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Não perca na semana 1
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Coisas únicas que é fácil errar nos primeiros dias.
História principal até o 45 primeiro. Muita coisa abre no 45 (em Taiwan até a coleta). O conteúdo secundário acompanha o seu nível, então nada se perde correndo.
LittleFattyGG Spid
Não abra baús de expedição enquanto evolui. Termine as runs, mas guarde a energia para a Ilha Aérea de Vakron (1600 de nível de item) — o fim da história principal já dá armas amarelas.
Spid
Penas → Monólito, mas por último. Foram nerfadas no global, então junte depois de todo o resto. 95+ penas levam o Monólito ao nível 11 (pedras para o amuleto verde); ele também dá atributos, um traje e um título. Use um mapa interativo.
LittleFattyGG Spid Sanya Jacuzzi
Masmorras seladas e fortalezas no seu caminho — Cristais de Daevanion, e as fortalezas são o único jeito de melhorar o cinto Nobre.
LittleFattyGG Spid
As fendas do lado inimigo não são mais prioridade. Pelo datamine do global, os ? e as masmorras seladas do lado inimigo dão 1000 de PA e 2–5 mil pedras de aprimoramento em vez de nós de Daevanion — faça no seu ritmo, os limites semanais vêm primeiro.
LittleFattyGG Sanya Jacuzzi
Amuleto e cinto até +10 , depois use Transformação de Substância para a próxima cor. Desequipe antes, ou a transformação não funciona.
Spid
Aprimore até +10 e pare. Depois do +10 os 100% de sucesso acabam e os custos explodem. Arma e acessórios primeiro — eles dão dano; armadura depois.
Spid
Guarde os itens amarelos que você não usa. Eles deixam a nova rolagem de vínculo de alma 100% garantida — não desmonte.
Spid
Loja da temporada: não compre às cegas. As moedas de temporada são raras; espere até ficar claro o que vale a pena. Pule o equipamento PvP Kanis inicial e não aprimore o amuleto da Batalha Feroz — gaste Pontos do Abismo em Cristais de Daevanion e Estilhaços de Estigma.
Spid LittleFattyGG
Shugo Festa no 45. Só no nível 45 você recebe as recompensas completas — equipamento dourado e materiais de criação (o global também adicionou Estilhaços de Estigma). Vá em todas.
TitanTheF
Shugo Festa “Esse piso não”: um corredor junta os orbes, todos os outros param em 500 pontos e saem do tabuleiro — o grupo inteiro recebe as recompensas máximas.
LittleFattyGG
Configure o seu macro. A velocidade de combate logo fica maior que a dos seus dedos — veja a seção Macro do guia da sua classe.
Spid
Moeda Shugo → nós de Daevanion primeiro. Com os ? inimigos nerfados, a loja Shugo é a principal fonte inicial de nós de Daevanion. As fendas de chefe dão as mesmas recompensas: 100 pontos de contribuição = 3 cartas de recompensa — convide Encantadores, Clérigos e Templários pelos buffs.
Sanya Jacuzzi
Nightmare a partir do 45. As cargas só começam a acumular no 45 — chegue lá antes do primeiro reset. Cada chefe tem 10 dificuldades e a entrada só é gasta numa morte, então dá para sair e voltar mais forte. Cinzas primeiro, depois verdes, depois o Último Chefe.
Sanya Jacuzzi
Contratos diários: julgue pelos primeiros espaços. Só a primeira recompensa é garantida; o resto é uma chance que cai quanto mais para o fim da lista. Pegue os que têm chave nos espaços 1–4, senão os com mais pedras arco-íris e de mascote; um item dourado no fim é quase sempre uma armadilha.
Sanya Jacuzzi
Mantenha fechadas as caixas de passe da Masmorra Diária e da provação se forem distribuídas no lançamento. Esses modos estão sendo refeitos e rendem mais no fim da semana, quando você está mais forte — as recompensas dependem da sua velocidade de abate.
Sanya Jacuzzi
Mate cada chefe de mundo uma vez — chance de drop e um título de participação. Os horários estão no mapa e na página Chefes de mundo .
TitanTheF
45 → 2800
Após o 45: a rota de nível de item Passo a passo do 45 até a raid do dragão — Shugo, Nightmare, Draupnir, Vakron, Transcendence — agora em uma página própria.
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