AION 2 Global - Гайды
Классы

После 45 уровня

В каком порядке одеваться от 45 уровня до рейда на дракона на 10 человек. Числа — уровень предметов.

По глобальному маршруту Aragon до 2500 уровня предметов (10 октября) и гайду SywoGG по прогрессу; механики улучшения — из таблицы прогресса TitanTheF. Блоки из видео ведут на свой момент. AragonSanya JacuzziSywoGGTitanTheF

  1. Пороги уровня предметов
  2. 45Сюжет, региональные квесты и своя карта
  3. 1400До 1400: Шуго, Кошмар, Друпнир
  4. 1900До 1900: Вакрон и Ущелье ауругу
  5. 2100До 2100: Трансцендентность ★2 и крафтовая карта
  6. 2500До 2500: Ferocious Horn Den
  7. 2800До 2800: золотые арканы и рейд
  8. Хардкорный путь: точи дешёвую болванку, потом переноси
  9. Как работает улучшение
  10. Титулы: что надевать
  11. Советы для всех

Пороги уровня предметов

Маршрут Aragon на глобалке: 2500 уровня предметов за два недельных сброса с подпиской и без доната. Без подписки рассчитывай на четыре-пять сбросов.

Уровень предметовЧто открываетКак дойти
1000последний шаг основного сюжета в Бездне — легендарные наручирегиональные задания и запечатанные подземелья после 45
1400Парящий остров Вакрона, Ущелье ауругуперья Бездны, все региональные задания и запечатанные подземелья, Кошмар, Шуго-фестиваль
1900Трансцендентность ★2сет Вакрона, аксессуары из Ущелья ауругу, заточка
2100Логово Свирепого Рога, Храм огнязелёные арканы с Трансцендентности ★2, крафтовая легендарная карта
2500Трансцендентность ★4броня из Логова, оружие и аксессуары из Храма огня, один заход на ★3
2800рейд Лудрызолотые арканы, заточка выше +15

▶ 2:18

  • Подземелья 1-го тира пропускай. Карта и побочный контент проводят тебя мимо них, так что энергия уходит на Вакрона и дальше. ▶ 7:31
  • Легендарные вещи никогда не разбирай. Всё остальное извлекай в камни заточки, а каждую легендарку оставляй для перекрутки связывания души и Переноса.

Сюжет, региональные квесты и своя карта

Ориентиры. К 45 уровню у тебя около 700 уровня предмета. Последний шаг основного сюжета (в Бездне) просит около 1000 — если не пускает, сначала сделай шаги ниже и возвращайся: кристаллы Даэваниона, руны столкновения, пояс и амулет, Исследование Друпнира. ▶ SywoGG 0:46

  • Сначала добей сюжет. Он даёт золотое оружие твоего класса, Браслет пробуждения и Превосходные крылья даэва (надетые: HP 500, MP 250, пробивание 500, крит 35; во владении: пробивание 100, точность +20, атака +10). ▶ Sanya Jacuzzi 1:27
  • Региональные квесты (Журнал → Регион): два кольца, две серьги и ожерелье (синие), плюс две PvE-руны. Ещё дают титулы и сундуки с Теостоунами.
  • Немного заточись, настрой PvE-макрос и закрой все знаки вопроса на своей карте: каждое запечатанное подземелье даёт Кристалл Даэваниона ×2 и 2 очка навыков, каждая крепость — Свиток усиления Благородного пояса ×2.
  • Потом оставшиеся региональные квесты и перья: минимум 95 След Владык Эмпирея: Альтгард поднимают Монолит до 11 уровня — это улучшает амулет с зелёного до синего.
  • Перья Бездны: собери все 200 След Владык Эмпирея: Альтгард в Бездне (около полутора часов) и сдай у Монолита — 16-й уровень даёт очки Даэваниона, из них 36 для PvP-доски. ▶ 2:24
  • Конец сюжета открывает новые региональные задания: вернись за бронёй и аксессуарами получше и закрой все запечатанные подземелья — каждое даёт кристаллы Даэваниона и очки навыков.
  • Не знаешь, куда вкладывать очки Даэваниона? Сначала углы, потом синие узлы скиллов.
  • Руны столкновения (Сундук рун столкновения): по 60 уровня предмета каждая, то есть пара даёт +120. Берутся из зелёных квестов по карте или в магазине Кошмара (вкладка «Рост») за валюту с первых убийств. Не точи их выше +1, если нет запасной. ▶ SywoGG 2:32
  • Браслет из сюжета (Браслет пробуждения) останется с тобой на месяцы: доведи его до +10–11 — он даёт ещё и атаку с защитой — и вставь в него свой единственный Качественный камень маны: два золотых бонуса дают больше всего уровня предмета. Второй браслет — из квеста твоей фракции (уровень предмета 43).

До 1400: Шуго, Кошмар, Друпнир

1400 открывает подземелья 2-го тира. Aragon доходит туда на перьях Бездны, всех региональных заданиях и запечатанных подземельях, Кошмаре и Шуго-фестивале — шаги ниже.

Шуго-фестиваль и босс-разломы

Мини-игры с карточкой наград в конце. От места зависит, сколько карточек откроешь. Если занял плохое место, от награды можно отказаться — Наградной ключ Фестиваля шиго тратится, только когда забираешь. Ключи: 7 по умолчанию, +1 в день, ещё до 30 в запасе — не упирайся в лимит. ▶ Sanya Jacuzzi 5:06

Фестиваль идёт каждый час. Подходит любая мини-игра — выбери ту, в которой ты силён, играй всегда её и целься в 1–2 место. Каждые полчаса появляется босс вторжения: наноси урон ради вклада и при получении наград открывай все карточки — в них бывает ещё шуго-валюта. ▶ 3:50

МестоКарточек
1-е4
2-е, 3-е3
4-е и ниже2

▶ Sanya Jacuzzi 5:24

Босс-разломы (например, Beritra Air Raid): отбиваешься от волн, потом бьёшь мини-босса. 100 очков вклада = 3 карточки, награды те же, что в Шуго. Зови Чародеев, Целителей и Стражей прямо у портала — с их групповыми баффами 100 очков набираются легко. ▶ Sanya Jacuzzi 5:54

Главное — шуго-валюта: трать её всю на Кристалл Даэваниона в магазине фестиваля — на персонажа, цена растёт ступенями: 50 (×10), 100 (×10), 200 (×15), 400 (×15) — всего Жетон столетнего женьшеня ×10 500. ▶ Sanya Jacuzzi 6:36

Кошмар

  • Соло-подземелье с боссом. 14 базовых попыток, которые пополняются сами (+2 в день), плюс второй запас до 30, который пополняется билетами; заряды начинают копиться с 45 уровня — успей до первого сброса. ▶ Sanya Jacuzzi 7:06
  • У каждого босса 10 уровней сложности — убей каждого на всех. Попытка тратится только за убийство, так что можно уйти и вернуться сильнее. Сначала серые, потом зелёные, затем Last Boss.
  • Первое убийство — Осколок видения ×500, повторные — 100. Магазин, вкладка «Рост»: Кристалл Даэваниона за 300 (×50 на персонажа), Обломок стигмы за 1500 (×35), Сундук рун столкновения за 500. Оставь 14 000 на статую.

Экспедиция: Завоевание — Друпнир

  • Ходи до гаранта: 14 открытий сундука (7 с премиумом), по 40 энергии Odyle. Цель — две золотые вещи из дропа и третья с гаранта: часть сета Bakarma выбираешь сам (Нагрудник Бакрама, шлем, наплечники, перчатки, поножи, сапоги). ▶ Sanya Jacuzzi 7:45
  • Собери все След Владык Эмпирея: Альтгард в Хаотической нижней Бездне: уровни резонанса Монолита дают кристаллы Даэваниона, например Кристалл Даэваниона: Асфель.
  • Не хватает — три Исследования Друпнира дают гарантом ещё одну золотую вещь: бери любую, которой нет, и вставь в неё Средний камень маны.

Заточка на 1400

СлотЗаточкаМанастоун
Золотое оружие и браслеты+10Качественный камень маны ×1
Золотая броня из Друпнира+10Средний камень маны ×1
Синяя броня, серьги, ожерелье, кольца+5Простой камень маны
Пояс, амулет+3—

▶ Sanya Jacuzzi 8:09

Плюс зелёный Теостоун в оружие (например, Священный камень: Ловкость Ювентос) — его дают региональные квесты. Если всё сделано правильно, выходит ровно 1400. ▶ Sanya Jacuzzi 8:27

  • Не хватает до 1400? Точи: синие вещи до +10 стоят дёшево, до +5 — ещё намного дешевле, а большую часть камней вернёшь, когда потом разберёшь вещь. ▶ 4:46
  • Сюжетные браслеты (Браслет пробуждения) можно точить до максимума — это не впустую.
  • Простой камень маны в каждую вещь: два зелёных ролла дают больше всего уровня предметов. Качественный камень маны из достижений может выкинуть золотые строки.

Пояс, амулет и энергия Odyle

  • Пояс и амулет: зелёный → синий в Трансмутации вещества, потом до золотого (сначала сними их) — большой прирост уровня предметов; дальше золота не иди, это дорого. Материал для улучшения дают крепости и Монолит. ▶ SywoGG 6:24
  • Трать энергию Odyle с умом: после каждой новой вещи заточи её, вставь манастоуны, посмотри на уровень предмета и только тогда решай, куда дальше — ещё раз то же подземелье или то, что ты ещё не делал.

До 1900: Вакрон и Ущелье ауругу

  • Парящий остров Вакрона (2-й тир, Завоевание), пока не соберёшь большую часть сета брони — лучший шанс на вещи, которые ты будешь носить. Гарантированная награда — после 21 открытия сундука: 11 заходов с подпиской, с ней последний сундук открывается дважды. ▶ 7:31
  • Жетоны гарантии идут в Трансмутацию вещества: сундук на выбор для недостающего куска брони или два жетона на Наручи Вакрона. Сначала один раз пройди Исследование — три открытия его последнего сундука дают разовую гарантированную награду; забирай её только после Завоевания, когда будет ясно, какой вещи не хватает.
  • Ущелье ауругу — за аксессуарами, Aragon понадобилось 13 заходов. Ради оружия его не фарми: шанс низкий, и большая часть оружия там для других классов. Позже выпавшее оружие плюс два жетона дают сундук на выбор.
  • Всё ещё не хватает? Точи легендарные вещи до +11 (чуть меньше 1 млн кины за вещь; +5 — около 130 тыс.) и ставь манастоуны вместо того, чтобы жечь энергию на лишние заходы.
  • Не везёт с дропом? Несколько заходов в Трансцендентность ★1 (с 1600) за серыми арканами: 20 уровня предметов за карту, до +100 за пять слотов — часто быстрее, чем фармить последние золотые вещи.

До 2100: Трансцендентность ★2 и крафтовая карта

На 1900 иди сразу в Трансцендентность ★2 — Расколотый Арканис и Исследовательская база Деус. Сложность резко растёт: жёсткие таймеры ярости и полчаса на заход. Цель — полный зелёный набор, 5 × 40 = +200 уровня предметов, с 1900 до 2100. ▶ 11:31

  • Трансцендентность открывается с 1600. Пять слотов аркан: серая карта даёт 20 уровня предмета, зелёная 40, синяя 60. Полный зелёный набор — это +200 (1600 → 1800), замена на синие — ещё +100. ▶ SywoGG 8:46
ПодземельеКакие арканы даёт
Исследовательская база ДеусЧаша, Компас, Колокол
Расколотый АрканисЧаша, Пергамент, Зеркало

▶ 14:30

Крафтовая легендарная карта

  • Аркана → Трансмутация создаёт легендарную карту из пяти Таинственный кристалл, и скилл на ней выбираешь ты. ▶ 20:20
  • Один кристалл: извлекай лишние карты, накопленные по пути (Аркана → Извлечение), пока шкала не заполнится.
  • Один: сезонный магазин, за 25 000 сезонных монет с сезонных заданий.
  • Три: награды за очки в Испытании восхождения — на 1000, 3000 и 4000. Для 4000 нужен сложный режим примерно на 2000 уровня предметов.

До 2500: Ferocious Horn Den

Сразу иди в Ferocious Horn Den («Собака») и сиди там, пока не соберёшь почти весь сет брони. Заточку с вещей Вакрона перенеси на новые через перенос экипировки. ▶ Sanya Jacuzzi 10:18

Храм огня, второе подземелье этого тира, даёт оружие и аксессуары. ▶ SywoGG 11:16

  • В Логове Свирепого Рога трижды открой последний сундук Исследования ради жетонов гарантии, но броню пока не выбирай — подожди, пока не будет хватать одной вещи, и тогда используй жетоны (или обменяй их на наручи). ▶ 16:43
  • Потом Храм огня за оружием и аксессуарами; те же жетоны закрывают то, что не выпало.
  • Один заход на Расколотый Арканис ★3 за синими картами — вот что перевело Aragon за 2500.
  • Для оружия и наручей торговец Black Cloud регулярно продаёт теостоуны — зелёный даёт около +3 уровня предметов.
  • Перенос (сохраняет заточку и связывание души) — только когда связывания хорошие: скорость боя на перчатках и ожерелье, скорость передвижения на серьгах, усиление урона на нагруднике, усиление критического урона на наплечниках.

До 2800: золотые арканы и рейд

Фарми золотые арканы в Трансцендентности ★4 и выкатывай нужные скиллы под PvE- и PvP-сетапы (например, Зеркало жизни +5 с сетом Primal Vigor). На 2800 открывается рейд на дракона на 10 человек — самый сложный PvE 1 сезона и источник ресурсов на следующее обновление. ▶ Sanya Jacuzzi 10:30

Отсюда +10–11 уже мало: вещи идут за +15 к +20, а выше +15 для этого нужен Камень прорыва (уникальный). Не тяни все вещи из подземелий на +20 — на +20 и точную настройку манастоунов стоит крафт (уровень предмета 94 и 102 против 86 у дропа). ▶ SywoGG 11:32

Целься в 2800 к концу первого месяца — это открывает рейд Лудры с новыми аксессуарами. Скорость упирается в энергию: крафти энергию одила в Трансмутации вещества, а с подпиской каждую неделю покупай энергию у торговца Wind Breeze. ▶ 22:40

Хардкорный путь: точи дешёвую болванку, потом переноси

Те же шаги, но с экономией каждого камня заточки и кины: заточи дешёвую заготовку и перенеси результат на вещь, которую оставляешь.

  • Цена заточки растёт с уровнем предмета (Vakron Cloak, 76: 380 камней и 9500 кины за попытку; Abyssal Bracelet, 84: 420 и 10 500). После +10 шанс падает (+13 → +14: 25%, +5% после каждой неудачи), а попытка на верхних уровнях стоит около 2 млн кины. ▶ Sanya Jacuzzi 11:48
  • Камень переноса (Камень наследования: оружие (уникальный), Камень наследования: броня (уникальный)) переносит уровень заточки и выпавшие статы на любую вещь — даже с самой дешёвой золотой на топовую. Делается в Substance Morph из золотой экипировки.
  • План: ходи в самой низкоуровневой золотой экипировке и не точи новый дроп. Когда выпала вещь надолго — точи дешёвую болванку этого слота до +15 и переноси. Работает для оружия, брони и наручей, но не для бижутерии (нет дешёвых источников).
  • Без твинков это долго: 3–4 дополнительных персонажа приносят дополнительные камни заточки.

Как работает улучшение

Источник: TitanTheF

Пять вкладок улучшения коротко: заточка, манастоуны, Теостоуны, наследие (Soul Binding) и перенос.

КачествоМаксимальная заточка
Синее+15
Золотое+20
Оранжевое+25
  • Заточка. Золотая экипировка до +10 точится со 100% шансом, дальше шанс падает. При неудаче вещь не ломается — тратятся только ресурсы и кина. Выше +15 нужен ещё Камень прорыва (уникальный), он делается в Substance Morph из Фрагмент камня прорыва (уникальный) и Камни усиления.
  • Манастоуны. Число слотов зависит от редкости: белая — 1, зелёная — 2 и так далее. Бывают двух видов — для оружия и брони и для бижутерии — и каждый в обычной и PvP-версии (Качественный камень маны).
  • Теостоуны вставляются в оружие и наручи: урон, урон со временем или контроль. Срабатывают с шансом при атаке — чем выше скорость боя, тем чаще (Священный камень: Ловкость Ювентос).
  • Наследие (Soul Binding). Первая вкладка отвечает за качество статов, вторая их перекидывает — любой ненужной золотой экипировкой или предметами для ролла, третья — книгами. Камень гармонии (уникальный) берётся из боевого пропуска, хард-данжей и данжей от 2800.
  • Перенос переносит заточку и статы на другую вещь — смотри хардкорный путь выше.
  • Титулы — каждый даёт пассивные статы; как получить, видно в информации о титуле.
  • Сезон длится 2–3 месяца. За сезонные очки в сезонном магазине покупаются материалы для крафта.

Титулы: что надевать

Три слота — атака, защита и прочее, и статы ниже даёт только надетый титул. Каждый полученный титул ещё и даёт небольшой постоянный бонус, так что остальные тоже стоит собирать. Названия — как в игре; у Элийцев и Асмодиан, где они разные, — через косую черту.

Атака

Вне категорий

Крит. удар +68АТК +34Увеличение урона в PvE +4,5%

Вы полностью изучили питомцев.

Лучший атакующий титул для PvE, но это долгая цель.

Защитник Бертрона / Защитник Альтгарда

Пробивание защиты +210Увеличение урона в PvE +3%

Достигнут 20 уровень [Монолита Бертрона]. / Достигнут 20 уровень [Монолита Альтгарда].

С него и начинай: поднимай Монолит своего региона, находя следы Владык Эмпирея.

Подчинивший черные крылья / Стоя на белых крыльях

Меткость в PvP +80АТК в PvP +40Увеличение урона в PvP +4%

Вы собрали тех, кто носит красное клеймо.

Для PvP.

Защита

Святой Бертрона / Святой Альтгарда

Блок +100ЗЩТ +300Сопротив. урону +3%

Достигнут 30 уровень [Монолита Бертрона]. / Достигнут 30 уровень [Монолита Альтгарда].

Обычный выбор — тот же Монолит, все следы найдены.

Повелитель пространства

Макс. ОЗ +1 000ЗЩТ +340Стойкость к урону в PvE +4,5%

Вы получили 25 или более крыльев.

PvE: танкам и тем, кто умирает на боссах.

Повелитель всего сущего

ЗЩТ +320Стойкость к урону в спину +3%Стойкость к урону боссов +4%

Собрано 200 видов питомцев.

Долгосрочный вариант со стойкостью к урону боссов.

Прочее

Прошедший огонь и воду

Макс. ОЗ +900Выносливость +225Сокращение времени перезарядки +3%

Пройдено: запечатанное подземелье [Руины древнего города Ру].

Легко и выгодно: одно запечатанное подземелье в своём регионе.

Одеть-то и нечего

Восст. ОЗ +42СКР боя +3,5%Сокращение времени перезарядки +3,5%

Вы собрали более 700 скинов, но этого все еще мало.

Лучший, но 700 скинов — это месяцы.

Советы для всех

Ежедневные контракты (Журнал → Служба → Задания) обновляются каждый день. Гарантирована только первая случайная награда, остальные — шанс, который падает по списку: 100%, 50%, 33%, 25%, 10%. ▶ Sanya Jacuzzi 14:18

  • Бери каждый контракт, где золотой ключ стоит в слотах 1–4.
  • Ключа нет: не хватает камней заточки — бери с наибольшим числом камней; иначе — с наибольшим числом радужных и других камней питомцев.
  • Золотая вещь или ресурс в конце списка — почти всегда обман, пропускай.

Скрытые кубы дают по 1000 кристаллов — забирай каждый по пути. Непривязанная кина — на докупку ресурсов, не на заточку. TitanTheF

Daily Dungeon и испытания: не трогай и не открывай коробки с проходками, если их раздадут на старте. Их переделывают, награда зависит от очков (скорости убийства мобов), а обновляются они только в конце недели — иди туда тогда, на пике силы. Недельные награды в мире и Бездне тоже переделывают — жди живых цифр. ▶ Sanya Jacuzzi 15:21

Откуда ещё берётся боевая мощь

  • Стигмы и их уровни — самый большой скачок за раз. ▶ SywoGG 13:20
  • Наследие (Soul Binding): перекидывай бонусы на оружии, наручах и аксессуарах на лучшие (например, Critical Hit → Attack Speed).
  • Атакующие вещи выше +15 — каждый шаг добавляет Attack %.
  • Титулы, украшения Pantheon (лучшие бонусы у Illusion и Wisdom) и крылья — Вакрона или Кошмара.
  • Перекидывание бонусов на ветке Pet / Genus Insight и настройка манастоунов и soulstone'ов на атакующие бонусы.
  • Скины оружия: разбирай их на твинках и собирай через Combine на мейне — каждое открытое оружие добавляет урона этим типом оружия.

Назад к чек-листу первой недели →

Что нового

  • Недельный трекер переделан — все персонажи наверху с энергией Odyle каждого по реальным часам сервера (+15 каждые 3 часа), один переключатель подписки на аккаунт и ссылка на гайд класса каждого персонажа.
  • Что общее на сервер, а что у каждого своё — Ежедневное подземелье, ключи Шуго, задания долга и серверные лимиты энергии считаются один раз на всех; счётчики заполняются как заряды в игре, а уровень предметов показывает, что открыто и что дальше. Лимиты исправлены (Ежедневное подземелье — 14, а не 7).

Вся история изменений →

Обратная связь

Что не так или устарело, или какой гайд стоит добавить? Ссылка на источник или скриншот очень помогут.

Вместе с сообщением отправится: