間違いを見つけた、またはもっと良いビルドやガイドを知っている?変更を提案してください。
このモードはまだ韓国・台湾のガイドがもとです。グローバル版サーバーの良いガイドを知っていたら、リンクを送ってください。
レベリングの進行状況
進めながら手順にチェック。進行状況はこのブラウザにクラスごとに保存される。
概要
グラディエーターは NCSoft の看板クラスで、韓国と台湾のサーバーで S ティアを保ち続けている。パーティーにバフをかけ、準タンクをこなし、他のクラスより少ない判断で大きな火力を出す。木人ではソーサラーとアサシンにわずかに負けるが、グラディエーターはすぐ後ろにいて、ずっとシンプルに遊べる。
ビルドを一言で
打ち下ろし を16〜20、
突撃姿勢 をスティグマ レベル20、打ち下ろしを発動させる
激怒爆発。他はすべて補助。
パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。
概要
PvP のグラディエーターは打たれ強い突撃役:距離を詰め、対象をダウンさせ、そのダウンを打ち下ろしで罰する。戦闘の真ん中で生き残れるだけの HP、ブロック、自己回復がある。PvP で一番人気のクラスの1つなので、同じクラス同士の対戦も覚悟しよう。
優先順位:行動阻害への対策 → 張り付き → 相手の防御スキルが切れたらバースト。
グローバル版の PvP メタはまだない。このモードは韓国・台湾の PvP ビルドとグローバル版クライアントのスキルデータを組み合わせたもの — 出発点として使ってほしい。
パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。
グローバル版シーズン1:何が変わるか
グローバル版シーズン1は2026年10月5日から専用サーバーで動いていて、多くのガイドが作られた韓国・台湾のサーバーとは違う。グラディエーターにとっての意味:
- スティグマの枠は6ではなく4。レベル22、27、32、37で開く。
- スティグマの上限はレベル20 — レベル25の段階はグローバル版クライアントにはない。
- シーズン1には英雄の装備がないので、装備のパッシブ用のボーナス ステータスが少ない。
- 台湾よりディーヴァニオンのボーナスが弱い:戦闘が長くなるので、維持率がより大事になる。
- 大人数のパーティー:5人の遠征と10人の聖域、天族と魔族が一緒にマッチングできる。パーティーバフの価値が上がる。
- PvP:英雄の装備がないので、プレイヤー間の差はKR/TWより小さく、タイミングと立ち位置がより大事。
アクティブ スキルとパッシブはグローバル版と KR/TW のデータで同じ。レベル25の段階を失うのはスティグマだけ。
スキル
?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。ありがとう!高く上げる必要があるスキルは3つだけ:打ち下ろし → 切断の猛打 → 破滅の猛打。スキルはスキルポイントで10、ディーヴァニオンで14、指輪2つ(それぞれ+1)で16、アルカナで20になる。特化は8、12、16で開く。
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打ち下ろし 16 20火力の1位。激怒爆発と突撃姿勢があれば、実質いつでも使える。20の3つ目の枠は確定クリティカルに。- 82番連続スキル[叩き上げ]追加
- 16再使用時間削除
- 20的中時に確定クリティカル
すべての特化
- 8HP0.7%吸収
- 8広域スキルに変更
- 82番連続スキル[叩き上げ]追加
- 12的中時に確定クリティカル
- 16再使用時間削除
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切断の猛打 16 20火力の2位で、MP のエンジン。20で移動可能の特化を追加。- 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
- 16クリティカル的中時にMP50回復
- 20移動可能スキルに変更
すべての特化
- 8MP消耗20%減少
- 8スキル使用中はガード200増加
- 8移動可能スキルに変更
- 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
- 16クリティカル的中時にMP50回復
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破滅の猛打 16戦闘準備(PvE ダメージ+20%、20秒)をくれる大技。Grobs は8でスキル クリティカルの代わりにスキル速度+20%を取る。- 8スキル クリティカル30%増加
- 12的中時に追加ダメージ
すべての特化
- 8スキル速度20%増加
- 8射程12.5m増加
- 8スキル クリティカル30%増加
- 12的中時に追加ダメージ
- 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
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跳躍突き落とし 12メインの突進。破滅の猛打の前に戦闘準備を3秒延ばす。- 83s間、自分に戦闘準備効果
- 8敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間初期化
すべての特化
- 83s間、自分に戦闘準備効果
- 8[跳躍突き落とし]的中時に50%の確率で[足首斬り]活性化
- 8敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間初期化
- 123s間、PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
- 16広域スキルに変更と引き寄せ
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突進一撃 12回避から突進へ。突撃姿勢のクールダウン短縮の発動があるので、クールダウン−10秒よりスタミナのほうがいい。- 8的中時に行動力300回復
- 8射程10m増加
すべての特化
- 8的中時に行動力300回復
- 8射程10m増加
- 8チャージ スキルに変更と広域ダメージ
- 12[突進一撃]再使用時間10秒減少
- 16転倒確率25%増加
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蹂躙の剣 12緊急時の回復ボタン:ボスから HP 15%を吸収。- 8HP4%吸収、行動不可免疫対象のHP15%吸収
- 8叩きつけた時に広域ダメージに変更
すべての特化
- 8HP4%吸収、行動不可免疫対象のHP15%吸収
- 8叩きつけた時に広域ダメージに変更
- 82回追加攻撃
- 12転倒の持続時間1秒増加
- 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
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足首斬り 12予備の突進。足首強打の連携は飛ばそう — ローテーションが遅くなる。- 8[足首斬り]射程16m増加
- 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
すべての特化
- 8[足首斬り]30%の確率で3秒間、転倒
- 82番連続スキル[足首撃破]追加
- 8[足首斬り]射程16m増加
- 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
- 16ガード成功時に25%の確率で[足首斬り]の再使用時間初期化
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粉砕波動 12ボスには遅すぎる。雑魚での範囲攻撃と自己回復用。- 8HP2%吸収
- 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
すべての特化
- 8HP2%吸収
- 8クリティカル的中時にMP50回復
- 8的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
- 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
- 1650%の確率で引き寄せ
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衝撃解除 余れば 16行動阻害の解除。レイドではあると便利だが、優先ではない。- 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
すべての特化
- 82番連続スキル[怒り爆発]追加
- 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
- 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
- 12強靭さの持続時間2秒増加
- 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
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剣気乱舞 余れば 16グロッキー状態の対象にしか当たらないが、16では1回ごとにすべてのクールダウンが1秒短縮される — スティグマも含めて。グロッキーの時間に連打すれば強いが、それ以外では火力の損失(Grobs)。優先ではない。- 8移動可能スキルに変更
- 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
すべての特化
- 8HP5%吸収
- 8MP120回復
- 8移動可能スキルに変更
- 12的中時に必ず多段ヒット
- 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
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鋭利な一撃 12基本攻撃:MP 回復量+20%と、1回ごとに破滅の猛打のクールダウン−1秒 — aLuckyRO と Sen はどちらも、MP が足りない初日に12にする。打ち下ろしと切断の猛打が16になったら押しっぱなしをやめよう(Grobs、レベリングを参照)。- 8MP回復20%増加
- 12的中時に[破滅の猛打]の再使用時間1s減少
すべての特化
- 8MP回復20%増加
- 8HP1%吸収
- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 12的中時に[破滅の猛打]の再使用時間1s減少
- 164番連続スキル[無謀な一撃]追加
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空中結縛 ボス · 12ダウンした対象にしか当たらない — ただしボスは例外。aLuckyRO は行動阻害無効の対象(すべてのボス)へのダメージ+100%と強制落下の連携のために12にし、ナイトメアのダンジョンで使う。Grobs と Arthars は入れない。入れるなら、メインのラインではなく専用のキーに。- 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
- 122番連続スキル[強制落下]追加
すべての特化
- 8的中時に必ず多段ヒット
- 8[空中結縛]空中束縛確率25%増加
- 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
- 122番連続スキル[強制落下]追加
- 16[空中結縛]再使用時間50%減少
スキル
?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。ありがとう!大事なしくみは1つだけ:ダウン
打ち下ろし と
空中結縛 はダウン状態の対象にしか当たらない(ボスは例外。だから PvE では気にしなくていい)。どのバーストのタイミングもダウンから始まる:蹂躙の剣(確定)、回避後の突進一撃、足首斬り。例外は
激怒爆発 で、10秒間その対象に打ち下ろしを使えるようにする。
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打ち下ろし 16 20ダウンした対象への罰。韓国の PvP ガイドはレベル20の確定クリティカルを必須と呼ぶ。20で開く3つ目の枠に入る。- 82番連続スキル[叩き上げ]追加
- 16再使用時間削除
- 20的中時に確定クリティカル
すべての特化
- 8HP0.7%吸収
- 8広域スキルに変更
- 82番連続スキル[叩き上げ]追加
- 12的中時に確定クリティカル
- 16再使用時間削除
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蹂躙の剣 16確定の3秒ダウン — メインの開始スキル。16で:ブロックと回避を無視する長いダウン。追加の2回の攻撃は20の3つ目の枠を待つ。- 12転倒の持続時間1秒増加
- 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
すべての特化
- 8HP4%吸収、行動不可免疫対象のHP15%吸収
- 8叩きつけた時に広域ダメージに変更
- 82回追加攻撃
- 12転倒の持続時間1秒増加
- 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
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衝撃解除 16スタン、ダウン、空中浮遊、掴み、凍結、恐怖を解除する。必須。16で:ダメージ耐性付きの不屈+2秒。HP 20%の特化は20の3つ目の枠。- 12強靭さの持続時間2秒増加
- 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
すべての特化
- 82番連続スキル[怒り爆発]追加
- 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
- 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
- 12強靭さの持続時間2秒増加
- 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
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空中結縛 16ダウンした対象を打ち上げる追撃。PvE では役に立たないが、ここでは中核。16で:強制落下の連携とクールダウン半減。空中浮遊の確率は20の3つ目の枠。- 122番連続スキル[強制落下]追加
- 16[空中結縛]再使用時間50%減少
すべての特化
- 8的中時に必ず多段ヒット
- 8[空中結縛]空中束縛確率25%増加
- 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
- 122番連続スキル[強制落下]追加
- 16[空中結縛]再使用時間50%減少
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突進一撃 12–16回避 → ダウン確率付きの突進。16では射程の特化をダウン確率+25%に替えてもいい。- 8射程10m増加
- 12[突進一撃]再使用時間10秒減少
すべての特化
- 8的中時に行動力300回復
- 8射程10m増加
- 8チャージ スキルに変更と広域ダメージ
- 12[突進一撃]再使用時間10秒減少
- 16転倒確率25%増加
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切断の猛打 16今でもつなぎで、MP のエンジン。- 8移動可能スキルに変更
- 16クリティカル的中時にMP50回復
すべての特化
- 8MP消耗20%減少
- 8スキル使用中はガード200増加
- 8移動可能スキルに変更
- 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
- 16クリティカル的中時にMP50回復
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破滅の猛打 12–163つ目の突進。ブロックと回避の無視はテンプラー相手に強い。その特化にはレベル16が必要。12では射程と追加ダメージを取る。- 8射程12.5m増加
- 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
すべての特化
- 8スキル速度20%増加
- 8射程12.5m増加
- 8スキル クリティカル30%増加
- 12的中時に追加ダメージ
- 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
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粉砕波動 16引き寄せで、ヒーラーや魔法職を後衛から引きずり出す。- 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
- 1650%の確率で引き寄せ
すべての特化
- 8HP2%吸収
- 8クリティカル的中時にMP50回復
- 8的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
- 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
- 1650%の確率で引き寄せ
-
足首斬り 12ダウンのタイミングを作るもう1つの手段。- 8[足首斬り]30%の確率で3秒間、転倒
- 8[足首斬り]射程16m増加
すべての特化
- 8[足首斬り]30%の確率で3秒間、転倒
- 82番連続スキル[足首撃破]追加
- 8[足首斬り]射程16m増加
- 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
- 16ガード成功時に25%の確率で[足首斬り]の再使用時間初期化
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跳躍突き落とし 12集団の中に着地しても生き残れる20mの跳躍。- 8[跳躍突き落とし]的中時に50%の確率で[足首斬り]活性化
- 123s間、PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
すべての特化
- 83s間、自分に戦闘準備効果
- 8[跳躍突き落とし]的中時に50%の確率で[足首斬り]活性化
- 8敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間初期化
- 123s間、PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
- 16広域スキルに変更と引き寄せ
パッシブ
ありがとう!パッシブのポイントはたっぷりある — ほとんどのパッシブは何も考えなくても最大になる。罠が1つと、後回しの選択が1つ:
保護の鎧 — ブロック時のわずかな回復。これが出た装備とカードは再設定しよう。
破壊衝動 — グロッキー状態の対象にだけボーナス ダメージ。罠ではない:aLuckyRO と Sen はグロッキーの時間のために上げていて、そこで
剣気乱舞 と重なる。主要なパッシブの後に取ろう。
血の吸収 は投資不要:攻撃ごとに50%の確率で回復し、HP 50%になると大きな即時回復。グラディエーターがヒーラーなしでもやっていける理由。
パッシブ
ありがとう!| パッシブ | PvP での価値 |
|---|---|
| ここでも1位:PvP ダメージ増幅、防御、命中。 | |
| 状態異常抵抗と、行動阻害中の耐性。PvE では無用だが、ここでは強い。 | |
| HP と PvP ダメージ耐性。 | |
| 衝撃の確率が上がる — ダウンが入りやすくなる。 | |
| ダウンした対象へのボーナス ダメージ — PvE の罠が役に立つ。 |
装備とステータス
ありがとう!英雄の装備がないので、ボーナス ステータスのほとんどは攻撃速度、移動速度、威力、精密に取られ、パッシブには1〜2つしか残らない。優先度:
| # | パッシブ | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 固定の PvE ダメージ増幅、防御、命中。条件なし。 | |
| 2 | 常に正面ダメージ、加えてブロックのたびに自分とパーティーに20秒間 PvE ダメージ増幅。テンプラーの激昂とは重ならないが、テンプラーのいないパーティーをカバーできる。 | |
| 3 | 5回の攻撃ごとに範囲のバーストとクリティカル ダメージ / 衝撃とダブルの確率が上がる。 |
武器と正面・背面のダメージ増幅が一番強い種類で、グラディエーターは常に正面から戦う。シーズン1では魔石の完璧な厳選を追わないこと — TW では再設定1回で約20〜30万かかる。
ステータス(Ulfhednar、グローバル版)
- 装備のステータス:ダメージと書いてあるものなら何でも — クリティカル、ダメージ増幅。
- 武器とガーダーの魂の刻印:武器ダメージ増幅、戦闘速度、ダメージ増幅、威力 — この順で。
- ステータス:知恵(ダブル確率)、時間(戦闘速度)、破壊(火力)、加えて少しの命中 — 命中が足りないグラディエーターはボスに受け流される。
- 属性の洞察:攻撃系のステータスを厳選しよう。パーティーがダンジョンに誘う前に確認する数値、戦闘力が上がる。
- MP:足りなくなるなら、最大 MP と MP 回復のステータス、ディーヴァニオン ボードの MP +50のノード、MP ポーション(生産 → 錬金)を使おう。
称号 — 各枠に何を付けるか:レベル45以降 → 称号。
装備とステータス
ありがとう!シーズン1の限られた装備では、まだ PvP 用の別セットは作らないこと — PvE の装備のまま、パッシブ、スティグマ、ディーヴァニオンを変えよう。
- 命中 — プレイヤーはボスよりはるかに多くブロックし、回避する。
- クリティカルと戦闘速度 — クリティカルが突撃姿勢のクールダウン短縮の発動を生む。
- 枠に選択肢があるところでは、PvE 版より PvP ダメージ増幅 / 耐性を。
- アルカナ:まず打ち下ろしを20、次に蹂躙の剣、衝撃解除、空中結縛を16。
アルカナ
ありがとう!レベル5にしたカードは、出る可能性のあるスキルのどれかに平均約+2をつける。
| カード | 狙うもの |
|---|---|
| どのスキルも出る。生産なら2つ選べる。まだ20に足りないものを補おう。 |
平均的な運なら:14 + 2(指輪)+ 2 + 2 = 打ち下ろしが20。あと1つしか20にできないなら、破滅の猛打より切断の猛打を選ぼう。
セットとパッシブのカード
原初の活力の4セットを目指そう(上の活力のカードすべて — カーソルを合わせるとセットボーナスが見られる)。グラディエーターにクールダウン短縮(幻想)は不要。シーズン1の攻撃速度で MP が尽きるなら、魔法の鎧の2セット(
魔力の鏡 と他の魔力のカード)に替えよう。パッシブのカード:まず
攻撃準備、次に 巧みな反撃 > 殺気破裂 > 衝撃的中 > 弱点把握 を自由に組み合わせて。
ディーヴァニオン ボード
ありがとう!ディーヴァニオンでスキルが10から14になり、山ほどのステータスも上がる。青いノードはそれぞれスキルを+1レベルする。
| ボード | 開放 | 重点 |
|---|---|---|
| ネザカン | Lv 12 | 戦闘速度、再使用時間減少 |
| ジケル | Lv 20 | ダメージ増幅、ダメージ耐性 |
| バイゼル | Lv 30 | クリティカル ダメージ増幅と耐性 |
| トリニエル | Lv 40 | 多段ヒット的中と抵抗 |
| アスフェル | Lv 45 | PvP ダメージ増幅と耐性 — スキルのノードはない |
- ノードのコスト:灰色のステータス1、緑のパッシブ2、青のスキル3、オレンジの特殊4。
- 優先度:
打ち下ろし、
切断の猛打、
破滅の猛打 の青いノード、次にオレンジのノード、次にステータス。 - 優先度:
打ち下ろし、
蹂躙の剣、
衝撃解除、
空中結縛 の青いノード、次にオレンジのノード。 - グローバル版にアリエルはない:グローバル版クライアントのボードは5つ — KR/TW の PvE ボード、アリエルはない。アスフェルは PvP 専用なので、PvE では先に最初の4つのボードを埋めよう。
- アスフェル(レベル45)は PvP ダメージ増幅 / 耐性ばかり — 取ろう。トリニエルはそれより先に:多段ヒットは PvP のステータス。
ボード上のルート
ゲームデータから取ったグローバル版の実際のボード。金色は、開始からこのガイドが取るノードまでの一番安い道筋。ノードにカーソルを合わせると効果が見られる。
284 合計ポイント スキルレベル
打ち下ろし +4切断の猛打 +4攻撃準備 +4破滅の猛打 +4
途中:殺気破裂 +3弱点把握 +2足首斬り +2生存姿勢 +2破壊衝動 +2突進一撃 +2巧みな反撃 +1空中結縛 +1蹂躙の剣 +1衝撃的中 +1血の吸収 +1生存意志 +1鋭利な一撃 +1
416 ×
ディーヴァニオン結晶(刻印) — PvE の4つのボードで手に入る最大量 入手方法
- レベル12〜45:
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×136。 - 封印されたダンジョン(マップの「?」):
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×122。 - 地域のサブクエスト:
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×58。 - シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計
百年人参の証 ×10,500 — 値段は4段階で上がる:50で10個、100で10個、200で15個、400で15個。 - ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計
夢幻の破片 ×15,000(1個300)。 - ボードの必要量はもっと多い:ネザカン、ジケル、バイゼルが各134、トリニエルが168 — 合計570なので、すべては埋められない。上のルートは重要なノードから取っていく。
- 敵の種族側のダンジョンでは、これらのボード用の結晶は手に入らない。アスフェルのボード(レベル45)は PvP 専用で、専用の
ディーヴァニオン結晶:アスフェル(刻印) を使う — ここには含めていない。
最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。
ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート
387 合計ポイント スキルレベル
空中結縛 +4打ち下ろし +4衝撃解除 +4蹂躙の剣 +4
途中:攻撃準備 +3殺気破裂 +3保護の鎧 +2血の吸収 +2弱点把握 +2切断の猛打 +2衝撃的中 +2足首斬り +1巧みな反撃 +1生存姿勢 +1生存意志 +1
最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。
ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート
ボードとコストはグローバル版クライアントのデータ(questlog.gg)から。ルートをすべて振る前にゲーム内のボードを確認しよう。
スティグマ
ありがとう!3つのスティグマは確定、4つ目はパーティー次第。PvE では怒りの波動、均衡の鎧、強制結縛、強襲一撃、粉砕突進は飛ばす。刃飛ばしはパーティーのときだけ(下を参照)。
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突撃姿勢 Lv 20レベル20の発動で、クリティカル時にすべてのクールダウンが短縮される:打ち下ろし、激怒爆発、ブロック、突進が常に使える。最初に最大にするスティグマ。- 5持続時間中は強打5%増加
- 10持続時間中は移動速度20%増加
- 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
- 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
すべての特化
- 5持続時間中は強打5%増加
- 10持続時間中は移動速度20%増加
- 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
- 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
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集中ガード Lv 5確定の受け流し。ブロックのたびに巧みな反撃のパーティーバフが発動する — ブロックはバフ。レベル5で2回続けて使える。レベリング中は最初に取ろう。- 5連続発動+1回
すべての特化
- 5連続発動+1回
- 10移動可能スキルに変更
- 15武器ガード成功時に3s間、移動速度20%増加
- 20武器ガード成功時に1回、HP10%回復
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激怒爆発 Lv 510秒間、対象に打ち下ろしを使えるようにし、PvE ダメージ増幅+10%とボスの攻撃力−10%。- 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
すべての特化
- 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
- 10攻撃力10%追加減少
- 15的中時に確定クリティカル
- 20PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%追加増加
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ジケルの祝福 Lv 104つ目の枠の基本:攻撃力+20%。パーティーの腕前に左右されない。- 5グロッキー ゲージ ダメージ量50%増加
- 10PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加
すべての特化
- 5グロッキー ゲージ ダメージ量50%増加
- 10PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加
- 15多段ヒット的中50%増加
- 20状態異常的中確率20%増加
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吸血の剣 Lv 20連携の取れたパーティー向けの4つ目の枠:捕食で全員の攻撃が強くなる。20でないと価値がない。- 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
- 1020s間、パーティー メンバーに搾取効果
- 15再使用時間30秒減少
- 20HP吸収5%追加増加
すべての特化
- 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
- 1020s間、パーティー メンバーに搾取効果
- 15再使用時間30秒減少
- 20HP吸収5%追加増加
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刃飛ばし パーティーaLuckyRO のパーティー向けの選択:10秒間ボスの防御−30%で、パーティー全体が早く倒せる。準タンクをするときは、連携の取れたパーティーでジケルの祝福の代わりに取ろう。- 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
すべての特化
- 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
- 10[刃飛ばし]5秒間、鈍化効果を付与
- 15[刃飛ばし]バリア破壊
- 20[刃の炎舞]30%の確率で3秒転倒を付与
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波動の甲冑 Lv 15テンプラーがいないときだけ。強いレベル25の段階はグローバル版にはない。- 5HP2%吸収
- 10持続時間中は[巧みな反撃]の効果1.5倍増加
- 15持続時間中は[殺気破裂]の効果1.5倍増加
すべての特化
- 5HP2%吸収
- 10持続時間中は[巧みな反撃]の効果1.5倍増加
- 15持続時間中は[殺気破裂]の効果1.5倍増加
- 20受けるダメージの10%反射
スティグマの入手先:ナイトメア ショップ、シューゴ フェスタ ショップ、段階制のアビス ショップ。グラディエーターに必要な数は少ないので、最初の数日で揃う。
270 ×
スティグマ シャード(刻印) — ショップから、加えてレベルとストーリーで少し 入手方法
- アビス ショップ:1段階ごとに
スティグマ シャード(刻印) ×50、キャラクターごとに4段階(合計200) — それぞれ
アビス ポイント ×10,000、15,000、20,000、25,000。 - ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに
スティグマ シャード(刻印) ×35、1個
夢幻の破片 ×1,500 — 合計52,500。 - シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに
スティグマ シャード(刻印) ×35、1個
百年人参の証 ×300 — 合計10,500。 - レベルとメインストーリーでも少し手に入る。
スティグマ
ありがとう!韓国の PvP ビルドはちょうど4つのスティグマを使うので、グローバル版の枠にそのまま収まる。
| モード | スティグマ |
|---|---|
| アビス | 突撃姿勢、均衡の鎧、刃飛ばし、根性 |
| アリーナ | 突撃姿勢、均衡の鎧、根性、集中ガード |
-
突撃姿勢 Lv 20クリティカルでのクールダウン短縮の発動で、根性と衝撃解除も早く戻る。- 5持続時間中は強打5%増加
- 10持続時間中は移動速度20%増加
- 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
- 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
すべての特化
- 5持続時間中は強打5%増加
- 10持続時間中は移動速度20%増加
- 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
- 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
-
均衡の鎧 Lv 5+10秒間ダウンしにくくなる。行動阻害の多い集団に飛び込む前に使おう。- 5肉体系と精神系抵抗20%増加
すべての特化
- 5肉体系と精神系抵抗20%増加
- 10持続時間中は[血の吸収]の効果1.5倍増加
- 15持続時間中は[保護の鎧]の効果1.5倍増加
- 20衝撃系抵抗50%追加増加
-
根性 Lv 10+3秒間ダメージと状態異常を無効にし、その後回復。20では衝撃系の行動阻害で自動発動する。- 5受ける治癒量100%増加
- 10[根性]の効果終了時に最大HPの20%回復
すべての特化
- 5受ける治癒量100%増加
- 10[根性]の効果終了時に最大HPの20%回復
- 15攻撃力20%増加
- 20衝撃系状態の時に[根性]を活性化
-
刃飛ばし アビス20mの投擲:10秒間防御−30%と受ける回復−50%。ヒーラーと逃げる相手への答え。- 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
すべての特化
- 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
- 10[刃飛ばし]5秒間、鈍化効果を付与
- 15[刃飛ばし]バリア破壊
- 20[刃の炎舞]30%の確率で3秒転倒を付与
-
集中ガード アリーナ1対1で相手の大きなダメージスキルをブロック。行動阻害に無駄撃ちしないこと。- 5連続発動+1回
すべての特化
- 5連続発動+1回
- 10移動可能スキルに変更
- 15武器ガード成功時に3s間、移動速度20%増加
- 20武器ガード成功時に1回、HP10%回復
-
強制結縛 代替封印(沈黙)で、打ち下ろしのタイミングの間対象を封じる。- 55秒間、50%の確率で束縛効果を付与
すべての特化
- 55秒間、50%の確率で束縛効果を付与
- 10行動力1,000減少
- 15封印の持続時間2秒増加
- 20封印確率25%増加
-
激怒爆発 代替10秒間、ダウンなしで打ち下ろしを使えるようにする。- 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
すべての特化
- 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
- 10攻撃力10%追加減少
- 15的中時に確定クリティカル
- 20PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%追加増加
マクロとローテーション
?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。ありがとう!AION 2 には2つの別々のツールがあり、このビルドは両方を使う:
- スキルバーのライン — スキルバーの1つのボタンに重ねた複数のスキル。押すと、使える中で一番優先度の高いスキルが発動し、AION 2 では一番下の枠が最優先。下のカードには各ラインをゲームと同じく上から下へ、各スキルに優先度の番号付きで表示している。
- ゲーム内マクロ — キーを押している間、スキルバーのラインを順番に押し、アニメーションの終わりをキャンセルする。クールダウン中のスキルは飛ばされる。基本攻撃(左クリック)はマクロに入れず、マクロキーと一緒に押しっぱなしにしよう — そのほうがゲームがうまく織り交ぜてキャンセルする。
グラディエーターに必要なのは3つのボタンに6つのスキル:火力スキル4つとバフ2つ。
1. スキルバーのライン
-
3
切断の猛打
-
2
打ち下ろし
-
1
激怒爆発
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
激怒爆発は一番下の枠に — 下を参照。
-
2
吸血の剣
-
1
破滅の猛打
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
戦闘準備をくれる。吸血の剣はスティグマに入れているときだけ追加。
-
2
ジケルの祝福
-
1
突撃姿勢
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
突撃姿勢のクールダウン短縮のおかげで、どちらも自然に維持される。
2. ゲーム内マクロ
スキル画面 → マクロ。3本のラインをこの順で入れ、すべての遅延を10 msに(ボタンの間の間隔で、ping ではない)。マクロは 設定 → キー設定 → 一般 → ゲームプレイ → マクロ で割り当てる — 押しっぱなしにするので、マウスのサイドボタンが理想。
- 1メインのラインRMB · 10 ms
- 2破滅のラインE · 10 ms
- 3バフのラインR · 10 ms
シーズン1のコツ(Grobs):シーズン序盤はクールダウンが遅いので、バフはタイミングを合わせたほうが価値がある — バフのラインをマクロから外し、ボスや大きな群れの直前に自分で押してもいい。
3. 実際に押すもの
- 押しっぱなし戦闘中ずっとマクロキー。
- 連打右クリックのメインのラインと、その上から E の破滅のライン — 織り交ぜられるように、2本のラインは分けておく必要がある。
- 手動
集中ガード(ブロック = パーティーバフ)、
蹂躙の剣(ダウン + 回復)、
跳躍突き落とし(突進)、群れには
粉砕波動。
ボス戦の開幕
ボスの最初の攻撃を
集中ガード でブロックしよう — 巧みな反撃がすぐにパーティー全体にバフをかける。ボスごとに始まり方が違う:飛び込んで先にブロックし、それからバフをかけたほうがいいボスもいる。ボスを覚えて、ブロックを組み込もう。
便利な設定(Grobs):Esc → 設定 → 情報表示 → 戦闘 → ボスの向きの表示。ボスの正面がどこかがわかる — グラディエーターは常に正面から殴りたい。
激怒爆発が一番下にある理由
激怒爆発は常に維持すべきバフなので、一番下の枠 — 最優先 — に置き、クールダウンが明けるたびに発動させる。打ち下ろしより上に置くと絶対に発動しない:突撃姿勢で打ち下ろしは常に使える状態になり、下の枠が常に勝つから。メインのラインにそれ以上スキルを詰め込まないこと:マクロのタイミングはフレームレート次第で、打ち下ろしが遅れると、追加したスキルの火力以上に損をする。
火力の内訳
1分間の木人のログ:打ち下ろし(斬り上げを含む)> 切断の猛打 > 破滅の猛打 > 突撃姿勢 > 殺気破裂 > 激怒爆発。
マクロはペースを保つだけで、代わりにプレイしてくれるわけではない。いつブロックし、いつ距離を詰め、いつ自己回復するかは自分で決める。シーズン1はステータスが弱いのでボス戦は何分も続き、維持率を1秒失うごとに響く。
キーは Arthars のアクション モードの配置(右クリック / E)。タブターゲットなら、連打できるキーを2つ使おう。マクロの枠の順番は、韓国のビルドと同じライン単位の構成に従っている。
別案:Ulfhednar のマクロ(グローバル版)
Ulfhednar のバー(10月6日の動画、3:04と3:12のコマ)。激怒爆発と打ち下ろしは上と同じく同じラインだが、切断の猛打は
剣気乱舞 と同じラインで、剣気乱舞がその下にあり、ボスがグロッキー状態のときは先に発動する。破滅の猛打はバフのラインの一番上に。集中ガードの代わりに
刃飛ばし(10秒間敵の防御−30%、パーティー向けのデバフ)を使っている。
-
4
破滅の猛打
-
3
刃飛ばし
-
2
突撃姿勢
-
1
ジケルの祝福
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
バフとデバフはクールダウンごとに。すべてかかっているときは破滅の猛打が発動する。
-
2
打ち下ろし
-
1
激怒爆発
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
一番下の枠に激怒爆発、その上に打ち下ろし。
-
2
切断の猛打
-
1
剣気乱舞
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
剣気乱舞はグロッキー状態の対象にしか当たらないので、それ以外のときはラインが切断の猛打を撃つ。
- 1バフのラインQ · 10 ms
- 2メインのラインRMB · 10 ms
- 3グロッキーのラインE · 10 ms
- 押しっぱなし左クリックの
鋭利な一撃 とマクロキー — 彼はゲーム内マクロを C に割り当てている。鋭利な一撃は MP を保ち、1回ごとに破滅の猛打のクールダウンを短縮する。 - 手動1〜4の突進と
蹂躙の剣、群れには
粉砕波動。
さらに彼は、同じキーを連打するマウスソフトのマクロ(それぞれ10 ms、左クリックは15 ms)を使い、その間ゲーム内マクロのキーも押して、より多くの攻撃を織り交ぜている。始めは普通のゲーム内マクロで十分。
コンボと立ち回り
ありがとう!ダウンへの罰
遠くから仕掛ける
ダウンが入らなかった?
激怒爆発 か
強制結縛 でそれでもタイミングを作れる。
生き残る
衝撃解除 で最初の強い行動阻害を解除し、
根性 は追撃の連携のために取っておく。
均衡の鎧 は倒された後ではなく、飛び込む前に。- ヒーラー相手には:まず刃飛ばし、次に粉砕波動で引き寄せ。
まとめ
ありがとう!- スキル:打ち下ろし20、切断の猛打16→20、破滅の猛打16。他はすべて12以下。
- レベルの出どころ:ディーヴァニオン(+4)→ 指輪(+2)→ アルカナ(+4)。
- スティグマ:突撃姿勢20、集中ガード5、激怒爆発5、ジケルの祝福10(または吸血の剣20)。
- パッシブ:攻撃準備 > 巧みな反撃 > 殺気破裂 / 衝撃的中。
まとめ
ありがとう!- スキル:打ち下ろし16→20、蹂躙の剣16、衝撃解除16、空中結縛16。
- スティグマ:突撃姿勢20 + 均衡の鎧 + 根性 + 刃飛ばし(アビス)または集中ガード(アリーナ)。
- ディーヴァニオン:アスフェル(PvP ダメージ増幅と耐性)を取り、トリニエルはそれより先に。
- プレイ:ダウン → 打ち下ろし。行動阻害は衝撃解除で解除し、根性は取っておく。
レベリング中の戦い方
ありがとう!- 群れ:
跳躍突き落とし で突入 →
粉砕波動 →
切断の猛打。倒すと跳躍突き落としがリセット → 次の群れへ。 - 精鋭:
蹂躙の剣(ダウン)→
打ち下ろし を連打 → クールダウンごとに
破滅の猛打。回避 →
突進一撃 でも NPC をダウンさせられる。 - HP が少ないとき:蹂躙の剣と粉砕波動で HP を吸収。血の吸収は50%で回復する。雑魚にポーションは不要。
レベリング用マクロ
?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。ありがとう!レベリングと上限に達した最初の数日向けの簡単な構成。Grobs の序盤のマクロから。入れるのは連打するスキルだけ。バフ、スティグマのバースト、突進スキルは専用キーに。
-
3
切断の猛打
-
2
打ち下ろし
-
1
激怒爆発
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
ゲーム内マクロ:ライン1、遅延10 ms。左クリックの基本攻撃
鋭利な一撃 とマクロキーを一緒に押しっぱなしにしよう。
レベリング中の優先度(Grobs)
- パッシブ:まず
巧みな反撃、次に
攻撃準備 — 今大事なのはこの2つだけ。 - ディーヴァニオン:スキルポイントでスキルを10に。その後はボードで。65ポイントのルートで主要な火力スキル4つに+2がつき、早く12と2つ目の特化に届く — 下のボードを見よう。
- 16で:打ち下ろしと切断の猛打が16になったら、左クリックの押しっぱなしをやめよう —
鋭利な一撃 が火力の損失になる。マクロだけを押しっぱなしにし、MP のために切断の猛打の「クリティカル時に MP 50回復」を取ろう。
スキルが12〜16になり、特化でクールダウンが変わったら、PvE タブの完全な構成に切り替えよう。
ディーヴァニオン ボードのレベリング ルート(Grobs、65ポイント)
打ち下ろし、切断の猛打、破滅の猛打、鋭利な一撃に+2 — 12でネザカン、次に20でジケル。
65 合計ポイント スキルレベル
打ち下ろし +2切断の猛打 +2鋭利な一撃 +2破滅の猛打 +2
途中:巧みな反撃 +1破壊衝動 +1突進一撃 +1
416 ×
ディーヴァニオン結晶(刻印) — PvE の4つのボードで手に入る最大量 入手方法
- レベル12〜45:
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×136。 - 封印されたダンジョン(マップの「?」):
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×122。 - 地域のサブクエスト:
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×58。 - シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計
百年人参の証 ×10,500 — 値段は4段階で上がる:50で10個、100で10個、200で15個、400で15個。 - ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計
夢幻の破片 ×15,000(1個300)。 - ボードの必要量はもっと多い:ネザカン、ジケル、バイゼルが各134、トリニエルが168 — 合計570なので、すべては埋められない。上のルートは重要なノードから取っていく。
- 敵の種族側のダンジョンでは、これらのボード用の結晶は手に入らない。アスフェルのボード(レベル45)は PvP 専用で、専用の
ディーヴァニオン結晶:アスフェル(刻印) を使う — ここには含めていない。
最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。
ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ルート
出典
- Grobs — The Only Gladiator PVE Guide You Need — このガイドのビルド、スティグマ、マクロを確認
- Arthars Gaming — The ULTIMATE AION 2 Gladiator Starter Guide(PvE、TW サーバーから)
- questlog.gg — グローバル版クライアントのスキルとスティグマのデータ
- Vortex Gaming — 韓国の PvP ビルド(アビス / アリーナ)
- IGGM — グローバル版シーズン1の変更
- nemobek.github.io/aion2-guide(TitanTheF の表) — レベリング ルート
- Grobs — AION 2 Macro Guide — スキルバーのラインとゲーム内マクロのしくみ
- aLuckyRO — AION 2 Latest Gladiator PVE Build for Global — 序盤の特化(鋭利な一撃、ボスへの空中結縛)、スティグマ、ディーヴァニオンの優先度、正面からのボスのローテーション
- Sen — AION 2 Progression Guide (+ Gladiator guide) — このガイドのスキル、スティグマ、パッシブをグローバル版サーバーで確認
- Ulfhednar — AION 2 Gladiator PvE DPS Build — 彼のスキルバーでの2つ目のマクロ案(剣気乱舞のライン、刃飛ばし)、装備のステータス、魂の刻印、ステータス、属性の洞察、MP