AION 2 Global - Guias
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Após o nível 45

A ordem para equipar o personagem, do nível 45 até a raid do dragão para 10 jogadores. Os números são nível de item.

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Baseado na rota global do Aragon até 2500 de nível de item (10 de outubro) e no guia de progressão do SywoGG; as mecânicas de aprimoramento vêm da planilha de progressão do TitanTheF. Os blocos tirados de um vídeo levam ao momento correspondente. AragonSanya JacuzziSywoGGTitanTheFAragon

  1. Os marcos de nível de item
  2. 45História, missões regionais e o seu mapa
  3. 1400Até 1400: Shugo, Nightmare, Draupnir
  4. 1900Até 1900: Vakron e Urugugu
  5. 2100Até 2100: ★2 Transcendence e uma carta criada
  6. 2500Até 2500: Gruta do Chifre Feroz
  7. 2800Até 2800: arcanas douradas e a raid
  8. Rota hardcore: aprimore uma base barata e transfira
  9. Como funcionam as melhorias de equipamento
  10. Vínculo de alma: atributos para cada espaço
  11. Mascotes e Compreensão da Raça
  12. Títulos: o que equipar
  13. Dicas para todos

Os marcos de nível de item

A rota do Aragon no global: 2500 de nível de item em dois resets semanais com a assinatura e zero P2W — jogando de graça, conte com quatro a cinco resets.

Nível de itemO que abreComo chegar lá
1000a última etapa da história principal no Abismo — um guarda-braço lendáriomissões regionais e masmorras seladas depois do 45
1400Ilha Aérea de Vakron, Desfiladeiro de Urugugupenas do Abismo, todas as missões regionais e masmorras seladas, Nightmare, Shugo Festa
1900★2 Transcendenceo conjunto de Vakron, os acessórios de Urugugu, aprimoramento
2100Gruta do Chifre Feroz, Templo Divino do Fogoarcanas verdes do ★2 Transcendence, uma carta lendária criada
2500★4 Transcendencearmadura da Gruta, arma e acessórios do Templo Divino do Fogo, uma run de ★3
2800a raid de Ludraarcanas douradas, aprimoramento acima de +15

▶ 2:18

  • Pule as masmorras de nível 1. O mapa e o conteúdo secundário já passam você delas, então a sua energia vai para Vakron e as masmorras depois dela. ▶ 7:31
  • Nunca dissolva equipamento lendário. Extraia todo o resto por pedras de aprimoramento, mas guarde cada peça lendária para as rolagens de vínculo de alma e a Transferência.

História, missões regionais e o seu mapa

Marcos. Você chega ao 45 com cerca de 700 de nível de item. A última etapa da história principal (no Abismo) pede cerca de 1000 — se não deixar você entrar, faça os passos abaixo primeiro e volte: Cristais de Daevanion, runas do confronto, cinto e amuleto, Exploração: Draupnir. ▶ SywoGG 0:46

  • Termine a história principal primeiro. Ela dá uma arma dourada da sua classe, Bracelete da Ascensão e Asas de Daeva Supremas (Vinculado) (equipadas: PV 500, PM 250, Penetração 500, Acerto Crítico 35; possuídas: Penetração 100, Precisão +20, Ataque +10). ▶ Sanya Jacuzzi 1:27
  • Missões regionais (Diário → Regional): dois anéis, dois brincos e um colar (azuis), mais duas runas de PvE. Também dão títulos e baús de Pedra Divina.
  • Aprimore um pouco, monte o seu macro de PvE e limpe todos os ? do seu mapa: cada masmorra selada dá Cristal de Daevanion (Vinculado) ×2 e 2 pontos de habilidade, cada fortaleza Pergaminho de Aprimoramento de Cinto Nobre (Vinculado) ×2.
  • Depois as missões regionais restantes e as penas: pelo menos 95 Traço do Empíreo: Altgard (Vinculado) levam o Monólito ao nível 11, que melhora o amuleto de verde para azul.
  • Penas do Abismo: junte os 200 Traço do Empíreo: Altgard (Vinculado) no Abismo (cerca de uma hora e meia) e entregue no Monólito — o nível 16 dá pontos de Daevanion, 36 deles para o tabuleiro de PvP. ▶ 2:24
  • O fim da história abre novas missões regionais: volte para pegar a armadura e os acessórios melhores, e termine todas as masmorras seladas — cada uma dá Cristais de Daevanion e pontos de habilidade.
  • Não sabe onde colocar os pontos de Daevanion? Os cantos primeiro, depois os nós azuis de habilidade.
  • Runas do confronto (Baú de Runa do Confronto (Vinculado)): 60 de nível de item cada, então o par dá +120. Vêm de missões verdes pelo mapa, ou compre na loja do Nightmare (aba Crescimento) com a moeda das primeiras conclusões. Não aprimore além de +1 a não ser que tenha uma sobrando. ▶ SywoGG 2:32
  • O bracelete da história (Bracelete da Ascensão) fica com você por meses: leve ao +10–11 — ele soma ataque e defesa também — e coloque nele a sua única Pedra de Mana Superior (Vinculado): duas rolagens douradas dão o maior nível de item. O segundo bracelete vem de uma missão da sua própria facção (nível de item 43).

Até 1400: Shugo, Nightmare, Draupnir

1400 abre as masmorras de nível 2. O Aragon chega lá com as penas do Abismo, todas as missões regionais e masmorras seladas, Nightmare e a Shugo Festa — os passos abaixo.

Shugo Festa e fendas de chefe

Minijogos com uma carta de recompensa no fim. A sua colocação decide quantas cartas você abre. Se foi mal, pode pular a recompensa — a Chave de Recompensa da Shugo Festa (Vinculado) só é gasta quando você pega. Chaves: 7 por padrão, +1 por dia, até 30 a mais guardadas — não deixe chegar ao limite. ▶ Sanya Jacuzzi 5:06

A festa acontece toda hora. Qualquer minijogo conta — escolha aquele em que você é melhor e jogue sempre ele, mirando o 1º ou 2º lugar. A cada meia hora aparece um chefe de incursão: cause dano para ganhar contribuição e abra todas as cartas ao resgatar — elas podem ter mais moeda Shugo. ▶ 3:50

ColocaçãoCartas
1º4
2º, 3º3
4º ou pior2

▶ Sanya Jacuzzi 5:24

Fendas de chefe (ex.: Ataque Aéreo de Beritra): segure as ondas e mate o mini-chefe. 100 pontos de contribuição = 3 cartas, as mesmas recompensas da Shugo. Convide Encantadores, Clérigos e Templários logo no portal — os buffs de grupo deles deixam os 100 pontos fáceis. ▶ Sanya Jacuzzi 5:54

O prêmio principal é a moeda Shugo: gaste tudo em Cristal de Daevanion (Vinculado) na Loja da Festa — por personagem, o preço sobe em etapas: 50 (×10), 100 (×10), 200 (×15), 400 (×15) — Emblema de Ginseng Centenário ×10.500 no total. ▶ Sanya Jacuzzi 6:36

Nightmare

  • Masmorra solo de chefes. 14 tentativas base que se recarregam sozinhas (+2 por dia), mais um segundo estoque de até 30 que você enche com bilhetes; as cargas começam a acumular no nível 45 — chegue lá antes do primeiro reset. ▶ Sanya Jacuzzi 7:06
  • Cada chefe tem 10 níveis de desafio; mate cada um em todos eles. Uma tentativa só é gasta numa morte, então saia e volte mais forte. Cinzas primeiro, depois verdes, depois o Último Chefe.
  • A primeira conclusão dá Fragmento Onírico ×500, as repetições 100. Loja, aba Crescimento: Cristal de Daevanion (Vinculado) por 300 (×50 por personagem), Estilhaço de Estigma (Vinculado) por 1500 (×35), Baú de Runa do Confronto (Vinculado) por 500. Guarde 14.000 para a estátua.

Expedição: Conquista — Draupnir

  • Faça até a garantia: 14 aberturas de baú (7 com premium), 40 de Energia de Od cada. O objetivo são duas peças douradas de drop e uma terceira da garantia — você escolhe qual peça de Bakarma (Peitoral de Bakarma, elmo, ombreiras, luvas, grevas, botas). ▶ Sanya Jacuzzi 7:45
  • Junte todos os Traço do Empíreo: Altgard (Vinculado) na Reshanta Inferior Caótica: os níveis de ressonância do Monólito dão Cristais de Daevanion como Cristal de Daevanion: Azphel (Vinculado).
  • Ainda falta? Três runs de Exploração: Draupnir garantem mais uma peça dourada — pegue qualquer uma que não tenha e coloque uma Pedra de Mana Intermediária (Vinculado) nela.

Aprimoramento em 1400

EspaçoNívelPedra de mana
Arma dourada e braceletes+10Pedra de Mana Superior (Vinculado) ×1
Armadura dourada do Draupnir+10Pedra de Mana Intermediária (Vinculado) ×1
Armadura azul, brincos, colar, anéis+5Pedra de Mana Inferior (Vinculado)
Cinto, amuleto+3—

▶ Sanya Jacuzzi 8:09

Mais uma Pedra Divina verde na arma (por exemplo Pedra Divina: Agilidade de Juventus (Vinculado)) — as missões regionais dão uma. Feito certo, isso dá exatamente 1400. ▶ Sanya Jacuzzi 8:27

  • Faltando para 1400? Aprimore: equipamento azul até +10 é barato, até +5 muito mais barato ainda, e a maior parte das pedras volta quando você dissolve a peça depois. ▶ 4:46
  • Os braceletes da história (Bracelete da Ascensão) podem ir ao máximo — não é desperdício.
  • Pedra de Mana Inferior (Vinculado) em cada peça: duas rolagens verdes dão o maior nível de item. As Pedra de Mana Superior (Vinculado) das conquistas podem rolar linhas douradas.

Cinto, amuleto e Energia de Od

  • Cinto e amuleto: verde → azul na Transformação de Substância, depois até dourado (desequipe antes) — um grande salto de nível de item; não passe do dourado, fica caro. As fortalezas e o Monólito dão o material de melhoria. ▶ SywoGG 6:24
  • Gaste a Energia de Od com cuidado: a cada peça nova, aprimore, coloque pedras de mana, confira o seu nível de item e só então decida para onde ir — outra run da mesma masmorra ou algo que você ainda não fez.

Até 1900: Vakron e Urugugu

  • Ilha Aérea de Vakron (nível 2, Conquista) até ter a maior parte do conjunto de armadura — a melhor chance de equipamento que você vai usar. A recompensa de garantia vem depois de 21 aberturas de baú: 11 runs com a assinatura, que abre o baú final duas vezes. ▶ 7:31
  • Os bilhetes de garantia vão para a Transformação de Substância: um baú de escolha para a peça de armadura que falta, ou dois bilhetes por Guarda-braço de Vakron. Faça a Exploração uma vez antes — abrir o baú final dela três vezes dá uma recompensa de garantia única; resgate só depois da Conquista, quando souber qual peça falta.
  • Desfiladeiro de Urugugu para os acessórios — o Aragon precisou de 13 runs. Não farme lá pela arma: a chance é baixa e a maioria das armas é de outras classes. Uma arma dropada mais dois bilhetes depois cria um baú de escolha.
  • Ainda falta? Leve o equipamento lendário ao +11 (pouco menos de 1 milhão de kinah por peça; +5 é cerca de 130.000) e coloque pedras de mana em vez de gastar energia em mais runs.
  • Sem sorte nos drops? Algumas runs de ★1 Transcendence (a partir de 1600) por arcanas cinza: 20 de nível de item por carta, até +100 pelos cinco espaços — muitas vezes mais rápido que farmar as últimas peças douradas.

Até 2100: ★2 Transcendence e uma carta criada

Com 1900 vá direto para o ★2 Transcendence — Arcanis Despedaçada e Base de Pesquisa Deus. É um salto de dificuldade: timers de fúria apertados e meia hora por run. O objetivo é um conjunto verde completo, 5 × 40 = +200 de nível de item, de 1900 para 2100. ▶ 11:31

  • O Transcendence abre com 1600. Cinco espaços de arcana: uma carta cinza dá 20 de nível de item, verde 40, azul 60. Um conjunto verde completo é +200 (1600 → 1800), trocar por azul dá mais +100. ▶ SywoGG 8:46
MasmorraArcanas que dropa
Base de Pesquisa DeusCálice, Bússola, Sino
Arcanis DespedaçadaCálice, Pergaminho, Espelho

▶ 14:30

Uma carta lendária criada

  • Arcana → Transmutar cria uma carta lendária a partir de cinco Cristal Misterioso (Vinculado), com a habilidade que você escolher. ▶ 20:20
  • Um cristal: extraia as cartas que sobraram pelo caminho (Arcana → Extrair) até a barra encher.
  • Um: a loja da temporada, por 25.000 moedas de temporada das missões da temporada.
  • Três: as recompensas de pontuação da Provação da Ascensão em 1000, 3000 e 4000 — 4000 pede o modo Difícil com cerca de 2000 de nível de item.

Até 2500: Gruta do Chifre Feroz

Vá direto para a Gruta do Chifre Feroz (a comunidade russa chama de “o Cachorro”) e fique até ter a maior parte do conjunto de armadura dela. Passe o aprimoramento de Vakron para as peças novas com a Transferência de Equipamento. ▶ Sanya Jacuzzi 10:18

O Templo Divino do Fogo, a outra masmorra deste nível, dropa a arma e os acessórios. ▶ SywoGG 11:16

  • Na Gruta do Chifre Feroz abra o baú final da Exploração três vezes pelos bilhetes de garantia, mas não escolha a armadura ainda — espere até faltar só uma peça, depois use os bilhetes (ou troque pelo guarda-braço). ▶ 16:43
  • Depois o Templo Divino do Fogo pela arma e pelos acessórios; os mesmos bilhetes cobrem o que não dropar.
  • Uma run de ★3 Arcanis Despedaçada por cartas azuis foi o que levou o Aragon acima de 2500.
  • Para a arma e o guarda-braço, o mercador da Nuvem Negra vende Pedras Divinas regularmente — uma verde dá cerca de +3 de nível de item.
  • Transferência (mantém aprimoramento e vínculos de alma) só quando os vínculos de alma são bons: Velocidade de Combate nas luvas e no colar, Velocidade de Movimento nos brincos, Amplificação de Dano no peitoral, Amplificação de Dano Crítico nas ombreiras.

Até 2800: arcanas douradas e a raid

Farme arcanas douradas no ★4 Transcendence e role as habilidades de que precisa para as suas configurações de PvE e PvP (por exemplo Espelho do Vigor +5 com o conjunto Vigor Primordial). Com 2800 abre a raid de dragão de 10 jogadores — o PvE mais difícil da Temporada 1 e uma fonte de recursos para a próxima atualização. ▶ Sanya Jacuzzi 10:30

Daqui em diante +10–11 não basta: o equipamento passa de +15 rumo ao +20, e acima de +15 isso pede Pedra de Superação (Única) (Vinculado). Não leve todo o equipamento de masmorra ao +20 — o equipamento criado (nível de item 94 e 102 contra 86 dos drops) é o que vale o +20 e pedras de mana ajustadas. ▶ SywoGG 11:32

Mire em 2800 até o fim do primeiro mês — isso abre a raid de Ludra com acessórios novos. A energia decide a velocidade: crie Energia de Od na Transformação de Substância e, com a assinatura, compre energia do mercador da Brisa do Vento toda semana. ▶ 22:40

Rota hardcore: aprimore uma base barata e transfira

Os mesmos passos de cima, mas economizando cada pedra de aprimoramento e kinah: aprimore uma base barata e passe o resultado para o equipamento que você vai manter.

  • O custo do aprimoramento cresce com o nível de item (Capa de Vakron, 76: 380 pedras e 9.500 kinah por tentativa; Bracelete Abissal, 84: 420 e 10.500). Depois do +10 a chance cai (+13 → +14: 25%, +5% a cada falha) e uma tentativa no topo custa cerca de 2 milhões de kinah. ▶ Sanya Jacuzzi 11:48
  • Uma pedra de transferência (Pedra de Transferência: Arma (Única) (Vinculado), Pedra de Transferência: Armadura (Única) (Vinculado)) passa o nível de aprimoramento e os atributos rolados para qualquer item — até da peça dourada mais barata para a melhor. Feita na Transformação de Substância a partir de equipamento dourado.
  • Plano: use o equipamento dourado de menor nível de item, não aprimore drops novos. Quando dropar uma melhoria de longo prazo, leve uma base barata desse espaço ao +15 e transfira. Funciona para arma, armadura e guarda-braço, não para acessórios (não há fontes baratas).
  • É lento sem alts: 3–4 personagens a mais trazem as pedras de aprimoramento extras.

Como funcionam as melhorias de equipamento

Fonte: TitanTheF

As cinco abas de Aprimoramento em resumo: Aprimorar, Pedra de Mana, Pedra Divina, Vínculo de Alma e Transferência.

Grau do equipamentoAprimoramento máx.
Azul+15
Dourado+20
Laranja+25
  • Aprimorar. Equipamento dourado tem 100% de chance até +10, depois cai. Uma falha nunca quebra o item — só os materiais e o kinah são gastos. Acima de +15 você também precisa de Pedra de Superação (Única) (Vinculado), feita na Transformação de Substância a partir de Pedaço de Pedra de Superação (Única) (Vinculado) e Pedra de Aprimoramento.
  • Pedras de mana. O número de espaços depende da raridade: branco 1, verde 2 e assim por diante. Há dois tipos — para armas e armaduras, e para acessórios — cada um numa versão normal e numa de PvP (Pedra de Mana Superior (Vinculado)).
  • Pedras Divinas vão na arma e no guarda-braço: dano, dano ao longo do tempo ou controle. Ativam com uma chance ao atacar — quanto maior a sua velocidade de combate, mais vezes (Pedra Divina: Agilidade de Juventus (Vinculado)).
  • Vínculo de Alma. A aba 1 aumenta a qualidade dos atributos, a aba 2 rola de novo — com qualquer equipamento dourado sobrando ou itens de rolagem — a aba 3 usa livros. A Pedra de Sintonização (Única) (Vinculado) vem do passe de batalha, de masmorras difíceis e de masmorras a partir de 2800.
  • Transferência passa aprimoramento e atributos para outro item — veja a rota hardcore acima.
  • Títulos dão atributos passivos cada um; as informações do título mostram como conseguir.
  • A temporada dura 2–3 meses. Os pontos de temporada compram materiais de criação na loja da temporada.

Vínculo de alma: atributos para cada espaço

Fonte: Aragon

Rolar de novo os atributos do vínculo de alma do seu equipamento queima outras peças lendárias — os drops que você ganha farmando monstros e mascotes.

  • Na janela de vínculo de alma escolha Sintonizar, uma peça lendária para queimar e a linha de atributo que você quer. A janela mostra a chance desse atributo; a Sintonização consome a peça. ▶ Aragon 3:19
  • Ataque, Might e Precision vão em todas as peças de qualquer jeito — a tabela lista as outras linhas de maior impacto.
EspaçoAtributos
Arma e guarda-braçoVelocidade de Combate, Amplificação de Dano da Arma, Amplificação de Dano
CabeçaGolpe Potente, Aumento de Ataque
OmbrosAmplificação de Dano Crítico, Golpe Potente
PeitoAmplificação de Dano, Acerto Perfeito
PernasAumento de Ataque, Acerto Perfeito, Tolerância a Dano
BraçosVelocidade de Combate, Acerto Perfeito
PésVelocidade de Movimento, Acerto Perfeito
CapaGolpe Potente, Aumento de Ataque
BrincosVelocidade de Movimento
ColarVelocidade de Combate
AnéisHabilidades

▶ Aragon 3:58

Mascotes e Compreensão da Raça

Mascotes, Compreensão da Raça e as linhas para rolar agora têm a própria página: Mascotes e Compreensão da Raça.

Títulos: o que equipar

Três espaços — ataque, defesa e outro — e só o título equipado dá os atributos abaixo. Cada título que você tem também soma um pequeno bônus permanente, então vale juntar os outros também. Nomes como no jogo; Elyseano / Asmodiano quando diferem.

Ataque

Livre das Amarras da Raça

Acerto Crítico +68Ataque +34Amplificação de Dano em JvA +4.5%

Dominou a Compreensão da Raça.

O melhor título de ataque para PvE, mas um objetivo longo.

Guardião de Verteron / Guardião de Altgard

Defense Penetration +210Amplificação de Dano em JvA +3%

[Monólito de Verteron] Atingiu o Nível 20 / [Monólito de Altgard] Atingiu o Nível 20

O primeiro a usar: suba o Monólito da sua região natal encontrando Traços do Empíreo.

Pisando em Asas Negras / Pisando em Asas Brancas

Precisão em JvJ +80Ataque em JvJ +40Amplificação de Dano em JvJ +4%

Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.

Para PvP.

Defesa

Santidade de Verteron / Santidade de Altgard

Block +100Defesa +300Tolerância a Dano +3%

[Monólito de Verteron] Atingiu o Nível 30 / [Monólito de Altgard] Atingiu o Nível 30

A escolha comum — o mesmo Monólito, todos os traços encontrados.

Dominação do Espaço

PV Máx. +1,000Defesa +340Tolerância a Dano em JvA +4.5%

Obteve 25 ou mais Asas.

PvE: tanques e quem morre nos chefes.

Governar Todas as Coisas

Defesa +320Back Attack Damage Tolerance +3%Boss Damage Tolerance +4%

Coletou 200 tipos de Mascotes.

Uma opção de longo prazo com tolerância a dano de chefes.

Outro

Do Inferno e de Volta

PV Máx. +900Stamina +225Redução de Tempo de Recarga +3%

Masmorra Selada: [Ruínas da Cidade Ancestral de Roah] Concluída

Fácil e bom: uma masmorra selada na sua região natal.

Ai, Não Tenho Nada para Vestir

HP Regen +42Velocidade de Combate +3.5%Redução de Tempo de Recarga +3.5%

Coletou mais de 700 Visuais, mas ainda não é o suficiente.

O melhor, mas 700 visuais levam meses.

Dicas para todos

Contratos diários (Diário → Dever → Missão) resetam todo dia. Só a primeira recompensa aleatória é garantida; as outras são uma chance que cai ao longo da lista — 100%, 50%, 33%, 25%, 10%. ▶ Sanya Jacuzzi 14:18

  • Pegue todo contrato com a chave dourada nos espaços 1–4.
  • Sem chave: faltando pedras de aprimoramento — o que tiver mais pedras; senão o que tiver mais pedras arco-íris e outras pedras de mascote.
  • Um item ou recurso dourado no fim da lista é quase sempre uma armadilha — pule esses.

Cubos escondidos dão 1000 cristais cada — pegue todos pelos quais passar. Kinah não vinculado é para comprar materiais, não para aprimorar. TitanTheF

Masmorra Diária e as provações: não mexa nelas e não abra as caixas de passe se forem distribuídas no lançamento. Estão sendo refeitas, as recompensas dependem da sua pontuação (velocidade de abate), e só renovam no fim da semana — vá então, quando estiver mais forte. As recompensas semanais do mundo e do Abismo também estão sendo refeitas; espere os números do servidor ao vivo. ▶ Sanya Jacuzzi 15:21

De onde mais vem o poder de combate

  • Estigmas e os níveis deles — o maior salto isolado. ▶ SywoGG 13:20
  • Vínculo de Alma: role de novo os atributos da arma, do guarda-braço e dos acessórios rumo a melhores (por exemplo Acerto Crítico → Velocidade de Ataque).
  • Itens ofensivos acima de +15 — cada passo soma % de Ataque.
  • Títulos, decorações do Panteão (Ilusão e Sabedoria têm os melhores atributos) e asas — as asas de Vakron ou do Nightmare são ótimas.
  • Rolar de novo os atributos do ramo de Mascote / Compreensão da Raça, e ajustar pedras de mana e pedras de alma rumo a atributos ofensivos.
  • Visuais de arma: desmonte nos alts e use Combinar no main — cada arma que você libera soma dano com aquele tipo de arma.

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