AION 2 Global - Гайды
Волшебник
Rift--:-- Шуго-фестиваль--:-- Сброс--
Язык

PvEPvPПрокачка · Глобальный 1 сезон

Волшебник

Хрупкий кастер огня и льда: Огненная метка и Зарево на урон, Заморозка и корни на контроль и огромный бурст под Усилением стихий.

Обновлено: Патч: 1 сезон

Источник: EUTOPIA · aLuckyRO · Krix DomiИсточник: MMO Codex · Grobs

Кого смотреть: consulpushmybuttonKrix Domi все авторы →

Роль
Магический урон издалека
Оружие
Гримуар
Сложность
Средний

Нашёл ошибку или знаешь билд или гайд лучше?

PvP-гайда для этого класса пока нет — знаешь хороший с глобальных серверов? Пришли ссылку.

Прогресс прокачки

0/23 готово

Отмечай шаги по ходу игры. Прогресс хранится в этом браузере, отдельно для каждого класса.

Обзор

Волшебник — дальнобойная «стеклянная пушка», которая колдует и огнём, и льдом. Урон наносит огонь: Огненная метка метит цель, а Зарево эту метку реализует; лёд замедляет, сковывает и замораживает, чтобы до тебя никто не дошёл. Половина бонусов урона зависит от маны: выше 50% ОМ ты чаще критуешь, выше 25% — наносишь на 20% больше урона.

Билд в одном предложении

Открывай Исток силы, Усиление стихий, Замедленный взрыв и Оковы зимы, затем заряжай Адское пламя полностью вручную в 5 секунд Оков зимы; остальное идёт на линиях на кнопках или на макросе на трёх кнопках мыши. Когда Исток силы дойдёт до 16, он уходит в конец.

  • Захватывай цель. Нажми Tab или кликни по врагу — две стрелки на его полоске ОЗ означают жёсткий захват. Тогда базовая атака Огненная стрела после каждого скилла продолжает бить сама и восстанавливает ману; если только навести прицел на врага, она останавливается после каждого скилла, и приходится кликать заново. Речь о захвате цели, а не о режиме управления: режим AION 2 подходит (см. Настройки).
  • Два этапа. В первые дни на 45 скиллы стоят на 8–10 с одной особенностью — бери особенности на ману и скорость, названные в карточках. Уровни в карточках и выделенные особенности — цель на потом (16, по глобальным билдам и корейским гайдам); что брать на 12–15 — в тексте каждой карточки (EUTOPIA).

Приоритет скиллов, ротация, макрос, порядок стигм и пассивок — по обновлению билда EUTOPIA от 11 октября (глобал; по логам боссов с глобала, Кореи и Тайваня и его собственным A/B-тестам на гирскоре 1800–1900); особенности до 15 уровня и линии на кнопках с замерами урона — по его глобальному билду (3 октября) и обновлению (7 октября); скиллы у него там на 14–15. Особенности на 16 — по глобальным билдам на questlog.gg и корейским гайдам. Особенности первых дней — по гайду aLuckyRO для начинающих (15 сентября, тайваньский клиент) и его глобальному обновлению от 2 октября. Названия и данные скиллов — из глобального клиента.

Патч 1 сезон. Билд сверен с гайдами с глобальных серверов: 4 стигмы, максимум 20.

Скиллы

?Выбранные особенности подсвечены под описанием каждого скилла; плашка «20» с пунктиром — выбор для третьего слота на 20 уровне скилла. Полный список — «Все особенности».

Позже семь скиллов идут до 16 — первым Исток силы, затем Огненная стрела, Огненный гарпун, Зарево, Леденящий ветер и последним Адское пламя (EUTOPIA, 11 октября), — остальные остаются на 12 или уходят с панели. До 12 у скилла один слот особенности; где это важно, в карточке сказано, что ставить в него первым.

  • Скиллы на 16, а не на 20. Выше 16 скиллы поднимают арканы и кольца, а они появляются медленно.
  • На старте мало маны. Около 3000 ОМ и никакого сокращения перезарядки: ранние особенности — про ману и скорость умений, а не про урон.
  • На 16 особенности меняются. На 16 открывается их новый уровень, и он сильнее прежних: выделенные особенности — для 16, а в каждой карточке сказано, что брать на 12–15 (настройка EUTOPIA).
  • Адское пламя 16 20
    Всё ещё самый большой урон в логах боссов на глобале, но качается последним: EUTOPIA (11 октября) остаётся на +30% скорости умения и особенности, которая игнорирует блок и уклонение, — в подсказке сказано, что удар ещё и проходит как мультиудар, и именно её берут топовые игроки, — а не гонит его до 16. Заряжай полностью и кастуй вручную. На 16 меняй её на −15 сек. перезарядки и возвращай третьей на 20.
    • 8СКР умений +30%
    • 12Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
    • 16Перезарядка -15 сек.
    Все особенности
    • 8СКР умений +30%
    • 8Постоянный урон стихии огня на 10s при попадании
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 16Перезарядка -15 сек.
  • Огненный гарпун 16 20
    Кастуй по 5-секундному откату. На 12–15: +20% скорости умения и −2 сек. Адского пламени за каждый шар (EUTOPIA). На 16 меняй скорость на +15% урона за шар (до +75%); скорость возвращается на 20. Если на старте не хватает маны — −50% затрат ОМ вместо скорости. В PvP EPIC PLK меняет особенность на ману на −60% получаемого лечения на 5 сек. при попадании — против цели, за которой стоит хил.
    • 8СКР умений +20%
    • 12Перезарядка [Адского пламени] -2 сек. за каждый снаряд
    • 16Урон +15% за каждый снаряд (макс. 75%)
    Все особенности
    • 8Затрата ОМ -50%
    • 8-60% получ. исцеление на 5s при попадании
    • 12Перезарядка [Адского пламени] -2 сек. за каждый снаряд
    • 16Урон +15% за каждый снаряд (макс. 75%)
  • Леденящий ветер 16
    Поле с корнями: +1 сек. длительности, а на 12 — гарантированный крит сквозь блок и уклонение (EUTOPIA). Особенность на 16 лишь сокращает Заморозку — пропусти её, когда Заморозки на панели нет.
    • 8Время призыва [Леденящего ветра] +1 сек.
    • 12Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
    Все особенности
    • 8Время призыва [Леденящего ветра] +1 сек.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 8Эффект притягивания
    • 12Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
    • 16-1 с к времени перезарядки [Заморозки] при попадании
  • Зарево 16 20
    Основной урон по цели с Огненной меткой, восстанавливает ману. На 12–15: отложенный урон и мультиудар (EUTOPIA); соло на тяжёлом боссе меняй отложенный урон на поглощение ОЗ (aLuckyRO). На 16 меняй отложенный урон на −3 сек. Истока силы за каждое попадание; отложенный урон возвращается на 20.
    • 8Отложенный урон через 3s
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Перезарядка [Истока силы] -3 сек. при попадании
    Все особенности
    • 8Поглощение 3% ОЗ
    • 8Восстановление ОМ +50%
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Перезарядка [Истока силы] -3 сек. при попадании
  • Исток силы 16 20
    +10% доп. атаки, а на 12–15 ещё +10% скорости боя — оба источника берут именно эти две. Качай первым: на 16 меняй скорость боя на −10 сек. ко всем перезарядкам — главный порог у EUTOPIA — и возвращай её на 20. До 16 жми Исток силы первым: его бафф и скорость боя покрывают весь бурст. С 16 — последним, когда Адское пламя, Огненный гарпун и Леденящий ветер ушли на перезарядку, чтобы сокращение пришлось на них.
    • 8АТК доп. +10%
    • 12СКР боя +10%
    • 16Перезарядка всех умений -10 сек.
    Все особенности
    • 8Затрата ОМ -10%
    • 8АТК доп. +10%
    • 8Макс. ОМ +500
    • 16Перезарядка всех умений -10 сек.
  • Оковы зимы 16 20
    +20% к эскалации урона в PvE на 5 сек. при попадании — ради этого его и качают, и в это окно идёт полностью заряженное Адское пламя. На 12–15 добавь цепочку Иллюзия зимы (EUTOPIA); на 16 меняй её на −15 сек. перезарядки, чтобы окно приходило чаще; цепочка возвращается на 20.
    • 8Увеличение урона в PvE +20%, увеличение урона в PvP +10% на 5s при попадании [Оковами зимы]
    • 12Добавление 2-й комбинации [Иллюзия зимы]
    • 16Перезарядка [Оков зимы] -15 сек.
    Все особенности
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 8Шанс 30% заморозить на 3 сек. при попадании [Оковами зимы]
    • 8Увеличение урона в PvE +20%, увеличение урона в PvP +10% на 5s при попадании [Оковами зимы]
    • 16Перезарядка [Оков зимы] -15 сек.
  • Огненная стрела 16 20
    Базовая атака и твой источник маны. Первые дни: +20% восстановления ОМ; потом +50% мультиудара, а с 12 — +5% урона огнём на 10 сек. при срабатывании Испепеления (EUTOPIA). На 16 меняй мультиудар на сброс Зарева; мультиудар возвращается на 20.
    • 8Шанс мультиудара +50% при попадании
    • 12При активации [Испепеления] усиление всех стихий +5% на 10s
    • 16Завершение перезарядки [Зарева] при попадании [Испепелением]
    Все особенности
    • 8Восстановление ОМ +20%
    • 8Поглощение 1% ОЗ
    • 12При активации [Испепеления] усиление всех стихий +5% на 10s
    • 16Завершение перезарядки [Зарева] при попадании [Испепелением]
  • Ледяная цепь 12
    EUTOPIA убирает с панели Ледяную цепь, Заморозку и Замораживающий взрыв: их долго вплетать, а урона они дают мало. Ради ошеломления Ледяная цепь тоже не нужна: урона по шкале у неё мало, а одно Адское пламя даёт 20–35. aLuckyRO держит Ледяную цепь на 12 — каждое попадание снимает 1 сек. с Оков зимы. +20% скорости умения или −20% маны, если её не хватает.
    • 8СКР умений +20%
    • 12Перезарядка [Оков зимы] -1 сек. при попадании
    Все особенности
    • 8Затрата ОМ -20%
    • 8СКР умений +20%
    • 8Чем меньше целей попадания, тем больше увелич. урона (макс. до 12%)
    • 12Перезарядка [Оков зимы] -1 сек. при попадании
    • 16Шанс 5% заморозить на 2 сек. при попадании [Волной холода]
  • Огненная пальба 12
    Только по ошеломлённым целям. EUTOPIA не ставит её в макрос — держи на отдельной клавише или убери с панели и играй по ротации. Бери особенность «в движении», а на 12 — мультиудар.
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    Все особенности
    • 8Поглощение 5% ОЗ
    • 8Восстановление 120 ОМ
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 12Гарантир. мультиудар при попадании
    • 16Перезарядка всех умений -1s при попадании
  • Заморозка прокачка
    Восстанавливает 200 ОМ — полезно, пока качаешься и маны мало; в эндгейме EUTOPIA убирает её с панели. Некоторые глобальные билды вместо этого держат Заморозку и Замораживающий взрыв на 12: −5 сек. перезарядки, а Заморозка сбрасывает Замораживающий взрыв.
    • 8Восстановление 200 ОМ
    • 8Завершение перезарядки [Замораживающего взрыва] при попадании Заморозкой
    Все особенности
    • 8Восстановление 200 ОМ
    • 8Перезарядка -5 сек.
    • 8Завершение перезарядки [Замораживающего взрыва] при попадании Заморозкой
    • 12Точность Заморозки по игрокам +25%
    • 16Длительность Заморозки +1 сек.
  • Снятие шока 12
    Снятие контроля; возвращает 20% ОЗ.
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    Все особенности
    • 8Добавляет 2-ю комбинацию [Проклятие: Вековое древо]
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 1000 ОД
    • 8При использовании [Снятия шока] восстанавливает 20% ОЗ
    • 12Длительность Непреклонности +2 сек.
    • 16Стойкость к урону в PvE +50% и стойкость к урону в PvP +25% во время действия Непреклонности
  • Замораживающий взрыв пропуск
    Только по замороженным целям. В тестах EUTOPIA он даёт то +0,8%, то −2–3% — стабильного прироста нет. Если ротация кажется скучной, можно вплести Замораживающий взрыв или Ледяную цепь, но не оба: их доля в уроне скрывает Огненные стрелы, которые они вытесняют. Krix Domi берёт игнор блока и уклонения и «в движении» и считает его прибавкой примерно до 2700 гирскора и 150 тыс. боевой мощи — дальше убирай его из макроса.
    Все особенности
    • 8Поглощение 7% ОЗ
    • 8Замена на умение с возможностью перемещения
    • 8Шанс 75% оттолкнуть на 2 м
    • 12Крит. удар, несмотря на блок и уклонение
    • 16Вероятность 50% сбросить время перезарядки

Пассивки

ПассивкаЗачем
Аура пламениМеткость, эскалация урона в PvE и Мощный удар — первая пассивка до максимума.
Огненная меткаВешает Огненную метку, которая нужна Зареву, и жжёт цель. До максимума.
Дар усиления+20% к эскалации урона в PvE, пока маны 25% и больше, и дополнительные удары — третья по приоритету у EUTOPIA.
МантияМакс. ОМ и шанс крита, пока маны 50% и больше — обычно так и есть. До максимума.
УгасаниеДоп. урон, пока у цели больше 70% ОЗ, — сильна на старте, когда бои короткие.
Пелена льдаЗащита, сопротивление криту и замедление атакующих — EUTOPIA держит её высоко ради тяжёлых боссов.
Призыв холодаДоп. урон по замедленным целям (их замедляют Оковы зимы). Меньше, чем кажется, — EUTOPIA оставляет её низкой.

Криту от Мантии нужно 50% ОМ и больше, бонусу урона от Дара усиления — 25% и больше: держи ману выше половины. Krix Domi (14 октября) ставит их иначе: Ауру пламени как можно выше, затем Мантию ради крита, затем Пелену льда — остальное он считает мелочью.

Экипировка и статы

  • Манастоуны: Атака, шанс крита, Меткость.
  • Следи за макс. маной и её регеном, пока ротация не перестанет упираться в ману.

Доп. характеристики на каждой вещи

Роллы Krix Domi (14 октября): на каждой вещи строка Ауры пламени — у Волшебника всего четыре хороших доп. характеристики на слот, и эта строка пассивки — пятая.

СлотДоп. характеристики
Оружие, вторая рукаскорость боя, усиление урона оружия, Мощь, шанс мультиудара, увеличение урона; шестая строка (атака) — Философскими камнями на полностью роллнутом и привязанном крафтовом оружии
ШлемМощный удар, увеличение атаки, атака, Аура пламени; пятая строка свободна (шанс крита, меткость)
НаплечникиМощный удар, атака, усиление крит. урона, Аура пламени; одна строка свободна
Нагрудникувеличение урона, шанс идеального удара, атака, Аура пламени; одна строка свободна
Перчаткишанс идеального удара, скорость боя, атака, Аура пламени
ПлащМощный удар, увеличение атаки, атака, Аура пламени
Сапогискорость передвижения, шанс идеального удара, атака, Аура пламени
СерьгиМощь, Precision, скорость передвижения, атака, Аура пламени — Precision и скорость передвижения можно сменить на атаку или шанс крита
Ожерельескорость боя, Мощь, атака, Аура пламени
Кольцауровни скиллов, которых не хватает после аркан, — см. «Арканы»

Титулы для PvE (Krix Domi): Unbound by Genus и Saint of Vanguard; на старте Through Heaven Back ради сокращения перезарядки, пока его не заменит титул со скоростью боя и сокращением перезарядки (нужно 700 обликов). Крылья: сезонные Talisra ради сокращения перезарядки, а пока их нет — лесные крылья.

Титулы — что надевать в каждый слот: «После 45 уровня» → Титулы. Питомцы и Genus Insight — что качать и что роллить на 10: «Питомцы» → Genus Insight.

Арканы

Krix Domi (14 октября, лучший Волшебник глобала по DPS-метру) ставит цель: сначала Исток силы 20, в эндгейме ещё Адское пламя 20; Огненной стреле, Огненному гарпуну и Зареву хватает 16. Решают карты скиллов — ищи Исток силы и Адское пламя на Parchment и Chalice; Mirror — под Ауру пламени, Compass — только +4 к Леденящему ветру (для его 20); четыре жёлтые карты и одна синяя. Недостающее добирают кольца: +2 к Леденящему ветру и +2 к Истоку силы. Таблица ниже — один глобальный билд на questlog.gg по той же идее: SORCERER THE GOAT (shr1kn), план игрока по уровню снаряжения. Две карты Primal Vigor и три Magic Armor.

КартаСтатСетСтроки (эндгейм PvE)
КубокTime (скорость боя)Primal VigorОгненный гарпун +3, Зарево +2, Леденящий ветер +2, Исток силы +2
СвитокLifePrimal VigorАдское пламя +3, Огненный гарпун +2, Зарево +2, Исток силы +2
КомпасFreedom (меткость)Magic ArmorЛеденящий ветер +3, Оковы зимы +3, Снятие шока +2, Ледяная цепь +1
ЗеркалоIllusion (перезарядка)Magic ArmorАура пламени +4, Мантия +2, Угасание +2, Поглощение силы +1
КолоколDestruction (атака)Magic ArmorОгненная метка +4, Пелена льда +2, Контракт оживления +2, Благословение стойкости +1

Карты скиллов (Кубок, Свиток) несут огненное ядро — Адское пламя, Огненный гарпун, Зарево, Исток силы, — а Компас берёт Леденящий ветер и Оковы зимы: те скиллы, которые гайд качает до 16 и выше. Зеркало и Колокол уходят на пассивки: сначала Аура пламени и Огненная метка, затем «манная» Мантия.

На ранних этапах того же билда те же строки, только ниже (+2 / +1). Все эти карты заменятся, когда 2 сезон принесёт новые.

Доски Даэваниона

Даэванион поднимает скиллы с 10 до 14 и даёт статы. Каждый синий узел — +1 уровень его скилла.

  • Приоритет: оранжевые узлы скорости боя и сокращения перезарядки, затем атака и увеличение урона, затем крит. урон; после этого синие узлы в порядке прокачки скиллов — Исток силы, Огненный гарпун, Огненная стрела, Зарево, Леденящий ветер, Оковы зимы, затем Адское пламя (хотя бы до 12), — плюс Огненная пальба и зелёные Огненная метка, Дар усиления и Мантия (EUTOPIA, 11 октября).
  • Пропускай мультиудар и защитные оранжевые узлы — Волшебнику нужен прямой урон; меткость добери позже. Krix Domi также не берёт сопротивление мультиудару на Триниэле, на скиллы прокачки ставит по два уровня только ради 12, а позже добирает все лишние узлы атаки и ОЗ на каждой доске.
  • Приоритет: синие узлы Заморозка, Оковы зимы, Огненный гарпун.
  • Ариэль (новая, 21 октября): шестая доска, для PvE. Её очки даются не за уровни: фрагменты Ариэль падают в Hard-режиме Пещеры крао и Драупнира (уровень предмета 2600), и 100 фрагментов превращаются в один Кристалл Даэваниона: Ариэль в Преобразовании веществ (Специальное → Даэванион) — до 30 кристаллов с каждого подземелья, то есть 60 очков на персонажа. Её маршрут — на вкладке «Ариэль» доски ниже. Асфель по-прежнему только для PvP.
  • Асфель (45 уровень) — сплошь урон и стойкость в PvP: бери его.
ДоскаОткрытиеОранжевые узлы
НеджаканУр. 12Скорость боя, сокращение перезарядки
ДжикелУр. 20Увеличение урона, стойкость к урону
БайзелУр. 30Увеличение крит. урона и стойкость к нему
ТриниэльУр. 40Шанс мультиудара и сопротивление ему
АсфельУр. 45Урон и стойкость в PvP — узлов скиллов нет

Маршрут на досках

Настоящие доски глобала из данных игры. Золотом отмечен самый дешёвый путь от старта к узлам, которые берёт этот гайд, — синим узлам приоритетных скиллов и атакующим оранжевым узлам (без мультиудара и стойкости); наведи на любой узел, чтобы увидеть, что он даёт.

/ 570
МантияИсток силыПризыв холодаЗаревоОгненная меткаОгненный гарпунОковы зимыАура пламениЛедяная цепьПоглощение силыСнятие шокаОгненная пальбаАура пламениОгненная стрелаПоглощение силыЗамораживающий взрывЛеденящий ветерМантияЗаморозкаПризыв холодаАдское пламяОгненная метка
263 очков всего уровни скиллов

Мантия +4Исток силы +4Зарево +4Огненная метка +4Огненный гарпун +4Оковы зимы +4Огненная пальба +4Огненная стрела +4Леденящий ветер +4Адское пламя +4Дар усиления +4

по пути:Призыв холода +2Угасание +1

416 × Кристалл Даэваниона — максимум, который можно получить для четырёх PvE-досок откуда они
  • Уровни 12–45: Кристалл Даэваниона ×136.
  • Запечатанные подземелья (знаки «?» на карте): Кристалл Даэваниона ×122.
  • Региональные сайд-квесты: Кристалл Даэваниона ×58.
  • Магазин фестиваля Шуго: Кристалл Даэваниона ×50 на персонажа, всего за Жетон столетнего женьшеня ×10 500 — цена растёт четырьмя ступенями: 10 по 50, 10 по 100, 15 по 200, 15 по 400.
  • Магазин Кошмара (вкладка «Рост»): Кристалл Даэваниона ×50 на персонажа, всего за Осколок видения ×15 000 (по 300).
  • Доски стоят больше: Неджакан, Джикел и Байзел по 134, Триниэль 168 — всего 570, так что заполнить все не выйдет. Маршрут выше сначала берёт важные узлы.
  • Подземелья на стороне вражеской фракции на эти доски ничего не дают. Доска Асфеля (45 уровень) — только для PvP, у неё свои Кристалл Даэваниона: Асфель, здесь она не учитывается.

Маршрут, который показан сразу, — рекомендованный. Двигай ползунок, чтобы увидеть путь по узлам; дальше рекомендованного количества он просто заполняет остальную доску в общем порядке (оранжевые узлы, атака и крит, другие скиллы, защита, MP в конце) — эти узлы продумай сам и пропусти пассивки, которые твоему билду не нужны. «Сбросить» вернёт рекомендованный маршрут.

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

/ 802
МантияИсток силыПризыв холодаЗаревоОгненная меткаОгненный гарпунОковы зимыАура пламениЛедяная цепьПоглощение силыСнятие шокаОгненная пальбаАура пламениОгненная стрелаПоглощение силыЗамораживающий взрывЛеденящий ветерМантияЗаморозкаПризыв холодаАдское пламяОгненная метка
373 очков всего уровни скиллов

Огненный гарпун +4Оковы зимы +4Заморозка +4

по пути:Контракт оживления +4Угасание +3Призыв холода +2Огненная стрела +2Дар усиления +2Зарево +1Пелена льда +1Замораживающий взрыв +1Леденящий ветер +1Благословение стойкости +1Ледяная цепь +1

Маршрут, который показан сразу, — рекомендованный. Двигай ползунок, чтобы увидеть путь по узлам; дальше рекомендованного количества он просто заполняет остальную доску в общем порядке (оранжевые узлы, атака и крит, другие скиллы, защита, MP в конце) — эти узлы продумай сам и пропусти пассивки, которые твоему билду не нужны. «Сбросить» вернёт рекомендованный маршрут.

характеристика · 1 пассивка · 2 скилл · 3 особый · 4 характеристика · 2–3 маршрут

Доски и стоимость узлов — из данных глобального клиента (questlog.gg; Ариэль — по скриншотам из игры); путь рассчитан, а не взят из видео. Сверься с доской в игре, прежде чем вкладывать весь маршрут.

Стигмы

Порядок: Усиление стихий → Замедленный взрыв → Стена огня → Метель. Сначала все четыре до 5 — уровень 5 каждой стигмы добавляет урон, — потом до 10; только после этого поднимай одну до 20 (EUTOPIA, 11 октября; у его глобального персонажа 11 / 7 / 5 / 5).

  • Усиление стихий Ур. 20
    +20% атаки огнём и водой (+10% сверху на 20) — главный бафф, используется каждый раз, как готов. Первым до 20 — когда все четыре на 10.
    • 5Меткость +200
    • 10[Аура пламени] Пассивный эффект x1,5
    • 15Пасс. эффект [Дара усиления] x1,5
    • 20АТК стихии огня и стихии воды доп. +10%
    Все особенности
    • 5Меткость +200
    • 10[Аура пламени] Пассивный эффект x1,5
    • 15Пасс. эффект [Дара усиления] x1,5
    • 20АТК стихии огня и стихии воды доп. +10%
  • Замедленный взрыв Ур. 10
    Цель получает от тебя +15% урона на 4 сек.; 10 уровень сокращает перезарядку на 10 сек. EUTOPIA считает её одной из главных стигм и качает сразу после Усиления стихий.
    • 5Восстановление 200 ОМ
    • 10Перезарядка [Замедленного взрыва] -10 сек.
    Все особенности
    • 5Восстановление 200 ОМ
    • 10Перезарядка [Замедленного взрыва] -10 сек.
    • 15Смена на массовое умение
    • 20Получ. урон доп. +10%
  • Стена огня Ур. 10
    Огненное поле; Угли добавляют урон при каждом попадании. Лучше всего, когда босс стоит на месте или пачка идёт сквозь него.
    • 5Усиление: Догорающее пламя: доп. урон при атаке
    • 10Ширина барьера +2 м
    Все особенности
    • 5Усиление: Догорающее пламя: доп. урон при атаке
    • 10Ширина барьера +2 м
    • 15Время призыва [Стены огня] +2 сек.
    • 20Длительность Догорающего пламени +10 сек.
  • Метель Ур. 10
    Водное поле с уроном со временем и Обморожением: доп. урон при каждом твоём попадании внутри него.
    • 5Усиление обморожения: доп. урон при атаке
    • 10Шанс 30% взять в плен на 2 сек.
    Все особенности
    • 5Усиление обморожения: доп. урон при атаке
    • 10Шанс 30% взять в плен на 2 сек.
    • 15Время призыва [Метель] +3 сек.
    • 20Длительность Обморожения +10 сек.
  • Ледяной удар альт.
    Сильный мгновенный АоЕ-удар, по пачкам ещё сильнее; замена Метели в коротких боях и на фарме.
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Перезарядка -30 сек.
    Все особенности
    • 5Чем больше целей попадания, тем больше увеличение урона (макс. до 20%)
    • 10Перезарядка -30 сек.
    • 15Шанс 50% заморозить на 3 сек.
    • 20Игнорирование блока и УКЛ, попадание мультиударом
  • Рождение звезды альт.
    Удар с 50 единицами урона по шкале ошеломления — замена Метели, когда группа не добивает шкалу (EUTOPIA). На 10 поглощает ОЗ, на 15 отбрасывает цель.
    • 5СКР умений +20%
    • 10Поглощение 10% ОЗ
    Все особенности
    • 5СКР умений +20%
    • 10Поглощение 10% ОЗ
    • 15Шанс 75% оттолкнуть
    • 20Наложение Оглушения на 3 сек. после Отталкивания
  • Стальная защитная оболочка альт.
    Щит на 16% от макс. ОЗ — держи, пока качаешься соло, и ставь вместо Метели на боссе, который тебя убивает (EUTOPIA).
    • 5СКР движ. +10%
    • 10Восстановление ОЗ с определенным интервалом
    Все особенности
    • 5СКР движ. +10%
    • 10Восстановление ОЗ с определенным интервалом
    • 15Стойкость к урону в PvE доп. +10%, стойкость к урону в PvP доп. +5%
    • 20Перезарядка -15 сек.

В тайваньской настройке aLuckyRO шесть стигм: эти четыре плюс Ледяной удар и Рождение звезды. EUTOPIA на глобале играет ровно с этими четырьмя; когда группа не добивает шкалу ошеломления, он меняет Метель на Рождение звезды. Krix Domi (14 октября) тоже ставит Усиление стихий первым, но в начале как можно выше качает Стену огня, держит Метель и Стену огня хотя бы на 5, а Замедленный взрыв считает нормальным и на 1, лучше на 10 — не приоритет.

270 × Обломок стигмы — из магазинов, плюс немного за уровни и сюжет откуда они
  • Магазин Бездны: Обломок стигмы ×50 за ступень, четыре ступени на персонажа (всего 200) — по Очки Бездны ×10 000, 15 000, 20 000 и 25 000 за штуку.
  • Магазин Кошмара (вкладка «Рост»): Обломок стигмы ×35 на персонажа по Осколок видения ×1500 — всего 52 500.
  • Магазин фестиваля Шуго: Обломок стигмы ×35 на персонажа по Жетон столетнего женьшеня ×300 — всего 10 500.
  • Уровни и основной сюжет дают ещё несколько.

Макрос и ротация

?По умолчанию клавиша макроса не назначена: назначь её в Настройки → Клавиши → Общее → Связка. Ставь на кнопку мыши, которую называет гайд, — обычно на ПКМ, чтобы держать её вместе с базовой атакой на ЛКМ.

В AION 2 два разных инструмента:

  • Линия на кнопке — несколько скиллов на одной кнопке панели. Нажатие применяет готовый скилл с наивысшим приоритетом, а в AION 2 наивысший приоритет у нижнего слота. Карточки показывают линии сверху вниз, как в игре.
  • Встроенный макрос — пока ты держишь его клавишу, он по очереди нажимает кнопки панели и отменяет хвосты анимаций. Скиллы на перезарядке пропускаются.

EUTOPIA играет на линиях на кнопках и жмёт их сам. В его тесте на одном и том же персонаже это дало больше всего урона: около 21 100 DPS против 19 200 с его макросом и 17 400 с одним макросом на всю ротацию.

Пример раскладки скиллов на панели
1
Усиление стихий 2
3
4
5
Оковы зимыЗамедленный взрыв Боковая
МетельСтена огня Боковая 2
8
Адское пламя Q
Огненная пальба E
Огненная стрела ЛКМ
Исток силыОгненный гарпунЗаревоЛеденящий ветер ПКМ

Как в игре: в линии первым срабатывает нижний скилл; золотые линии нажимает макрос. Наведи на иконку, чтобы увидеть скилл. Клавиши — как у автора (боковые кнопки мыши, нампад): повторяй линии, а назначай их куда удобно.

1. Линии на кнопках

ПКМОсновная линия
  1. 4 Исток силы
  2. 3 Огненный гарпун
  3. 2 Зарево
  4. 1 Леденящий ветер

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Главная кнопка: сначала поле с корнями, потом Зарево и Огненный гарпун; Исток силы — только когда остальное на перезарядке.

БоковаяЛиния подготовки
  1. 2 Оковы зимы
  2. 1 Замедленный взрыв

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Вместе с Усилением стихий на клавише 2 открывает каждое окно бурста.

Боковая 2Линия полей
  1. 2 Метель
  2. 1 Стена огня

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Оба поля под цель после Адского пламени.

Адское пламя стоит отдельно на Q, Огненная стрела — на ЛКМ, Огненная пальба — на E для ошеломлённых боссов.

2. Ротация

  1. Исток силы — первым, пока он ниже 16 (сокращение перезарядок ещё нечем тратить); с 16 он уходит в конец.
  2. Усиление стихий — у него перезарядка короче.
  3. Замедленный взрыв, затем Оковы зимы: +20% к эскалации урона в PvE на 5 секунд.
  4. Адское пламя с зарядом 3/3 в эти 5 секунд.
  5. Стена огня + Метель.
  6. Основная линия: Леденящий ветер, Зарево, Огненный гарпун — и здесь, последним, Исток силы, когда он на 16.
  7. Огненная стрела, когда всё на перезарядке.

Стена огня и Метель первыми хорошо смотрятся на манекене, но настоящий босс в начале боя двигается: EUTOPIA оставляет первыми Замедленный взрыв и Оковы зимы и ставит поля, когда босс встанет. На боссе, который точно стоит на месте, их можно поменять.

3. Встроенный макрос — простой вариант: три кнопки мыши

Удобная настройка EUTOPIA проигрывает всю ротацию, пока ты держишь три кнопки мыши: макрос на ПКМ, Огненная стрела на ЛКМ (она вплетается между кастами макроса) и Адское пламя на боковой кнопке мыши — назначь её в Клавиши → Быстрые слоты. Макрос назначь в Настройки → Клавиши → Общее → Связка; у каждого шага 10 мс:

  1. 1Исток силы10 мс
  2. 2Усиление стихий10 мс
  3. 3Замедленный взрыв10 мс
  4. 4Оковы зимы10 мс
  5. 5Стена огня10 мс
  6. 6Метель10 мс
  7. 7Леденящий ветер10 мс
  8. 8Зарево10 мс
  9. 9Огненный гарпун10 мс
  • Исток силы на 16: удали его сверху и добавь вниз, после Огненного гарпуна, — вот и всё изменение.
  • Адское пламя — не в макросе. Это скилл с зарядкой: из макроса он срабатывает без заряда (в прежнем тесте EUTOPIA урон падает на 20–30%). Зажми его боковую кнопку, когда сработают Оковы зимы, — тайминг не будет идеальным, но макрос продолжит работать вокруг него. Krix Domi тоже жмёт его вручную, пока оно ниже 16, — чтобы сначала легли баффы и дебаффы; когда у него есть особенность на перезарядку и хватает сокращения перезарядок, он ставит и его в макрос — кроме подземелий с кучей механик.
  • Скиллы в стопке тоже считаются. В окне макроса видны только скиллы нижнего ряда панели, но когда шаг жмёт линию, макрос проверяет каждый скилл в ней — так что скиллы можно держать стопкой, например Зарево над Оковами зимы.
  • Огненная пальба — не в макросе: она работает только по ошеломлённому боссу — держи её на отдельной клавише.
  • Задержка: 10 мс при пинге до 50; 15–20 мс выше 50, около 20 мс при пинге около 100. Не добавляй один и тот же шаг три раза подряд — это лишь +30 мс; лучше впиши нужную задержку. Остаточные силуэты («тени») за персонажем, пока работает макрос, значат, что анимации срезаются.

Линии на кнопках выше всё ещё сильнее: в тесте EUTOPIA от 7 октября они дали примерно на 10% больше урона, чем один макрос. Макрос на трёх кнопках — его настройка от 11 октября для удобства; панель и прежние тесты взяты из видео от 7 октября, окно макроса — из видео от 11 октября (14:28).

4. Что нажимать

  • НачалоИсток силы (пока он ниже 16) → Усиление стихий → линия подготовки → Адское пламя с полным зарядом.
  • ДержатьОсновную линию и линию полей, как только она готова.
  • ПоследнимИсток силы на 16, когда крупные скиллы на перезарядке.
  • Мало маныНесколько Огненная стрела — держи ОМ выше 50%, чтобы обе «манные» пассивки работали.

Итог

  • Первые дни: скиллы на 8–10 с особенностями на ману и скорость; цель в захвате.
  • Ротация: Исток силы → Усиление стихий → Замедленный взрыв → Оковы зимы → полное Адское пламя вручную → поля → Леденящий ветер, Зарево, Огненный гарпун; на 16 Исток силы уходит в конец. Простой вариант: макрос на ПКМ, Огненная стрела на ЛКМ, Адское пламя на боковой кнопке.
  • Позже: сначала Исток силы до 16, затем Огненная стрела, Огненный гарпун, Зарево, Леденящий ветер, Оковы зимы, Адское пламя последним; Ледяная цепь 12 или вне панели.
  • Стигмы: Усиление стихий, Замедленный взрыв, Стена огня, Метель — все до 5, потом все до 10, затем Усиление стихий до 20.
  • Мана: держи выше 50% — это урон, а не удобство.

Как сражаться во время прокачки

  • Пачки: Леденящий ветер (корни) → Адское пламя → Ледяная цепь, пока не упадут.
  • Элитки: любой удар огнём ставит Огненная метка → Зарево → Огненный гарпун, кайтя замедлениями Ледяная цепь.
  • Мана: захватывай цель, чтобы автоатака не прерывалась, и вплетай Огненную стрелу.
  • Мало ОЗ: Стальная защитная оболочка и дистанция — лечения у Волшебника нет.

Макрос на прокачке

?По умолчанию клавиша макроса не назначена: назначь её в Настройки → Клавиши → Общее → Связка. Ставь на кнопку мыши, которую называет гайд, — обычно на ПКМ, чтобы держать её вместе с базовой атакой на ЛКМ.

Поначалу хватает двух линий: огненная на MB5 и ледяная на ПКМ. Встроенный макрос добавляй, когда появятся Леденящий ветер и стигмы.

MB5Огненная линия
  1. 3 Огненная стрела
  2. 2 Огненный гарпун
  3. 1 Зарево

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

ПКМЛедяная линия
  1. 2 Ледяная цепь
  2. 1 Заморозка

Порядок как в игре, сверху вниз. 1 = высший приоритет — нижний слот.

Источники

Все источники и авторы →

Что нового

  • Спасибо за ваши отзывы! Мы читаем каждое сообщение, отправленное через «Обратную связь», и многие исправления в гайдах начинаются с них. Пишите ещё.

Вся история изменений →

Новости игры

Все обновления →

Обратная связь

Что не так или устарело, или какой гайд стоит добавить? Ссылка на источник или скриншот очень помогут.

Вместе с сообщением отправится: