AION 2 Global - Гайды
Чародей

PvEPvPПрокачка · Глобальный 1 сезон

Чародей

Боец с посохом, который баффает всю группу: мантры на урон и скорость, Повелитель бурь на перезарядки и комбо Удара скалы, которое всё равно бьёт больно.

Обновлено: Патч: 1 сезон

Источник: Arthars Gaming (TW client) · notXeon · WallyJTV · GrobsИсточник: Grobs

Кого смотреть: norganbmnotXeonWallyJTV все авторы →

Роль
Поддержка ближнего боя · баффер
Оружие
Посох
Сложность
Средний

Нашёл ошибку или знаешь билд или гайд лучше? Предложи изменение.

PvP-гайда для этого класса пока нет — знаешь хороший с глобальных серверов? Пришли ссылку.

Прогресс прокачки

0/23 готово

Отмечай шаги по ходу игры. Прогресс хранится в этом браузере, отдельно для каждого класса.

Обзор

Чародей дерётся посохом в ближнем бою и при этом усиливает всю группу: баффер и запасной лекарь, которого хотят видеть в каждой группе. Топового урона не жди — при равной экипировке Чародей и Целитель наносят меньше всех, — зато группа бьёт сильнее, реже умирает и остаётся без дебаффов.

Билд в одном предложении

Включи Песнь непобедимости и держи макрос на линии, где Удар с вращением, Ярость Маркутана и Дробящий удар снова и снова открывают Удар скалы, вплетая Разгром между ударами.

Как работает Удар скалы: его можно нажать только короткое время после дальнобойного скилла — 2 секунды после Удар с вращением или Дробящий удар, 3 секунды после Ярость Маркутана. На 16 уровне скилла у него пропадает собственная перезарядка, поэтому внутри этого окна его жмут снова и снова. Весь билд — про то, чтобы держать это окно открытым.

PvE-режим построен на стартовом гайде Arthars Gaming по Чародею для глобального запуска (видео, 26 сентября; восемь месяцев на классе на тайваньском сервере), разобранном по кадрам. Сверено с гайдом Grobs по Чародею в PvE (английский, глобал, 5 октября).

Патч 1 сезон. Билд сверен с гайдами с глобальных серверов: 4 стигмы, максимум 20.

Глобальный 1 сезон: что меняется

Глобальный 1 сезон идёт на своих серверах с 5 октября 2026 и отличается от корейских и тайваньских, на которых снято много гайдов. Что это значит для Чародея:

  • 4 слота стигм, максимум 20. Полезных стигм у Чародея больше, чем слотов, поэтому четвёрка — настоящий выбор (см. «Стигмы»).
  • На старте мало сокращения перезарядки и скорости боя. Особенности на сокращение перезарядки ценнее обычного, а бои идут дольше, чем на Тайване.
  • 20 уровень скилла в 1 сезоне достать трудно. Сначала рассчитывай на 16 у ключевых скиллов; 20 придёт позже с арканами.
  • Группы больше (экспедиции на 5, святилища на 10): с Целителем в группе твоя мантра не складывается с его Светом спасения (при равном уровне работает твоя), а дебафф Волнового удара — с его Клеймом бессилия.
  • PvP: без героической экипировки разрыв между игроками меньше, чем на KR/TW, поэтому тайминги и позиция решают больше.

Активные скиллы и пассивки в глобальной и корейско-тайваньской версиях совпадают; у стигм нет ступени 25.

Скиллы

?Выбранные особенности подсвечены под описанием каждого скилла; плашка «20» с пунктиром — выбор для третьего слота на 20 уровне скилла. Полный список — «Все особенности».

Важны только три уровня скилла: 12, 16 и 20 — на них открывается новая особенность или слот, а уровни между ними почти ничего не дают. Очки навыков дают 10, Даэванион +4, два кольца +2, остальное — арканы. Сначала доведи ключевые скиллы до 16.

  • Удар скалы 16 20
    Основной урон и первый скилл, который нужно довести до 16: без снятия перезарядки класс не работает. На 20 добавь гарантированный крит — тогда каждый Удар скалы получает полный бонус Обета ветра.
    • 12Добавление 2-й комбинации [Дробящее пробитие]
    • 16Убирает перезарядку [Удара скалы]
    • 20Гарантир. крит. удар при попадании
    Все особенности
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 8Доп. урон при атаке цели под воздействием шок. эффектов
    • 12Добавление 2-й комбинации [Дробящее пробитие]
    • 16Убирает перезарядку [Удара скалы]
  • Разгром 16 20
    Базовая атака, которую вплетаешь между всеми скиллами: восполняет ману, сокращает перезарядку Удара с вращением, а на 16 добавляет цепочку Storm Chain. Третья особенность на 20 — на выбор: урон или поглощение ОЗ.
    • 12Перезарядка [Удара с вращением] -1s при попадании
    • 16Добавление 4-ой комбинации [Ураганное дробление]
    • 20Шанс мультиудара +50% при попадании
    Все особенности
    • 8Восстановление ОМ +20%
    • 8Поглощение 0.7% ОЗ
    • 12Перезарядка [Удара с вращением] -1s при попадании
    • 16Добавление 4-ой комбинации [Ураганное дробление]
  • Удар с вращением 16 20
    Один из самых сильных ударов: складывающиеся +15% крит. урона на 30 сек., и он открывает Удар скалы. На 20 добавь особенность, которая игнорирует блок и уклонение и всегда критует; Grobs берёт её уже на 16 вместо −5 сек. Усиление лечения не бери — ты не основной лекарь.
    • 8Перезарядка -5 сек.
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 20Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
    Все особенности
    • 8Перезарядка -5 сек.
    • 8Увеличение исцеления +10% (макс. 20%)
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 12Шанс 40% наложить Запечатывание на 3s
  • Раскаленный удар 16
    Филлер, пока Удар скалы закрыт: +12% по одной цели и мультиудар. Хорошей третьей особенности нет, поэтому хватит 16.
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    Все особенности
    • 8Затрата ОМ -20%
    • 8Блок +200 во время использования умения
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 12%)
    • 12Меткость -200 на 3s при попадании [Взрывным ударом]
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Заклинание выздоровления 12
    Единственное лечение вне стигм и снятие дебаффов. Хватит 12 (notXeon, WallyJTV): +5% ОЗ — базовое лечение фиксированное — и второй заряд. На боях с дебаффами меняй заряд на снятие двух дебаффов; до 16 (−3 сек.) — только если ты единственный хилер. Grobs берёт 16 и −3 сек. вместо +5% ОЗ.
    • 8Непрерывное использование +1 р., макс. 2 заряда продолжительного восстановления
    • 12Доп. восстановление 5% ОЗ
    Все особенности
    • 8Непрерывное использование +1 р., макс. 2 заряда продолжительного восстановления
    • 8Отмена эффектов ослабления (макс. 2 шт.)
    • 8Длительность восстановления +4 сек.
    • 12Доп. восстановление 5% ОЗ
    • 16Перезарядка -3 сек.
  • Снятие шока 16
    Снятие контроля: +2 сек. стойкости и 50% стойкости к урону на всё это время — семь секунд, когда можно стоять в механиках.
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
    Все особенности
    • 8Добавляет 2-ное комбо [Сокрушающий удар]
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 10% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
  • Дробящий удар 12
    Дальнобойный скилл, открывает Удар скалы; в движении и быстрее. Хватит 12: особенность 16 уровня нужна для PvP.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12СКР умений +30%
    Все особенности
    • 8Смена на урон по области
    • 8Длительность Оглушения от [Дробящего удара] +1 сек.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12СКР умений +30%
    • 16Шанс Оглушения от [Дробящего удара] +20%
  • Волновой удар 12
    −15% урона босса на 10 сек. и дальность 10 м. Анимация плохо вплетается: жми только в паузе и никогда вместо Удара скалы.
    • 8Дальность атаки +6 м
    • 12Увеличение урона в PvE цели -15%, Увеличение урона в PvP -7.5% на 10s
    Все особенности
    • 8Гарантир. мультиудар при попадании
    • 8Дальность атаки +6 м
    • 8Длительность Сбивания с ног +1 сек.
    • 12Увеличение урона в PvE цели -15%, Увеличение урона в PvP -7.5% на 10s
    • 16Перезарядка -5 сек.
  • Скачок 12
    Сближение, которое сбрасывается при убийстве, — прыгай от пачки к пачке. Особенность на заряд не бери: заряжаемые скиллы — потеря урона.
    • 8Шанс 50% активировать [Тепловой удар] при попадании [Скачок]
    • 12Завершение перезарядки при уничтожении врага
    Все особенности
    • 8Сниж. способности цели к сопротивлению шок. эффектам на 20% в течение 5s
    • 8Превращается в заряжаемое умение, до +200% урона
    • 8Шанс 50% активировать [Тепловой удар] при попадании [Скачок]
    • 12Завершение перезарядки при уничтожении врага
    • 16Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Сотрясение 12
    Уклонение, которое возвращает выносливость, и сближение на 20 м.
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании
    • 8Дальность атаки [Сотрясения] +10 м
    Все особенности
    • 8Восстановление 300 ОД при попадании
    • 8Дальность атаки [Сотрясения] +10 м
    • 8Шанс мультиудара +50% при попадании
    • 12Добавление 2-й комбинации [Дробящий всплеск]
    • 16Шанс Оглушения от [Сотрясения] +25%
  • Тепловой удар 12
    Бьёт сильно, но в PvE на него почти нет времени: ротацию теперь тянет Удар скалы.
    • 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    Все особенности
    • 8Шанс 40% оглушить на 3s
    • 8Шанс попадания Запечатыванием +20%
    • 8Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    • 16Шанс 25% сбросить время перезарядки [Удара тепловой волны] при успешном блоке
  • Танец ветра 0–8
    Только по ошеломлённым целям, а босса ошеломляют два-три раза за бой — в 1 сезоне не стоит очков.
    Все особенности
    • 8Поглощение 5% ОЗ
    • 8Восстановление 120 ОМ
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Перезарядка всех умений -1s при попадании

Пассивки

Очков навыков хватит, чтобы поднять до максимума почти все пассивки. Строк на экипировке мало — отдавай их первым трём.

ПассивкаПриоритетЗачем
Подготовка к атаке1 · максимумПрямое увеличение урона в PvE, защита и точность — работает всегда.
Заклинание воодушевления2 · максимумШанс крита и идеального удара. Обет ветра окупается только на критах, поэтому сначала это (notXeon, WallyJTV).
Обет ветра3 · максимумКрит. урон и доп. урон; сочетается с гарантированным критом Удара скалы. Без ограничения по уровню — качай до максимума, как только получишь.
Попадание шоком4 · максимумДвойной шанс — прямая прибавка урона.
Защитный кругмаксимумБольшой щит, когда ОЗ падает ниже половины, и маленький группе при каждом ударе — лучшая защитная пассивка и первая после пассивок на урон.
Призыв земли5Снижает стойкость цели в PvE, но висит примерно половину времени и пересекается с Цепью боли Целителя.
Благословение жизни, Инстинкт выживаниятолько очкамиПоднимаются до максимума очками навыков; строки экипировки на них не трать.
Перекрестная оборона, Заклинание гневане братьВ PvE почти ничего не дают — перероллируй их на экипировке.

Экипировка и статы

  • Кольца: единственное место для активных скиллов — четыре-пять строк (у крафтовых на одну больше), которые поднимают ключевые скиллы с 14 до 16.
  • Оружие и наручи: скиллы туда не ставь — строки на урон там ценнее.
  • Пассивки идут с остальных вещей. В глобале там же выпадают Мощь, точность и скорость боя, поэтому строк под пассивки будет меньше, чем на Тайване.
  • Точности на старте не хватает: без неё приходится бить босса со спины, а удары парируются.
  • Манастоуны: атака, шанс крита, точность. Наручи (вторая рука) — до +10.

Титулы — что надевать в каждый слот: «После 45 уровня» → Титулы.

Арканы

В 1 сезоне пять карт и два сета. Выбор Arthars — три карты Primal Vigor плюс Колокол и Зеркало из Magic Armor; четыре карты Primal Vigor (+150 атаки в PvE) тоже рабочий вариант.

КартаСтатСетЧто ловить
КубокTime (скорость боя)Primal VigorЛюбой ключевой скилл, которому не хватает до 20
СвитокLifePrimal VigorУдар скалы, Разгром, Удар с вращением
КомпасFreedom (точность)Primal VigorРаскаленный удар, Заклинание выздоровления; Снятие шока тоже подойдёт
КолоколDestruction (атака)Magic ArmorПодготовка к атаке
ЗеркалоWisdom (двойной шанс)Magic ArmorПопадание шоком, Обет ветра

Прокачка карты случайно добавляет её скиллам до +4 — рассчитывай примерно на +2. Этого хватает: 10 от очков, 4 от Даэваниона и 2 от карты дают 16, а строки колец уходят на другие скиллы.

Не вкладывайся в эти карты слишком сильно: их заменят, как только 2 сезон принесёт новые. Illusion (перезарядка) на Зеркале — вариант для чистого саппорта вместо Wisdom.

Доски Даэваниона

Даэванион поднимает скиллы с 10 до 14 и даёт статы. Каждый синий узел — +1 уровень своему скиллу.

  • Приоритет: синие узлы Удар скалы, Разгром, Удар с вращением и Раскаленный удар, затем оранжевые.
  • Приоритет: синие узлы Дробящий удар, Волновой удар, Снятие шока.
  • В глобале нет Ариэль: досок пять, и доска 45 уровня, Асфель, даёт только урон и стойкость в PvP — в PvE закрывай первые четыре.
  • Асфель (45 уровень) — сплошь урон и стойкость в PvP: бери его, а Триниэль пораньше.
ДоскаОткрытиеОранжевые узлы
НеджаканУр. 12Скорость боя, сокращение перезарядки
ДжикелУр. 20Увеличение урона, стойкость к урону
БайзелУр. 30Увеличение крит. урона и стойкость к нему
ТриниэльУр. 40Шанс мультиудара и сопротивление ему
АсфельУр. 45Урон и стойкость в PvP — узлов скиллов нет

Маршрут на досках

Настоящие доски глобала из данных игры. Золотом отмечен самый дешёвый путь от старта к узлам, которые берёт этот гайд, — синим узлам приоритетных скиллов и оранжевым узлам; наведи на любой узел, чтобы увидеть, что он даёт.

Перекрестная оборонаВолновой ударЗащитный кругУдар скалыБлагословение жизниСкачокЗаклинание выздоровленияЗаклинание воодушевленияРаскаленный ударПодготовка к атакеСнятие шокаТанец ветраЗаклинание воодушевленияРазгромПодготовка к атакеСотрясениеДробящий ударПерекрестная оборонаТепловой ударЗащитный кругУдар с вращениемБлагословение жизни
279 очков всего уровни скиллов

Удар скалы +4Раскаленный удар +4Разгром +4Удар с вращением +4

по пути:Призыв земли +2Заклинание гнева +2Сотрясение +2Заклинание воодушевления +1Танец ветра +1Перекрестная оборона +1Защитный круг +1Тепловой удар +1Благословение жизни +1Волновой удар +1Подготовка к атаке +1Дробящий удар +1Обет ветра +1Попадание шоком +1Скачок +1Инстинкт выживания +1

416 × Кристалл Даэваниона — максимум, который можно получить для четырёх PvE-досок откуда они
  • Уровни 12–45: Кристалл Даэваниона ×136.
  • Запечатанные подземелья (знаки «?» на карте): Кристалл Даэваниона ×122.
  • Региональные сайд-квесты: Кристалл Даэваниона ×58.
  • Магазин фестиваля Шуго: Кристалл Даэваниона ×50 на персонажа, всего за Жетон столетнего женьшеня ×10 500 — цена растёт четырьмя ступенями: 10 по 50, 10 по 100, 15 по 200, 15 по 400.
  • Магазин Кошмара (вкладка «Рост»): Кристалл Даэваниона ×50 на персонажа, всего за Осколок видения ×15 000 (по 300).
  • Доски стоят больше: Неджакан, Джикел и Байзел по 134, Триниэль 168 — всего 570, так что заполнить все не выйдет. Маршрут выше сначала берёт важные узлы.
  • Подземелья на стороне вражеской фракции на эти доски ничего не дают. Доска Асфеля (45 уровень) — только для PvP, у неё свои Кристалл Даэваниона: Асфель, здесь она не учитывается.

Маршрут, который показан сразу, — рекомендованный. Двигай ползунок, чтобы увидеть путь по узлам; дальше рекомендованного количества он просто заполняет остальную доску в общем порядке (оранжевые узлы, атака и крит, другие скиллы, защита, MP в конце) — эти узлы продумай сам и пропусти пассивки, которые твоему билду не нужны. «Сбросить» вернёт рекомендованный маршрут.

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Перекрестная оборонаВолновой ударЗащитный кругУдар скалыБлагословение жизниСкачокЗаклинание выздоровленияЗаклинание воодушевленияРаскаленный ударПодготовка к атакеСнятие шокаТанец ветраЗаклинание воодушевленияРазгромПодготовка к атакеСотрясениеДробящий ударПерекрестная оборонаТепловой ударЗащитный кругУдар с вращениемБлагословение жизни
381 очков всего уровни скиллов

Волновой удар +4Снятие шока +4Дробящий удар +4

по пути:Защитный круг +3Заклинание воодушевления +3Обет ветра +3Благословение жизни +2Подготовка к атаке +2Удар скалы +2Тепловой удар +1Призыв земли +1Раскаленный удар +1Попадание шоком +1Перекрестная оборона +1Заклинание гнева +1Инстинкт выживания +1

Маршрут, который показан сразу, — рекомендованный. Двигай ползунок, чтобы увидеть путь по узлам; дальше рекомендованного количества он просто заполняет остальную доску в общем порядке (оранжевые узлы, атака и крит, другие скиллы, защита, MP в конце) — эти узлы продумай сам и пропусти пассивки, которые твоему билду не нужны. «Сбросить» вернёт рекомендованный маршрут.

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Доски и стоимость узлов — из данных глобального клиента (questlog.gg); путь рассчитан, а не взят из видео. Сверься с доской в игре, прежде чем вкладывать весь маршрут.

Стигмы

Три стигмы обязательны, четвёртая — на выбор. Качай в таком порядке: Песнь непобедимости до 20 раньше всего остального.

  • Песнь непобедимости Ур. 20
    Ради неё Чародея и берут в группу: урон и стойкость в PvE, шанс крита, точность, крит. урон и двойной шанс для всех. Первой до 20, и с панели она не снимается никогда.
    • 5Крит. удар +100
    • 10Меткость +100
    • 15Увеличение крит. урона +5%
    • 20Мощный удар +5%
    Все особенности
    • 5Крит. удар +100
    • 10Меткость +100
    • 15Увеличение крит. урона +5%
    • 20Мощный удар +5%
  • Ярость Маркутана Ур. 1
    Третий дальнобойный скилл, открывает Удар скалы на 3 секунды — почти вдвое больше времени под Ударом скалы. Хватит одного очка: старшие ступени нужны для PvP.
    Все особенности
    • 5Чем меньше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Шанс 50% оглушить на 3s
    • 15Получ. исцеление и восстановление от зелий -70%
    • 20Шанс Оглушения доп. +25%
  • Концентрация на защите Ур. 5
    Блок с двумя зарядами на 5 уровне. Недооценён: позволяет бойцу ближнего боя стоять у босса под большинством атак, а не выбегать.
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    Все особенности
    • 5Непрерывное использование +1 раз
    • 10Замена на умение с возможностью перемещения
    • 15СКР движ. +20% на 3s при успешном блоке
    • 20Восстановление 5% ОЗ 1 раз при успешном блоке оружием
  • Заклятие ускорения Ур. 10
    Скорость бега, +10% входящего лечения и восстановление выносливости — группа уклоняется почти без ограничений. notXeon берёт её в подземелья и на фарм, а в PvP снимает. Лечит она ничтожно мало, выше 10 не качай. Grobs держит её всегда вместо Концентрации на защите: с Чародеем группа выходит из большинства атак, а каждый удар с шансом 15% её лечит.
    • 5Получ. исцеление +10%
    • 10Естественное восстановление ОД +30%
    Все особенности
    • 5Получ. исцеление +10%
    • 10Естественное восстановление ОД +30%
    • 15Восстановление ОЗ +50% при ОЗ 50% или ниже
    • 20Регенерация +10%
  • Повелитель бурь Ур. 5 20
    +20% скорости боя и −20% перезарядки на 10 сек. (группе +20% и −10%). notXeon берёт её в любой контент: пока скорости боя ни у кого нет, это один из самых сильных баффов урона. 5 уровень сокращает её перезарядку на 30 сек.; 20 добавляет атаку тебе и группе. Порядок Grobs: эту до 5, затем Песнь непобедимости до 20, затем остальное.
    • 5Перезарядка -30 сек.
    • 10Меткость +200
    • 15Крит. удар +200
    • 20АТК персонажа +20, АТК союзников +10%
    Все особенности
    • 5Перезарядка -30 сек.
    • 10Меткость +200
    • 15Крит. удар +200
    • 20АТК персонажа +20, АТК союзников +10%
  • Рука жизни без Целителя
    Сильное экстренное лечение: больше при низком ОЗ, а на 15 снимает пять дебаффов. Бери, если ты единственный лекарь или в бою много дебаффов. Grobs не берёт её даже тогда: слишком мало лечения при перезарядке 30 сек. — больше урона и баффов помогают группе сильнее.
    • 5Восстановление ОЗ +20% при ОЗ 50% или ниже
    • 10Восстановление 1000 ОД
    • 15Отмена эффектов ослабления x5
    Все особенности
    • 5Восстановление ОЗ +20% при ОЗ 50% или ниже
    • 10Восстановление 1000 ОД
    • 15Отмена эффектов ослабления x5
    • 20Доп. восстановление 5% ОЗ
  • Сила заслона освоение
    Щит на группу — больше запаса прочности, пока группа ещё учит бой.
    • 5ЗЩТ +15%
    • 10Получ. исцеление +10%
    • 15Стойкость к урону в PvE +10%, стойкость к урону в PvP +5%
    Все особенности
    • 5ЗЩТ +15%
    • 10Получ. исцеление +10%
    • 15Стойкость к урону в PvE +10%, стойкость к урону в PvP +5%
    • 20Восстановление 7% от макс. ОЗ при завершении действия или разрушении защитной оболочки
  • Благословение хранителя нет слота
    ×1,5 к Обету ветра на 15 — реальная прибавка урона, но при четырёх слотах в 1 сезоне места для неё нет.
    • 5+10% к сопротивлению негат. эффектам
    • 10Эффект [Перекрестная оборона] во время действия умения x1,5
    • 15Эффект [Обет ветра] x1,5 во время действия
    Все особенности
    • 5+10% к сопротивлению негат. эффектам
    • 10Эффект [Перекрестная оборона] во время действия умения x1,5
    • 15Эффект [Обет ветра] x1,5 во время действия
    • 20Получ. исцеление +10%
  • Истребляющий огонь ошеломление
    АоЕ-сбивание для пачек на прокачке. WallyJTV оставляет её на капе для боссов с проверкой ошеломления: 50 урона по шкале, когда группе это нужно.
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    Все особенности
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10СКР умений +20%
    • 15Гарантир. крит. удар при попадании
    • 20Шанс сбить с ног +25%

Мантры — переключатели: включи один раз и не ставь их ни в какой макрос — повторное нажатие их выключает. Защитный барьер, Клеймо оков и Внезапное замешательство в PvE не нужны. Разрушительный удар — выбор Grobs для собранной группы в начале сезона: защита режет урон на фиксированную величину, поэтому её снижение ценнее всего, пока экипировка слабая.

270 × Обломок стигмы — из магазинов, плюс немного за уровни и сюжет откуда они
  • Магазин Бездны: Обломок стигмы ×50 за ступень, четыре ступени на персонажа (всего 200) — по Очки Бездны ×10 000, 15 000, 20 000 и 25 000 за штуку.
  • Магазин Кошмара (вкладка «Рост»): Обломок стигмы ×35 на персонажа по Осколок видения ×1500 — всего 52 500.
  • Магазин фестиваля Шуго: Обломок стигмы ×35 на персонажа по Жетон столетнего женьшеня ×300 — всего 10 500.
  • Уровни и основной сюжет дают ещё несколько.

Макрос и ротация

?По умолчанию клавиша макроса не назначена: назначь её в Настройки → Клавиши → Общее → Связка. Лучше назначить её на ПКМ — тогда держишь её вместе с базовой атакой на ЛКМ.

В AION 2 два разных инструмента:

  • Линия на кнопке — несколько скиллов на одной кнопке панели. Нажатие применяет готовый скилл с наивысшим приоритетом, а в AION 2 наивысший приоритет у нижнего слота. Карточки показывают линии сверху вниз, как в игре.
  • Встроенный макрос — пока ты держишь его клавишу, он по очереди нажимает кнопки панели и отменяет хвосты анимаций. Скиллы на перезарядке пропускаются.
Пример раскладки скиллов на панели
1
2
Песнь непобедимости 3
Заклятие ускорения 4
Заклинание выздоровления Q
Повелитель бурь E
R
СотрясениеСкачок F
Боковая 2
Дробящий ударЯрость МаркутанаУдар с вращениемУдар скалы Боковая
Разгром ЛКМ
Раскаленный удар —

Как в игре: в линии первым срабатывает нижний скилл; золотые линии нажимает макрос. Наведи на иконку, чтобы увидеть скилл. Клавиши — как у автора (боковые кнопки мыши, нампад): повторяй линии, а назначай их куда удобно.

1. Линии на панели

Глобальная схема Grobs (кадр 19:05): все три открывающих стоят на одной линии с Удар скалы внизу, поэтому после каждого открывающего линия сразу возвращается к Удару скалы; у Раскалённого удара своя линия.

БоковаяЛиния Удара скалы
  1. 4 Дробящий удар
  2. 3 Ярость Маркутана
  3. 2 Удар с вращением
  4. 1 Удар скалы

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Удар скалы, пока его окно открыто; когда закрывается, его снова открывает Удар с вращением, затем Ярость Маркутана, затем Дробящий удар.

—Филлер
  1. 1 Раскаленный удар

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Вне макроса — остальная панель:

FЛиния рывков
  1. 2 Сотрясение
  2. 1 Скачок

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Скачок (сбрасывается при убийстве), Сотрясение, когда он на перезарядке.

  • Свои клавишиЛКМ Разгром, 3 Песнь непобедимости и 4 Заклятие ускорения (переключатели — включи один раз), Q Заклинание выздоровления, E Повелитель бурь.

Пока Удар скалы не 16, его перезарядка ломает эту линию: макрос тратит открывающие скиллы, когда Удар скалы ещё на откате, и 3-секундное окно пропадает. Совет notXeon на это время: держи один открывающий скилл на отдельной клавише и жми его сам, как только Удар скалы снова готов.

2. Встроенный макрос

Два шага, по 10 мс, на клавишу, которую можно держать всё время (чаще всего ПКМ):

  1. 1Линия Удара скалы10 мс
  2. 2Филлер10 мс

3. Что нажимать

  • НачалоСначала Повелитель бурь, Скачок к боссу, затем макрос.
  • ДержиКлавишу макроса вместе с Разгром на ЛКМ — Разгром вплетается между каждым шагом. Когда все открывающие на перезарядке, макрос переходит на Раскалённый удар.
  • ВручнуюЗаклинание выздоровления, когда группа теряет ОЗ или нужно снять дебаффы, Волновой удар только в паузе, рывки.

Другой вариант: линия Arthars

Одна линия с Раскалённым ударом, а Ярость Маркутана на своей клавише; макрос нажимает линию, затем Разгром.

EЛиния Удара скалы
  1. 4 Раскаленный удар
  2. 3 Дробящий удар
  3. 2 Удар с вращением
  4. 1 Удар скалы

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Удар скалы срабатывает, пока его окно открыто. Когда оно закрывается, его снова открывает Удар с вращением, затем Дробящий удар; Раскалённый удар бьёт, когда оба на перезарядке.

Ярость Маркутана на эту линию не ставь. На отдельной клавише это твой резерв: способ открыть Удар скалы, когда оба дальнобойных скилла на перезарядке или когда пришлось отойти от босса. На линии она вытеснит из ротации Раскалённый удар.

  1. 1Линия Удара скалы10 мс
  2. 2Разгром10 мс

С этой линией спамь Разгром и клавишу линии ещё и сам — твои нажатия попадают между шагами макроса; Концентрация на защите на сильные удары.

Откуда берётся урон в тесте Arthars: Удар скалы и его продолжение Piercing Strike — около 40%, дальше Bursting Blow, Storm Chain, Раскалённый удар и Удар с вращением примерно по 10%. Поэтому Удар скалы первым идёт до 16, а Разгрому нужен Storm Chain.

Итог

  • Скиллы: Удар скалы, Разгром, Удар с вращением 16 → 20; Раскалённый удар, Снятие шока 16; Заклинание выздоровления и остальное — 12.
  • Стигмы: Песнь непобедимости 20, Повелитель бурь 5 → 20, Ярость Маркутана 1, Концентрация на защите 5; Заклятие ускорения — в подземельях, Истребляющий огонь — для проверок ошеломления.
  • Пассивки: Подготовка к атаке, Заклинание воодушевления, Обет ветра, Попадание шоком; Защитный круг до максимума.
  • Макрос: линия Удара скалы со всеми тремя открывающими → Раскалённый удар, Разгром зажат на ЛКМ.

Как сражаться во время прокачки

  • Пачки: Скачок (сбрасывается при убийстве) → Истребляющий огонь → линия Удара скалы + Разгром.
  • Элитки: Дробящий удар (оглушение) → Удар скалы → Волновой удар → Удар с вращением → снова Удар скалы.
  • Мана: Разгром восполняет ману с каждого удара — не переставай его вплетать.
  • Мало ОЗ: Заклинание выздоровления, а Заклятие ускорения лечит при ударах.

Макрос на прокачке

?По умолчанию клавиша макроса не назначена: назначь её в Настройки → Клавиши → Общее → Связка. Лучше назначить её на ПКМ — тогда держишь её вместе с базовой атакой на ЛКМ.

На прокачке, пока Удар скалы не дошёл до 16, подходит более простая настройка — она работает с 1 уровня: линия Удара скалы на ПКМ, Разгром на ЛКМ и встроенный макрос (Повелитель бурь → Разгром → линия волны → Разгром) на средней кнопке мыши. Ранний билд на 1–45: Разгром, Раскалённый удар, Удар с вращением и Скачок до 12, всё остальное до 8.

ПКМЛиния Удара скалы
  1. 4 Раскаленный удар
  2. 3 Удар с вращением
  3. 2 Удар скалы
  4. 1 Дробящий удар

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Ранняя схема Grobs: одна линия — Удар скалы, Удар с вращением, Раскалённый удар — ЛКМ и макрос зажаты вместе. Жми Дробящий удар сам, как только Удар скалы снова готов, чтобы макрос не ждал Удара с вращением. Разгром берёт поглощение ОЗ и мультиудар; Дробящему удару хватит 8 уровня с особенностью на мобильность.

Стартовый билд 1–45 (aion2t) → · Цель на 45+ →

Источники

Все источники и авторы →

Что нового

  • Недельный трекер переделан — все персонажи наверху с энергией Odyle каждого по реальным часам сервера (+15 каждые 3 часа), один переключатель подписки на аккаунт и ссылка на гайд класса каждого персонажа.
  • Что общее на сервер, а что у каждого своё — Ежедневное подземелье, ключи Шуго, задания долга и серверные лимиты энергии считаются один раз на всех; счётчики заполняются как заряды в игре, а уровень предметов показывает, что открыто и что дальше. Лимиты исправлены (Ежедневное подземелье — 14, а не 7).

Вся история изменений →

Обратная связь

Что не так или устарело, или какой гайд стоит добавить? Ссылка на источник или скриншот очень помогут.

Вместе с сообщением отправится: