AION 2 Global - Гайди
Sorcerer

PvEPvPПрокачка · Глобальний 1 сезон

Sorcerer

Крихкий кастер вогню й льоду: Fire Mark і Blaze на шкоду, Frost і корені на контроль і величезний берст під Element Enhancement.

Оновлено: Патч: 1 сезон

Джерело: EUTOPIA · aLuckyROДжерело: MMO Codex · Grobs

Роль
Магічна шкода здалеку
Зброя
Гримуар
Складність
Середній

Знайшов помилку чи знаєш кращий білд або гайд? Запропонуй зміну.

PvP-гайда для цього класу поки немає — знаєш хороший із глобальних серверів? Надішли посилання.

Прогрес прокачки

0/23 готово

Відмічай кроки під час гри. Прогрес зберігається в цьому браузері, окремо для кожного класу.

Огляд

Sorcerer — крихка гармата на дальній дистанції, що кастує і вогонь, і лід. Вогонь дає шкоду — Fire Mark мітить ціль, а Blaze її реалізує, — а лід сповільнює, прикорінює й заморожує, щоб до тебе ніхто не дійшов. Половина твоїх бонусів до шкоди залежить від мани: вище 50% MP ти частіше критуєш, вище 25% — завдаєш на 20% більше шкоди.

Білд одним реченням

Тримай один макрос, який підтримує Element Enhancement і Wish of Concentration та чергує Flame Arrow з вогняною й крижаною лініями, щоб MP не падала нижче половини; Hellfire кастуй вручну.

  • Грай у режимі з таргетом. Із закріпленою ціллю базова атака Flame Arrow сама продовжує стріляти після кожного скіла й відновлює MP. В action-режимі вона зупиняється після кожного скіла, і доводиться клацати знову.
  • Два етапи. У перші дні на 45 скіли стоять на 8–10 з однією спеціалізацією — бери спеціалізації на ману й швидкість, названі в картках. Рівні в картках і дві виділені спеціалізації — ціль на потім (16), за глобальним налаштуванням EUTOPIA і корейськими гайдами.

Стартове налаштування й макрос — за гайдом aLuckyRO для початківців (відео, 15 вересня, тайванський клієнт) і його глобальним оновленням від 2 жовтня; пріоритет скілів і спеціалізації на 16 — за глобальним білдом EUTOPIA (45 рівень, рівень предметів 1 260, 3 жовтня), який у своїх групах у топі за шкодою. Назви й дані скілів — з глобального клієнта.

Патч 1 сезон. Білд звірено з гайдами з глобальних серверів: 4 стигми, максимум 20.

Глобальний 1 сезон: що змінюється

Глобальний 1 сезон працює на власних серверах з 5 жовтня 2026 і відрізняється від корейських і тайванських, на яких знято багато гайдів. Що це означає для Sorcerer:

  • 4 слоти стигм, максимум 20. На Тайвані й у Кореї грають із шістьма; тут лишено ті чотири, які обидва джерела качають першими.
  • Скіли на 16, а не на 20. Вище 16 скіли піднімають аркани й кільця, а вони приходять повільно.
  • На старті мало мани. Близько 3 000 MP і жодного скорочення перезарядок: ранні спеціалізації — про MP і швидкість скілів, а не про шкоду.
  • PvP: без Heroic-спорядження різниця між гравцями менша, ніж на KR/TW, тож таймінги й позиція важать більше.

Скіли

?Обрані спеціалізації підсвічені під описом кожного скіла; плашка «20» з пунктиром — вибір для третього слота на 20 рівні скіла. Повний список — «Усі спеціалізації».

Пізніше сім скілів ідуть до 16 — першим Hellfire, — решта лишається на 12 або йде з панелі. У кожній картці сказано, яку одну спеціалізацію брати, поки скіл ще на 8–10.

  • Hellfire 16
    Твій найбільший удар і центр білда — пріоритет номер один у EUTOPIA. Заряджай повністю й кастуй вручну. До 16: +30% швидкості умінь і шкода вогнем з часом (aLuckyRO); на 16 міняй шкоду з часом на −15 с перезарядки. Третій слот на 20 — мультиудар крізь блок і ухилення.
    • 8+30% Skill Speed
    • 16-15s cooldown
    Усі спеціалізації
    • 8+30% Skill Speed
    • 8Fire Damage over Time for 10s on hit
    • 8Changes to mobile skill
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
    • 16-15s cooldown
  • Firestorm 16
    Перезарядка 5 с і велика витрата мани — спершу бери −50% витрат MP. На 12 кожна вогняна куля знімає 2 с з Hellfire, тож вони працюють у парі. На 20 додай +15% шкоди за кулю.
    • 8-50% MP Cost
    • 12-2s [Hellfire] cooldown per fireball
    Усі спеціалізації
    • 8-50% MP Cost
    • 8+20% Skill Speed
    • 8-60% Incoming Heal for 5s on hit
    • 12-2s [Hellfire] cooldown per fireball
    • 16+15% damage per fireball, up to +75%
  • Bittercold Wind 16
    Поле, що прикорінює: +1 с тривалості, а на 12 — гарантований крит крізь блок і ухилення (EUTOPIA). Спеціалізація на 16 лише скорочує Frost — пропусти її, коли Frost на панелі немає.
    • 8+1s [Bittercold Wind] summon duration
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit
    Усі спеціалізації
    • 8+1s [Bittercold Wind] summon duration
    • 8Changes to mobile skill
    • 8Pull effect
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit
    • 16-1s [Frost] cooldown on hit
  • Blaze 16
    Головна шкода по цілі з Fire Mark, відновлює ману. У групі — відкладена шкода й мультиудар; соло на важкому босі міняй відкладену шкоду на поглинання HP (aLuckyRO). На 20 додай скорочення Wish of Concentration.
    • 8Delayed Damage after 3s
    • 12Multi-Hit on hit
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 3% HP
    • 8+50% MP restored
    • 8Delayed Damage after 3s
    • 12Multi-Hit on hit
    • 16-3s [Wish of Concentration] cooldown on hit
  • Wish of Concentration 16
    +10% додаткової атаки й +10% швидкості бою — обидва джерела беруть саме ці дві. На 20 додай −10 с до всіх перезарядок.
    • 8+10% additional Attack
    • 12+10% Combat Speed
    Усі спеціалізації
    • 8Reduces MP Cost by 10%
    • 8+10% additional Attack
    • 8+500 Max MP
    • 12+10% Combat Speed
    • 16-10s all skill cooldowns
  • Winter's Shackles 16
    +20% до шкоди в PvE на 5 с при влучанні — заради цього його й качають. На 16 — ще −15 с перезарядки; EUTOPIA замість неї бере ланцюжок.
    • 8+20% PvE Damage Boost and +10% PvP Damage Boost for 5s on landing [Winter's Shackles]
    • 16-15s [Winter's Shackles] cooldown
    Усі спеціалізації
    • 8Changes to mobile skill
    • 830% chance to inflict Frost for 3s on landing [Winter's Shackles]
    • 8+20% PvE Damage Boost and +10% PvP Damage Boost for 5s on landing [Winter's Shackles]
    • 12Adds [Winter's Illusion] Chain Skill
    • 16-15s [Winter's Shackles] cooldown
  • Flame Arrow 16
    Базова атака й твоє джерело мани. Перші дні: +20% відновлення MP; коли мани вистачає — +50% мультиудару. На 12: +5% шкоди стихій на 10 с, коли спрацьовує Pyroclasm; на 16 скидає Blaze.
    • 12+5% Fire Damage Boost for 10s on activating [Pyroclasm]
    • 16Reset [Blaze] cooldown on landing [Pyroclasm]
    Усі спеціалізації
    • 8+20% MP restored
    • 8Absorbs 1% HP
    • 8+50% Multi-Hit on hit
    • 12+5% Fire Damage Boost for 10s on activating [Pyroclasm]
    • 16Reset [Blaze] cooldown on landing [Pyroclasm]
  • Ice Chain 12
    EUTOPIA прибирає з панелі Ice Chain, Frost і Frost Burst: їх довго вплітати, а шкоди вони дають мало. aLuckyRO тримає Ice Chain на 12 — кожне влучання знімає 1 с з Winter's Shackles. +20% швидкості умінь або −20% мани, якщо її бракує.
    • 8+20% Skill Speed
    • 12-1s [Winter's Shackles] cooldown on hit
    Усі спеціалізації
    • 8-20% MP Cost
    • 8+20% Skill Speed
    • 8Deals up to 12% more damage when less targets are hit
    • 12-1s [Winter's Shackles] cooldown on hit
    • 165% chance to inflict Frost for 2s on landing [Cold Wave]
  • Flame Scattershot 12
    Лише по приголомшених цілях, тож може стояти в макросі. Бери спеціалізацію «в русі», а на 12 — мультиудар.
    • 8Changes to mobile skill
    • 12Multi-Hit on hit
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 5% HP
    • 8Restores 120 MP
    • 8Changes to mobile skill
    • 12Multi-Hit on hit
    • 16-1s all skill cooldowns on hit
  • Frost прокачка
    Відновлює 200 MP — корисно, поки качаєшся й мани мало; у глобальному налаштуванні ендгейму йде з панелі.
    • 8Restores 200 MP
    • 8Reset [Frost Burst] cooldown on landing Frost
    Усі спеціалізації
    • 8Restores 200 MP
    • 8-5s cooldown
    • 8Reset [Frost Burst] cooldown on landing Frost
    • 12+25% PC target Frost Chance
    • 16+1s Frost duration
  • Defiance 12
    Зняття контролю; повертає 20% HP.
    • 8Restores 20% HP on using [Defiance]
    • 12+2s Tenacity duration
    Усі спеціалізації
    • 8Adds [Curse: Old Tree] Chain Skill
    • 8Restores 1000 Stamina on using [Defiance]
    • 8Restores 20% HP on using [Defiance]
    • 12+2s Tenacity duration
    • 16+50% PvE Damage Tolerance and +25% PvP Damage Tolerance for Tenacity duration
  • Frost Burst пропуск
    Лише по заморожених цілях. До глобального налаштування не входить.
    Усі спеціалізації
    • 8Absorbs 7% HP
    • 8Changes to mobile skill
    • 875% chance to Knock Back 2m
    • 12Ignores Block and Evasion and lands as a Critical Hit
    • 1650% chance to reset cooldown

Пасивки

ПасивкаНавіщо
Robe of FlameТочність, бонус до шкоди в PvE і шанс подвійного удару — перша пасивка на максимум.
Fire MarkНакладає Fire Mark, яка потрібна Blaze, і підпалює ціль. На максимум.
Robe of EarthМаксимум MP і крит, поки MP 50% і більше. На максимум.
Grace of Enhancement+20% до шкоди в PvE, поки MP 25% і більше, і додаткові удари.
Vitality EvaporationДодаткова шкода, поки в цілі понад 70% HP — сильно на старті, коли бої короткі.
Cold SnapДодаткова шкода по сповільнених цілях — Ice Chain тримає їх сповільненими.
Robe of ColdЗахист і сповільнення тих, хто атакує, — рейди.

Robe of Earth і Grace of Enhancement вимикаються, коли мана закінчується — ніколи не грай на 10–20% MP.

Спорядження й статі

  • Манастоуни: атака, крит, точність.
  • Стеж за максимумом MP і регенерацією MP, поки ротація не перестане вичерпувати ману.
  • Яке спорядження вибивати — питання відкрите до глобального запуску.

Титули — що вдягати в кожен слот: «Після 45 рівня» → Титули.

Дошки Daevanion

Daevanion піднімає твої скіли з 10 до 14 і додає статі. Кожен синій вузол дає +1 рівень своєму скілу.

  • Пріоритет: помаранчеві вузли швидкості бою й скорочення перезарядки, потім атака й збільшення шкоди, потім крит. шкода; після цього сині вузли Hellfire, Firestorm, Bittercold Wind, Blaze, Wish of Concentration і зелена Robe of Earth.
  • Пропускай мультиудар і захисні помаранчеві вузли — Sorcerer потрібна чиста шкода; точність добереш пізніше.
  • Пріоритет: сині вузли Frost, Winter's Shackles, Firestorm.
  • На глобалі немає Ariel: дошок п'ять, і дошка 45 рівня, Azphel, дає лише шкоду й стійкість у PvP — у PvE закривай перші чотири.
  • Azphel (45 рівень) — суцільно шкода й стійкість у PvP: бери його.
ДошкаВідкриваєтьсяПомаранчеві вузли
NezekanРів. 12Швидкість бою, скорочення перезарядок
ZikelРів. 20Бонус до шкоди, стійкість до шкоди
VaizelРів. 30Бонус і стійкість до крит. шкоди
TrinielРів. 40Шанс мультиудару й опір йому
AzphelРів. 45Шкода й стійкість у PvP — вузлів скілів немає

Маршрут на дошках

Справжні глобальні дошки з даних гри. Золотом позначено найдешевший шлях від Start до вузлів, які бере цей гайд, — сині вузли пріоритетних скілів і атакувальні помаранчеві (без мультиудару й стійкості); наведи на будь-який вузол, щоб побачити, що він дає.

Robe of EarthWish of ConcentrationCold SnapBlazeFire MarkFirestormWinter's ShacklesRobe of FlameIce ChainAbsorb EssenceDefianceFlame ScattershotRobe of FlameFlame ArrowAbsorb EssenceFrost BurstBittercold WindRobe of EarthFrostCold SnapHellfireFire Mark
206 очок усього рівні скілів

Robe of Earth +4Wish of Concentration +4Blaze +4Firestorm +4Bittercold Wind +4Hellfire +4

дорогою:Cold Snap +2Frost +1Grace of Enhancement +1Vitality Evaporation +1Frost Burst +1Winter's Shackles +1

416 × Daevanion Crystal — максимум, який можна отримати для чотирьох PvE-дошок звідки вони
  • Рівні 12–45: Daevanion Crystal ×136.
  • Запечатані підземелля (знаки «?» на мапі): Daevanion Crystal ×122.
  • Регіональні сайд-квести: Daevanion Crystal ×58.
  • Shugo Festival Shop: Daevanion Crystal ×50 на персонажа, усього за Centuryroot Token ×10 500 — ціна зростає чотирма сходинками: 10 по 50, 10 по 100, 15 по 200, 15 по 400.
  • Nightmare Shop (вкладка Growth): Daevanion Crystal ×50 на персонажа, усього за Phantasmal Fragment ×15 000 (по 300).
  • Дошки коштують більше: Nezekan, Zikel і Vaizel по 134, Triniel 168 — разом 570, тож заповнити всі не вийде. Маршрут вище спершу бере важливі вузли.
  • Підземелля на боці ворожої фракції на ці дошки нічого не дають. Дошка Azphel (45 рівень) — лише для PvP, у неї свої Daevanion Crystal: Azphel, тут вона не враховується.

Маршрут, який показано одразу, — рекомендований. Посунь повзунок, щоб побачити шлях по вузлах; понад рекомендовану кількість він просто заповнює решту дошки в загальному порядку (помаранчеві вузли, Attack і Critical Hit, інші скіли, захист, MP наприкінці) — ці вузли продумай сам і пропусти пасивки, які твоєму білду не потрібні. «Скинути» поверне рекомендований маршрут.

характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Robe of EarthWish of ConcentrationCold SnapBlazeFire MarkFirestormWinter's ShacklesRobe of FlameIce ChainAbsorb EssenceDefianceFlame ScattershotRobe of FlameFlame ArrowAbsorb EssenceFrost BurstBittercold WindRobe of EarthFrostCold SnapHellfireFire Mark
373 очок усього рівні скілів

Firestorm +4Winter's Shackles +4Frost +4

дорогою:Revitalization Contract +4Vitality Evaporation +3Cold Snap +2Flame Arrow +2Grace of Enhancement +2Blaze +1Robe of Cold +1Frost Burst +1Bittercold Wind +1Grace of Resistance +1Ice Chain +1

Маршрут, який показано одразу, — рекомендований. Посунь повзунок, щоб побачити шлях по вузлах; понад рекомендовану кількість він просто заповнює решту дошки в загальному порядку (помаранчеві вузли, Attack і Critical Hit, інші скіли, захист, MP наприкінці) — ці вузли продумай сам і пропусти пасивки, які твоєму білду не потрібні. «Скинути» поверне рекомендований маршрут.

характеристика · 1 пасивка · 2 скіл · 3 особливий · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Дошки й вартість — із даних глобального клієнта (questlog.gg); шлях розраховано, а не взято з відео. Перевір дошку в грі, перш ніж вкладати повний маршрут.

Стигми

Порядок прокачки: Element Enhancement → Cold Storm → Fire Wall → Delayed Explosion. На свіжому персонажі вони стартують приблизно з 5 / 5 / 5 / 1.

  • Element Enhancement Рів. 20
    +20% до атаки вогнем і водою (+10% ще на 20) — твій головний баф, використовуй щоразу, коли він готовий. Качай першим.
    • 5+200 Accuracy
    • 10x1.5 [Robe of Flame] effect
    • 15x1.5 [Grace of Enhancement] effect
    • 20+10% additional Fire and Water Attack
    Усі спеціалізації
    • 5+200 Accuracy
    • 10x1.5 [Robe of Flame] effect
    • 15x1.5 [Grace of Enhancement] effect
    • 20+10% additional Fire and Water Attack
  • Cold Storm Рів. 10
    Водне поле шкоди з часом із Frostbite: додаткова шкода з кожного влучання всередині нього.
    • 5Enhanced Frostbite - Grants extra damage when landing an attack
    • 1030% chance to inflict Root for 2s
    Усі спеціалізації
    • 5Enhanced Frostbite - Grants extra damage when landing an attack
    • 1030% chance to inflict Root for 2s
    • 15+3s [Cold Storm] summoning duration
    • 20+10s Frostbite duration
  • Fire Wall Рів. 10
    Вогняне поле шкоди з часом; Embers додає шкоди з кожного влучання. Найкраще, коли бос стоїть на місці або пачка йде крізь нього.
    • 5Enhanced Embers - Grants extra damage when landing an attack
    • 10+2m wall width
    Усі спеціалізації
    • 5Enhanced Embers - Grants extra damage when landing an attack
    • 10+2m wall width
    • 15+2s [Fire Wall] summoning duration
    • 20+10s Embers duration
  • Delayed Explosion Рів. 10
    Ціль отримує +15% шкоди від тебе на 4 с; рівень 10 скорочує перезарядку. Спершу вистачить одного очка.
    • 5Restores 200 MP
    • 10-10s [Delayed Explosion] cooldown
    Усі спеціалізації
    • 5Restores 200 MP
    • 10-10s [Delayed Explosion] cooldown
    • 15Changes to AoE Skill
    • 20+10% additional Damage Taken
  • Glacial Smite альт.
    Великий миттєвий АоЕ-удар, сильніший по пачках; заміна Cold Storm на коротких боях і фармі.
    • 5Up to +20% damage when more targets hit
    • 10-30s cooldown
    Усі спеціалізації
    • 5Up to +20% damage when more targets hit
    • 10-30s cooldown
    • 1550% chance to inflict Frost for 3s
    • 20Ignores Block and Evasion and lands as Multi-Hit
  • Divine Burst альт.
    Удар, що відкидає тебе від цілі, з поглинанням HP на 10 — інструмент безпеки, коли є зайві уламки.
    • 5+20% Skill Speed
    • 10Absorbs 10% HP
    Усі спеціалізації
    • 5+20% Skill Speed
    • 10Absorbs 10% HP
    • 1575% chance to inflict Knock Back
    • 20Inflict Stun for 3s after Knock Back
  • Steel Barrier альт.
    Щит на 16% від макс. HP — тримай, поки качаєшся соло, і став замість Cold Storm на босі, який тебе вбиває (EUTOPIA).
    • 5+10% Move Speed
    • 10HP Regen at fixed intervals
    Усі спеціалізації
    • 5+10% Move Speed
    • 10HP Regen at fixed intervals
    • 15+10% PvE Damage Tolerance increase and +5% PvP Damage Tolerance increase
    • 20-15s cooldown

Тайванське налаштування aLuckyRO має шість стигм: ці чотири плюс Glacial Smite і Divine Burst. EUTOPIA на глобалі грає саме з цими чотирма; Divine Burst він ставить, коли група не добиває шкалу приголомшення.

270 × Stigma Shard — з магазинів, плюс трохи за рівні й сюжет звідки вони
  • Магазин Abyss: Stigma Shard ×50 за сходинку, чотири сходинки на персонажа (усього 200) — по Abyss Points ×10 000, 15 000, 20 000 і 25 000 за штуку.
  • Nightmare Shop (вкладка Growth): Stigma Shard ×35 на персонажа по Phantasmal Fragment ×1500 — усього 52 500.
  • Shugo Festival Shop: Stigma Shard ×35 на персонажа по Centuryroot Token ×300 — усього 10 500.
  • Рівні й основний сюжет дають ще кілька.

Макрос і ротація

?За замовчуванням клавішу макросу не призначено: признач її в Settings → Key Settings → General → Macro (у російському клієнті «Клавиши → Общее → Связка»). Краще призначити її на ПКМ — тоді тримаєш її разом з базовою атакою на ЛКМ.

В AION 2 є два окремі інструменти:

  • Лінія на кнопці — кілька скілів на одній кнопці панелі. Натискання кастує готовий скіл із найвищим пріоритетом, і в AION 2 найвищий пріоритет у нижнього слота. Картки показують лінії згори донизу, як у грі.
  • Вбудований макрос — поки тримаєш його клавішу, він по черзі натискає лінії й скасовує хвости анімацій. Скіли на перезарядці пропускаються.

1. Лінії на кнопках

4Лінія бафів
  1. 3 Delayed Explosion
  2. 2 Bittercold Wind
  3. 1 Element Enhancement

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Element Enhancement спрацьовує, щойно готовий; далі поле, що прикорінює, і дебаф на +15% шкоди.

5Лінія Concentration
  1. 3 Fire Wall
  2. 2 Cold Storm
  3. 1 Wish of Concentration

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Спершу другий баф, потім обидва поля під ціль.

1Вогняна лінія
  1. 2 Firestorm
  2. 1 Blaze

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Blaze щоразу, коли на цілі Fire Mark, Firestorm — за 5-секундною перезарядкою.

TКрижана лінія
  1. 2 Ice Chain
  2. 1 Winter's Shackles

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Winter's Shackles заради бафу шкоди; решту часу — Ice Chain, якщо ти його лишив. Без нього в лінії сам Winter's Shackles.

Flame Arrow стоїть окремо на R, Hellfire — на 2, Flame Scattershot — на 3.

2. Вбудований макрос

Признач клавішу макросу в Settings → Key Settings → Gameplay → Macro. Кожен крок з однаковою затримкою:

  1. 1Лінія бафів4
  2. 2Лінія Concentration5
  3. 3Flame ArrowR
  4. 4Вогняна лінія1
  5. 5Flame ArrowR
  6. 6Крижана лініяT
  7. 7Flame Scattershot3
  • Затримка: 10 мс при пінгу до 50; 40–50 мс при пінгу 80–100 і більше.
  • Як перевірити: дивись на персонажа, поки працює макрос. Залишкові образи («тіні») за ним означають, що анімації скасовуються і затримка правильна.
  • Навіщо дві Flame Arrow: вони поповнюють ману між дорогими скілами, тож MP тримається вище 50% і обидві пасивки на ману лишаються ввімкненими.

Кроки взято з вікна макросу aLuckyRO (15 вересня, тайванський клієнт); Frost і Frost Burst прибрано за глобальним налаштуванням EUTOPIA. Flame Scattershot останнім кроком — зі слів aLuckyRO (він сам спрацьовує по приголомшеному босу).

3. Що ти насправді тиснеш

  • ТриматиКлавішу макросу — і більше нічого.
  • ВручнуHellfire: зупинись, зарядь повністю, повертайся до макросу.
  • Мало маниЯкщо MP усе одно падає, відпусти макрос, випусти кілька Flame Arrow і продовжуй.

4. Пізніше: берст вручну

Коли спорядження дасть скорочення перезарядок, корейські гравці виймають бафи з макросу й відкривають вікно берсту вручну:

  1. Delayed Explosion просто перед тим, як танк стягне.
  2. Element Enhancement і Wish of Concentration.
  3. Fire Wall + Cold Storm під боса.
  4. Bittercold Wind, потім Winter's Shackles заради +20% до шкоди.
  5. Hellfire, заряджений до 3, потім макрос.

Підсумок

  • Перші дні: скіли на 8–10 зі спеціалізаціями на ману й швидкість; один макрос із бафами всередині; режим із таргетом.
  • Пізніше: Hellfire, Firestorm, Bittercold Wind, Blaze, Wish of Concentration, Winter's Shackles, Flame Arrow — 16; Ice Chain 12 або поза панеллю.
  • Стигми: Element Enhancement 20, Cold Storm 10, Fire Wall 10, Delayed Explosion 10.
  • Мана: тримай вище 50% — це шкода, а не комфорт.

Як битися під час прокачки

  • Пачки: Bittercold Wind (прикорінення + стягування) → Hellfire → Ice Chain, поки не впадуть.
  • Елітки: Fire Mark → Blaze → Firestorm, кайтячи зі сповільненням від Ice Chain.
  • Мана: грай у режимі з таргетом, щоб базова атака не переривалася, і вплітай Flame Arrow.
  • Мало HP: Steel Barrier і дистанція — у Sorcerer немає лікування.

Макрос на прокачці

?За замовчуванням клавішу макросу не призначено: признач її в Settings → Key Settings → General → Macro (у російському клієнті «Клавиши → Общее → Связка»). Краще призначити її на ПКМ — тоді тримаєш її разом з базовою атакою на ЛКМ.

На старті вистачить двох ліній: вогняна на MB5 і крижана на ПКМ. Додай вбудований макрос, коли з'являться Bittercold Wind і стигми.

MB5Вогняна лінія
  1. 3 Flame Arrow
  2. 2 Firestorm
  3. 1 Blaze

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

ПКМКрижана лінія
  1. 2 Ice Chain
  2. 1 Frost

Порядок як у грі, згори донизу. 1 = найвищий пріоритет — нижній слот.

Джерела

Усі джерела й автори →

Що нового

  • Тижневий трекер перероблено — усі персонажі нагорі з енергією Odyle кожного за реальним годинником сервера (+15 кожні 3 години), один перемикач підписки на акаунт і посилання на гайд класу кожного персонажа.
  • Що спільне на сервер, а що в кожного своє — Daily Dungeon, ключі Shugo, duty quests і серверні ліміти енергії рахуються один раз на всіх; лічильники заповнюються як заряди в грі, а рівень предметів показує, що відкрито і що далі. Ліміти виправлено (Daily Dungeon — 14, а не 7).

Уся історія змін →

Зворотний зв'язок

Що не так або застаріло, чи який гайд варто додати? Посилання на джерело чи скриншот дуже допоможуть.

Разом із повідомленням надішлеться: