Após o nível 45
A ordem para equipar o personagem, do nível 45 até a raid do dragão para 10 jogadores. Os números são nível de item.
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Baseado na rota global do Aragon até 2500 de nível de item (10 de outubro) e no guia de progressão do SywoGG; as mecânicas de aprimoramento vêm da planilha de progressão do TitanTheF. Os blocos tirados de um vídeo levam ao momento correspondente. AragonSanya JacuzziSywoGGTitanTheFAragon
- Os marcos de nível de item
- 45História, missões regionais e o seu mapa
- 1400Até 1400: Shugo, Nightmare, Draupnir
- 1900Até 1900: Vakron e Urugugu
- 2100Até 2100: ★2 Transcendence e uma carta criada
- 2500Até 2500: Gruta do Chifre Feroz
- 2800Até 2800: arcanas douradas e a raid
- Rota hardcore: aprimore uma base barata e transfira
- Como funcionam as melhorias de equipamento
- Vínculo de alma: atributos para cada espaço
- Mascotes e Compreensão da Raça
- Títulos: o que equipar
- Dicas para todos
Os marcos de nível de item
A rota do Aragon no global: 2500 de nível de item em dois resets semanais com a assinatura e zero P2W — jogando de graça, conte com quatro a cinco resets.
| Nível de item | O que abre | Como chegar lá |
|---|---|---|
| 1000 | a última etapa da história principal no Abismo — um guarda-braço lendário | missões regionais e masmorras seladas depois do 45 |
| 1400 | Ilha Aérea de Vakron, Desfiladeiro de Urugugu | penas do Abismo, todas as missões regionais e masmorras seladas, Nightmare, Shugo Festa |
| 1900 | ★2 Transcendence | o conjunto de Vakron, os acessórios de Urugugu, aprimoramento |
| 2100 | Gruta do Chifre Feroz, Templo Divino do Fogo | arcanas verdes do ★2 Transcendence, uma carta lendária criada |
| 2500 | ★4 Transcendence | armadura da Gruta, arma e acessórios do Templo Divino do Fogo, uma run de ★3 |
| 2800 | a raid de Ludra | arcanas douradas, aprimoramento acima de +15 |
- Pule as masmorras de nível 1. O mapa e o conteúdo secundário já passam você delas, então a sua energia vai para Vakron e as masmorras depois dela. ▶ 7:31
- Nunca dissolva equipamento lendário. Extraia todo o resto por pedras de aprimoramento, mas guarde cada peça lendária para as rolagens de vínculo de alma e a Transferência.
História, missões regionais e o seu mapa
Marcos. Você chega ao 45 com cerca de 700 de nível de item. A última etapa da história principal (no Abismo) pede cerca de 1000 — se não deixar você entrar, faça os passos abaixo primeiro e volte: Cristais de Daevanion, runas do confronto, cinto e amuleto, Exploração: Draupnir. ▶ SywoGG 0:46
- Termine a história principal primeiro. Ela dá uma arma dourada da sua classe,
Bracelete da Ascensão e
Asas de Daeva Supremas (Vinculado) (equipadas: PV 500, PM 250, Penetração 500, Acerto Crítico 35; possuídas: Penetração 100, Precisão +20, Ataque +10). ▶ Sanya Jacuzzi 1:27 - Missões regionais (Diário → Regional): dois anéis, dois brincos e um colar (azuis), mais duas runas de PvE. Também dão títulos e baús de Pedra Divina.
- Aprimore um pouco, monte o seu macro de PvE e limpe todos os ? do seu mapa: cada masmorra selada dá
Cristal de Daevanion (Vinculado) ×2 e 2 pontos de habilidade, cada fortaleza
Pergaminho de Aprimoramento de Cinto Nobre (Vinculado) ×2. - Depois as missões regionais restantes e as penas: pelo menos 95
Traço do Empíreo: Altgard (Vinculado) levam o Monólito ao nível 11, que melhora o amuleto de verde para azul.
- Penas do Abismo: junte os 200
Traço do Empíreo: Altgard (Vinculado) no Abismo (cerca de uma hora e meia) e entregue no Monólito — o nível 16 dá pontos de Daevanion, 36 deles para o tabuleiro de PvP. ▶ 2:24 - O fim da história abre novas missões regionais: volte para pegar a armadura e os acessórios melhores, e termine todas as masmorras seladas — cada uma dá Cristais de Daevanion e pontos de habilidade.
- Não sabe onde colocar os pontos de Daevanion? Os cantos primeiro, depois os nós azuis de habilidade.
- Runas do confronto (
Baú de Runa do Confronto (Vinculado)): 60 de nível de item cada, então o par dá +120. Vêm de missões verdes pelo mapa, ou compre na loja do Nightmare (aba Crescimento) com a moeda das primeiras conclusões. Não aprimore além de +1 a não ser que tenha uma sobrando. ▶ SywoGG 2:32 - O bracelete da história (
Bracelete da Ascensão) fica com você por meses: leve ao +10–11 — ele soma ataque e defesa também — e coloque nele a sua única
Pedra de Mana Superior (Vinculado): duas rolagens douradas dão o maior nível de item. O segundo bracelete vem de uma missão da sua própria facção (nível de item 43).
Até 1400: Shugo, Nightmare, Draupnir
1400 abre as masmorras de nível 2. O Aragon chega lá com as penas do Abismo, todas as missões regionais e masmorras seladas, Nightmare e a Shugo Festa — os passos abaixo.
Shugo Festa e fendas de chefe
Minijogos com uma carta de recompensa no fim. A sua colocação decide quantas cartas você abre. Se foi mal, pode pular a recompensa — a
Chave de Recompensa da Shugo Festa (Vinculado) só é gasta quando você pega. Chaves: 7 por padrão, +1 por dia, até 30 a mais guardadas — não deixe chegar ao limite. ▶ Sanya Jacuzzi 5:06
A festa acontece toda hora. Qualquer minijogo conta — escolha aquele em que você é melhor e jogue sempre ele, mirando o 1º ou 2º lugar. A cada meia hora aparece um chefe de incursão: cause dano para ganhar contribuição e abra todas as cartas ao resgatar — elas podem ter mais moeda Shugo. ▶ 3:50
| Colocação | Cartas |
|---|---|
| 1º | 4 |
| 2º, 3º | 3 |
| 4º ou pior | 2 |
Fendas de chefe (ex.: Ataque Aéreo de Beritra): segure as ondas e mate o mini-chefe. 100 pontos de contribuição = 3 cartas, as mesmas recompensas da Shugo. Convide Encantadores, Clérigos e Templários logo no portal — os buffs de grupo deles deixam os 100 pontos fáceis. ▶ Sanya Jacuzzi 5:54
O prêmio principal é a moeda Shugo: gaste tudo em
Cristal de Daevanion (Vinculado) na Loja da Festa — por personagem, o preço sobe em etapas: 50 (×10), 100 (×10), 200 (×15), 400 (×15) —
Emblema de Ginseng Centenário ×10.500 no total. ▶ Sanya Jacuzzi 6:36
Nightmare
- Masmorra solo de chefes. 14 tentativas base que se recarregam sozinhas (+2 por dia), mais um segundo estoque de até 30 que você enche com bilhetes; as cargas começam a acumular no nível 45 — chegue lá antes do primeiro reset. ▶ Sanya Jacuzzi 7:06
- Cada chefe tem 10 níveis de desafio; mate cada um em todos eles. Uma tentativa só é gasta numa morte, então saia e volte mais forte. Cinzas primeiro, depois verdes, depois o Último Chefe.
- A primeira conclusão dá
Fragmento Onírico ×500, as repetições 100. Loja, aba Crescimento:
Cristal de Daevanion (Vinculado) por 300 (×50 por personagem),
Estilhaço de Estigma (Vinculado) por 1500 (×35),
Baú de Runa do Confronto (Vinculado) por 500. Guarde 14.000 para a estátua.
Expedição: Conquista — Draupnir
- Faça até a garantia: 14 aberturas de baú (7 com premium), 40 de Energia de Od cada. O objetivo são duas peças douradas de drop e uma terceira da garantia — você escolhe qual peça de Bakarma (
Peitoral de Bakarma, elmo, ombreiras, luvas, grevas, botas). ▶ Sanya Jacuzzi 7:45 - Junte todos os
Traço do Empíreo: Altgard (Vinculado) na Reshanta Inferior Caótica: os níveis de ressonância do Monólito dão Cristais de Daevanion como
Cristal de Daevanion: Azphel (Vinculado). - Ainda falta? Três runs de Exploração: Draupnir garantem mais uma peça dourada — pegue qualquer uma que não tenha e coloque uma
Pedra de Mana Intermediária (Vinculado) nela.
Aprimoramento em 1400
| Espaço | Nível | Pedra de mana |
|---|---|---|
| Arma dourada e braceletes | +10 | |
| Armadura dourada do Draupnir | +10 | |
| Armadura azul, brincos, colar, anéis | +5 | |
| Cinto, amuleto | +3 | — |
Mais uma Pedra Divina verde na arma (por exemplo
Pedra Divina: Agilidade de Juventus (Vinculado)) — as missões regionais dão uma. Feito certo, isso dá exatamente 1400. ▶ Sanya Jacuzzi 8:27
- Faltando para 1400? Aprimore: equipamento azul até +10 é barato, até +5 muito mais barato ainda, e a maior parte das pedras volta quando você dissolve a peça depois. ▶ 4:46
- Os braceletes da história (
Bracelete da Ascensão) podem ir ao máximo — não é desperdício.
Pedra de Mana Inferior (Vinculado) em cada peça: duas rolagens verdes dão o maior nível de item. As
Pedra de Mana Superior (Vinculado) das conquistas podem rolar linhas douradas.
Cinto, amuleto e Energia de Od
- Cinto e amuleto: verde → azul na Transformação de Substância, depois até dourado (desequipe antes) — um grande salto de nível de item; não passe do dourado, fica caro. As fortalezas e o Monólito dão o material de melhoria. ▶ SywoGG 6:24
- Gaste a Energia de Od com cuidado: a cada peça nova, aprimore, coloque pedras de mana, confira o seu nível de item e só então decida para onde ir — outra run da mesma masmorra ou algo que você ainda não fez.
Até 1900: Vakron e Urugugu
- Ilha Aérea de Vakron (nível 2, Conquista) até ter a maior parte do conjunto de armadura — a melhor chance de equipamento que você vai usar. A recompensa de garantia vem depois de 21 aberturas de baú: 11 runs com a assinatura, que abre o baú final duas vezes. ▶ 7:31
- Os bilhetes de garantia vão para a Transformação de Substância: um baú de escolha para a peça de armadura que falta, ou dois bilhetes por
Guarda-braço de Vakron. Faça a Exploração uma vez antes — abrir o baú final dela três vezes dá uma recompensa de garantia única; resgate só depois da Conquista, quando souber qual peça falta. - Desfiladeiro de Urugugu para os acessórios — o Aragon precisou de 13 runs. Não farme lá pela arma: a chance é baixa e a maioria das armas é de outras classes. Uma arma dropada mais dois bilhetes depois cria um baú de escolha.
- Ainda falta? Leve o equipamento lendário ao +11 (pouco menos de 1 milhão de kinah por peça; +5 é cerca de 130.000) e coloque pedras de mana em vez de gastar energia em mais runs.
- Sem sorte nos drops? Algumas runs de ★1 Transcendence (a partir de 1600) por arcanas cinza: 20 de nível de item por carta, até +100 pelos cinco espaços — muitas vezes mais rápido que farmar as últimas peças douradas.
Até 2100: ★2 Transcendence e uma carta criada
Com 1900 vá direto para o ★2 Transcendence — Arcanis Despedaçada e Base de Pesquisa Deus. É um salto de dificuldade: timers de fúria apertados e meia hora por run. O objetivo é um conjunto verde completo, 5 × 40 = +200 de nível de item, de 1900 para 2100. ▶ 11:31
- O Transcendence abre com 1600. Cinco espaços de arcana: uma carta cinza dá 20 de nível de item, verde 40, azul 60. Um conjunto verde completo é +200 (1600 → 1800), trocar por azul dá mais +100. ▶ SywoGG 8:46
| Masmorra | Arcanas que dropa |
|---|---|
| Base de Pesquisa Deus | Cálice, Bússola, Sino |
| Arcanis Despedaçada | Cálice, Pergaminho, Espelho |
Uma carta lendária criada
- Arcana → Transmutar cria uma carta lendária a partir de cinco
Cristal Misterioso (Vinculado), com a habilidade que você escolher. ▶ 20:20 - Um cristal: extraia as cartas que sobraram pelo caminho (Arcana → Extrair) até a barra encher.
- Um: a loja da temporada, por 25.000 moedas de temporada das missões da temporada.
- Três: as recompensas de pontuação da Provação da Ascensão em 1000, 3000 e 4000 — 4000 pede o modo Difícil com cerca de 2000 de nível de item.
Até 2500: Gruta do Chifre Feroz
Vá direto para a Gruta do Chifre Feroz (a comunidade russa chama de “o Cachorro”) e fique até ter a maior parte do conjunto de armadura dela. Passe o aprimoramento de Vakron para as peças novas com a Transferência de Equipamento. ▶ Sanya Jacuzzi 10:18
O Templo Divino do Fogo, a outra masmorra deste nível, dropa a arma e os acessórios. ▶ SywoGG 11:16
- Na Gruta do Chifre Feroz abra o baú final da Exploração três vezes pelos bilhetes de garantia, mas não escolha a armadura ainda — espere até faltar só uma peça, depois use os bilhetes (ou troque pelo guarda-braço). ▶ 16:43
- Depois o Templo Divino do Fogo pela arma e pelos acessórios; os mesmos bilhetes cobrem o que não dropar.
- Uma run de ★3 Arcanis Despedaçada por cartas azuis foi o que levou o Aragon acima de 2500.
- Para a arma e o guarda-braço, o mercador da Nuvem Negra vende Pedras Divinas regularmente — uma verde dá cerca de +3 de nível de item.
- Transferência (mantém aprimoramento e vínculos de alma) só quando os vínculos de alma são bons: Velocidade de Combate nas luvas e no colar, Velocidade de Movimento nos brincos, Amplificação de Dano no peitoral, Amplificação de Dano Crítico nas ombreiras.
Até 2800: arcanas douradas e a raid
Farme arcanas douradas no ★4 Transcendence e role as habilidades de que precisa para as suas configurações de PvE e PvP (por exemplo
Espelho do Vigor +5 com o conjunto Vigor Primordial). Com 2800 abre a raid de dragão de 10 jogadores — o PvE mais difícil da Temporada 1 e uma fonte de recursos para a próxima atualização. ▶ Sanya Jacuzzi 10:30
Daqui em diante +10–11 não basta: o equipamento passa de +15 rumo ao +20, e acima de +15 isso pede
Pedra de Superação (Única) (Vinculado). Não leve todo o equipamento de masmorra ao +20 — o equipamento criado (nível de item 94 e 102 contra 86 dos drops) é o que vale o +20 e pedras de mana ajustadas. ▶ SywoGG 11:32
Mire em 2800 até o fim do primeiro mês — isso abre a raid de Ludra com acessórios novos. A energia decide a velocidade: crie Energia de Od na Transformação de Substância e, com a assinatura, compre energia do mercador da Brisa do Vento toda semana. ▶ 22:40
Rota hardcore: aprimore uma base barata e transfira
Os mesmos passos de cima, mas economizando cada pedra de aprimoramento e kinah: aprimore uma base barata e passe o resultado para o equipamento que você vai manter.
- O custo do aprimoramento cresce com o nível de item (Capa de Vakron, 76: 380 pedras e 9.500 kinah por tentativa; Bracelete Abissal, 84: 420 e 10.500). Depois do +10 a chance cai (+13 → +14: 25%, +5% a cada falha) e uma tentativa no topo custa cerca de 2 milhões de kinah. ▶ Sanya Jacuzzi 11:48
- Uma pedra de transferência (
Pedra de Transferência: Arma (Única) (Vinculado),
Pedra de Transferência: Armadura (Única) (Vinculado)) passa o nível de aprimoramento e os atributos rolados para qualquer item — até da peça dourada mais barata para a melhor. Feita na Transformação de Substância a partir de equipamento dourado. - Plano: use o equipamento dourado de menor nível de item, não aprimore drops novos. Quando dropar uma melhoria de longo prazo, leve uma base barata desse espaço ao +15 e transfira. Funciona para arma, armadura e guarda-braço, não para acessórios (não há fontes baratas).
- É lento sem alts: 3–4 personagens a mais trazem as pedras de aprimoramento extras.
Como funcionam as melhorias de equipamento
Fonte: TitanTheF
As cinco abas de Aprimoramento em resumo: Aprimorar, Pedra de Mana, Pedra Divina, Vínculo de Alma e Transferência.
| Grau do equipamento | Aprimoramento máx. |
|---|---|
| Azul | +15 |
| Dourado | +20 |
| Laranja | +25 |
- Aprimorar. Equipamento dourado tem 100% de chance até +10, depois cai. Uma falha nunca quebra o item — só os materiais e o kinah são gastos. Acima de +15 você também precisa de
Pedra de Superação (Única) (Vinculado), feita na Transformação de Substância a partir de
Pedaço de Pedra de Superação (Única) (Vinculado) e
Pedra de Aprimoramento. - Pedras de mana. O número de espaços depende da raridade: branco 1, verde 2 e assim por diante. Há dois tipos — para armas e armaduras, e para acessórios — cada um numa versão normal e numa de PvP (
Pedra de Mana Superior (Vinculado)). - Pedras Divinas vão na arma e no guarda-braço: dano, dano ao longo do tempo ou controle. Ativam com uma chance ao atacar — quanto maior a sua velocidade de combate, mais vezes (
Pedra Divina: Agilidade de Juventus (Vinculado)). - Vínculo de Alma. A aba 1 aumenta a qualidade dos atributos, a aba 2 rola de novo — com qualquer equipamento dourado sobrando ou itens de rolagem — a aba 3 usa livros. A
Pedra de Sintonização (Única) (Vinculado) vem do passe de batalha, de masmorras difíceis e de masmorras a partir de 2800. - Transferência passa aprimoramento e atributos para outro item — veja a rota hardcore acima.
- Títulos dão atributos passivos cada um; as informações do título mostram como conseguir.
- A temporada dura 2–3 meses. Os pontos de temporada compram materiais de criação na loja da temporada.
Vínculo de alma: atributos para cada espaço
Fonte: Aragon
Rolar de novo os atributos do vínculo de alma do seu equipamento queima outras peças lendárias — os drops que você ganha farmando monstros e mascotes.
- Na janela de vínculo de alma escolha Sintonizar, uma peça lendária para queimar e a linha de atributo que você quer. A janela mostra a chance desse atributo; a Sintonização consome a peça. ▶ Aragon 3:19
- Ataque, Might e Precision vão em todas as peças de qualquer jeito — a tabela lista as outras linhas de maior impacto.
| Espaço | Atributos |
|---|---|
| Arma e guarda-braço | Velocidade de Combate, Amplificação de Dano da Arma, Amplificação de Dano |
| Cabeça | Golpe Potente, Aumento de Ataque |
| Ombros | Amplificação de Dano Crítico, Golpe Potente |
| Peito | Amplificação de Dano, Acerto Perfeito |
| Pernas | Aumento de Ataque, Acerto Perfeito, Tolerância a Dano |
| Braços | Velocidade de Combate, Acerto Perfeito |
| Pés | Velocidade de Movimento, Acerto Perfeito |
| Capa | Golpe Potente, Aumento de Ataque |
| Brincos | Velocidade de Movimento |
| Colar | Velocidade de Combate |
| Anéis | Habilidades |
Mascotes e Compreensão da Raça
Mascotes, Compreensão da Raça e as linhas para rolar agora têm a própria página: Mascotes e Compreensão da Raça.
Títulos: o que equipar
Três espaços — ataque, defesa e outro — e só o título equipado dá os atributos abaixo. Cada título que você tem também soma um pequeno bônus permanente, então vale juntar os outros também. Nomes como no jogo; Elyseano / Asmodiano quando diferem.
Ataque
Livre das Amarras da Raça
Acerto Crítico +68Ataque +34Amplificação de Dano em JvA +4.5%
Dominou a Compreensão da Raça.
O melhor título de ataque para PvE, mas um objetivo longo.
Guardião de Verteron / Guardião de Altgard
Defense Penetration +210Amplificação de Dano em JvA +3%
[Monólito de Verteron] Atingiu o Nível 20 / [Monólito de Altgard] Atingiu o Nível 20
O primeiro a usar: suba o Monólito da sua região natal encontrando Traços do Empíreo.
Pisando em Asas Negras / Pisando em Asas Brancas
Precisão em JvJ +80Ataque em JvJ +40Amplificação de Dano em JvJ +4%
Derrotei aqueles com a Marca Vermelha.
Para PvP.
Defesa
Santidade de Verteron / Santidade de Altgard
Block +100Defesa +300Tolerância a Dano +3%
[Monólito de Verteron] Atingiu o Nível 30 / [Monólito de Altgard] Atingiu o Nível 30
A escolha comum — o mesmo Monólito, todos os traços encontrados.
Dominação do Espaço
PV Máx. +1,000Defesa +340Tolerância a Dano em JvA +4.5%
Obteve 25 ou mais Asas.
PvE: tanques e quem morre nos chefes.
Governar Todas as Coisas
Defesa +320Back Attack Damage Tolerance +3%Boss Damage Tolerance +4%
Coletou 200 tipos de Mascotes.
Uma opção de longo prazo com tolerância a dano de chefes.
Outro
Do Inferno e de Volta
PV Máx. +900Stamina +225Redução de Tempo de Recarga +3%
Masmorra Selada: [Ruínas da Cidade Ancestral de Roah] Concluída
Fácil e bom: uma masmorra selada na sua região natal.
Ai, Não Tenho Nada para Vestir
HP Regen +42Velocidade de Combate +3.5%Redução de Tempo de Recarga +3.5%
Coletou mais de 700 Visuais, mas ainda não é o suficiente.
O melhor, mas 700 visuais levam meses.
Dicas para todos
Contratos diários (Diário → Dever → Missão) resetam todo dia. Só a primeira recompensa aleatória é garantida; as outras são uma chance que cai ao longo da lista — 100%, 50%, 33%, 25%, 10%. ▶ Sanya Jacuzzi 14:18
- Pegue todo contrato com a chave dourada nos espaços 1–4.
- Sem chave: faltando pedras de aprimoramento — o que tiver mais pedras; senão o que tiver mais pedras arco-íris e outras pedras de mascote.
- Um item ou recurso dourado no fim da lista é quase sempre uma armadilha — pule esses.
Cubos escondidos dão 1000 cristais cada — pegue todos pelos quais passar. Kinah não vinculado é para comprar materiais, não para aprimorar. TitanTheF
Masmorra Diária e as provações: não mexa nelas e não abra as caixas de passe se forem distribuídas no lançamento. Estão sendo refeitas, as recompensas dependem da sua pontuação (velocidade de abate), e só renovam no fim da semana — vá então, quando estiver mais forte. As recompensas semanais do mundo e do Abismo também estão sendo refeitas; espere os números do servidor ao vivo. ▶ Sanya Jacuzzi 15:21
De onde mais vem o poder de combate
- Estigmas e os níveis deles — o maior salto isolado. ▶ SywoGG 13:20
- Vínculo de Alma: role de novo os atributos da arma, do guarda-braço e dos acessórios rumo a melhores (por exemplo Acerto Crítico → Velocidade de Ataque).
- Itens ofensivos acima de +15 — cada passo soma % de Ataque.
- Títulos, decorações do Panteão (Ilusão e Sabedoria têm os melhores atributos) e asas — as asas de Vakron ou do Nightmare são ótimas.
- Rolar de novo os atributos do ramo de Mascote / Compreensão da Raça, e ajustar pedras de mana e pedras de alma rumo a atributos ofensivos.
- Visuais de arma: desmonte nos alts e use Combinar no main — cada arma que você libera soma dano com aquele tipo de arma.
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