AION 2 Global - ガイド
グラディエーター

PvEPvPレベリング · グローバル版 シーズン1

グラディエーター

序盤に集中する火力、準タンクのような性能、そしてスティグマ1つでほぼ常時回るクールダウン。

更新: パッチ: シーズン1

出典: Arthars Gaming · aLuckyRO · Sen · Ulfhednar出典: Vortex Gaming (KR)出典: Grobs

おすすめの配信者: Arthars GamingSenUlfhednar すべての作者 →

役割
近接 DPS · ブルーザー
武器
大剣
難易度
やさしい

間違いを見つけた、またはもっと良いビルドやガイドを知っている?変更を提案してください。

このモードはまだ韓国・台湾のガイドがもとです。グローバル版サーバーの良いガイドを知っていたら、リンクを送ってください。

レベリングの進行状況

0/27 完了

進めながら手順にチェック。進行状況はこのブラウザにクラスごとに保存される。

概要

グラディエーターは NCSoft の看板クラスで、韓国と台湾のサーバーで S ティアを保ち続けている。パーティーにバフをかけ、準タンクをこなし、他のクラスより少ない判断で大きな火力を出す。木人ではソーサラーとアサシンにわずかに負けるが、グラディエーターはすぐ後ろにいて、ずっとシンプルに遊べる。

ビルドを一言で

打ち下ろし を16〜20、突撃姿勢 をスティグマ レベル20、打ち下ろしを発動させる 激怒爆発。他はすべて補助。

パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。

概要

PvP のグラディエーターは打たれ強い突撃役:距離を詰め、対象をダウンさせ、そのダウンを打ち下ろしで罰する。戦闘の真ん中で生き残れるだけの HP、ブロック、自己回復がある。PvP で一番人気のクラスの1つなので、同じクラス同士の対戦も覚悟しよう。

優先順位:行動阻害への対策 → 張り付き → 相手の防御スキルが切れたらバースト。

グローバル版の PvP メタはまだない。このモードは韓国・台湾の PvP ビルドとグローバル版クライアントのスキルデータを組み合わせたもの — 出発点として使ってほしい。

パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。

グローバル版シーズン1:何が変わるか

グローバル版シーズン1は2026年10月5日から専用サーバーで動いていて、多くのガイドが作られた韓国・台湾のサーバーとは違う。グラディエーターにとっての意味:

  • スティグマの枠は6ではなく4。レベル22、27、32、37で開く。
  • スティグマの上限はレベル20 — レベル25の段階はグローバル版クライアントにはない。
  • シーズン1には英雄の装備がないので、装備のパッシブ用のボーナス ステータスが少ない。
  • 台湾よりディーヴァニオンのボーナスが弱い:戦闘が長くなるので、維持率がより大事になる。
  • 大人数のパーティー:5人の遠征と10人の聖域、天族と魔族が一緒にマッチングできる。パーティーバフの価値が上がる。
  • PvP:英雄の装備がないので、プレイヤー間の差はKR/TWより小さく、タイミングと立ち位置がより大事。

アクティブ スキルとパッシブはグローバル版と KR/TW のデータで同じ。レベル25の段階を失うのはスティグマだけ。

スキル

?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。

高く上げる必要があるスキルは3つだけ:打ち下ろし → 切断の猛打 → 破滅の猛打。スキルはスキルポイントで10、ディーヴァニオンで14、指輪2つ(それぞれ+1)で16、アルカナで20になる。特化は8、12、16で開く。

  • 打ち下ろし 16 20
    火力の1位。激怒爆発と突撃姿勢があれば、実質いつでも使える。20の3つ目の枠は確定クリティカルに。
    • 82番連続スキル[叩き上げ]追加
    • 16再使用時間削除
    • 20的中時に確定クリティカル
    すべての特化
    • 8HP0.7%吸収
    • 8広域スキルに変更
    • 82番連続スキル[叩き上げ]追加
    • 16再使用時間削除
  • 切断の猛打 16 20
    火力の2位で、MP のエンジン。20で移動可能の特化を追加。
    • 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 16クリティカル的中時にMP50回復
    • 20移動可能スキルに変更
    すべての特化
    • 8MP消耗20%減少
    • 8スキル使用中はガード200増加
    • 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 16クリティカル的中時にMP50回復
  • 破滅の猛打 16
    戦闘準備(PvE ダメージ+20%、20秒)をくれる大技。Grobs は8でスキル クリティカルの代わりにスキル速度+20%を取る。
    • 8スキル クリティカル30%増加
    • 12的中時に追加ダメージ
    すべての特化
    • 8スキル速度20%増加
    • 8射程12.5m増加
    • 8スキル クリティカル30%増加
    • 12的中時に追加ダメージ
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  • 跳躍突き落とし 12
    メインの突進。破滅の猛打の前に戦闘準備を3秒延ばす。
    • 83s間、自分に戦闘準備効果
    • 8敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間初期化
    すべての特化
    • 83s間、自分に戦闘準備効果
    • 8[跳躍突き落とし]的中時に50%の確率で[足首斬り]活性化
    • 8敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間初期化
    • 123s間、PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
    • 16広域スキルに変更と引き寄せ
  • 突進一撃 12
    回避から突進へ。突撃姿勢のクールダウン短縮の発動があるので、クールダウン−10秒よりスタミナのほうがいい。
    • 8的中時に行動力300回復
    • 8射程10m増加
    すべての特化
    • 8的中時に行動力300回復
    • 8射程10m増加
    • 8チャージ スキルに変更と広域ダメージ
    • 12[突進一撃]再使用時間10秒減少
    • 16転倒確率25%増加
  • 蹂躙の剣 12
    緊急時の回復ボタン:ボスから HP 15%を吸収。
    • 8HP4%吸収、行動不可免疫対象のHP15%吸収
    • 8叩きつけた時に広域ダメージに変更
    すべての特化
    • 8HP4%吸収、行動不可免疫対象のHP15%吸収
    • 8叩きつけた時に広域ダメージに変更
    • 82回追加攻撃
    • 12転倒の持続時間1秒増加
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  • 足首斬り 12
    予備の突進。足首強打の連携は飛ばそう — ローテーションが遅くなる。
    • 8[足首斬り]射程16m増加
    • 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    すべての特化
    • 8[足首斬り]30%の確率で3秒間、転倒
    • 82番連続スキル[足首撃破]追加
    • 8[足首斬り]射程16m増加
    • 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    • 16ガード成功時に25%の確率で[足首斬り]の再使用時間初期化
  • 粉砕波動 12
    ボスには遅すぎる。雑魚での範囲攻撃と自己回復用。
    • 8HP2%吸収
    • 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
    すべての特化
    • 8HP2%吸収
    • 8クリティカル的中時にMP50回復
    • 8的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
    • 1650%の確率で引き寄せ
  • 衝撃解除 余れば 16
    行動阻害の解除。レイドではあると便利だが、優先ではない。
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
    すべての特化
    • 82番連続スキル[怒り爆発]追加
    • 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
    • 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
  • 剣気乱舞 余れば 16
    グロッキー状態の対象にしか当たらないが、16では1回ごとにすべてのクールダウンが1秒短縮される — スティグマも含めて。グロッキーの時間に連打すれば強いが、それ以外では火力の損失(Grobs)。優先ではない。
    • 8移動可能スキルに変更
    • 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
    すべての特化
    • 8HP5%吸収
    • 8MP120回復
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    • 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
  • 鋭利な一撃 12
    基本攻撃:MP 回復量+20%と、1回ごとに破滅の猛打のクールダウン−1秒 — aLuckyRO と Sen はどちらも、MP が足りない初日に12にする。打ち下ろしと切断の猛打が16になったら押しっぱなしをやめよう(Grobs、レベリングを参照)。
    • 8MP回復20%増加
    • 12的中時に[破滅の猛打]の再使用時間1s減少
    すべての特化
    • 8MP回復20%増加
    • 8HP1%吸収
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 12的中時に[破滅の猛打]の再使用時間1s減少
    • 164番連続スキル[無謀な一撃]追加
  • 空中結縛 ボス · 12
    ダウンした対象にしか当たらない — ただしボスは例外。aLuckyRO は行動阻害無効の対象(すべてのボス)へのダメージ+100%と強制落下の連携のために12にし、ナイトメアのダンジョンで使う。Grobs と Arthars は入れない。入れるなら、メインのラインではなく専用のキーに。
    • 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
    • 122番連続スキル[強制落下]追加
    すべての特化
    • 8的中時に必ず多段ヒット
    • 8[空中結縛]空中束縛確率25%増加
    • 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
    • 122番連続スキル[強制落下]追加
    • 16[空中結縛]再使用時間50%減少

スキル

?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。

大事なしくみは1つだけ:ダウン

打ち下ろし と 空中結縛 はダウン状態の対象にしか当たらない(ボスは例外。だから PvE では気にしなくていい)。どのバーストのタイミングもダウンから始まる:蹂躙の剣(確定)、回避後の突進一撃、足首斬り。例外は 激怒爆発 で、10秒間その対象に打ち下ろしを使えるようにする。

  • 打ち下ろし 16 20
    ダウンした対象への罰。韓国の PvP ガイドはレベル20の確定クリティカルを必須と呼ぶ。20で開く3つ目の枠に入る。
    • 82番連続スキル[叩き上げ]追加
    • 16再使用時間削除
    • 20的中時に確定クリティカル
    すべての特化
    • 8HP0.7%吸収
    • 8広域スキルに変更
    • 82番連続スキル[叩き上げ]追加
    • 16再使用時間削除
  • 蹂躙の剣 16
    確定の3秒ダウン — メインの開始スキル。16で:ブロックと回避を無視する長いダウン。追加の2回の攻撃は20の3つ目の枠を待つ。
    • 12転倒の持続時間1秒増加
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    すべての特化
    • 8HP4%吸収、行動不可免疫対象のHP15%吸収
    • 8叩きつけた時に広域ダメージに変更
    • 82回追加攻撃
    • 12転倒の持続時間1秒増加
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  • 衝撃解除 16
    スタン、ダウン、空中浮遊、掴み、凍結、恐怖を解除する。必須。16で:ダメージ耐性付きの不屈+2秒。HP 20%の特化は20の3つ目の枠。
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
    すべての特化
    • 82番連続スキル[怒り爆発]追加
    • 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
    • 8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加
  • 空中結縛 16
    ダウンした対象を打ち上げる追撃。PvE では役に立たないが、ここでは中核。16で:強制落下の連携とクールダウン半減。空中浮遊の確率は20の3つ目の枠。
    • 122番連続スキル[強制落下]追加
    • 16[空中結縛]再使用時間50%減少
    すべての特化
    • 8的中時に必ず多段ヒット
    • 8[空中結縛]空中束縛確率25%増加
    • 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
    • 122番連続スキル[強制落下]追加
    • 16[空中結縛]再使用時間50%減少
  • 突進一撃 12–16
    回避 → ダウン確率付きの突進。16では射程の特化をダウン確率+25%に替えてもいい。
    • 8射程10m増加
    • 12[突進一撃]再使用時間10秒減少
    すべての特化
    • 8的中時に行動力300回復
    • 8射程10m増加
    • 8チャージ スキルに変更と広域ダメージ
    • 12[突進一撃]再使用時間10秒減少
    • 16転倒確率25%増加
  • 切断の猛打 16
    今でもつなぎで、MP のエンジン。
    • 8移動可能スキルに変更
    • 16クリティカル的中時にMP50回復
    すべての特化
    • 8MP消耗20%減少
    • 8スキル使用中はガード200増加
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 16クリティカル的中時にMP50回復
  • 破滅の猛打 12–16
    3つ目の突進。ブロックと回避の無視はテンプラー相手に強い。その特化にはレベル16が必要。12では射程と追加ダメージを取る。
    • 8射程12.5m増加
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    すべての特化
    • 8スキル速度20%増加
    • 8射程12.5m増加
    • 8スキル クリティカル30%増加
    • 12的中時に追加ダメージ
    • 16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
  • 粉砕波動 16
    引き寄せで、ヒーラーや魔法職を後衛から引きずり出す。
    • 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
    • 1650%の確率で引き寄せ
    すべての特化
    • 8HP2%吸収
    • 8クリティカル的中時にMP50回復
    • 8的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 12クリティカル的中時に再使用時間初期化
    • 1650%の確率で引き寄せ
  • 足首斬り 12
    ダウンのタイミングを作るもう1つの手段。
    • 8[足首斬り]30%の確率で3秒間、転倒
    • 8[足首斬り]射程16m増加
    すべての特化
    • 8[足首斬り]30%の確率で3秒間、転倒
    • 82番連続スキル[足首撃破]追加
    • 8[足首斬り]射程16m増加
    • 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
    • 16ガード成功時に25%の確率で[足首斬り]の再使用時間初期化
  • 跳躍突き落とし 12
    集団の中に着地しても生き残れる20mの跳躍。
    • 8[跳躍突き落とし]的中時に50%の確率で[足首斬り]活性化
    • 123s間、PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
    すべての特化
    • 83s間、自分に戦闘準備効果
    • 8[跳躍突き落とし]的中時に50%の確率で[足首斬り]活性化
    • 8敵を倒した時に[跳躍突き落とし]の再使用時間初期化
    • 123s間、PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
    • 16広域スキルに変更と引き寄せ

パッシブ

パッシブのポイントはたっぷりある — ほとんどのパッシブは何も考えなくても最大になる。罠が1つと、後回しの選択が1つ:

  • 保護の鎧 — ブロック時のわずかな回復。これが出た装備とカードは再設定しよう。
  • 破壊衝動 — グロッキー状態の対象にだけボーナス ダメージ。罠ではない:aLuckyRO と Sen はグロッキーの時間のために上げていて、そこで 剣気乱舞 と重なる。主要なパッシブの後に取ろう。

血の吸収 は投資不要:攻撃ごとに50%の確率で回復し、HP 50%になると大きな即時回復。グラディエーターがヒーラーなしでもやっていける理由。

パッシブ

パッシブPvP での価値
攻撃準備ここでも1位:PvP ダメージ増幅、防御、命中。
生存意志状態異常抵抗と、行動阻害中の耐性。PvE では無用だが、ここでは強い。
生存姿勢HP と PvP ダメージ耐性。
衝撃的中衝撃の確率が上がる — ダウンが入りやすくなる。
破壊衝動ダウンした対象へのボーナス ダメージ — PvE の罠が役に立つ。

装備とステータス

英雄の装備がないので、ボーナス ステータスのほとんどは攻撃速度、移動速度、威力、精密に取られ、パッシブには1〜2つしか残らない。優先度:

#パッシブ理由
1攻撃準備固定の PvE ダメージ増幅、防御、命中。条件なし。
2巧みな反撃常に正面ダメージ、加えてブロックのたびに自分とパーティーに20秒間 PvE ダメージ増幅。テンプラーの激昂とは重ならないが、テンプラーのいないパーティーをカバーできる。
3殺気破裂 / 衝撃的中5回の攻撃ごとに範囲のバーストとクリティカル ダメージ / 衝撃とダブルの確率が上がる。

武器と正面・背面のダメージ増幅が一番強い種類で、グラディエーターは常に正面から戦う。シーズン1では魔石の完璧な厳選を追わないこと — TW では再設定1回で約20〜30万かかる。

ステータス(Ulfhednar、グローバル版)

  • 装備のステータス:ダメージと書いてあるものなら何でも — クリティカル、ダメージ増幅。
  • 武器とガーダーの魂の刻印:武器ダメージ増幅、戦闘速度、ダメージ増幅、威力 — この順で。
  • ステータス:知恵(ダブル確率)、時間(戦闘速度)、破壊(火力)、加えて少しの命中 — 命中が足りないグラディエーターはボスに受け流される。
  • 属性の洞察:攻撃系のステータスを厳選しよう。パーティーがダンジョンに誘う前に確認する数値、戦闘力が上がる。
  • MP:足りなくなるなら、最大 MP と MP 回復のステータス、ディーヴァニオン ボードの MP +50のノード、MP ポーション(生産 → 錬金)を使おう。

称号 — 各枠に何を付けるか:レベル45以降 → 称号。

装備とステータス

シーズン1の限られた装備では、まだ PvP 用の別セットは作らないこと — PvE の装備のまま、パッシブ、スティグマ、ディーヴァニオンを変えよう。

  • 命中 — プレイヤーはボスよりはるかに多くブロックし、回避する。
  • クリティカルと戦闘速度 — クリティカルが突撃姿勢のクールダウン短縮の発動を生む。
  • 枠に選択肢があるところでは、PvE 版より PvP ダメージ増幅 / 耐性を。
  • アルカナ:まず打ち下ろしを20、次に蹂躙の剣、衝撃解除、空中結縛を16。

アルカナ

レベル5にしたカードは、出る可能性のあるスキルのどれかに平均約+2をつける。

カード狙うもの
活力の羊皮紙打ち下ろし と 破滅の猛打 — 6つのうち意味があるのはこの2つだけ。
活力のコンパス切断の猛打 だけ。命中のために自由の版を使おう — ボスの正面での受け流しは失われた火力。
活力の聖杯どのスキルも出る。生産なら2つ選べる。まだ20に足りないものを補おう。

平均的な運なら:14 + 2(指輪)+ 2 + 2 = 打ち下ろしが20。あと1つしか20にできないなら、破滅の猛打より切断の猛打を選ぼう。

セットとパッシブのカード

原初の活力の4セットを目指そう(上の活力のカードすべて — カーソルを合わせるとセットボーナスが見られる)。グラディエーターにクールダウン短縮(幻想)は不要。シーズン1の攻撃速度で MP が尽きるなら、魔法の鎧の2セット(魔力の鏡 と他の魔力のカード)に替えよう。パッシブのカード:まず 攻撃準備、次に 巧みな反撃 > 殺気破裂 > 衝撃的中 > 弱点把握 を自由に組み合わせて。

ディーヴァニオン ボード

ディーヴァニオンでスキルが10から14になり、山ほどのステータスも上がる。青いノードはそれぞれスキルを+1レベルする。

ボード開放重点
ネザカンLv 12戦闘速度、再使用時間減少
ジケルLv 20ダメージ増幅、ダメージ耐性
バイゼルLv 30クリティカル ダメージ増幅と耐性
トリニエルLv 40多段ヒット的中と抵抗
アスフェルLv 45PvP ダメージ増幅と耐性 — スキルのノードはない
  • ノードのコスト:灰色のステータス1、緑のパッシブ2、青のスキル3、オレンジの特殊4。
  • 優先度:打ち下ろし、切断の猛打、破滅の猛打 の青いノード、次にオレンジのノード、次にステータス。
  • 優先度:打ち下ろし、蹂躙の剣、衝撃解除、空中結縛 の青いノード、次にオレンジのノード。
  • グローバル版にアリエルはない:グローバル版クライアントのボードは5つ — KR/TW の PvE ボード、アリエルはない。アスフェルは PvP 専用なので、PvE では先に最初の4つのボードを埋めよう。
  • アスフェル(レベル45)は PvP ダメージ増幅 / 耐性ばかり — 取ろう。トリニエルはそれより先に:多段ヒットは PvP のステータス。

ボード上のルート

ゲームデータから取ったグローバル版の実際のボード。金色は、開始からこのガイドが取るノードまでの一番安い道筋。ノードにカーソルを合わせると効果が見られる。

保護の鎧空中結縛血の吸収打ち下ろし生存姿勢跳躍突き落とし粉砕波動弱点把握切断の猛打攻撃準備衝撃解除剣気乱舞弱点把握鋭利な一撃攻撃準備突進一撃蹂躙の剣保護の鎧足首斬り血の吸収破滅の猛打生存姿勢
284 合計ポイント スキルレベル

打ち下ろし +4切断の猛打 +4攻撃準備 +4破滅の猛打 +4

途中:殺気破裂 +3弱点把握 +2足首斬り +2生存姿勢 +2破壊衝動 +2突進一撃 +2巧みな反撃 +1空中結縛 +1蹂躙の剣 +1衝撃的中 +1血の吸収 +1生存意志 +1鋭利な一撃 +1

416 × ディーヴァニオン結晶(刻印) — PvE の4つのボードで手に入る最大量 入手方法
  • レベル12〜45:ディーヴァニオン結晶(刻印) ×136。
  • 封印されたダンジョン(マップの「?」):ディーヴァニオン結晶(刻印) ×122。
  • 地域のサブクエスト:ディーヴァニオン結晶(刻印) ×58。
  • シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計 百年人参の証 ×10,500 — 値段は4段階で上がる:50で10個、100で10個、200で15個、400で15個。
  • ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計 夢幻の破片 ×15,000(1個300)。
  • ボードの必要量はもっと多い:ネザカン、ジケル、バイゼルが各134、トリニエルが168 — 合計570なので、すべては埋められない。上のルートは重要なノードから取っていく。
  • 敵の種族側のダンジョンでは、これらのボード用の結晶は手に入らない。アスフェルのボード(レベル45)は PvP 専用で、専用の ディーヴァニオン結晶:アスフェル(刻印) を使う — ここには含めていない。

最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

保護の鎧空中結縛血の吸収打ち下ろし生存姿勢跳躍突き落とし粉砕波動弱点把握切断の猛打攻撃準備衝撃解除剣気乱舞弱点把握鋭利な一撃攻撃準備突進一撃蹂躙の剣保護の鎧足首斬り血の吸収破滅の猛打生存姿勢
387 合計ポイント スキルレベル

空中結縛 +4打ち下ろし +4衝撃解除 +4蹂躙の剣 +4

途中:攻撃準備 +3殺気破裂 +3保護の鎧 +2血の吸収 +2弱点把握 +2切断の猛打 +2衝撃的中 +2足首斬り +1巧みな反撃 +1生存姿勢 +1生存意志 +1

最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

ボードとコストはグローバル版クライアントのデータ(questlog.gg)から。ルートをすべて振る前にゲーム内のボードを確認しよう。

スティグマ

3つのスティグマは確定、4つ目はパーティー次第。PvE では怒りの波動、均衡の鎧、強制結縛、強襲一撃、粉砕突進は飛ばす。刃飛ばしはパーティーのときだけ(下を参照)。

  • 突撃姿勢 Lv 20
    レベル20の発動で、クリティカル時にすべてのクールダウンが短縮される:打ち下ろし、激怒爆発、ブロック、突進が常に使える。最初に最大にするスティグマ。
    • 5持続時間中は強打5%増加
    • 10持続時間中は移動速度20%増加
    • 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
    • 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
    すべての特化
    • 5持続時間中は強打5%増加
    • 10持続時間中は移動速度20%増加
    • 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
    • 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
  • 集中ガード Lv 5
    確定の受け流し。ブロックのたびに巧みな反撃のパーティーバフが発動する — ブロックはバフ。レベル5で2回続けて使える。レベリング中は最初に取ろう。
    • 5連続発動+1回
    すべての特化
    • 5連続発動+1回
    • 10移動可能スキルに変更
    • 15武器ガード成功時に3s間、移動速度20%増加
    • 20武器ガード成功時に1回、HP10%回復
  • 激怒爆発 Lv 5
    10秒間、対象に打ち下ろしを使えるようにし、PvE ダメージ増幅+10%とボスの攻撃力−10%。
    • 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
    すべての特化
    • 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
    • 10攻撃力10%追加減少
    • 15的中時に確定クリティカル
    • 20PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%追加増加
  • ジケルの祝福 Lv 10
    4つ目の枠の基本:攻撃力+20%。パーティーの腕前に左右されない。
    • 5グロッキー ゲージ ダメージ量50%増加
    • 10PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加
    すべての特化
    • 5グロッキー ゲージ ダメージ量50%増加
    • 10PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加
    • 15多段ヒット的中50%増加
    • 20状態異常的中確率20%増加
  • 吸血の剣 Lv 20
    連携の取れたパーティー向けの4つ目の枠:捕食で全員の攻撃が強くなる。20でないと価値がない。
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 1020s間、パーティー メンバーに搾取効果
    • 15再使用時間30秒減少
    • 20HP吸収5%追加増加
    すべての特化
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 1020s間、パーティー メンバーに搾取効果
    • 15再使用時間30秒減少
    • 20HP吸収5%追加増加
  • 刃飛ばし パーティー
    aLuckyRO のパーティー向けの選択:10秒間ボスの防御−30%で、パーティー全体が早く倒せる。準タンクをするときは、連携の取れたパーティーでジケルの祝福の代わりに取ろう。
    • 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
    すべての特化
    • 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
    • 10[刃飛ばし]5秒間、鈍化効果を付与
    • 15[刃飛ばし]バリア破壊
    • 20[刃の炎舞]30%の確率で3秒転倒を付与
  • 波動の甲冑 Lv 15
    テンプラーがいないときだけ。強いレベル25の段階はグローバル版にはない。
    • 5HP2%吸収
    • 10持続時間中は[巧みな反撃]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[殺気破裂]の効果1.5倍増加
    すべての特化
    • 5HP2%吸収
    • 10持続時間中は[巧みな反撃]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[殺気破裂]の効果1.5倍増加
    • 20受けるダメージの10%反射

スティグマの入手先:ナイトメア ショップ、シューゴ フェスタ ショップ、段階制のアビス ショップ。グラディエーターに必要な数は少ないので、最初の数日で揃う。

270 × スティグマ シャード(刻印) — ショップから、加えてレベルとストーリーで少し 入手方法
  • アビス ショップ:1段階ごとに スティグマ シャード(刻印) ×50、キャラクターごとに4段階(合計200) — それぞれ アビス ポイント ×10,000、15,000、20,000、25,000。
  • ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに スティグマ シャード(刻印) ×35、1個 夢幻の破片 ×1,500 — 合計52,500。
  • シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに スティグマ シャード(刻印) ×35、1個 百年人参の証 ×300 — 合計10,500。
  • レベルとメインストーリーでも少し手に入る。

スティグマ

韓国の PvP ビルドはちょうど4つのスティグマを使うので、グローバル版の枠にそのまま収まる。

モードスティグマ
アビス突撃姿勢、均衡の鎧、刃飛ばし、根性
アリーナ突撃姿勢、均衡の鎧、根性、集中ガード
  • 突撃姿勢 Lv 20
    クリティカルでのクールダウン短縮の発動で、根性と衝撃解除も早く戻る。
    • 5持続時間中は強打5%増加
    • 10持続時間中は移動速度20%増加
    • 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
    • 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
    すべての特化
    • 5持続時間中は強打5%増加
    • 10持続時間中は移動速度20%増加
    • 15持続時間中は[弱点把握]の効果1.5倍増加
    • 20持続時間中はクリティカル時に50%の確率ですべてのスキル再使用時間1秒減少
  • 均衡の鎧 Lv 5+
    10秒間ダウンしにくくなる。行動阻害の多い集団に飛び込む前に使おう。
    • 5肉体系と精神系抵抗20%増加
    すべての特化
    • 5肉体系と精神系抵抗20%増加
    • 10持続時間中は[血の吸収]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[保護の鎧]の効果1.5倍増加
    • 20衝撃系抵抗50%追加増加
  • 根性 Lv 10+
    3秒間ダメージと状態異常を無効にし、その後回復。20では衝撃系の行動阻害で自動発動する。
    • 5受ける治癒量100%増加
    • 10[根性]の効果終了時に最大HPの20%回復
    すべての特化
    • 5受ける治癒量100%増加
    • 10[根性]の効果終了時に最大HPの20%回復
    • 15攻撃力20%増加
    • 20衝撃系状態の時に[根性]を活性化
  • 刃飛ばし アビス
    20mの投擲:10秒間防御−30%と受ける回復−50%。ヒーラーと逃げる相手への答え。
    • 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
    すべての特化
    • 5[刃飛ばし]受ける治癒量20%追加減少
    • 10[刃飛ばし]5秒間、鈍化効果を付与
    • 15[刃飛ばし]バリア破壊
    • 20[刃の炎舞]30%の確率で3秒転倒を付与
  • 集中ガード アリーナ
    1対1で相手の大きなダメージスキルをブロック。行動阻害に無駄撃ちしないこと。
    • 5連続発動+1回
    すべての特化
    • 5連続発動+1回
    • 10移動可能スキルに変更
    • 15武器ガード成功時に3s間、移動速度20%増加
    • 20武器ガード成功時に1回、HP10%回復
  • 強制結縛 代替
    封印(沈黙)で、打ち下ろしのタイミングの間対象を封じる。
    • 55秒間、50%の確率で束縛効果を付与
    すべての特化
    • 55秒間、50%の確率で束縛効果を付与
    • 10行動力1,000減少
    • 15封印の持続時間2秒増加
    • 20封印確率25%増加
  • 激怒爆発 代替
    10秒間、ダウンなしで打ち下ろしを使えるようにする。
    • 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
    すべての特化
    • 5[激怒爆発]再使用時間15秒減少
    • 10攻撃力10%追加減少
    • 15的中時に確定クリティカル
    • 20PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%追加増加

マクロとローテーション

?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。

AION 2 には2つの別々のツールがあり、このビルドは両方を使う:

  • スキルバーのライン — スキルバーの1つのボタンに重ねた複数のスキル。押すと、使える中で一番優先度の高いスキルが発動し、AION 2 では一番下の枠が最優先。下のカードには各ラインをゲームと同じく上から下へ、各スキルに優先度の番号付きで表示している。
  • ゲーム内マクロ — キーを押している間、スキルバーのラインを順番に押し、アニメーションの終わりをキャンセルする。クールダウン中のスキルは飛ばされる。基本攻撃(左クリック)はマクロに入れず、マクロキーと一緒に押しっぱなしにしよう — そのほうがゲームがうまく織り交ぜてキャンセルする。

グラディエーターに必要なのは3つのボタンに6つのスキル:火力スキル4つとバフ2つ。

1. スキルバーのライン

RMBメインのライン
  1. 3 切断の猛打
  2. 2 打ち下ろし
  3. 1 激怒爆発

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

激怒爆発は一番下の枠に — 下を参照。

E破滅のライン
  1. 2 吸血の剣
  2. 1 破滅の猛打

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

戦闘準備をくれる。吸血の剣はスティグマに入れているときだけ追加。

Rバフのライン
  1. 2 ジケルの祝福
  2. 1 突撃姿勢

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

突撃姿勢のクールダウン短縮のおかげで、どちらも自然に維持される。

2. ゲーム内マクロ

スキル画面 → マクロ。3本のラインをこの順で入れ、すべての遅延を10 msに(ボタンの間の間隔で、ping ではない)。マクロは 設定 → キー設定 → 一般 → ゲームプレイ → マクロ で割り当てる — 押しっぱなしにするので、マウスのサイドボタンが理想。

  1. 1メインのラインRMB · 10 ms
  2. 2破滅のラインE · 10 ms
  3. 3バフのラインR · 10 ms

シーズン1のコツ(Grobs):シーズン序盤はクールダウンが遅いので、バフはタイミングを合わせたほうが価値がある — バフのラインをマクロから外し、ボスや大きな群れの直前に自分で押してもいい。

3. 実際に押すもの

  • 押しっぱなし戦闘中ずっとマクロキー。
  • 連打右クリックのメインのラインと、その上から E の破滅のライン — 織り交ぜられるように、2本のラインは分けておく必要がある。
  • 手動集中ガード(ブロック = パーティーバフ)、蹂躙の剣(ダウン + 回復)、跳躍突き落とし(突進)、群れには 粉砕波動。

ボス戦の開幕

突撃姿勢 + ジケルの祝福→跳躍突き落とし で突入→破滅の猛打→マクロを押しっぱなし

ボスの最初の攻撃を 集中ガード でブロックしよう — 巧みな反撃がすぐにパーティー全体にバフをかける。ボスごとに始まり方が違う:飛び込んで先にブロックし、それからバフをかけたほうがいいボスもいる。ボスを覚えて、ブロックを組み込もう。

便利な設定(Grobs):Esc → 設定 → 情報表示 → 戦闘 → ボスの向きの表示。ボスの正面がどこかがわかる — グラディエーターは常に正面から殴りたい。

激怒爆発が一番下にある理由

激怒爆発は常に維持すべきバフなので、一番下の枠 — 最優先 — に置き、クールダウンが明けるたびに発動させる。打ち下ろしより上に置くと絶対に発動しない:突撃姿勢で打ち下ろしは常に使える状態になり、下の枠が常に勝つから。メインのラインにそれ以上スキルを詰め込まないこと:マクロのタイミングはフレームレート次第で、打ち下ろしが遅れると、追加したスキルの火力以上に損をする。

火力の内訳

1分間の木人のログ:打ち下ろし(斬り上げを含む)> 切断の猛打 > 破滅の猛打 > 突撃姿勢 > 殺気破裂 > 激怒爆発。

マクロはペースを保つだけで、代わりにプレイしてくれるわけではない。いつブロックし、いつ距離を詰め、いつ自己回復するかは自分で決める。シーズン1はステータスが弱いのでボス戦は何分も続き、維持率を1秒失うごとに響く。

キーは Arthars のアクション モードの配置(右クリック / E)。タブターゲットなら、連打できるキーを2つ使おう。マクロの枠の順番は、韓国のビルドと同じライン単位の構成に従っている。

別案:Ulfhednar のマクロ(グローバル版)

Ulfhednar のバー(10月6日の動画、3:04と3:12のコマ)。激怒爆発と打ち下ろしは上と同じく同じラインだが、切断の猛打は 剣気乱舞 と同じラインで、剣気乱舞がその下にあり、ボスがグロッキー状態のときは先に発動する。破滅の猛打はバフのラインの一番上に。集中ガードの代わりに 刃飛ばし(10秒間敵の防御−30%、パーティー向けのデバフ)を使っている。

スキルバー配置の例
跳躍突き落とし 1
蹂躙の剣 2
空中結縛突進一撃 3
足首斬り 4
Caps
粉砕波動 —
F
9
破滅の猛打刃飛ばし突撃姿勢ジケルの祝福 Q
切断の猛打剣気乱舞 E
鋭利な一撃 LMB
打ち下ろし激怒爆発 RMB

ゲームと同じく、重ねたラインは一番下のスキルから先に発動する。金色のラインはマクロが押すもの。アイコンにカーソルを合わせるとスキルが表示される。 キーは作者のもの(マウスのサイドボタン、テンキー):ラインをそのまま写して、好きなキーに割り当てよう。

Qバフのライン
  1. 4 破滅の猛打
  2. 3 刃飛ばし
  3. 2 突撃姿勢
  4. 1 ジケルの祝福

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

バフとデバフはクールダウンごとに。すべてかかっているときは破滅の猛打が発動する。

RMBメインのライン
  1. 2 打ち下ろし
  2. 1 激怒爆発

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

一番下の枠に激怒爆発、その上に打ち下ろし。

Eグロッキーのライン
  1. 2 切断の猛打
  2. 1 剣気乱舞

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

剣気乱舞はグロッキー状態の対象にしか当たらないので、それ以外のときはラインが切断の猛打を撃つ。

  1. 1バフのラインQ · 10 ms
  2. 2メインのラインRMB · 10 ms
  3. 3グロッキーのラインE · 10 ms
  • 押しっぱなし左クリックの 鋭利な一撃 とマクロキー — 彼はゲーム内マクロを C に割り当てている。鋭利な一撃は MP を保ち、1回ごとに破滅の猛打のクールダウンを短縮する。
  • 手動1〜4の突進と 蹂躙の剣、群れには 粉砕波動。

さらに彼は、同じキーを連打するマウスソフトのマクロ(それぞれ10 ms、左クリックは15 ms)を使い、その間ゲーム内マクロのキーも押して、より多くの攻撃を織り交ぜている。始めは普通のゲーム内マクロで十分。

コンボと立ち回り

ダウンへの罰

蹂躙の剣→打ち下ろし × N→空中結縛→強制落下

遠くから仕掛ける

刃飛ばし→回避 + 突進一撃 / 跳躍突き落とし→ダウンへの罰

ダウンが入らなかった?激怒爆発 か 強制結縛 でそれでもタイミングを作れる。

生き残る

  • 衝撃解除 で最初の強い行動阻害を解除し、根性 は追撃の連携のために取っておく。
  • 均衡の鎧 は倒された後ではなく、飛び込む前に。
  • ヒーラー相手には:まず刃飛ばし、次に粉砕波動で引き寄せ。

まとめ

  • スキル:打ち下ろし20、切断の猛打16→20、破滅の猛打16。他はすべて12以下。
  • レベルの出どころ:ディーヴァニオン(+4)→ 指輪(+2)→ アルカナ(+4)。
  • スティグマ:突撃姿勢20、集中ガード5、激怒爆発5、ジケルの祝福10(または吸血の剣20)。
  • パッシブ:攻撃準備 > 巧みな反撃 > 殺気破裂 / 衝撃的中。

まとめ

  • スキル:打ち下ろし16→20、蹂躙の剣16、衝撃解除16、空中結縛16。
  • スティグマ:突撃姿勢20 + 均衡の鎧 + 根性 + 刃飛ばし(アビス)または集中ガード(アリーナ)。
  • ディーヴァニオン:アスフェル(PvP ダメージ増幅と耐性)を取り、トリニエルはそれより先に。
  • プレイ:ダウン → 打ち下ろし。行動阻害は衝撃解除で解除し、根性は取っておく。

レベリング中の戦い方

  • 群れ:跳躍突き落とし で突入 → 粉砕波動 → 切断の猛打。倒すと跳躍突き落としがリセット → 次の群れへ。
  • 精鋭:蹂躙の剣(ダウン)→ 打ち下ろし を連打 → クールダウンごとに 破滅の猛打。回避 → 突進一撃 でも NPC をダウンさせられる。
  • HP が少ないとき:蹂躙の剣と粉砕波動で HP を吸収。血の吸収は50%で回復する。雑魚にポーションは不要。

レベリング用マクロ

?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。

レベリングと上限に達した最初の数日向けの簡単な構成。Grobs の序盤のマクロから。入れるのは連打するスキルだけ。バフ、スティグマのバースト、突進スキルは専用キーに。

1ライン1
  1. 3 切断の猛打
  2. 2 打ち下ろし
  3. 1 激怒爆発

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

ゲーム内マクロ:ライン1、遅延10 ms。左クリックの基本攻撃 鋭利な一撃 とマクロキーを一緒に押しっぱなしにしよう。

レベリング中の優先度(Grobs)

  • パッシブ:まず 巧みな反撃、次に 攻撃準備 — 今大事なのはこの2つだけ。
  • ディーヴァニオン:スキルポイントでスキルを10に。その後はボードで。65ポイントのルートで主要な火力スキル4つに+2がつき、早く12と2つ目の特化に届く — 下のボードを見よう。
  • 16で:打ち下ろしと切断の猛打が16になったら、左クリックの押しっぱなしをやめよう — 鋭利な一撃 が火力の損失になる。マクロだけを押しっぱなしにし、MP のために切断の猛打の「クリティカル時に MP 50回復」を取ろう。

スキルが12〜16になり、特化でクールダウンが変わったら、PvE タブの完全な構成に切り替えよう。

ディーヴァニオン ボードのレベリング ルート(Grobs、65ポイント)

打ち下ろし、切断の猛打、破滅の猛打、鋭利な一撃に+2 — 12でネザカン、次に20でジケル。

保護の鎧空中結縛血の吸収打ち下ろし生存姿勢跳躍突き落とし粉砕波動弱点把握切断の猛打攻撃準備衝撃解除剣気乱舞弱点把握鋭利な一撃攻撃準備突進一撃蹂躙の剣保護の鎧足首斬り血の吸収破滅の猛打生存姿勢
65 合計ポイント スキルレベル

打ち下ろし +2切断の猛打 +2鋭利な一撃 +2破滅の猛打 +2

途中:巧みな反撃 +1破壊衝動 +1突進一撃 +1

416 × ディーヴァニオン結晶(刻印) — PvE の4つのボードで手に入る最大量 入手方法
  • レベル12〜45:ディーヴァニオン結晶(刻印) ×136。
  • 封印されたダンジョン(マップの「?」):ディーヴァニオン結晶(刻印) ×122。
  • 地域のサブクエスト:ディーヴァニオン結晶(刻印) ×58。
  • シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計 百年人参の証 ×10,500 — 値段は4段階で上がる:50で10個、100で10個、200で15個、400で15個。
  • ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計 夢幻の破片 ×15,000(1個300)。
  • ボードの必要量はもっと多い:ネザカン、ジケル、バイゼルが各134、トリニエルが168 — 合計570なので、すべては埋められない。上のルートは重要なノードから取っていく。
  • 敵の種族側のダンジョンでは、これらのボード用の結晶は手に入らない。アスフェルのボード(レベル45)は PvP 専用で、専用の ディーヴァニオン結晶:アスフェル(刻印) を使う — ここには含めていない。

最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ルート

出典

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更新情報

  • 週間トラッカーを作り直し — 全キャラクターを上部に並べ、各キャラのオード エネルギーを実際のサーバー時刻(3時間ごとに+15)で表示。アカウント共通のメンバーシップ切り替えと、各キャラのクラスガイドへのリンク。
  • サーバー共通とキャラクターごとを区別 — デイリーダンジョン、シューゴの鍵、任務、サーバーのエネルギー上限は全員で1回だけ数える。カウンターはゲームのチャージのように埋まり、アイテムレベルで入れるコンテンツと次の目標が分かる。上限を修正(デイリーダンジョンは7ではなく14)。

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