AION 2 Global - ガイド
クレリック

PvEPvPレベリング · グローバル版 シーズン1

クレリック

殴りながら育つヒーラー:苦痛の連鎖で対象に印をつけ、断罪で罰し、すべての攻撃がパーティーを回復する。

更新: パッチ: シーズン1

出典: Kaeria (TW client) · aLuckyRO · Lucia · Whelps出典: Lucia出典: Grobs · MMO Codex · Kaeria · Whelps

おすすめの配信者: Lucia すべての作者 →

役割
ヒーラー · 土と雷の火力
武器
メイス
難易度
ふつう

間違いを見つけた、またはもっと良いビルドやガイドを知っている?変更を提案してください。

レベリングの進行状況

0/24 完了

進めながら手順にチェック。進行状況はこのブラウザにクラスごとに保存される。

概要

AION 2 のダンジョンでは、クレリックは火力を出さなければならないヒーラー:報酬は貢献度で決まり、回復しかしないクレリックは何も持たずに帰ることもある。パーティーには自前の回避や無敵がたくさんある — 攻撃を受けた人を回復したら、残りはすべて火力に注ぎ込もう。

ビルドを一言で

大地の懲罰 で 断罪 が必ずクリティカルになり、クリティカルで断罪がリセットされる — だからクールダウンなしで撃てる。その上に 神聖な気、霹靂、高潔な気 が火力を加える。

このモードは Kaeria のクレリック PvE 動画ガイド(ロシア語、9月28日に台湾版クライアントで録画。本人いわくグローバル版にも当てはまる)に従い、9月30日に動画のコマで、そして Lucia のガイド(英語、グローバル版、10月5日 — アイテムレベル2,160の世界初のランク1クレリック)で確認した。スキルの選択は無料でやり直せる — 資源を使うのはアルカナだけ。

パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。

概要

PvP のクレリックは PvE の中核 — クリティカルでリセットされる 断罪、審判の雷、回復 — を保ち、スティグマといくつかの特化の目的を変える:行動阻害、敵の回復の削減、バーストからパーティーを守ること。

ビルドを一言で

増幅の祈り と 保護の光 でバフをかけ、倒そうとしているヒーラーかタンクに 破滅の声 をかけ、ユスティエルの権能 は敵がバーストする瞬間のために取っておく。

このモードは Lucia のクレリック ガイド(英語、グローバル版、10月5日 — 世界初のランク1クレリック)の PvP の部分に従っている:決闘と集団戦のスティグマと、PvP で変える特化。PvP のコンボについては別の動画を約束している。それまでのローテーションは PvE と同じ。

パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。

グローバル版シーズン1:何が変わるか

グローバル版シーズン1は2026年10月5日から専用サーバーで動いていて、多くのガイドが作られた韓国・台湾のサーバーとは違う。クレリックにとっての意味:

  • スティグマは4枠、上限20。Kaeria の台湾版のバーにはもっとある。このガイドの4つはグローバル版向けの彼女の選択。レベル25の段階(保護の光のダブル確率など)はここにはない。
  • 報酬は火力で決まる。ダンジョンの報酬は貢献度次第なので、回復しかしないクレリックは何も持たずに帰ることもある — このビルドはすべて、回復のついでに火力を出すためのもの。
  • 大人数のパーティー(5人の遠征、10人の聖域):パーティーにチャンターがいると、自分のマントラは相手のものと重ならない — 保護の光を外そう。
  • 台湾より ping が低い:アニメーションのキャンセルがうまくいくので、マクロが基本攻撃をより多く織り交ぜられる。

アクティブ スキルとパッシブはグローバル版と KR/TW のデータで同じ。スティグマはレベル25の段階を失う。元の動画は英語のスキル名の台湾版クライアントで録画されている。

スキル

?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。

ほぼすべてを火力に。大事な回復には16が必要:治癒の光と快癒の光輝。

上げる順番(Lucia):まず織り交ぜる2つのスキル — 大地の裁き と 審判の雷 — 次に 断罪、次に回復。45の地域クエストの後は、すべてのスキルが12以上になっているはず。そこから特化を取り、回復を伸ばそう。

  • 断罪 16 20
    バーで一番大事なスキル:単体に+12%と、クリティカルでクールダウン リセット。20では MP が足りなければ MP、足りていれば多段ヒットを追加。
    • 8的中した対象が少ないほど最大12%ダメージ増加
    • 12[断罪]クリティカル的中時に[断罪]の再使用時間初期化
    • 20的中時に必ず多段ヒット
    すべての特化
    • 8的中時にMP100回復
    • 8的中した対象が少ないほど最大12%ダメージ増加
    • 820%の確率で3s間、束縛を付与
    • 12[断罪]クリティカル的中時に[断罪]の再使用時間初期化
  • 神聖な気 16 20
    過小評価されている:自分と並行してダメージを与えるので、長く維持するほどいい。16でオーラの攻撃速度とクールダウン−10秒、20で+3秒を追加(Lucia)。選択肢:Kaeria は16で攻撃速度の代わりに+3秒を取る。狩りでは aLuckyRO は範囲の特化(最大4体)を取る。Whelps(グローバル版)は16で範囲の特化と−10秒、20ではここと同じ3つ。
    • 8[神聖な気]発射速度50%増加
    • 16再使用時間10秒減少
    • 20[神聖な気]持続時間3秒増加
    すべての特化
    • 8気を中心に4m内の最大4体の敵の移動速度を3s間、40%減少
    • 8広域スキルに変更
    • 8[神聖な気]発射速度50%増加
    • 16再使用時間10秒減少
  • 霹靂 16 20
    一番強い一撃。フルチャージしよう。スキル命中+300でほぼ必ず当たり、スキル速度+30%。20で確定クリティカルを追加(Lucia)。選択肢:命中が高くなったら、Kaeria の単体+20%の特化のほうが命中より効果が大きい。Whelps(グローバル版):16でスキル速度+30%とクリティカル、20で単体+20%の特化。
    • 8スキル命中300増加
    • 8スキル速度30%増加
    • 20的中時に確定クリティカル
    すべての特化
    • 8最大チャージ時に30%の確率で3s間、気絶を付与
    • 8スキル命中300増加
    • 8スキル速度30%増加
    • 12的中した対象が少ないほど最大20%ダメージ増加
  • 審判の雷 16
    継続的な火力とアニメーション キャンセル。神罰の特化でほぼ2倍になる。20で MP −20%を追加。
    • 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 16[天罰]1回追加発動
    すべての特化
    • 8MP消耗20%減少
    • 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
    • 8[天罰]的中時に5s間、戦闘速度10%減少を付与
    • 12[天罰]的中時に10%の確率で2s間、束縛を付与
    • 16[天罰]1回追加発動
  • 稲妻乱射 16
    グロッキー中だけだが、1回ごとにすべてのクールダウンが1秒短縮される。
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    • 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
    すべての特化
    • 8HP5%吸収
    • 8MP120回復
    • 8移動可能スキルに変更
    • 12的中時に必ず多段ヒット
    • 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
  • 治癒の光 16
    ほぼクールダウンなしの速い回復:使用回数+2と HP +2%(回復力増加で伸びる)。20で−2秒を追加。
    • 8連続発動+2回
    • 12HP2%追加回復
    すべての特化
    • 8連続発動+2回
    • 8HP50%以下の時に回復量20%増加
    • 850%の確率でデバフを1個解除
    • 12HP2%追加回復
    • 16再使用時間2秒減少
  • 快癒の光輝 16 20
    スティグマ以外で一番強い回復。デバフを1つ解除する。Lucia:16まではクールダウン−3秒と受ける回復量+10%、それから−3秒と HP +5% — 早めに20に。選択肢:−3秒の代わりに連続使用+1で、大きな回復を2回続けて。
    • 8再使用時間3秒減少
    • 16HP5%追加回復
    すべての特化
    • 8デバフ最大2個解除
    • 8連続発動+1回
    • 8再使用時間3秒減少
    • 1210s間、受ける治癒量10%増加
    • 16HP5%追加回復
  • 大地の裁き 12 16
    アニメーションのキャンセルに使う基本攻撃:放電の確率と、放電時に霹靂のクールダウン−7秒 — 放電が多く発動するほど霹靂が早く戻る。20で多段ヒットを追加。
    • 8[放電]連続スキル活性化確率20%増加
    • 12[放電]的中時に[霹靂]の再使用時間7s減少
    • 20的中時に多段ヒット50%増加
    すべての特化
    • 8MP回復20%増加
    • 8[放電]連続スキル活性化確率20%増加
    • 12[放電]的中時に[霹靂]の再使用時間7s減少
    • 16ガードと回避を無視して的中
  • 弱化の烙印 12
    継続ダメージの間、ボスの防御−15%。Lucia は超越での行動阻害のために20%のスタンを加える。選択肢:スタンの代わりにボスの火力を下げる特化 — Lucia は説明通りに働くか確信がない。
    • 8持続ダメージ中は対象の防御力15%減少
    • 820%の確率で3s間、対象を気絶
    すべての特化
    • 8MP消耗削除とMP150回復
    • 8持続ダメージ中は対象の防御力15%減少
    • 820%の確率で3s間、対象を気絶
    • 12PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%追加減少
    • 16ガードと回避を無視して的中と持続ダメージ間隔50%減少
  • 苦痛の連鎖 14
    断罪を使うための存在。ボスの PvE ダメージ耐性−10%。Lucia は超越での行動阻害のために20%のダウンを取る。選択肢:ダウンが不要なら継続ダメージ+3秒。16では Whelps は耐性の低下と、継続ダメージの間隔半減を取る。
    • 820%の確率で3s間、対象を転倒
    • 12PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加減少
    すべての特化
    • 85s間、対象を鈍化
    • 8持続ダメージ3秒増加
    • 820%の確率で3s間、対象を転倒
    • 12PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加減少
    • 16ガードと回避を無視して的中と持続ダメージ間隔50%減少
  • 再生の光 12–16
    クールダウンごとにかけ直す。受ける回復量+5%。16までは2つ目の特化は HP 50%未満で回復+20%、16では5%の耐性の特化。
    • 8回復中は受ける治癒量5%増加
    • 16回復中はPvEダメージ耐性5%、PvPダメージ耐性2.5%増加
    すべての特化
    • 8回復中は防御力5%増加
    • 8HP50%以下の時に回復量20%増加
    • 8回復中は受ける治癒量5%増加
    • 12回復中は移動速度5%増加
    • 16回復中はPvEダメージ耐性5%、PvPダメージ耐性2.5%増加
  • 衝撃解除 12
    行動阻害の解除。HP 10%と免疫+2秒。
    • 8[衝撃解除]発動時にHP10%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    すべての特化
    • 82番連続スキル[再生の祝福]追加
    • 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
    • 8[衝撃解除]発動時にHP10%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加

スキル

?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。

スキルレベルと特化のほとんどは PvE と同じ。PvP で変わるもの:

  • 大地の裁き 16 20
    同じ放電と霹靂−7秒の特化。20ではブロックと回避の無視を取る — PvP では基本攻撃が当たらなければならない。
    • 8[放電]連続スキル活性化確率20%増加
    • 12[放電]的中時に[霹靂]の再使用時間7s減少
    • 20ガードと回避を無視して的中
    すべての特化
    • 8MP回復20%増加
    • 8[放電]連続スキル活性化確率20%増加
    • 8的中時に多段ヒット50%増加
    • 12[放電]的中時に[霹靂]の再使用時間7s減少
  • 苦痛の連鎖 14
    PvP ダメージ耐性−5%の特化に加えて20%のダウン:継続ダメージより行動阻害のほうが価値がある。
    • 820%の確率で3s間、対象を転倒
    • 12PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加減少
    すべての特化
    • 85s間、対象を鈍化
    • 8持続ダメージ3秒増加
    • 820%の確率で3s間、対象を転倒
    • 12PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加減少
    • 16ガードと回避を無視して的中と持続ダメージ間隔50%減少
  • 弱化の烙印 12
    防御−15%と20%のスタン。
    • 8持続ダメージ中は対象の防御力15%減少
    • 820%の確率で3s間、対象を気絶
    すべての特化
    • 8MP消耗削除とMP150回復
    • 8持続ダメージ中は対象の防御力15%減少
    • 820%の確率で3s間、対象を気絶
    • 12PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%追加減少
    • 16ガードと回避を無視して的中と持続ダメージ間隔50%減少
  • 霹靂 16
    回避を持つプレイヤー相手には、スキル命中+300がさらに重要。
    • 8スキル命中300増加
    • 8スキル速度30%増加
    すべての特化
    • 8最大チャージ時に30%の確率で3s間、気絶を付与
    • 8スキル命中300増加
    • 8スキル速度30%増加
    • 12的中した対象が少ないほど最大20%ダメージ増加
    • 16的中時に確定クリティカル
  • 再生の光 16
    耐性の特化で、回復中に PvP ダメージ耐性2.5%。
    • 8回復中は受ける治癒量5%増加
    • 16回復中はPvEダメージ耐性5%、PvPダメージ耐性2.5%増加
    すべての特化
    • 8回復中は防御力5%増加
    • 8HP50%以下の時に回復量20%増加
    • 8回復中は受ける治癒量5%増加
    • 12回復中は移動速度5%増加
    • 16回復中はPvEダメージ耐性5%、PvPダメージ耐性2.5%増加
  • 衝撃解除 16
    スタンやダウンへの答え — PvP では勝負を決める。Lucia:特化はあまり関係ない。
    • 8[衝撃解除]発動時にHP10%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    すべての特化
    • 82番連続スキル[再生の祝福]追加
    • 8[衝撃解除]発動時に行動力1000回復
    • 8[衝撃解除]発動時にHP10%回復
    • 12強靭さの持続時間2秒増加
    • 16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加

パッシブ

  • 神の恩恵 — 一番大事:クリティカル ダメージ、ダブル確率、攻撃ごとの追加ダメージ。できるだけ高く。
  • 大地の恩恵 — 以前はパーティーにバフをかけたが、今は自分だけ。それでも上げる価値がある。
  • 治癒力強化 — 攻撃力に応じた回復力増加なので、クレリックは防御ではなく攻撃力を積む。
  • 煌めく加護 — 攻撃時に近くの味方を回復する。火力に全振りするなら取ろう。
  • 暖かな加護 と 不死の帳 はあってもいい。神の加護 は PvP 用。

Lucia は他のどのパッシブよりも先に、この3つを上げる:神の恩恵、治癒力強化、大地の恩恵。不死の帳 は序盤に役立ち、防具が育つと効果が薄れる。

最初の数日(aLuckyRO):まず 煌めく加護 — パーティーが攻撃している間、数秒ごとに全員を回復する — と 治癒力強化 を上げよう。クリティカル系のパッシブは装備でクリティカルがつくようになってから効果が出る。それまではほとんどクリティカルが出ない。

装備とステータス

  • 装備のステータス:威力(攻撃と回復)、戦闘速度、ダメージ増幅。武器ダメージ増幅と精密も強い。PvE では状態異常抵抗、回避、防御系のステータスは飛ばそう。
  • 武器とガーダー(Lucia):武器ダメージ増幅、威力、戦闘速度、精密。手袋:戦闘速度。靴:移動速度。アクセサリー:戦闘速度、威力、精密、加えて大地の恩恵か神の恩恵を1つ。
  • 指輪:できるだけ早く生産しよう — 生産の指輪はアクティブ スキルのステータスが1つ多い。すべてのステータスをアクティブ スキルで埋めよう:断罪、快癒の光輝、審判の雷、そして治癒の光か神聖な気。
  • ステータス:破壊、知恵(ダブル確率)、幻想(クールダウン)、時間(戦闘速度)、自由(命中)、加えて死(クリティカル) — Kaeria 自身の選択。クレリックは常にクリティカルが足りない。威力、精密、体力。Lucia の4つ:時間、幻想、空間、破壊。
  • ルドラのレイド用:命中とクリティカルを最低1,000ずつ。
  • 翼:シーズンショップのターリスラの翼(攻撃力60、防御力400、命中35、クールダウン−4%)、シーズンポイント約250,000 — ポイントはこれのために貯めておこう。

属性の洞察

すべてのペットを早めにレベル3に:育てたペットを倒すと、これらのステータス用の結晶がもらえる。各ホイールでの Lucia の選択:

枠取るもの
1, 5攻撃ボーナス(5:または最大攻撃力)
2, 8HP
3, 6, 9命中、命中がすでに高ければブロック
4そのホイールの火力のステータス:ダメージ増幅、パーフェクト確率、背後攻撃ダメージ
7再生または耐久
特殊ダブル確率

一番高い値を狙って厳選し、最大値に近いときだけステータスを固定しよう — ホイールがレベル9〜10になる前には絶対に固定しない。

称号 — 各枠に何を付けるか:レベル45以降 → 称号。

装備とステータス

  • 装備のステータスは PvE と同じ — 武器とガーダーに武器ダメージ増幅、威力、戦闘速度、精密。アクセサリーは戦闘速度、威力、精密。
  • 属性の洞察:枠2は HP の代わりにクリティカル抵抗、そのホイールの火力の枠は正面攻撃ダメージ増幅 — PvP では対象と向き合うから。
  • アスフェル、レベル45のディーヴァニオン ボードは PvP ダメージ増幅と耐性ばかり — PvP 用に埋めよう。

アルカナ

アルカナセット / ステータス厳選するもの
聖杯活力(戦闘速度)主要スキルを16 → 20にするものなら何でも
羊皮紙運命か生命断罪、快癒の光輝、大地の裁き、霹靂
コンパス死か自由稲妻乱射、治癒の光、神聖な気、審判の雷
鐘破壊神の恩恵(生存意志は避ける)
鏡知恵(火力)か幻想(クールダウン)大地の恩恵、治癒力強化

セットボーナス:2 + 2、または原初の活力を4枚集めよう(HP 70%以上の間、2枚で PvE 攻撃力+60、4枚で+150)。序盤は、正しいセットのカードより正しいスキルのカードのほうがいい — セットは後で整えよう。

ディーヴァニオン ボード

ディーヴァニオンでスキルが10から14になり、ステータスも上がる。青いノードはそれぞれスキルを+1レベルする。

  • 優先度:まずオレンジのクールダウンと戦闘速度のノード、次に攻撃力とクリティカル、次に青いスキルのノード、次に防御系のオレンジのノード、パッシブは最後。
  • クリティカル ダメージ耐性と多段ヒット抵抗は PvE では何もしない — ボスはクリティカルも多段ヒットもしない。
  • ボードのリセットは安く、何度も組み直すことになる。
  • Lucia の順番:ネザカンとジケルでは4つの隅すべてと自分のスキルを取る。バイゼルとトリニエルでは隅を飛ばし、使うアクティブ スキルにまっすぐ向かう。
  • Whelps の順番:まずアクティブ スキルを12にする青いノード — 2つ目の特化の枠は大きな強化。次にオレンジの攻撃系ノード(戦闘速度、再使用時間減少、ダメージ増幅、クリティカル ダメージ増幅、多段ヒット的中)、神の恩恵と大地の恩恵のノード、攻撃力とクリティカル、そしてやっと防御系(ダメージ耐性、クリティカル ダメージ耐性、HP、防御力)。MP +50のノードはできるだけ避けよう。
  • アスフェル(レベル45)は PvP ダメージ増幅と耐性ばかり — PvP 用に取ろう。
  • グローバル版にアリエルはない:ボードは5つで、レベル45のアスフェルは PvP ダメージ増幅と耐性だけ — PvE では最初の4つを埋めよう。
ボード開放オレンジのノード
ネザカンLv 12戦闘速度、再使用時間減少
ジケルLv 20ダメージ増幅、ダメージ耐性
バイゼルLv 30クリティカル ダメージ増幅と耐性
トリニエルLv 40多段ヒット的中と抵抗
アスフェルLv 45PvP ダメージ増幅と耐性 — スキルのノードはない

ボード上のルート

ゲームデータから取ったグローバル版の実際のボード。金色は、開始からこのガイドが取るノード — 優先スキルの青いノードと PvE で意味のあるオレンジのノード(クリティカル ダメージ耐性と多段ヒット抵抗は除く) — までの一番安い道筋。ノードにカーソルを合わせると効果が見られる。

神の加護快癒の光輝神の恩恵苦痛の連鎖暖かな加護弱化の烙印断罪治癒力強化審判の雷不死の帳衝撃解除稲妻乱射治癒力強化大地の裁き不死の帳治癒の光神聖な気神の加護再生の光神の恩恵霹靂暖かな加護
229 合計ポイント スキルレベル

断罪 +4神聖な気 +4霹靂 +4

途中:神の恩恵 +3煌めく加護 +3大地の恩恵 +3不死の帳 +2苦痛の連鎖 +1再生の光 +1稲妻乱射 +1回復遮断 +1暖かな加護 +1快癒の光輝 +1神の加護 +1集中の祈り +1衝撃解除 +1

416 × ディーヴァニオン結晶(刻印) — PvE の4つのボードで手に入る最大量 入手方法
  • レベル12〜45:ディーヴァニオン結晶(刻印) ×136。
  • 封印されたダンジョン(マップの「?」):ディーヴァニオン結晶(刻印) ×122。
  • 地域のサブクエスト:ディーヴァニオン結晶(刻印) ×58。
  • シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計 百年人参の証 ×10,500 — 値段は4段階で上がる:50で10個、100で10個、200で15個、400で15個。
  • ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計 夢幻の破片 ×15,000(1個300)。
  • ボードの必要量はもっと多い:ネザカン、ジケル、バイゼルが各134、トリニエルが168 — 合計570なので、すべては埋められない。上のルートは重要なノードから取っていく。
  • 敵の種族側のダンジョンでは、これらのボード用の結晶は手に入らない。アスフェルのボード(レベル45)は PvP 専用で、専用の ディーヴァニオン結晶:アスフェル(刻印) を使う — ここには含めていない。

最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

神の加護快癒の光輝神の恩恵苦痛の連鎖暖かな加護弱化の烙印断罪治癒力強化審判の雷不死の帳衝撃解除稲妻乱射治癒力強化大地の裁き不死の帳治癒の光神聖な気神の加護再生の光神の恩恵霹靂暖かな加護
391 合計ポイント スキルレベル

快癒の光輝 +4苦痛の連鎖 +4断罪 +4審判の雷 +4

途中:神の加護 +2神の恩恵 +2大地の裁き +2生存意志 +2回復遮断 +2神聖な気 +2治癒力強化 +1不死の帳 +1再生の光 +1集中の祈り +1大地の恩恵 +1暖かな加護 +1煌めく加護 +1

最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。

ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート

ボードとコストはグローバル版クライアントのデータ(questlog.gg)から。道筋は計算で求めたもので、動画から取ったものではない。ルートをすべて振る前にゲーム内のボードを確認しよう。

スティグマ

  • 大地の懲罰 Lv 15 20
    断罪が必ずクリティカルになり(だからクールダウンがない)、パーティーは防御、攻撃力、ダブル確率を得る。一番大事なスキルの1つ。
    • 5[大地の懲罰]の効果中の対象は[断罪]スキルが確定クリティカルで的中
    • 10[大地の祝福]自分の強打10%、パーティー メンバーの強打5%増加
    • 15[大地の祝福]自分の攻撃力と防御力が10%、パーティー メンバーの攻撃力と防御力が5%増加
    • 20[大地の懲罰]と[大地の祝福]の持続時間10秒増加
    すべての特化
    • 5[大地の懲罰]の効果中の対象は[断罪]スキルが確定クリティカルで的中
    • 10[大地の祝福]自分の強打10%、パーティー メンバーの強打5%増加
    • 15[大地の祝福]自分の攻撃力と防御力が10%、パーティー メンバーの攻撃力と防御力が5%増加
    • 20[大地の懲罰]と[大地の祝福]の持続時間10秒増加
  • 保護の光 Lv 20
    自分のマントラ:受ける回復量、命中、HP +10%、パーフェクト確率、クールダウンなし。チャンターのマントラと重ならない — パーティーにチャンターがいたら外そう。オン・オフの切り替え:一度オンにして、スキルバーのラインとマクロには入れないこと。
    • 5受ける治癒量10%増加
    • 10命中100増加
    • 15最大HP10%増加
    • 20完璧10%増加
    すべての特化
    • 5受ける治癒量10%増加
    • 10命中100増加
    • 15最大HP10%増加
    • 20完璧10%増加
  • 増幅の祈り Lv 10 20
    クールダウンごとに攻撃力+20%、神の恩恵と大地の恩恵を強化する。これがないとクレリックには火力がない。Lucia が最初に20にする3つのスティグマ:これ、大地の懲罰、保護の光。
    • 5PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加
    • 10持続時間中は[神の恩恵]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[大地の恩恵]の効果1.5倍増加
    • 20攻撃力15%追加増加
    すべての特化
    • 5PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加
    • 10持続時間中は[神の恩恵]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[大地の恩恵]の効果1.5倍増加
    • 20攻撃力15%追加増加
  • 高潔な気 Lv 10+
    一緒に攻撃するオーブ — 自分の火力の約2倍。高いほどいい。
    • 5気のクリティカル200増加
    • 10弱化の烙印状態の対象にダメージが20%増加
    すべての特化
    • 5気のクリティカル200増加
    • 10弱化の烙印状態の対象にダメージが20%増加
    • 15行動不可免疫の対象にダメージ30%増加
    • 20気の攻撃の再使用時間1秒減少
  • 免罪 チャンターがいるとき
    一番強い回復のスティグマだが、15以上でないと良くない:HP 回復+5%、1.5〜2万の回復、レベル5からクールダウン1分。パーティーにチャンターがいるとき、Lucia は保護の光の代わりにこれを選ぶ。
    • 5再使用時間30秒減少
    • 10デバフをすべて除去
    • 15HP5%追加回復
    すべての特化
    • 5再使用時間30秒減少
    • 10デバフをすべて除去
    • 15HP5%追加回復
    • 2010s間、2s間隔でHPの1.5%追加回復
  • 生命の権能 聖域
    パーティー全体への継続回復。免罪と同じく、枠を使う価値があるのは15から。
    • 5持続時間10秒増加
    • 10持続時間中は5s間隔で行動力200回復
    • 15持続時間中は5s間隔でHP2%回復
    すべての特化
    • 5持続時間10秒増加
    • 10持続時間中は5s間隔で行動力200回復
    • 15持続時間中は5s間隔でHP2%回復
    • 20持続時間中は5s間隔で浄化効果
  • ユスティエルの権能 聖域
    10秒間パーティーにダメージ耐性 — 聖域で高潔な気か祈りの代わりに入れる。
    • 5最大HPの10%のバリア生成
    • 10ガード、回避100増加
    • 15状態異常抵抗20%増加
    すべての特化
    • 5最大HPの10%のバリア生成
    • 10ガード、回避100増加
    • 15状態異常抵抗20%増加
    • 20PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加増加
  • 召喚復活 Lv 5
    序盤は5のままで。パーティーがよく倒れるなら取ろう。野良パーティーでは Lucia は飛ばす:プレイヤーが石で復活しても、スティグマは2分のクールダウンに入るから。
    • 5発動時間が1秒減少
    すべての特化
    • 5発動時間が1秒減少
    • 10復活後に3s間、無敵効果
    • 15最大HPの20%回復
    • 20復活後に5s間、無敵効果
  • 救援 不要
    長いクールダウンで3秒の無敵 — 赤い攻撃はどのみち貫通する。代わりに避けよう。
    すべての特化
    • 5受ける治癒量100%増加
    • 10[救援]終了時に最大HPの20%回復
    • 15HPが一番低いパーティー メンバーに[救援]基本効果を付与
    • 20衝撃系状態の時に[救援]活性化

パーティーにチャンターがいるとき:保護の光を免罪、別の回復、または召喚復活に替えよう。破滅の声(15でボスのクリティカル抵抗−200)は、2人目のヒーラーがいる聖域での選択肢で、主に全員のクリティカルが足りない序盤向け。権能爆発は、グロッキー ゲージを削り切る必要があり他に誰もできない場所(ナイトメア)だけ。束縛 と 強襲烙印 は PvE では使い道がない。

Whelps:まず大地の懲罰を20に、次に他を均等に、保護の光は最後。サポート役なら高潔な気を 召喚復活 か ユスティエルの権能 に替える。チャンターがいるなら保護の光をそのどちらかに替える。彼はチャンターありとなしの2つのスキルプリセットを使い分けている — プリセットごとにスキルレベルが保存される。

270 × スティグマ シャード(刻印) — ショップから、加えてレベルとストーリーで少し 入手方法
  • アビス ショップ:1段階ごとに スティグマ シャード(刻印) ×50、キャラクターごとに4段階(合計200) — それぞれ アビス ポイント ×10,000、15,000、20,000、25,000。
  • ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに スティグマ シャード(刻印) ×35、1個 夢幻の破片 ×1,500 — 合計52,500。
  • シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに スティグマ シャード(刻印) ×35、1個 百年人参の証 ×300 — 合計10,500。
  • レベルとメインストーリーでも少し手に入る。

スティグマ

戦闘スティグマ
決闘、小規模な戦闘増幅の祈り、保護の光、ユスティエルの権能、破滅の声
パーティー PvP破滅の声の代わりに免罪 — 浄化と大きな回復
アビス、フィールド免罪の代わりに、ときどき召喚復活
  • 増幅の祈り Lv 20
    攻撃力+20% — そしてクリティカル系のパッシブを強化する。火力のためにも、大きな回復のためにも。
    • 5PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加
    • 10持続時間中は[神の恩恵]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[大地の恩恵]の効果1.5倍増加
    • 20攻撃力15%追加増加
    すべての特化
    • 5PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加
    • 10持続時間中は[神の恩恵]の効果1.5倍増加
    • 15持続時間中は[大地の恩恵]の効果1.5倍増加
    • 20攻撃力15%追加増加
  • 保護の光 Lv 20
    パーティーに PvP ダメージ増幅と耐性、命中と最大 HP。オン・オフの切り替え — 一度オンにするだけ。
    • 5受ける治癒量10%増加
    • 10命中100増加
    • 15最大HP10%増加
    • 20完璧10%増加
    すべての特化
    • 5受ける治癒量10%増加
    • 10命中100増加
    • 15最大HP10%増加
    • 20完璧10%増加
  • ユスティエルの権能 Lv 15
    10秒間、パーティーにシールド、ブロック、回避付きのダメージ耐性 — 敵がバーストを仕掛けたときに押そう。
    • 5最大HPの10%のバリア生成
    • 10ガード、回避100増加
    • 15状態異常抵抗20%増加
    すべての特化
    • 5最大HPの10%のバリア生成
    • 10ガード、回避100増加
    • 15状態異常抵抗20%増加
    • 20PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加増加
  • 破滅の声 Lv 10
    20秒間、対象の受ける回復量と HP ポーションの回復を−60% — クレリック、チャンター、グラディエーターとテンプラーの自己回復を封じる。10では保護シールドも解除する。複数の対象に当たると+20%の火力で、集団戦で役立つ。
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 10的中時にバリア除去
    すべての特化
    • 5的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
    • 10的中時にバリア除去
    • 15持続時間中はクリティカル抵抗200減少
    • 20持続ダメージ間隔50%減少
  • 免罪 パーティー PvP
    一番強い回復のスティグマ。10からすべてのデバフを解除する — 集団戦での Lucia の選択。
    • 5再使用時間30秒減少
    • 10デバフをすべて除去
    • 15HP5%追加回復
    すべての特化
    • 5再使用時間30秒減少
    • 10デバフをすべて除去
    • 15HP5%追加回復
    • 2010s間、2s間隔でHPの1.5%追加回復
  • 召喚復活 アビス
    復活が戦況を変えるアビスとフィールド用。
    • 5発動時間が1秒減少
    すべての特化
    • 5発動時間が1秒減少
    • 10復活後に3s間、無敵効果
    • 15最大HPの20%回復
    • 20復活後に5s間、無敵効果

マクロ

?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。

Lucia のグローバル版の構成:ゲーム内マクロだけ、手順は2つ、彼女のスキルバー(13:10のコマ)から読み取ったライン2本。AION 2 ではラインの一番下の枠が最優先。カードには各ラインをゲームと同じく上から下へ表示している。

スキルバー配置の例
弱化の烙印稲妻乱射 1
2
快癒の光輝 3
霹靂 4
保護の光 5
6
7
高潔な気 8
断罪苦痛の連鎖大地の懲罰増幅の祈り Q
治癒の光再生の光 E
大地の裁き LMB
審判の雷神聖な気 T

ゲームと同じく、重ねたラインは一番下のスキルから先に発動する。金色のラインはマクロが押すもの。アイコンにカーソルを合わせるとスキルが表示される。

1. スキルバーのライン

Q祈りのライン
  1. 4 断罪
  2. 3 苦痛の連鎖
  3. 2 大地の懲罰
  4. 1 増幅の祈り

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

祈りは使えるたびに、次に大地の懲罰と苦痛の連鎖で、断罪のたびにクリティカルが出てリセットされる。保護の光 はラインに入れない:オン・オフの切り替えなので、2回目に押すたびにオフになってしまう。

T神聖な気のライン
  1. 2 審判の雷
  2. 1 神聖な気

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

使えるときはオーラ、合間に審判の雷 — 審判の雷のたびに、断罪がまたクリティカルでリセットされうる。

マクロの外 — バーの残り:

1デバフのライン
  1. 2 弱化の烙印
  2. 1 稲妻乱射

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

グロッキー状態のボスには稲妻乱射、それ以外は弱化の烙印 — クールダウンごとに押そう。

E回復のライン
  1. 2 治癒の光
  2. 1 再生の光

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

再生の光は使えるたびに、残りは治癒の光(チャージ3回)。

  • 専用キー左クリック 大地の裁き、3 快癒の光輝、4 霹靂、5 保護の光(切り替え — 一度オンにするだけ)、8 高潔な気。

2. ゲーム内マクロ

右クリックに、すべての手順で遅延10 ms:

  1. 1祈りのライン増幅の祈り
  2. 2神聖な気のライン神聖な気

3. キー

  • 押しっぱなし右クリックのマクロと、左クリックの 大地の裁き を一緒に — 手順がまた始まるまで、基本攻撃、審判の雷、断罪が織り交ぜられる。
  • 手動デバフのラインはクールダウンごとに。誰かが攻撃を受けたら回復のラインと 快癒の光輝。フルチャージの 霹靂。クールダウンごとに 高潔な気。

Lucia によると外部のマクロのほうが強いが、彼女はゲーム内のものを使い続けている。

別案:Whelps のマクロ(グローバル版)

Whelps の構成(10月5日の動画、3:35と4:28のコマ):断罪 が12になりクリティカルでリセットされるようになったら、マクロはデバフのラインを1回押すごとに大地の懲罰のラインを3回連打する。

スキルバー配置の例
1
治癒の光 2
快癒の光輝 3
霹靂 4
Z
X
高潔な気 C
保護の光 V
審判の雷再生の光神聖な気弱化の烙印 Q
稲妻乱射 E
大地の裁き LMB
苦痛の連鎖断罪増幅の祈り大地の懲罰 —

ゲームと同じく、重ねたラインは一番下のスキルから先に発動する。金色のラインはマクロが押すもの。アイコンにカーソルを合わせるとスキルが表示される。

—大地の懲罰のライン
  1. 4 苦痛の連鎖
  2. 3 断罪
  3. 2 増幅の祈り
  4. 1 大地の懲罰

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

大地の懲罰と祈りは使えるたびに。だから断罪は必ずクリティカルになりリセットされる。苦痛の連鎖が印を維持する。このラインにキーはない — マクロだけが押す。

Qデバフのライン
  1. 4 審判の雷
  2. 3 再生の光
  3. 2 神聖な気
  4. 1 弱化の烙印

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

デバフ、オーラ、継続回復はクールダウンごとに。審判の雷が残りを埋める。

  1. 1大地の懲罰のライン10 ms
  2. 2大地の懲罰のライン10 ms
  3. 3大地の懲罰のライン10 ms
  4. 4デバフのラインQ · 10 ms
  • 押しっぱなし右クリックのマクロと左クリックの 大地の裁き。霹靂 は使えるたびにフルチャージ。
  • 手動小さな回復には 治癒の光、大きな回復には 快癒の光輝。
  • 確認戦闘分析で、断罪の命中回数が審判の雷と同じかそれ以上になっているはず。少なければ大地の懲罰のラインの手順をもう1つ追加しよう — Whelps の装備では22kではなく26k DPS になる。

まとめ

  • スキル:断罪、快癒の光輝、神聖な気、霹靂を16 → 20。審判の雷、稲妻乱射、治癒の光を16。残りは12〜14。
  • スティグマ:大地の懲罰、保護の光、増幅の祈り(3つとも20に)、高潔な気。チャンターがいれば保護の光を免罪に替える。
  • プレイ:貢献度のために火力を出そう。回復は攻撃を受けたばかりの人だけ。

まとめ

  • スキル:PvE と同じ。苦痛の連鎖と弱化の烙印は行動阻害の特化を取り、大地の裁きは20でブロックと回避を無視する。
  • スティグマ:増幅の祈り、保護の光、ユスティエルの権能、破滅の声。パーティー PvP では破滅の声の代わりに免罪。
  • 装備:PvE のステータス。属性の洞察にはクリティカル抵抗と正面攻撃ダメージ、アスフェルのボード。

概要

クレリックはヒーラーだが、レベリング中は遠距離アタッカーとして戦う:苦痛の連鎖 で対象に印をつけ、断罪 で罰し、パッシブの 煌めく加護 が攻撃のたびに自分とパーティーを回復する。回復は必要なときだけ。

レベリングを一言で

MP のために 大地の裁き を押しっぱなしにし、ゲーム内マクロで連鎖のラインを連打し、スキルポイントは回復ではなく攻撃に使う。

パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。

レベリング中の戦い方

  • 群れ:苦痛の連鎖(最大4体に当たる)→ 断罪 → 範囲の特化で 神聖な気 → 審判の雷。
  • 精鋭:弱化の烙印(防御を下げる)→ 苦痛の連鎖 → チャージした 霹靂 → 断罪。
  • MP:ターゲット モードで、大地の裁き を織り交ぜよう — 使うたびに MP を回復する。
  • HP が少ないとき:治癒の光。煌めく加護 は攻撃している限り回復し続ける。
  • グロッキー状態のボス:稲妻乱射 は対象がグロッキー状態の間だけ使える。
  • スキルポイント:攻撃スキルが先、回復は後で。余ったポイントは 神の恩恵 と 大地の恩恵 に(Whelps)。

レベリング用マクロ

?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。

Grobs の序盤の構成:スキルバーのライン1本と、1枠のゲーム内マクロ。AION 2 ではラインの一番下の枠が最優先 — カードにはラインをゲームと同じく上から下へ表示している。

RMB連鎖のライン
  1. 4 審判の雷
  2. 3 断罪
  3. 2 弱化の烙印
  4. 1 苦痛の連鎖

ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。

断罪が当たるように苦痛の連鎖が先。審判の雷はクールダウンがなく隙間を埋める。

ゲーム内マクロ(スキル画面 → マクロ)、遅延10 ms:

  1. 1連鎖のライン10 ms
  • 押しっぱなし左クリックの 大地の裁き とマクロキーを一緒に。
  • 手動霹靂(チャージスキル — マクロに入れない)、回復、スティグマ。

Whelps のレベル4からの始め方:右クリックのマクロにライン2本 — 一番下に 断罪 を置いたものと、弱化の烙印 のもの。断罪が12になりクリティカルでリセットされるようになったら、彼の PvE マクロ(PvE タブ)に切り替えよう。

レベリング中のスティグマ

スティグマはレベル22で開放。新しい枠ごとの Whelps の順番:22 大地の懲罰(断罪のラインの一番下に置けば、断罪が必ずクリティカルになる)、27 保護の光、32 高潔な気、37 増幅の祈り。

  • 召喚復活 Lv 1
    最初は1ポイントで十分。レベル5で後に詠唱時間が短くなる。
    すべての特化
    • 5発動時間が1秒減少
    • 10復活後に3s間、無敵効果
    • 15最大HPの20%回復
    • 20復活後に5s間、無敵効果
  • 高潔な気 Lv 5
    5分間隣で戦うオーラ — タダの火力。
    • 5気のクリティカル200増加
    すべての特化
    • 5気のクリティカル200増加
    • 10弱化の烙印状態の対象にダメージが20%増加
    • 15行動不可免疫の対象にダメージ30%増加
    • 20気の攻撃の再使用時間1秒減少
  • 大地の懲罰 Lv 5
    継続ダメージ。レベル5で断罪がクリティカルになる。
    • 5[大地の懲罰]の効果中の対象は[断罪]スキルが確定クリティカルで的中
    すべての特化
    • 5[大地の懲罰]の効果中の対象は[断罪]スキルが確定クリティカルで的中
    • 10[大地の祝福]自分の強打10%、パーティー メンバーの強打5%増加
    • 15[大地の祝福]自分の攻撃力と防御力が10%、パーティー メンバーの攻撃力と防御力が5%増加
    • 20[大地の懲罰]と[大地の祝福]の持続時間10秒増加
  • 生命の権能 Lv 5
    20秒間の継続回復 — 群れと群れの間の継戦能力。
    • 5持続時間10秒増加
    すべての特化
    • 5持続時間10秒増加
    • 10持続時間中は5s間隔で行動力200回復
    • 15持続時間中は5s間隔でHP2%回復
    • 20持続時間中は5s間隔で浄化効果
  • 免罪 Lv 5
    大きな回復とデバフの解除。
    • 5再使用時間30秒減少
    すべての特化
    • 5再使用時間30秒減少
    • 10デバフをすべて除去
    • 15HP5%追加回復
    • 2010s間、2s間隔でHPの1.5%追加回復

出典

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Mimisaki

クレリック — サイト作者のメインキャラ.
Mimisaki · 魔族 · ジケル

更新情報

  • 週間トラッカーを作り直し — 全キャラクターを上部に並べ、各キャラのオード エネルギーを実際のサーバー時刻(3時間ごとに+15)で表示。アカウント共通のメンバーシップ切り替えと、各キャラのクラスガイドへのリンク。
  • サーバー共通とキャラクターごとを区別 — デイリーダンジョン、シューゴの鍵、任務、サーバーのエネルギー上限は全員で1回だけ数える。カウンターはゲームのチャージのように埋まり、アイテムレベルで入れるコンテンツと次の目標が分かる。上限を修正(デイリーダンジョンは7ではなく14)。

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