クラス ティアリスト
複数の作者のティアリストを、コンテンツの種類ごとに並べて — その平均も。
確定ではなく主観的 — ここの評価はすべて、グローバル版の最初の数日(または台湾・韓国)の作者の意見で、バランスはパッチごとに変わる。楽しめるクラスを選び、これはそのクラスが輝く場面を知るために使おう。
PvE:ダンジョンと育成
ダンジョンを覚えている段階で、パーティーが求めるもの。パーティーに必要なのでヒーラーとタンクの評価が高く、アタッカー同士の差は小さい。
| クラス | trueeevil | XifanGG | 平均 |
|---|---|---|---|
| S | S | 4.0 | |
| A | S | 3.5 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | B | 2.5 | |
| A | B | 2.5 | |
| A | B | 2.5 | |
| A | B | 2.5 | |
| C | A | 2.0 |
XifanGG は終盤ではこれが逆になると言う。パーティーがギミックを覚えてボスが30〜40秒で倒れるようになると、アサシンとチャンターが S に上がり、テンプラーとクレリックは B に下がる。trueeevil がチャンターを低くしているのは、ヒーラーを探すパーティーはクレリックを求めるから。
大規模 PvP:アビス要塞戦と ZvZ
アーティファクトやボスの周りに数百人のプレイヤー。仕事をするのは遠距離クラスとヒーラーで、近接は集団に突っ込むと溶ける。
| クラス | trueeevil | XifanGG | 平均 |
|---|---|---|---|
| S | S | 4.0 | |
| A | S | 3.5 | |
| A | S | 3.5 | |
| A | S | 3.5 | |
| S | B | 3.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| B | C | 1.5 | |
| B | C | 1.5 |
テンプラーの評価が分かれている:trueeevil は要塞戦でテンプラーを使い、敵陣への引き寄せを評価している。XifanGG は、近接では争奪中のボスやアーティファクトを安全に殴れないと考えている。
ソロ PvP:1対1とローミング
アビスで自分から仕掛ける戦い。要塞戦で最弱のクラスがここでは最強。
| クラス | trueeevil | XifanGG | 平均 |
|---|---|---|---|
| S | S | 4.0 | |
| S | S | 4.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | A | 3.0 | |
| A | B | 2.5 | |
| B | A | 2.5 | |
| B | B | 2.0 |
2つのリストはほぼ一致する。XifanGG の少人数 PvP のリストはまた違う:クレリック S、ソーサラー C。
純粋な火力(DPS)
同じ装備と上手なプレイでの、ダメージメーターだけ — クラスがパーティーにもたらすものは含まない。
| クラス | KaidWOW | Kanon | 平均 |
|---|---|---|---|
| S | A | 3.5 | |
| S | A | 3.5 | |
| A | S | 3.5 | |
| S | B | 3.0 | |
| B | A | 2.5 | |
| C | B | 1.5 | |
| D | B | 1.0 | |
| C | C | 1.0 |
Kanon のリストは、最新の韓国版レイド、超越ダンジョン、征服ダンジョンでの実際のログ(notmeter.com の上位25%)の平均 — 遠距離クラスは正面攻撃ダメージ増幅を積むのでそこでは上位。KaidWOW は火力の上限で評価し、グラディエーターを1位にしている。グローバル版のバランスはゼロから始まるので、どちらも方向性として見てほしい。
ティアよりも ping が大事
trueeevil の4つ目のリストで、本人はこれが一番重要だと言う:遠いサーバーの友人と測ったところ、素早くスキルを織り交ぜるクラスは最大40%火力が落ちた。自分の ping(ms)に合う行から選ぼう。