くの減速、拘束、継続ダメージが最後の2つを活かす。 - スティグマ:
バイゼルの権能、
祝福のボウ、
支援射撃、
爆発の矢 を均等に5へ。45以降はリセットが無料:バイゼルの権能が20になるまですべてを注ぎ込もう — レンジャーにとって一番大きな強化。 - ディーヴァニオン:まず主力の火力スキルのノード、次に他のスキル、次にパッシブ。クリティカル抵抗のノードは飛ばす。
手順はこちら:JohnPal のレンジャー レベリングとディーヴァニオンのプランナー → · Allyria によるレンジャーの文章ガイド →
レベリング用マクロ
?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。ありがとう!Moxsy の構成(13:32のコマ):バフとバーストはマクロが押す2本のラインに、狙撃と必中の矢はマウスに。
-
4
支援射撃
-
3
祝福のボウ
-
2
バイゼルの権能
-
1
破裂の矢
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
まず破裂の矢。それがクールダウン中なら、バフがそれぞれ使えるようになった瞬間に発動する。
-
3
捕縛の矢
-
2
爆発の矢
-
1
狂風の矢
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
狂風の矢、爆発の矢、そして破裂の矢に必要な減速のための捕縛の矢。
-
2
速射
-
1
鋭穿の矢
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
鋭穿の矢はクールダウンごとに、速射が隙間を埋める。
ゲーム内マクロ、すべての手順で遅延10 ms:
- 1狂風のラインQ
- 2鋭穿のライン4
- 3バーストのライン8
- 4鋭穿のライン4
2回目の鋭穿の矢の手順はまだ何も追加しない — Moxsy のテストでは火力は同じだった — が、スティグマが15になると効いてくる。左クリックの
狙撃 をマクロと一緒に押しっぱなしにし、
必中の矢 は手動でチャージする。
別案:Grobs の序盤のライン
-
2
爆発の矢
-
1
グリフォンの矢
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
-
3
速射
-
2
狂風の矢
-
1
鋭穿の矢
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
ゲーム内マクロ:ライン1 → ライン2、それぞれ10 ms。スキルが12〜16になったら、PvE タブの完全な構成に切り替えよう。
出典
- Whelps — AION 2 Ranger guide と questlog の S1 エンドゲーム PvE ビルド — このガイドが従っているビルド(スキル、スティグマ、マクロ、装備、アルカナ)
- TitanTheF — AION 2 progression sheet(レンジャーのタブ)と aion2t の45以降のビルド — 以前のグローバル版ビルド(スキルレベル、レベリング)
- questlog.gg — グローバル版クライアントのスキルとスティグマのデータ
- 7MMO — 韓国の PvE ビルドの完全版(スキル、スティグマ、マクロ)
- Vortex Gaming — 韓国のパッチ後のスティグマ構成
- Game8 — スキルの開放レベル、ローテーションの基本
- Gamers Together — PvP の考え方
- DCInside AION 2 ギャラリー — 現在のメタとスティグマについての韓国プレイヤーの投稿(匿名の作者、単一のリンクはない)
- nemobek.github.io/aion2-guide(TitanTheF の表) — レベリング ルート
- Grobs — AION 2 Macro Guide — スキルバーのラインとゲーム内マクロのしくみ
- Moxsy — ULTIMATE RANGER GUIDE! (Leveling, Macros, Rotation & More!) — レベリング モード:敵のまとめ方、最初に上げるもの、彼のスキルバーとマクロ(JohnPal と共作)
- aLuckyRO — AION 2 Latest Ranger PVE Build for Global — 序盤の特化、グリフォンの代わりに爆発の矢、標的の矢 → 狂風の矢 → 必中の矢のコンボ
- LordRobson — Aion 2 Ranger - Build, Skills, Stigmas and Macros — スティグマを確認(4つ目はグリフォンの矢か爆発の矢)、まず必中の矢を16、標的の矢の持続
- Fubgun — Endgame Ranger Guide. Macro/Stigma skills/daevanion board — 彼のスキルバーでの2つ目のマクロ案、グリフォンの矢より爆発の矢、必中の矢と狂風の矢の特化、序盤のスティグマのレベル、弓とガーダー+10