AION 2 Global - ガイド
クラス

ダンジョンのボス

パーティーが全滅するギミックを、ボスごとにアリーナ図付きで。

BIGSKALA によるローンチ時ダンジョンの攻略(台湾サーバーで録画、9月15日)から。ダンジョンとボスの名前はグローバル版クライアントのもの。各ブロックは動画の該当箇所にリンクしている。図は簡略化したスケッチで、マップではない。 BIGSKALA

遠征:征服

5人ダンジョン。必要 GS は征服のもの。同じダンジョンの探索はもっと早く開放される。

  1. GS 700クラオ洞窟
  2. GS 700ドラウプニル
  3. GS 1400ウルググ峡谷
  4. GS 1400バクロンの空中島
  5. GS 2100炎の神殿
  6. GS 2100獰猛な角岩窟

クラオ洞窟

必要 GS: 7005 人▶ 1:00

最初の2体のボスには即死するものはない — 避けて殴り続けよう。

完成体ベルク

最終ボス ▶ 1:12

中央にボス、端に岩が4つ。岩の後ろの緑の影に立つ。

全滅 岩の後ろに隠れる ▶ 1:15

ボスが中央に飛び、端に岩が4つ現れる。詠唱中に全員が岩の後ろに隠れる — それぞれの岩の後ろの緑の範囲が安全地帯。外にいると一撃で倒される。詠唱バーを見よう。

出血の回転 ▶ 1:33

扇形の攻撃の後、周りに明るい火花が光り、1人のプレイヤーを追いかけて回転し、出血を付与する。進路に入らないこと。慣れていないプレイヤーはここで回避、ポーション、無敵を使ってもいい。

全滅 グロッキー ゲージ ▶ 2:03

爪を振り上げるとグロッキー ゲージが出る — 素早く削らないとパーティーが全滅する。グロッキー用のスキルはこの瞬間のために取っておこう。ゲージを削り切ると数秒間スタンし、ダメージを入れ放題。

ドラウプニル

必要 GS: 7005 人▶ 2:30

途中の2体のボスは簡単。最後のワームはジャンプのタイミングがすべて。

超越したヴォカルマ

最終ボス ▶ 2:42

⤴⤴⤴⤴
端からスタート、輪をジャンプして越え、ボスの横で終わる。

全滅 波、そしてスタン ゲージ ▶ 2:45

画面が暗くなり、全員が端の反対側に着地する。ボスから波が広がる:すぐに走り込み、波ごとにジャンプ(Space)して、ボスのすぐ横の安全地帯へ — グラディエーター、チャンター、アサシンの突進スキルが役に立つ。それからすぐにスタン ゲージを削ろう:遅いパーティーは時間切れで全滅する。

潜って散開 ▶ 3:36

潜ってプレイヤーを1人ずつ攻撃する — 動き続けて散らばろう。大きな範囲攻撃でフェーズが終わる:そこから出るだけ。終盤に波のフェーズが繰り返され、水上の竜巻を避けて走る。

ウルググ峡谷

必要 GS: 14005 人▶ 4:06

守護隊長ラウル

1体目のボス ▶ 4:09

時々盾を下ろし、足元に大きなダメージ範囲が出る — 殴るのをやめて、終わるまで十分に離れよう。

審判者ウラフム

2体目のボス ▶ 4:21

簡単:激昂して、移動と攻撃が速くなる。

神聖なアウルドール

最終ボス — 鳥 ▶ 4:27

前方の風 ▶ 4:30

風は前方に当たる — 後ろに立とう。捕まると数秒間くちばしで持ち上げられ、地面に叩きつけられる。

4方向から矢印:パーティー全員がマークされた円の中に集まる。

全滅 マークされたプレイヤー:攻撃を分け合う ▶ 4:45

飛び上がって目で1人のプレイヤーをマークし、その周りに小さなフィールドが広がり、4方向から内側を指す矢印が出る。全員がその円に入って最後の一撃を分け合わないと、マークされたプレイヤーが倒れる。途中の風のラインは避けよう。第2フェーズでは中央から同じことをし、アリーナの周りに渦が出る。

バクロンの空中島

必要 GS: 14005 人▶ 5:21

ダンジョンを進むと3段階のデバフがつく。3段階目で根に捕まってダメージを受ける — サポートが根を殴って解放する。デバフは泉で消せる。

ティエ

1体目のボス ▶ 5:45

花を倒す。毒が後ろに残るように一緒に動く。

毒のアリーナ ▶ 5:48

中央に下がり、自分の周りの小さな円以外をすべて毒にする。中に花が咲く — 倒すと範囲がきれいになる。全プレイヤーに毒を投げ、毒は地面に残るので、パーティー全員で同じ方向に一緒に動いてきれいな場所を確保しよう。

タモン

2体目のボス — 岩 ▶ 6:21

石の円 ▶ 6:24

プレイヤーの足元に光る円が出る。そこに留まると石になる。他のメンバーは素早く石を壊そう。直後に巨大な範囲攻撃が来て、まだ捕まっている人に当たる。

赤か紫か ▶ 6:36

第2フェーズでは自分に吸血のバフをかける:赤く光ったら近接は攻撃をやめる。紫に光ったら魔法職がやめる。違う色のときに殴ると大きく回復される。

倒したら、飛行モードで球を4つ見つけ、それぞれの属性の像に運んでバクロンへの道を開こう。

バクロン

最終ボス ▶ 7:03

種 ▶ 7:03

プレイヤーに種を投げる。数秒後、そのプレイヤーはトゲに捕まり、大きな継続ダメージを受け、近くの人にも広がる。種を受けたプレイヤーはパーティーから離れる — ただし他のメンバーがトゲを殴って解放できるよう、離れすぎないこと。

3つの輪をジャンプ。赤いラインは中央からの攻撃 — その間に立つ。最後の爆発は滑空で越える。

全滅 赤い床:3つの波と爆発 ▶ 7:15

床全体が赤くなる。ボスから3つの波が広がる — 1つずつジャンプしよう。同時に中央から全方向にライン状の攻撃が飛び、2組が交互に来る:次の組のラインの間に立とう。3つ目の波の直後に範囲を覆う爆発が来る:これもジャンプで避ける。簡単な方法:3つ目の波でジャンプし、もう一度 Space を押して滑空すれば、爆発は下を通り過ぎる。

赤い岩を壊し、その隙間から円を出る。

全滅 赤い岩 ▶ 7:45

中央に行って全員を引き寄せる。周りに岩が生え、1つが赤みがかっている。パーティー全員でその岩を壊し、空いた隙間から円の外に出る — 残っていると全員倒れる。

炎の神殿

必要 GS: 21005 人▶ 8:02

デバフ解除用の黄色のポーションを持って行き、チャンターとクレリックのスキルを浄化の特化にしておこう。一番早く終わるダンジョンで、一番多く周回することになる。

クロメデの欲望

最終ボス — クロメデ ▶ 8:44

弓を上げる、弓を下ろす ▶ 8:44

弓を上げたら:全プレイヤーに矢が降る — 動き続けよう。弓を下ろしたら:球が何方向かに飛び、当たった人にデバフをつける。その後、範囲攻撃をしながらプレイヤーからプレイヤーへ跳び、さらに後で毎回半径が広がる3段階の跳躍をする。

壁ごとに隙間は1つ、同じ場所にはない:ジグザグに抜ける。

全滅 炎の壁 ▶ 9:30

飛び上がると、炎の壁がアリーナを横切り、それぞれに安全な隙間が1つある。隙間は左右に移るので、早めに向きを変えよう — ping が高いなら、壁に着く前から曲がり始める。回復して無敵を使おう。生き残ることがすべて。2回目は火の玉もアリーナを飛び回る。

分身 ▶ 10:12

中央に移ると幻影が現れて素早く攻撃し、それから近づいて一斉に範囲を攻撃する — ダッシュか走って抜けよう。2回目の炎の壁の後、さらに幻影が端から火の矢を放つ。

獰猛な角岩窟

必要 GS: 21005 人▶ 10:51

防具とガーダーのためのダンジョン。

番犬クハプ

1体目のボス — 狼 ▶ 10:54

範囲攻撃が降る中アリーナを跳び回り、それから火の玉が現れる:素早く集めよう — 1つ拾うごとにさらに遅くなる。最後に中央から波を放ち(ジャンプする)、誰も拾わなかった球がすべて爆発する。

降霊術士ドゥアンカ

2体目のボス — 降霊術士 ▶ 11:36

その前に:トーテムの部屋 — 両側の階段から爆弾を取って(一度に3つ)雑魚を片付ける。ボスは魂を4つ召喚する。1人のプレイヤー(たいてい遠距離)がオーブを取ると、パーティーが魂にダメージを与えられる。プレイヤーをマークしてその上に立ち、大ダメージを与える — サポートが円の中で分け合う。最後に全員を引き寄せて範囲を広げる:外に出て、ボスに向かって飛ぶ魂を避けよう。

獰猛な角ヌアクム

最終ボス ▶ 12:27

幻影の跳躍 ▶ 12:48

自分の像に跳び乗り、プレイヤーをマークして拘束し、その幻影が円を広げながらプレイヤーから離れるように跳ぶ。矢印を読もう:小さな円 — サポートは中へ。大きな円 — 外へ。もう1人が幻影の進路に立たないと、狼が着地したときに被ダメージ増加のデバフでマークされたプレイヤーが倒れる。1回目は2回跳び、2回目は3回。

ボス、オーブ、マークされたプレイヤーを一直線に。

全滅 攻撃をオーブに通す ▶ 13:42

中央にプレイヤーを少し引き寄せるオーブを出し、横に跳んでプレイヤーをマークする。マークされたプレイヤーは範囲攻撃の中を反対側へ走り、遠距離攻撃がオーブを通るようにする。4回中3回はオーブに通さなければならない。毎回違う場所に跳ぶ。

更新情報

  • 週間トラッカーを作り直し — 全キャラクターを上部に並べ、各キャラのオード エネルギーを実際のサーバー時刻(3時間ごとに+15)で表示。アカウント共通のメンバーシップ切り替えと、各キャラのクラスガイドへのリンク。
  • サーバー共通とキャラクターごとを区別 — デイリーダンジョン、シューゴの鍵、任務、サーバーのエネルギー上限は全員で1回だけ数える。カウンターはゲームのチャージのように埋まり、アイテムレベルで入れるコンテンツと次の目標が分かる。上限を修正(デイリーダンジョンは7ではなく14)。

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