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レベリングの進行状況
進めながら手順にチェック。進行状況はこのブラウザにクラスごとに保存される。
概要
テンプラーは AION 2 のメインタンクで、それでいてしっかり火力も出す。ビルド全体は、できるだけ早く20にしてできるだけ頻繁に使う「三位一体」のスキル —
審判、
懲罰、
連続乱打 — の上に成り立っている。テンプラーを制限するのは生存力ではなく、火力。
ビルドを一言で
盾スキルが
審判 を発動させる:マクロを押しっぱなしにし —
破滅のシールド で始まり、審判を回し続け、隙間を連続乱打とその発動で埋める —
懲罰 はクールダウンごとにチャージし、大きな攻撃をブロックしてパーティーに
激昂 を維持する。
このガイドは SolAshur のグローバル版ローンチ向けテンプラー ビルド(solashur.com、9月27日)とその解説動画(9月29日)に従い、9月30日に動画のコマで再確認した。
パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。
概要
PvP でもテンプラーは同じ三位一体と同じ審判のループを使う。変わるのはスティグマ。
処刑の剣 はどの決闘でも優位をくれ、
殲滅 は20で範囲ダウンになる。
近接はカイトされる — 対象に届かなければ強い武器の意味は薄れるので、突進スキルと破滅のシールドを軸に立ち回ろう。
KR/TW の PvP 専用装備セットはグローバル版では確認されていないので、PvE タブの PvX 装備が計画になる。PvP 装備が出たら:まず PvP 用のスティグマを上げ、それから PvP の武器や防具にお金を使おう。
パッチ シーズン1. ビルドはグローバル版サーバーのガイドで確認済み:スティグマ4つ、上限20。
グローバル版シーズン1:何が変わるか
グローバル版シーズン1は2026年10月5日から専用サーバーで動いていて、多くのガイドが作られた韓国・台湾のサーバーとは違う。テンプラーにとっての意味:
- スティグマの枠は4つ、最後はレベル37。SolAshur の台湾版の構成は6つだった。グローバル版ではプロファイルごとに2つ外している(スティグマに記載)。
- スキルのプリセットを3つ用意しておこう — PvX、PvP、PvE — そうすればコンテンツの切り替えはワンクリック。
- スキルポイントの欠片は早めに集めよう:三位一体が20になる速さはそれで決まる。
- レギオンに入ろう — ソロでのアビスの稼ぎは効率が悪い。
スキル
?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。ありがとう!まず三位一体を20に。スキルはスキルポイントで10、ディーヴァニオンで14になり、それから指輪とアルカナで三位一体をさらに押し上げる。下の特化は SolAshur のもの。
-
審判 20火力の中核:シールド強打、庇護の一撃、シールド突撃、破滅のシールドで発動し、16でクールダウンがなくなる。- 8的中時に追加ダメージ
- 12的中時に確定クリティカル
- 16再使用時間削除
すべての特化
- 8HP1%吸収
- 8衝撃系状態の対象を攻撃時に追加ダメージ
- 8的中時に追加ダメージ
- 12的中時に確定クリティカル
- 16再使用時間削除
-
懲罰 20チャージするバースト — 継続ダメージ、ブロックを貫通する確定クリティカル、スキル速度+30%。移動可能と HP 吸収の特化は絶対に取らない:攻撃速度が十分になれば「釣り」になる。- 8的中時に対象に持続ダメージを付与
- 8スキル速度30%増加
- 16ガードと回避を無視してクリティカルで的中
すべての特化
- 8HP10%吸収
- 8的中時に対象に持続ダメージを付与
- 8スキル速度30%増加
- 12移動可能スキルに変更
- 16ガードと回避を無視してクリティカルで的中
-
連続乱打 20つなぎとグロッキー。SolAshur の特化はすべて懲罰の一撃に — 自分を回復し、より強く当たる。懲罰−1秒の特化は飛ばしている。できるだけ早く20に。trueeevil は代わりにその懲罰−1秒の特化を取る:懲罰が早く戻る — 回復が不要なら HP 吸収との妥当な交換。Leonis もそれを取る:懲罰は20秒間 PvE ダメージ増幅+20%をくれ、この特化でクールダウンが20秒を切るので、増幅が途切れない — 彼の木人テストで約22k → 26k DPS。- 8[戒めの一撃]HP3%吸収
- 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
- 16[戒めの一撃]的中時に追加ダメージ
すべての特化
- 8MP消耗20%減少
- 8[戒めの一撃]HP3%吸収
- 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
- 12的中時に[懲罰]の再使用時間1s減少
- 16[戒めの一撃]的中時に追加ダメージ
-
殲滅 16 20行動阻害無効のボスにダメージ+100%、クールダウン−10秒。別ビルドでは範囲ダウンの特化のために20にする。3つ目の枠は20で開く:ボス用の多段ヒット。- 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
- 12再使用時間10秒減少
- 20的中時に多段ヒット50%増加
すべての特化
- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 8転倒確率20%増加
- 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
- 12再使用時間10秒減少
- 16広域スキルに変更
-
シールド強打 16審判を発動させる。クールダウン−2秒と、50%の確率で衰弱の猛打を発動。- 8的中時に50%の確率で[衰弱の猛打]活性化
- 12再使用時間2秒減少
すべての特化
- 8気絶の持続時間1秒増加
- 8MP消耗削除と的中時にMP200回復
- 8的中時に50%の確率で[衰弱の猛打]活性化
- 12再使用時間2秒減少
- 16広域気絶
-
衰弱の猛打 12ブロックかシールド強打の後に発動。ブロックと回避を無視する。- 830%の確率で3s間、気絶
- 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
すべての特化
- 830%の確率で3s間、気絶
- 8衰弱の持続時間3秒増加
- 8衰弱中は受ける治癒量60%減少
- 12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
- 16ガード成功時に25%の確率で再使用時間初期化
-
庇護の一撃 12審判を発動させる。庇護中のブロックとダメージ耐性。- 8庇護中はガード100増加
- 12的中した数が多いほど庇護のPvEダメージ耐性、PvPダメージ耐性効果増加
すべての特化
- 8再使用時間5秒減少
- 8庇護中はガード100増加
- 8庇護中は持続回復効果
- 12的中した数が多いほど庇護のPvEダメージ耐性、PvPダメージ耐性効果増加
- 16スキル使用時にパーティー メンバーのPvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%増加
-
閃光乱舞 12 16グロッキー状態の対象だけ。1回ごとにすべてのクールダウン−1秒。もう PvE のラインには入れない:Leonis は単純な DPS の損失として外した — 連続乱打のほうが隙間をうまく埋める。ディーヴァニオンのノードも飛ばそう。−1秒の特化にはレベル16が必要。12では多段ヒットと MP 回復を取る。- 12的中時に必ず多段ヒット
- 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
すべての特化
- 8HP5%吸収
- 8的中時にMPを120回復
- 8移動可能スキルに変更
- 12的中時に必ず多段ヒット
- 16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
-
シールド突撃 12回避 → 突進、審判を発動させる。クールダウン−10秒と射程+10m。- 8射程10m増加
- 12再使用時間10秒減少
すべての特化
- 8的中時に行動力300回復
- 8射程10m増加
- 8チャージ スキルに変更と広域ダメージ
- 12再使用時間10秒減少
- 16気絶確率25%増加
-
猛烈な一撃 10左クリックの基本攻撃。スキルポイントの10で十分。すべての特化
- 8MP回復20%増加
- 8HP1%吸収
- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 12的中時に[庇護の一撃]の再使用時間2s減少
- 164番連続スキル[威嚇の猛打]追加
スキル
?各スキルカードの説明の下に取るべき特化がある。点線の「20」チップはスキルレベル20で開く3つ目の枠の選択。「すべての特化」で全オプションを確認できる。ありがとう!-
審判 20PvE と同じループ:盾スキルで発動する。- 8的中時に追加ダメージ
- 12的中時に確定クリティカル
- 16再使用時間削除
すべての特化
- 8HP1%吸収
- 8衝撃系状態の対象を攻撃時に追加ダメージ
- 8的中時に追加ダメージ
- 12的中時に確定クリティカル
- 16再使用時間削除
-
懲罰 20ブロックと回避を貫通するバースト。- 8的中時に対象に持続ダメージを付与
- 8スキル速度30%増加
- 16ガードと回避を無視してクリティカルで的中
すべての特化
- 8HP10%吸収
- 8的中時に対象に持続ダメージを付与
- 8スキル速度30%増加
- 12移動可能スキルに変更
- 16ガードと回避を無視してクリティカルで的中
-
連続乱打 20審判の発動の合間のつなぎ。懲罰の一撃で自分を回復し、追加ダメージを与える。- 8[戒めの一撃]HP3%吸収
- 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
- 16[戒めの一撃]的中時に追加ダメージ
すべての特化
- 8MP消耗20%減少
- 8[戒めの一撃]HP3%吸収
- 8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
- 12的中時に[懲罰]の再使用時間1s減少
- 16[戒めの一撃]的中時に追加ダメージ
-
殲滅 20別ビルド:20ではスタンかダウンした敵に最大4体まで当たり、30%の確率でダウン — −10秒の特化で連打できる範囲ダウン。- 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
- 12再使用時間10秒減少
- 16広域スキルに変更
すべての特化
- 8的中時に多段ヒット50%増加
- 8転倒確率20%増加
- 8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
- 12再使用時間10秒減少
- 16広域スキルに変更
-
シールド強打 16審判の発動条件で、スタン源。- 8的中時に50%の確率で[衰弱の猛打]活性化
- 12再使用時間2秒減少
すべての特化
- 8気絶の持続時間1秒増加
- 8MP消耗削除と的中時にMP200回復
- 8的中時に50%の確率で[衰弱の猛打]活性化
- 12再使用時間2秒減少
- 16広域気絶
パッシブ
ありがとう!| # | パッシブ | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | ブロックのたびに自分とパーティーに PvE ダメージ増幅 — パーティーがテンプラーを欲しがる理由。 | |
| 2 | クリティカルと、攻撃ごとの追加ダメージの発動。鐘のアルカナで厳選できる。 | |
| 3 | 敵対値と、正面攻撃での攻撃力。 | |
| 4 | 防御と耐久 — 耐久のステータス構成の中核。SolAshur のキャラクター(+6レベル)では防御+37%と耐久+16%。 |
装備ルート
ありがとう!初日から始めるなら、これがルート:
- 聖霊のセット(天族は
聖霊のプレート、ベルテロンとエルテネンで。魔族は同じ装備を死霊のセット —
死霊のプレート — としてアルトガルドとモルヘイムで手に入れる。天族と魔族の装備は同じで、名前が違うだけ。アイテムにカーソルを合わせるとステータスを比べられる) — 下層アビス(キルごとに AP、ペット、金色のドロップ、さらにボスの出現)か、フィールドのどこでも集められる。戦闘力約1,600を目指そう。 - 最初のダンジョンの段階は飛ばす:ウルググ峡谷でアウラムスの長剣(アイテムレベル76、攻撃力308〜385、取得時に刻印)、バクロンの空中島でバクロンのガーダー(アイテムレベル76)とバクロンの防具。炎の神殿に行けるようになるまで、バクロンの装備を強化し続けよう。
- 超越で炎の神殿 — 激怒したクロメデの剣(アイテムレベル84、攻撃力340〜425、射程延長) — と獰猛な角岩窟(ヌアクムの防具)の準備をしよう。ヌアクムのほうが安全な稼ぎ:ほぼすべての部位が強化になる一方、武器の宝箱は他のクラスの武器が出ることがある。
- 最終目標 — PvE:白竜王の剣、次にガーダー、次にアクセサリー、防具はヌアクム(白竜の防具フルセットは PvE 耐性が増えるだけで、重課金向け)。PvX、ほとんどのプレイヤー向けの構成:激怒したクロメデの剣、白竜のガーダー、ヌアクムの防具、白竜のアクセサリー。
翼:序盤はダークヴェール(攻撃ボーナス、ダメージ増幅)、終盤はターリスラ — 攻撃力60、防御力400、命中35、クールダウン短縮4%。クールダウン短縮はできるだけ早く積もう:盾スキルのクールダウンが短いほど審判の発動が増える。他の翼もすべて集めよう — 「保有」効果と飛行力がアビスでの稼ぎに役立つ。
称号 — 各枠に何を付けるか:レベル45以降 → 称号。
ステータス、魂の刻印、ペット
ありがとう!ステータスの構成は2つ。ステータス同士の相性で選ぶ:
- A · ブロック + 回避 + 器用 — 序盤と中盤、命中の低い相手に。器用はブロックと回避の両方を伸ばす。SolAshur のローンチ時の選択。
- B · ブロック + 耐久 + 鉄壁防御 — 終盤:耐久100%で受けるダメージが50%減る。
| 部位 | 固有のステータス | その次 |
|---|---|---|
| 武器、ガーダー | 戦闘速度 + 武器ダメージ増幅 | 威力 + 多段ヒット。命中の上限未満なら精密 |
| 兜 | 受ける回復量 | 攻撃力、威力、クリティカル、精密 |
| 肩 | クリティカル ダメージ増幅 | 攻撃力、威力、精密、パーフェクト確率 |
| 胴 | ダメージ増幅 | 攻撃力、威力、クリティカル、体力 |
| 手袋 | 戦闘速度 | パーフェクト確率、攻撃力、威力、多段ヒット |
| 脚 | パーフェクト確率 | ダメージ耐性、攻撃力、威力、体力 |
| 靴 | 移動速度 | パーフェクト確率、攻撃力、威力、器用 |
| マント | クリティカル ダメージ耐性 | パーフェクト確率、ダメージ耐性、攻撃力 |
| 指輪 / イヤリング / ネックレス | 指輪:主要アクティブ スキル4つ · イヤリング:主要パッシブ4つ · ネックレス:アクティブ2つ + 攻撃力、クリティカル、武器ダメージ増幅 | |
ペット(属性の洞察) — 飛ばさないこと。2週間もすれば、当たるか外れるかの差になる。通常の洞察は攻撃力と命中、特殊な洞察は攻撃力とダメージ増幅をくれる。値を良くするために、属性はできるだけ早く10に。固定は最初の大きなキナの使い道:固有の最大値50%が出た重要なステータスだけを固定し、つなぎのステータスは絶対に固定しない。固定する枠の順番:4 → 7 → 2と8 → 残り(攻撃力、命中、クリティカル)。
| 枠 | 通常の洞察 | 特殊な洞察 |
|---|---|---|
| 1, 4, 7 | クリティカル、命中、ブロック(または回避) | 最大攻撃力、攻撃ボーナス |
| 2, 5, 8 | 最大攻撃力、攻撃ボーナス | 最大攻撃力、攻撃ボーナス |
| 3 | ダメージ増幅、武器ダメージ増幅、ダブル確率またはパーフェクト確率 | |
| 6 | クリティカル、命中、ダメージ耐性 | ダメージ耐性、武器ダメージ耐性 |
| 9 | ダメージ増幅、武器ダメージ増幅、ダブル確率またはパーフェクト確率 | ダメージ増幅またはパーフェクト確率 |
パンテオン:まず知恵(ダブル確率)、空間(ブロック)。次にPvE なら幻想(クールダウン短縮)PvP なら時間(攻撃速度)。序盤に資源を使って肖像を無理に開けないこと — プレイしていれば開放される。
アルカナ
ありがとう!| カード | 厳選するもの |
|---|---|
| 聖杯 | |
| 羊皮紙 | |
| コンパス | |
| 鐘 |
生存力より火力のセット効果を狙おう — テンプラーの生存力はすでに十分。
ディーヴァニオン ボード
ありがとう!ディーヴァニオンでスキルが10から14になり、ステータスも上がる。青いノードはそれぞれスキルを+1レベルする。
- 優先度:
審判、
懲罰、
連続乱打 の青いノード、次に
シールド強打 と
殲滅。その次にオレンジのノード。 - 飛ばす:MP のノード(ポイントは攻撃力に)、
閃光乱舞 のノード、ポイントが余っていなければ緑の庇護のシールド / 守護のシールドのノード。 - グローバル版にアリエルはない:ボードは5つで、レベル45のアスフェルは PvP ダメージ増幅と耐性だけ — PvE では最初の4つを埋めよう。
- アスフェル(レベル45)は PvP ダメージ増幅と耐性ばかり — 取ろう。
| ボード | 開放 | オレンジのノード |
|---|---|---|
| ネザカン | Lv 12 | 戦闘速度、再使用時間減少 |
| ジケル | Lv 20 | ダメージ増幅、ダメージ耐性 |
| バイゼル | Lv 30 | クリティカル ダメージ増幅と耐性 |
| トリニエル | Lv 40 | 多段ヒット的中と抵抗 |
| アスフェル | Lv 45 | PvP ダメージ増幅と耐性 — スキルのノードはない |
ボード上のルート
ゲームデータから取ったグローバル版の実際のボード。金色は、開始からこのガイドが取るノード — 5つの優先スキルの青いノードとオレンジのノード — までの一番安い道筋。ノードにカーソルを合わせると効果が見られる。
294 合計ポイント スキルレベル
殲滅 +4審判 +4連続乱打 +4シールド強打 +4懲罰 +4
途中:断罪の加護 +3庇護のシールド +2苦痛遮断 +2激昂 +2侮辱の咆哮 +2衝撃的中 +2衰弱の猛打 +1衝撃解除 +1HP強化 +1守護の印章 +1生存意志 +1猛烈な一撃 +1
416 ×
ディーヴァニオン結晶(刻印) — PvE の4つのボードで手に入る最大量 入手方法
- レベル12〜45:
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×136。 - 封印されたダンジョン(マップの「?」):
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×122。 - 地域のサブクエスト:
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×58。 - シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計
百年人参の証 ×10,500 — 値段は4段階で上がる:50で10個、100で10個、200で15個、400で15個。 - ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに
ディーヴァニオン結晶(刻印) ×50、合計
夢幻の破片 ×15,000(1個300)。 - ボードの必要量はもっと多い:ネザカン、ジケル、バイゼルが各134、トリニエルが168 — 合計570なので、すべては埋められない。上のルートは重要なノードから取っていく。
- 敵の種族側のダンジョンでは、これらのボード用の結晶は手に入らない。アスフェルのボード(レベル45)は PvP 専用で、専用の
ディーヴァニオン結晶:アスフェル(刻印) を使う — ここには含めていない。
最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。
ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート
404 合計ポイント スキルレベル
殲滅 +4審判 +4連続乱打 +4シールド強打 +4懲罰 +4
途中:断罪の加護 +3庇護のシールド +2苦痛遮断 +2激昂 +2侮辱の咆哮 +2衝撃的中 +2衰弱の猛打 +1衝撃解除 +1HP強化 +1守護の印章 +1生存意志 +1猛烈な一撃 +1
最初に表示されるルートがおすすめルート。スライダーを動かすとノードを1つずつたどれる。おすすめの量を超えると、残りのボードを一般的な順番(オレンジのノード、攻撃力とクリティカル、他のスキル、防御、最後に MP)で埋めるだけ — そこは自分で計画し、ビルドで使わないパッシブは飛ばそう。リセットでおすすめルートに戻る。
ステータス · 1 パッシブ · 2 スキル · 3 特殊 · 4 ステータス · 2–3 ルート
ボードとコストはグローバル版クライアントのデータ(questlog.gg)から。道筋は計算で求めたもので、動画から取ったものではない。ルートをすべて振る前にゲーム内のボードを確認しよう。
スティグマ
ありがとう!深さより広さ:まず4つすべてに1ポイントずつ、次に神の懲罰と戦場の旗を5に、それから段階を狙う — 神の懲罰10 → 15、旗10 → 15、破滅のシールド15。
-
神の懲罰 Lv 15大きなグロッキー(10で+50)付きの範囲ダメージ。15で PvE ダメージ増幅+10%。グロッキーのギミックがあるボスで必要。- 5的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
- 10グロッキー ゲージ ダメージ量50増加
- 15的中時に10s間、PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加
すべての特化
- 5的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
- 10グロッキー ゲージ ダメージ量50増加
- 15的中時に10s間、PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加
- 20気絶確率25%増加
-
戦場の旗 Lv 15火力のバフ:多段ヒット、武器ダメージ増幅、防御力からの攻撃力。良いのはレベル10と15の段階。- 5持続時間中は多段ヒット的中10%増加
- 10持続時間中は武器ダメージ増幅10%増加
- 15防御力に比例して攻撃力増加効果20%増加
すべての特化
- 5持続時間中は多段ヒット的中10%増加
- 10持続時間中は武器ダメージ増幅10%増加
- 15防御力に比例して攻撃力増加効果20%増加
- 20再使用時間30秒減少
-
破滅のシールド Lv 15審判のメインの発動条件。15では倒すとリセットされる — PvX とペット狩りに欠かせない。- 5的中時に[殲滅]の再使用時間初期化
- 10的中時に5s間、ガード200増加
- 15敵を倒した時に再使用時間初期化
すべての特化
- 5的中時に[殲滅]の再使用時間初期化
- 10的中時に5s間、ガード200増加
- 15敵を倒した時に再使用時間初期化
- 20転倒確率25%増加
-
挑発 Lv 5パーティーコンテンツでの敵対値。ソロなら代わりにネザカンのシールド。- 5萎縮にPvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%減少効果追加
すべての特化
- 5萎縮にPvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%減少効果追加
- 10萎縮攻撃力10%追加減少
- 15再使用時間5秒減少
- 20挑発持続時間2秒増加、萎縮持続時間5秒増加
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ネザカンのシールド 代替生存力の入れ替え。15未満では弱い。- 5バリア持続中は全属性耐性20%増加
- 10バリアの持続時間2秒増加
- 15バリア持続中はPvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
すべての特化
- 5バリア持続中は全属性耐性20%増加
- 10バリアの持続時間2秒増加
- 15バリア持続中はPvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
- 20バリア解除時に最大HPの20%回復
-
戦友保護 パーティーダンジョンで破滅のシールドの代わりに入れる生存力の入れ替え。ソロでは役に立たない。- 5持続時間中はHPが25%以下の状態で攻撃を受けた時に1回、最大HPの25%回復
- 10持続時間中は[守護の印章]のバリア効果1.5倍
- 15持続時間中は[苦痛遮断]の効果1.5倍増加
すべての特化
- 5持続時間中はHPが25%以下の状態で攻撃を受けた時に1回、最大HPの25%回復
- 10持続時間中は[守護の印章]のバリア効果1.5倍
- 15持続時間中は[苦痛遮断]の効果1.5倍増加
- 20効果終了時に自分は最大HPの50%回復
-
処刑の剣 ソロ · 序盤trueeevil の初日の PvE の選択:対象の防御−30%、10で弱点露出。これで始めて、次に懲罰。神の懲罰か挑発の代わりになる、ソロと序盤の選択肢。- 5再使用時間15秒減少
- 10的中時に5s間、隙を付与
すべての特化
- 5再使用時間15秒減少
- 10的中時に5s間、隙を付与
- 15的中時に確定クリティカル
- 20衝撃系状態の対象を攻撃時にダメージ量30%増加
-
保護のシールド 安全な入れ替えヒーラーが弱いときや初見の戦闘で、Leonis が神の懲罰と入れ替えるもの:ダメージを無効にして少し回復する完全ブロック。10では使用中に動ける。- 5連続発動+1回
- 10移動可能スキルに変更
すべての特化
- 5連続発動+1回
- 10移動可能スキルに変更
- 15ガード成功時に3s間、移動速度20%増加
- 20ガード成功時に1回、HP10%を回復
-
高潔の甲冑 ソロ · 序盤クールダウン2分で2分間の最大 HP と防御 — 常に維持できる。trueeevil はソロで使う。パーティーでは挑発とグロッキー用のスティグマのほうが大事。- 5持続時間中は防御力5%増加
すべての特化
- 5持続時間中は防御力5%増加
- 10持続時間中は[侮辱の咆哮]の効果1.5倍
- 15持続時間中は[激昂]の効果1.5倍
- 20持続時間中は受ける治癒量10%増加
| プロファイル | スティグマ4つ | 代替 |
|---|---|---|
| PvE | 神の懲罰、戦場の旗、破滅のシールド、挑発 | ネザカンのシールド、戦友保護 |
| PvE、ソロ | 神の懲罰、戦場の旗、破滅のシールド、ネザカンのシールド | 1人なら敵対値やチーム用の道具は不要 |
| PvE、生存力を上げたダンジョン | 神の懲罰、戦場の旗、挑発、戦友保護 | 破滅のシールドによる審判の発動を失う |
| PvX(万能) | 神の懲罰、処刑の剣、戦場の旗、破滅のシールド | ネザカンのシールド、戦友保護、二重鎧 |
入れ替えはどれも何かを失う:破滅のシールドなしでは審判の発動、神の懲罰なしではグロッキー、旗なしでは火力。生存力が必要なら、戦闘がその機動力を必要としないときは破滅のシールドを外そう。
270 ×
スティグマ シャード(刻印) — ショップから、加えてレベルとストーリーで少し 入手方法
- アビス ショップ:1段階ごとに
スティグマ シャード(刻印) ×50、キャラクターごとに4段階(合計200) — それぞれ
アビス ポイント ×10,000、15,000、20,000、25,000。 - ナイトメア ショップ(成長タブ):キャラクターごとに
スティグマ シャード(刻印) ×35、1個
夢幻の破片 ×1,500 — 合計52,500。 - シューゴ フェスタ ショップ:キャラクターごとに
スティグマ シャード(刻印) ×35、1個
百年人参の証 ×300 — 合計10,500。 - レベルとメインストーリーでも少し手に入る。
スティグマ
ありがとう!-
処刑の剣 Lv 101対1に最適:対象の防御を下げる(10で弱点露出)。1対1ではスティグマのポイントの最優先。- 5再使用時間15秒減少
- 10的中時に5s間、隙を付与
すべての特化
- 5再使用時間15秒減少
- 10的中時に5s間、隙を付与
- 15的中時に確定クリティカル
- 20衝撃系状態の対象を攻撃時にダメージ量30%増加
-
神の懲罰 Lv 15単純な行動阻害と範囲ダメージ。- 5的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
- 10グロッキー ゲージ ダメージ量50増加
- 15的中時に10s間、PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加
すべての特化
- 5的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
- 10グロッキー ゲージ ダメージ量50増加
- 15的中時に10s間、PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%増加
- 20気絶確率25%増加
-
破滅のシールド Lv 15突進、ダウン、審判の発動条件。- 5的中時に[殲滅]の再使用時間初期化
- 10的中時に5s間、ガード200増加
- 15敵を倒した時に再使用時間初期化
すべての特化
- 5的中時に[殲滅]の再使用時間初期化
- 10的中時に5s間、ガード200増加
- 15敵を倒した時に再使用時間初期化
- 20転倒確率25%増加
-
ネザカンのシールド Lv 15物理攻撃の相手に。15未満では弱い。- 5バリア持続中は全属性耐性20%増加
- 10バリアの持続時間2秒増加
- 15バリア持続中はPvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
すべての特化
- 5バリア持続中は全属性耐性20%増加
- 10バリアの持続時間2秒増加
- 15バリア持続中はPvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
- 20バリア解除時に最大HPの20%回復
-
二重鎧 対魔法魔法ダメージに対して — 生き残る必要があるときは神の懲罰と入れ替えよう。- 5持続時間中は全属性耐性10%増加
- 10持続時間中はガード20%増加
すべての特化
- 5持続時間中は全属性耐性10%増加
- 10持続時間中はガード20%増加
- 15持続時間中は[鉄壁防御]の効果1.5倍
- 20PvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%追加増加
-
戦友保護 パーティー PvPパーティー PvP ではネザカンのシールドと入れ替える。20が最適。- 5持続時間中はHPが25%以下の状態で攻撃を受けた時に1回、最大HPの25%回復
- 10持続時間中は[守護の印章]のバリア効果1.5倍
- 15持続時間中は[苦痛遮断]の効果1.5倍増加
- 20効果終了時に自分は最大HPの50%回復
すべての特化
- 5持続時間中はHPが25%以下の状態で攻撃を受けた時に1回、最大HPの25%回復
- 10持続時間中は[守護の印章]のバリア効果1.5倍
- 15持続時間中は[苦痛遮断]の効果1.5倍増加
- 20効果終了時に自分は最大HPの50%回復
-
強襲猛撃 終盤装備が充実したら終盤の入れ替え:スタン確率付きの遠距離の範囲攻撃。一番弱い枠の代わりに入れよう。すべての特化
- 5的中時に5s間、攻撃力20%増加
- 10的中時にMP500ダメージ
- 15射程10m増加
- 20気絶確率20%増加
マクロとローテーション
?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。ありがとう!AION 2 には2つの別々のツールがある:
- スキルバーのライン — スキルバーの1つのボタンに重ねた複数のスキル。押すと、使える中で一番優先度の高いスキルが発動し、AION 2 では一番下の枠が最優先。カードには各ラインをゲームと同じく上から下へ表示している。
- ゲーム内マクロ — キーを押している間、スキルバーのラインを順番に押し、アニメーションの終わりをキャンセルする。クールダウン中のスキルは飛ばされる。
Leonis のグローバル版の構成(10月5日の動画、0:57のコマ):ゲーム内マクロが押すスキルバーのライン2本と、残りは手動。今はマクロの先頭が破滅のシールド。彼によると、更新した構成で火力が約20%上がる。
1. スキルバーのライン
-
4
庇護の一撃
-
3
シールド強打
-
2
審判
-
1
破滅のシールド
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
マクロの最初の手順。
破滅のシールド で戦闘を始める — 突進と NPC への確定ダウンで
殲滅 が開放される — そしてレベル15では倒すとリセットされ、PvX とペット狩りの鍵になる。合間にはラインが審判と、それを発動させる盾スキルを連打する。
-
3
連続乱打
-
2
殲滅
-
1
衰弱の猛打
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
マクロの2つ目の手順。発動系は光ったらすぐ撃たれ、連続乱打がすべての隙間を埋める — 懲罰−1秒の特化があれば、連続乱打のたびに懲罰が早く戻る。
閃光乱舞 は外す:Leonis のテストでは、ないほうがラインの火力が高い。SolAshur は殲滅を先頭に置く。
-
4
破滅のシールド
-
3
庇護の一撃
-
2
シールド強打
-
1
審判
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
SolAshur の版、マクロの外:審判が常に優先され、破滅のシールドは最後。彼はこれを R に割り当て、マウスで R を毎秒約10回連打させている。
2. ゲーム内マクロとキー
- 1破滅のシールドのライン10 ms
- 2連続乱打のライン3 · 10 ms
- 左クリック
猛烈な一撃(クイックスロット1)。 - 右クリックゲーム内マクロ。Leonis は戦闘中ずっと両方のマウスボタンを押しっぱなしにしている。
- 別案マクロの破滅のシールドの代わりに、サイドボタンに SolAshur の審判のライン(上を参照)。
- 手動クールダウンごとにチャージした
懲罰、
戦場の旗、グロッキー用の
神の懲罰、
挑発。
SolAshur は以前のマクロ動画でホットキーの構成全体を解説している。合わせるには、ゲーム内のキー割り当てをいくつか変える必要がある。
まとめ
ありがとう!- スキル:まず審判、懲罰、連続乱打を20。殲滅とシールド強打を16。残りは12。
- スティグマ:神の懲罰、戦場の旗、破滅のシールド、挑発 — それぞれに1ポイント、それから段階を。
- ステータス:序盤はブロック + 回避 + 器用、終盤はブロック + 耐久。ペットを飛ばさない。
- 装備:聖霊 / 死霊 → ウルググ / バクロン → 炎の神殿と獰猛な角岩窟 → 白竜の武器、ガーダー、アクセサリー。
まとめ
ありがとう!- スキル:同じ三位一体を20、加えて範囲ダウンのために殲滅を20。
- スティグマ:処刑の剣、神の懲罰、破滅のシールド、ネザカンのシールド(対魔法には二重鎧、パーティーには戦友保護)。
- パンテオン:幻想の代わりに時間(攻撃速度)。
レベリング中の戦い方
ありがとう!- 群れ:
捕獲 で1体引き寄せる(倒すとリセット)→
庇護の一撃 →
猛烈な一撃 +
連続乱打 のマクロを押しっぱなし。 - 精鋭:チャージした
懲罰 →
シールド強打(スタン)→
審判 →
殲滅。 - MP:猛烈な一撃が MP を回復し、連続乱打がそれを使う — 交互に使えば尽きることはない。
- HP が少ないとき:庇護の一撃は回復してダメージを減らす。ブロックのたびに庇護のシールドで回復する。
レベリング用マクロ
?マクロキーは初期状態では未設定:設定 → キー設定 → 一般 → マクロ で割り当てる。右クリックに割り当てれば、左クリックの基本攻撃と一緒に押しっぱなしにできる。ありがとう!レベリングと上限に達した最初の数日向けの簡単な構成。Grobs の序盤のマクロから。入れるのは連打するスキルだけ。バフ、スティグマのバースト、突進スキルは専用キーに。
-
4
シールド強打
-
3
審判
-
2
衰弱の猛打
-
1
破滅のシールド
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
-
2
連続乱打
-
1
庇護の一撃
ゲーム内の順番(上から下)。1 = 最優先 — 一番下の枠。
ゲーム内マクロ:ライン1 → ライン2、それぞれ遅延10 ms。左クリックの基本攻撃
猛烈な一撃 とマクロキーを一緒に押しっぱなしにしよう。
スキルが12〜16になり、特化でクールダウンが変わったら、PvE タブの完全な構成に切り替えよう。
出典
- SolAshur — AION 2 Templar global build とその解説動画 — このガイドが従っているビルド(スキル、プロファイル別のスティグマ、マクロ、装備ルート、ステータス、ペット、パンテオン、アルカナ)。特化は彼の questlog のビルドから
- NoBS Game Guides — Aion 2 Templar Guide: Skills Introduction + Early Game Macro(スキル概要とレベリング用マクロのもと)
- questlog.gg — グローバル版クライアントのスキルとスティグマのデータ
- Inven — 韓国のテンプラーのスキルの特化、スティグマ、マクロの構成
- Vortex Gaming — 韓国の PvE の構成(スキルレベル、装備のステータス)とPvP の構成の方針
- Inven と FM Korea — PvP のスティグマの選択
- MMO Codex — レベリング中のスキルの順番、パッシブの優先度
- nemobek.github.io/aion2-guide(TitanTheF の表) — レベリング ルート
- Grobs — AION 2 Macro Guide — スキルバーのラインとゲーム内マクロのしくみ
- trueeevil — Ultimate Templar Guide for Aion 2: Skills, Stigmas, Rotations, Daevanion Board Explained — グローバル版2日目の構成:ソロ PvE 用の処刑の剣と高潔の甲冑、連続乱打の懲罰−1秒の特化、パッシブの順番
- Leonis — How I'm Top DPS as Templar | Build Guide Update — 連続乱打の懲罰−1秒の特化、閃光乱舞をラインから外す、安全な入れ替えとしての保護のシールド